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文档简介
第一节 介 绍 Java基础类是关于GUI组件和服务的完整集合,它大大简化了健壮Java应用程序的开发和实现。JFC主要包含5个API:AWT,Java2D,Accessibility,Drag & Drop,Swing。它提供了帮助开发人员设计复杂应用程序的一整套应用程序开发包。A、Java2D是一图形API,它为Java应用程序提供了一套高级的有关二维(2D)图形图像处理的类。Java2D API扩展了java.awt和java.awt. image类,并提供了丰富的绘图风格,定义复杂图形的机制和精心调节绘制过程的方法和类。B、Accessibility API提供了一套高级工具,用以辅助开发使用非传统输入和输出的应用程序。它提供了一个辅助的技术接口,如:屏幕阅读器,屏幕放大器,听觉文本阅读器(语音处理)等等。C、Drag & Drop技术提供了Java和本地应用程序之间的互操作性,用来在Java应用程序和不支持Java技术的应用程序之间交换数据。D、JFC模块的重点在Swing。Swing用来进行基于窗口的应用程序开发,它提供了一套丰富的组件和工作框架,以指定GUI如何独立于平台地展现其视觉效果。Swing介绍 Swing提供了一整套GUI组件,为了保证可移植性,它是完全用Java语言编写的。1)可插的外观和感觉 可插的外观和感觉使得开发人员可以构建这样的应用程序:它们可以在任何平台上执行,而且看上去就象是专门为那个特定的平台而开发的。一个在Windows环境中执行的程序,似乎是专为这个环境而开发的;而同样的程序在Unix平台上执行,它的行为又似乎是专为Unix环境开发的。 开发人员可以创建自己的客户化Swing组件,带有他们想设计出的任何外观和感觉。这增加了用于跨平台应用程序和Applet的可靠性和一致性。一个完整应用程序的GUI可以在运行时刻从一种外观和感觉切换到另一种。 2)Swing的体系结构 与AWT比较,Swing提供了更完整的组件,引入了许多新的特性和能力。Swing API是围绕着实现AWT各个部分的API构筑的。这保证了所有早期的AWT组件仍然可以使用。AWT采用了与特定平台相关的实现,而绝大多数Swing组件却不是这样做的,因此Swing的外观和感觉是可客户化和可插的。 上图显示了JFC各个部分之间的相互关系。Java2D,Accessibility,Drag & Drop,和Accessibility API是AWT和JFC的一部分,但它们不属于Swing。这是因为,这些组件使用了一些本地代码,而Swing却不是这样的。 Swing是围绕着一个称为JComponent的新组件构建的,而JComponent则由AWT的容器类扩展而来。3)Swing的层次结构下图说明了Swing组件的层次结构: Swing GUI使用两种类型的类,即GUI类和非GUI支持类。GUI类是可视的,它从JComponent继承而来,因此称为“J”类。非GUI类为GUI类提供服务,并执行关键功能;因此它们不产生任何可视的输出。4)Swing组件 Swing组件主要为文本处理、按钮、标签、列表、pane、组合框、滚动条、滚动pane、菜单、表格和树提供了组件。其中一些组件如下所示: JApplet JButton JComboBox JOptionPane JList JLabel JScrollPaneJTable JScrollBar JSlider JTooltipJTree第二节 基本的Swing应用程序HelloSwing应用程序的输出产生下图所示的窗口: 每次用户点击按钮时,标签就会更新。1、HelloSwingimport java.awt.*;import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.accessibility.*; public class HelloSwing implements ActionListener private JFrame jFrame; private JLabel jLabel; private JPanel jPanel; private JButton jButton; private AccessibleContext accContext; private String labelPrefix = Number of button clicks: ; private int numClicks = 0; public void go() / Here is how you can set up a particular / lookAndFeel. Not necessary for default. /* try UIManager.setLookAndFeel( UIManager.getLookAndFeel() ); catch ( UnsupportedLookAndFeelException e ) System.err.println(Couldnt use the + default look and feel + e); */jFrame = new JFrame(HelloSwing); jLabel = new JLabel(labelPrefix + 0); jButton = new JButton(I am a Swing button!); / Create a shortcut: make ALT-A be equivalent / to pressing mouse over button. jButton.setMnemonic(a); jButton.addActionListener(this); / Add support for accessibility. accContext = jButton.getAccessibleContext(); accContext.setAccessibleDescription( Pressing this button increments + the number of button clicks); / Set up pane. / Give it a border around the edges. jPanel = new JPanel(); jPanel.setBorder( BorderFactory.createEmptyBorder( 30,30,10,30) ); / Put compts in pane, not in JFrame directly. jPanel.add(jButton); jPanel.add(jLabel); jFrame.setContentPane(jPanel); / Set up a WindowListener inner class to handle / windows quit button. WindowListener wl = new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0); ; jFrame.addWindowListener(wl); jFrame.pack(); jFrame.setVisible(true); public