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文档简介
如何成为职业级别的如何成为职业级别的 CS 高手高手 CS 职业高手战神秘籍开篇职业高手战神秘籍开篇欲练神功,必先自宫欲练神功,必先自宫 不要紧张,不是要你木有小 JJ,当然,我不反对你坚持要先这样干这里说的自宫, 就是先否定自己,无论你觉得自己如何如何了得,但事实上,只要你还不是一个 CS 职业 选手,你如果想达到那样的实力和境界,首先一定要否定自己,一杯已经装满茶的茶杯, 再往里面倒水只会满出来,你只有把自己的东西全部倒出来,才能装进新的茶如果你 无法静下心来去好好研究一下,学习一下,这里我说的研究和学习的范围很广,包括了各 个方面,有些时候有些行为甚至看起来应该和 CS 水平无关正所谓天之道,在于损有余 而补不足是不是很玄?看不懂?没关系,任何秘籍的开头总是这样的 CS 职业高手战神秘籍第一篇职业高手战神秘籍第一篇枪法篇枪法篇 枪法是基础,这确实是 CS 里面最基础的东西,没有过硬的枪法,什么意识战术心理 反应就都谈不上了,但最基础的东西,往往又包含了几乎全部的东西,枪法几乎又和意识 战术心理反应经验等各方面都有联系,为什么有时候,菜鸟也可以枪枪暴头,为什么有时 候,强如国际一流选手也会 30 发子弹扫不死人?要说清楚枪法的内涵确实很复杂,但, 提高枪法的道理却很简单 第一第一:信心和决心信心和决心实际上,很多人的枪法都不稳定的原因,就在于心理上的不 稳定,而实战里面心理的枪法的影响也是相当巨大的。要想成为一把硬枪,首先要有看见 人,在 0.5 秒的那几发子弹里,不是你死就是他死的觉悟,不要有着企图想逃走或躲闪子 弹的念头,同样,你也要相信只要你看见了对手,对手是绝对逃不掉的,哪怕他闪一下就 进了墙壁,你的子弹也会跟着穿墙而过把他打死很多人喜欢单挑时扭来扭去开枪,这 样的枪法在实战里毫无用处,如果要练习枪法,单挑时请走出来就站着不动,无论人家怎 么出来,你都可以第一时间打死他,或者,就是你被他打死在高水平的比赛里,很多 时候你看见某些职业选手经常打不死人,并不是他的枪法不行,而是他的心理被对手压制 了,当你感觉和对手对枪你没有把握时,想躲闪时,你的枪是无论如何也打不死他的但 至于如何压制和克制对方的枪法发挥不出,那就是涉及到很多层面的问题,这里先不谈了 总之,请记得,在开枪的时候,请不要由想躲闪的念头你应该在开枪时,就认为对 手一定会死 第二第二:掌握自己的开枪节奏掌握自己的开枪节奏这个是最关键的东西,AK,M4,USP,GLOCK 这 4 把是一定要有自己开枪节奏的枪,至于 AWP反而是不属于枪法型的枪。这里先不 谈,要想职业实力的 CS 高手,一定要有自己的开枪节奏,没有最好的开枪节奏,只有最 适合你自己的,但是,关键是你有没有?你仔细想下,你自己真的任何时候开枪节奏都是 一样的吗?绝对不是,大多数人还属于远距离就点点,近距离就扫,中距离就想怎么来就 怎么来的阶段,实际上,坚持自己的开枪节奏是非常重要的!05 年的时候 CEG,几乎全国 所有的职业队我都在他们背后仔细看过他们的开枪方式,让我印象深刻的是,越是枪法变 态的选手,越是有着自己坚定的开枪节奏,比如,单发点射流的,哪怕敌人在 1 米内突然 闪出,他也是拉枪一点,有时候看着象扫射,实际上仔细看看就是单发快点,扫射流的, 哪怕再远,他也是一梭子过去,当然,AK 这样的枪远距离时,单发点,3 连发,5 连发都 有人用,但是,他们都会很坚定的保持着自己的开枪节奏,实际上,当他们出现开枪节奏 混乱的时候,也就是他们已经被对手压制的时候。而明星队员,就是在一场比赛里任何时 候都能保持自己的开枪节奏的人,也就是说,如果你不能更快的打死他,你遇到他时,在 他的节奏里的时间,你是一定会死的,这样的人就很容易出现 1VN 的情况,只要给他从 容发挥节奏感的机会,所以,为什么现在一流的强队很强调补枪,补枪,就是在对手节奏 还没回复的时候击毙他,这时候是最好的机会,也是最安全的,如果让一个人能舒服的按 着自己的节奏打,那你们就只能给人家刷屏 第三,固定的环境第三,固定的环境什么意思?