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文档简介

Corel Motion Studio 3D操作教程江西省新余市欧里中学 谢绚1安装与汉化:从网络上下载Corel Motion Studio 3D英语版程序(405M)和飞画-Studio 3D-汉化补丁-SP2(152M),安装位置要同一个文件夹。运行汉化补丁时填入:汉化补丁密码:3dsp2-2。安装最后:将文件夹内的 u3drc2.dll 拷贝 到C盘安装的 CorelCorel MotionStudio 3D 1.0 目录下覆盖原来的u3drc2.dll 2软件界面:软件安装并汉化成功后,默认有菜单栏,标准工具栏,位置工具栏,表面工具栏,文字工具栏,对象工具栏,工具面板管理员,操作窗口,属性面板,百宝箱,时间轴面板3菜单栏:文件-打开关闭保存项目。导入创建文件。 编辑-选中场景中的文件进行剪切粘贴删除变形(这些操作已经放置到“标准工具栏”前面) 查看-选中场景中对象拉近拉远窗口大小,播放暂停等(放置在场景窗口的下面),工具面板网络线等的管理。 对象-对场景中的对象群组或取消,锁定框架隐藏对齐,插入编辑对象(放置在左侧的“对象工具栏”中最上面),自由变形分割文字(在上面的“文字工具栏”尾端)等。 项目-对场景中的对象进行属性场景的大小时间轴的长度背景光线音乐等选择(在中间的“属性面板”内)。4面板工具栏的显示与隐藏:菜单栏的“查看”工具栏(面板)管理员,勾选对应的工具栏或点击对应面板可显示或隐藏,也可以在上面的工具栏面板上右击勾选工具栏,在“面板管理员”面板上点击一下隐藏或显示对应的面板。如果调乱面板,可以在:查看重设板面配置,恢复软件默认的界面。a重命名对象:在“对象管理器”内双击原来名字,输入新名字。b选中对象:在“标准工具栏”右侧的向下箭头下选择不同的对象,或点击场景中的不同对象,即选中该对象,对象外出现一个红色的虚外框。c位置工具栏:前三个按键,可移动场景中的对象,旋转对象的垂直或水平方向的角度,缩放在场景中的大小。调节X,Y,Z的值,直接改变其位置,可直接输入值的大小或按住右侧的箭头向下,拖动滑块改变数值大小。从而改变对象的场景中的位置或厚度。d文字工具栏:改变场景中文字之间的上下左右的距离。文字排列方式。分割文字(成单个文字)和转变文字为图形。e表面工具栏:为文字的正面侧面斜角背面添加不同的颜色,方法是:点击选中文字,再选中哪一面(哪一按键按下就为哪面添加颜色),其它按键弹起,只这一个面添加颜色。f时间轴面板:用于文字制作动画,从时间轴的各属性来看,为场景中的对象设置前后不同的关键帧,制作位置大小方向透明颜色材质斜角单个动画,或多个属性变化组合的动画,拖入到场景中的背景特效音乐,也会添加并出现在轨道上。制作的方法是:先点击时间轴上的不同属性,如透明,再点击时间轴的帧,让播放头到这个新的位置,再改变场景中的对象的属性,如在属性面板内改变值透明度的大小值。时间轴下三个框内值,是当前播放头的位置(点击不同的关键帧,播放头就会跳跃到此帧处,数值就会变成此帧数值),总帧数(改变此值就改变动画的长度帧数,软件默认为每秒25帧,若要制作一个10秒钟的动画片头,则需要设置此值为2510=250秒),帧频(每秒可播放的帧数软件默认为每秒播放25帧)。删除关键帧:点击时间上某帧点击时间轴下面的的“”(删除主画格)即可。增加即相反。g调整窗口大小:点击选择标准工具栏最后的框内百分比值,显示窗口的大小。h删除场景中的对象或特效:选中场景中的对象,编辑删除。或标准工具栏上的“”。i修改文字:点击选中场景中的文字,点击左侧的对象工具栏最下面的“编辑对象”,弹出窗口,删除并输入新文字。也可以双击场景中的文字即进入编辑状态。J场景中文字(物件)的移动,旋转,缩放:点击选中“位置工具栏”第一个“移动”按钮(鼠标放置在按钮上会显示“移动”的中文名,其它按钮也类似),鼠标放置到场景内后变成一个手形,即可对场景中的文字或物件进行移动操作;选中第二个“旋转”按钮,鼠标在场景中变成环形箭头图标,上下左右移动时,文字或物件可以在上下方向或左右方向旋转(翻转)运动,或任意方向移动的操作;点击第三个按钮“重设大小”,鼠标在场景中变成双向十字箭头,在场景中拖动,上移压缩,下移拉长,左移压缩,右移拉开,左上方向移动缩小,右下方向移动放大。