void actionPerformed(ActionEvent e) numClicks+; jLabel.setText(labelPrefix + numClicks); public static void main(String args) HelloSwing helloSwing = new HelloSwing(); helloSwing.go(); 注意:1)String winPlaf = com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel;String metalPlaf = javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel;String motifPlaf = com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel;try UIManager.setLookAndFeel( motifPlaf ); catch ( Exception e ) System.err.println(Couldnt use the + default look and feel + e); 2) jButton.setToolTipText(Pressing this button increments the number );2、导入Swing包l 导入Swing包l 选择外观和感觉l getLookAndFeel()l 设置窗口容器l JFrame与Frame相似l 你不能直接将组件加入到JFrame中l 一个content pane包含了除菜单条外所有Frame的可视组件 语句行import javax.swing.*装入整个Swing包,它包括了标准Swing组件和功能。选择外观和感觉HelloSwing中给定了应用程序外观和感觉的格式。getLookAndFeel( )方法返回在Windows环境中的外观和感觉。在运行Solaris操作系统的机器上,这个方法则返回一个公共桌面环境(CDE)/Motif的外观和感觉。因为都是缺省值,所以对本例来说,这些行都不是必需的。3、建立窗口 Swing程序用JFrame对象实现了它们的窗口。JFrame类是AWT Frame类的一个子类。它还加入了一些Swing所独有的特性。Hello Swing中,处理JFrame的代码如下:public HelloSwing() JFrame jFrame;JPanel jPanel; .jFrame = new JFrame(HelloSwing); jPanel = new JPanel(); . jFrame.setContentPane(jPanel); 这段代码与使用Frame的代码十分相似。唯一的区别在于,你不能将组件加入到JFrame中。你可以将组件加入到JFrame的content pane中,或者提供一个新的content pane。 一个content pane是一个包含除菜单条外所有框架的可视组件的容器。要获得一个JFrame的content pane,可使用getContentPane( )方法。要设置它的content pane(如前面本例所示),则可使用setContentPane( )方法。4、建立Swing组件Swing应用程序基础l 建立Swing组件l Hello Swing.java示例实例化了4个Swing组件,这4个组件是:JFrame,JButton,JLabel和JPanell 支持辅助技术l HelloSwing.java示例代码支持辅助技术accContext = jButton.getAccessibleContext(); accContext.setAccessibleDescription(Pressing this button increments + the number of button clicks.); Hello Swing程序显式地实例化了4个组件:JFrame,JButton,JLabel和JPanel。 5、支持辅助技术 HelloSwing.java中唯一支持辅助技术的代码是:accContext = jButton.getAccessibleContext();accContext . setAccessibleDescription( Pressing this button increments + the number of button clicks. ); 下列信息集也可由辅助技术使用:jButton = new JButton(Im a Swing button!);jLabel = new JLabel(labelPrefix + 0); jLabel.setText(labelPrefix + numClicks);在JFrame,JButton,JLabel和其他所有组件中,都有内建的Accessibility支持。辅助技术可以很容易地获得文本,甚至与一组件某特定部分相关的文本。第三节 构造一个Swing GUI Swing包定义了两种类型的组件:1)顶层容器(JFrame,JApplet,JWindow,和JDialog)2)轻质组件(其他的J,如JButton,JPanel和JMenu) 顶层容器定义了可以包含轻质组件的框架。特别地,一个顶层Swing容器提供了一个区域,轻质组件可在这个区域中绘制自身。顶层容器是它们对应的重质AWT组件的Swing子类。这些Swing容器依靠它们的AWT超类的本地方法与硬件进行适当的交互。 通常,每个Swing组件在其容器层次结构中都应当有一个位于组件上面的顶层Swing容器。例如,每个包含Swing组件的Applet都应作为JApplet(而它自身又是java.applet.Applet的一个子类)的子类来实现。相似地,每个包含Swing组件的主窗口都应用JFrame来实现。典型地,如果你在使用Swing组件,你将只能使用Swing组件和Swing容器。 Swing组件可以加入到一个与顶层容器关联的content pane中,但绝不能直接加入到顶层容器中。content pane是一个轻质Swing组件,如JPanel。 下面是一个典型Swing程序的GUI容器层次结构图,这个程序实现了一个包含2个按钮,一个文本域和一个列表:Jframe ( a top-level Swing container)x xcontent pane x+-+-+x x xJButton JButton JPanel x +-+x xJTextField JList 下面是关于同样的GUI的另一个容器层次结构,只是在这里,GUI是在浏览器中运行的一个Applet。 x x JApplet ( a top-level Swing container) xcontent pane x+-+-+x x xJButton JButton JPanel x +-+x xJTextField JList
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