固定的环境包括固定的 CFG,固定的鼠标和键 盘和鼠标垫等等,实际上,CFG 并不象很多人想象的那样可以达到作弊的效果,尤其是在 机器越来越好的年代,固定的 CFG 和固定的外设,包括固定的鼠标驱动和显卡驱动调节, 对于职业 CS 最大的意义,实际上就是让自己尽量能保持在一个自己熟悉的环境中发挥自 己的枪法,很多人甚至还有自己固定的坐的姿势,比如有的人一定要把键盘放在显示器旁 边而不是前面,就要歪过来坐等等,这些都是为了让自己在一个自己习惯的环境里发挥, 所以,有时候一个队输掉比赛的原因只是因为他们不习惯桌子上键盘摆放的空间等,这绝 对不是笑话,在实力差不多时,任何不舒服的感觉都会导致自己无法发挥到正常状态而导 致失利,所以,如果你想成为职业级别的 CS 高手,一定要有自己固定的 CFG 和固定的鼠 标键盘鼠标垫,甚至耳机等。包括固定的打 CS 的姿势 好吧,所以当你树立起坚定的信心,并拥有了自己坚定的开枪节奏,而且有着自己固 定的环境后,你的枪法自然会慢慢提高,尤其是在不断的比赛中还能坚持的话,你会提高 的更快,1.5 时代很多职业选手通过一天杀 1000 个 2000 个机器人来固定自己的开枪节 奏和感觉,但 1.6 以后这样的苦力方法很少人用了,实际上,只要你有这样的观念,并注 意培养,你的枪法达到合格的要求并不困难,困难的是,有了枪法,怎么样才能保证一定 能发挥出来杀死人呢?这就是战神秘籍后面要说的东西了,好了,请期待战神秘籍的第二 篇“真正的听力”篇! CS 职业高手战神秘籍第二篇职业高手战神秘籍第二篇听力篇听力篇 第一第一:好的耳机好的耳机这个是废话,但好的耳机确实重要,没有好的耳机,我后面说的东 西就无从谈起,现在来说,职业选手主流的耳机主要还是 A90,5H,DPS500,森海尔 塞等,从性价比上来说,A90 是不错的,其实,好的耳机的概念就是能精确定位声音,能 听见 CS 里理论上能听见的所有声音就可以了,同时,保证长时间戴着耳朵不会疼另外, 隔音效果好就更好了,这个我很佩服 5H,比赛坐在一起大声喊居然也有人听不见队友喊 什么 第二第二:对声音的理解对声音的理解OK,如果你现在就有一个符合要求的耳机,那么我们继续, 否则你还是先去买一个 A90 吧,不贵的才 130 就能买到。什么叫对声音的理解?换句话 说,就是要理解声音的意义,你能听见的声音分别代表了什么意义呢?首先我们谈谈混音, 枪声。大哥,该不用我说枪声代表什么枪吧又比如,穿墙穿到人发出的声音,手雷炸 到人发出的声音,拆雷的声音,落地的声音等等,放 C4 成功一瞬间的声音,楼梯的声音, 烟雾弹特有的干扰声音。当这些声音混合在一起时,哪些声音会掩盖其他声音?比如,手 雷爆炸的瞬间,拆雷人家是听不见的又比如,从 NUKE 的 2 楼第一时间下内场跳箱子的 时候,快落地时对着箱子开枪来掩盖自己第一时间下来的信息,这些都是利用对声音的理 解来做出的行为,同样,伪装落地的声音来让对方以为自己已经跳下来,也是很常见的技 巧,其实很多声音混合在一起时,如果你没有养成仔细听声音的习惯,是很容易不注意到 的,比如,你在小道上和大道上来的人拼枪,小道上有人利用枪声的掩护抄你后路,如果 你不注意,那你就被人家成功包掉了。你这个区 RUSH,你听见了几个人的脚步?2 个人? 3 个人?还是起码 4 个人?为什么这家伙突然 AK 穿墙?很可能在掩护他队友 RUSH 进来 的脚步。对听力来说,首先要能保证自己对所有的声音,无论是单独发出的,还是混合在 一起的,只要 CS 里可以听见的,你都能成功的分辨! 第三第三:对声音的范围和定位对声音的范围和定位注意,这个才是听力里面最重要的东西!前面说的都不 过是小技,这个才是真正的大技,真正的听力,一定要对听力范围有着完全深刻的理解!这 里说的不是听见人家从哪里来,这个是最基本的,不需要说,而是无论你在什么地图,在 什么地方,你都能准确的知道自己最大的听力范围是多少,换句话说,你只要知道敌人的 方位,你同样会知道他的听力范围是多少,我们常看见一些人看了 DEMO 以后,混杀喜欢 学人家比赛里一直静音走路,看得你心急,这就是典型的对听力范围的不了解,同样,比 赛时总有人在不该静音的时候静音,在该静音的时候发出声音,都属于这个问题,最简单 的例子,你能说出站在 DUST2 中门贴着木门站时,能听见的听力范围吗?站在 A 门的听 力范围呢?站在 B 洞的听力范围呢?如果你不能准确的说出,那就说明你连 DUST2 这样 最常见的地图的听力范围都不了解。