5基本文字动画的制作:输入文字:方法一:点击左侧的“对象工具栏”最上的插入对象在弹出的窗口内输入文字并进行设置,确定。成为窗口中的文字。点击位置工具栏的移动旋转缩放按钮,可以对场景中的对象进行位置角度大小的操作。点击选择标准工具栏框内的对象,即可以选定场景中的对象,也可以直接点击选中场景中的文字对象。 方法二:在百宝箱内的对象文字对象,拖出一个对象到场景中,再点击左侧对象工具栏最下面一个“编辑对象”(或双击拖出的字母),进入编辑窗口,删除原来的“corel”字母,重新输入自己需要的文字,其它操作同上。 删除文字:点击选中场景中的文字菜单栏上的“编辑删除”,即可删除场景中的文字。也可以直接点击标准工具栏的左第四个“”符号即可删除场景中的文字。 插入其它对象:可以从百宝箱下的“对象”选取“3D模型突出对象车床对象形状” 下一个对象直接拖放到场景中即可。画出对象:点击左侧的对象工具栏第三,四,五个按键,在场景中添加车床几何粒子对象。添加文字颜色:将百宝箱内的“对象样式物料属性或图库”中的一个颜色拖放到场景中的对象上即可(或双击百宝箱内某一颜色也会添加到文字上)。更多颜色可以在属性面板内选择“属性列表”的“色彩”,在表面色彩内点击“色彩”,选择取色器内的一种颜色,或修改色彩亮度色相等值。选择自己所需要的材质或物料颜色添加为文字颜色。在属性面板内添加其它图片,物品或视频的颜色:点击选中场景中的文字在属性面板内的“属性列表”右侧向下的箭头,选择“材质”,选择第四项“加载材质档”文件夹选择一种新图片打开新的图片就添加到文字上。点击“视讯”,找到视频文件打开,则视频就以文字的形状显示在文字表面上。替换图片:先用左侧的路径工具在场景中画出一个矩形直接在场景中进行复制和粘贴,成多个图形,分别点击每个矩形在属性面板的属性列表中选择“材质”,再在电脑中找到一个图片,打开替换原来的矩形。在属性面板内的“环绕”上下左右键,拉伸图片与矩形一样大小。设置文字样式:将百宝箱内的“对象样式斜角特效”下的一个样式拖放到场景中的对象上(或双击加上),使文字成为一个新文字样式。更多样式可以属性面板内调节值的大小改变。添加场景背景:百宝箱场景,将彩色影像材质等下的一个图片或视频拖放到场景中(或双击需要添加的图片或视频),成为场景的背景。 在属性面板内添加电脑内的对象作背景:点击属性面板的“属性列表”向下的箭头,选择“背景”,在“背景模式”下选择“色彩影像视讯渐层神奇材质”之一,通过调节不同颜色和大小,方向等,或打开电脑中的视频,添加到场景中成为背景。 将“百宝箱”中的“粒子特效”下的泡火烟雪内的某一个拖放到场景中,成为文字的背景。还可以将“整体特效”内“云雾烟火镜头炫光灯光聚光灯仙女棒真实动态模糊景深”下的一种效果拖放到场景中,这些效果拖放到场景中后构成叠加复杂的效果,并在时间轴的轨道上出现,并显示不同帧的关键帧,进行渲染生成视频文件时,生成的过程会很缓慢,但不影响生成后视频文件的播放。添加背景音乐:在属性面板上的属性列表内“背景音频”点击文件夹的“加载音频档”(或使用音讯)打开并找到硬盘上的文件添加到时间轴上。点击属性面板内的“设定音频时间长度”,以改变音乐的时间。制作动画片头:预设特效动画:将百宝箱中“对象特效或文字特效”直接拖放到场景中的文字上,拖上粒子特效成为背景效果,整体特效则文字和背景都可以加以改变,此时注意选择不同的对象去编辑和操作。尤其是背景的渲染效果。拖放到场景中后,在时间轴轨上会增加该项内容,修改属性面板上的各项的数值,从而改变动画的效果。但添加的特效越多渲染越慢。 手动制作动画:先在场景中制作文字及添加颜色,样式等内容。点击时间轴上的帧,这时播放头就移动到此点用旋转或缩放工具改变场景中的文字的大小位置等属性,新的帧就成为关键点,它与前一帧就自然建立了一个变化的动画。 动画形式:在时间轴上改变前后帧,再在属性面板内设置不同帧的属性值,成为变化的动画;不同位置,不同大小和颜色,透明度成为不同的动画形式。可以是某一个属性变化成为单一的动画(如单个的位置变化的动画),也可以是多个属性变化的复杂动画(如大小,位置,颜色,透明度值都变化的复杂变化动画)。6套用现有的效果: 欧美电影片头模型:在百宝箱对象3D模型下的第11模型“欧美电影片头模

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