一个职业选手,在队友被杀的那一瞬间,如果他没听 见枪声,根据原来队友的位置,在结合自己的听力范围,几乎马上就可以确定敌人的方位 和位置,当然,LANGAME 时队友会报出精确位置,但这其实就是一种个人能力,同样, 因为理解了听力范围,就可以知道对手在一定的时间内,在这张地图上,在你没听见声音 的情况下,他从原来的位置最多可能移动到哪里,这就是职业选手最后在残局里 1V1 时搞 脑子时常需要的判断能力! 第四第四:灵活运用灵活运用声音是死的,人是活的,会听声音还要会用,利用声音欺骗对手, 同时识别对手的欺骗等,同时,还需是分析一些心理,比如,有些人做 CT 回防拆雷时, 有时候的静音就没有任何意义,因为,土匪是要守雷的,他结合在一开始时听不见你枪声 时你杀人显示的或其他暴露的信息,就已经知道了你的方位,无论你静不静音,在你回防 的路线方向上他一定会高度关注的,所以,这时候的静音就没有任何的意义,只会消耗自 己的时间,AS 以前甚至出现过 3 个人围一个土匪还拆雷失败,就是因为前面无所谓的静 音浪费了太多的时间,当然,这也和当时的心理有关,再举个灵活运用的例子,比如当你 预瞄好架枪时突然吃闪,原因可能很多,可能是人家配合式的闪光,爆炸前根本来不及反 应,也可能是你不敢回头,怕人家打你回头,但是,你可以听!对手用闪光出来清点,人在 临界点一定是闪出来的,而不是慢慢走出来,所以,只要一听见第一个脚步的落地声,你 就可以开枪了!同样架枪时听见人家 RUSH,在人家没出来前提前开枪,人家出来正好撞你 子弹根本没机会开枪,原理也是一样的。 OK,听力篇就说到这里,请期待 CS 战神秘籍第三篇位置篇! 如何成为职业级别的如何成为职业级别的 CS 高手高手(三三) 位置,其实对于打 CS 的人来说,是一个很明显的分水岭,一般来说,有一定实力的 CSER 都会知道,比如在网上做兵打比赛时,大家都不熟悉的情况下,第一时间对你队友 实力的判断,其实就是在你死后看一刻,看见你队友所在的位置,你就大概有数了网上 枪法可能是虚幻的,意识可能是透视的,但位置却是很实在的!总的来说,看看这个人所 在的位置对照你心里面认为他应该在的位置,你就可以初步了解他的实力应该是在你之上 还是比你差很多!现在说起来有点虚幻,很好,我们就来具体说下: 位置,简单的用一句话形容,就是应该知道自己在什么时候什么局势下,应该呆在什 么样的地方,同样,也要知道敌人在什么地方,不过,要知道敌人在什么地方这个位置的 理论,又包含了太多方面的因素,要分开说,这里主要说的是对自己的位置的主观看法: 同样,我们先来说点小技: 卡位 卡位是 CS 里面最基本的位置学,简单来说,是固定的位置学,卡位, 就是找一个地方,卡住!嘿嘿,比如我的名言就是你们无法卡住我无法扯远了说回来, 卡位和枪法也有关,枪法的学问在这里叫架枪,卡位的关键,就是利用地形,来让自己获 得理想的开枪效率,为什么说 CS 不是靠反应快,枪法准就可以的?很简单,光是一个良 好的卡位,就可以让你的反应和枪法的优势化为乌有。我们先来说说用卡位和反应的问题, CS 里面,一般来说,职业 CSRE 的反应基本上没有什么差别,0.11 ,0.13 , 0.15,0.17。你认为这样的反应时间差别会大么?当然,确实,快这么一点点,先开一 枪可能就先暴头,但同样,如果你确实不是 0.110.13 之间这样接近人类极限的变态反 应,你遇到这样人难道就不打了吗?所以,卡位就是解决他的办法之一,这里我只说一个 原理,就是,CS 里面,并不是任何时候都是双方都同时看见对方的,在一种情况下,可 能人家看见你半个身体了,你还看不见人家!这个时候再快的反应都是浮云这是什么情 况呢?简单来说,就是当有一个障碍物在你们中间时,谁离这个障碍物越近,谁看见对方 的时间就越晚。这样的地方典型的比如 INFOR B 香蕉通道外面的那个 CT 很喜欢阴人的 箱子后面,土匪如果慢慢拉过去,看见 CT 半身时 CT 是看不见土匪的,同样小道上 CT 喜 欢在小道上去尽头那个 POTTI 有个经典 1V4 的阴人位置,也是土匪如果出去前小心的拉 角度看下,看的见 CT 而 CT 是看不见土匪的!这些都是过于明显的反应不对称位置,但 实际上,在地图上只要有障碍物的地方,都可以利用这样的原理,只要你自己注意到这一 点,很多人其实有这样无意的行为,比如都知道我前面说的 2 个地方的例子,再比如,最 早当年还有吊桥地图时,喜欢从上往下打等,因为可以先看见人家脚,但并没有在所有选 位上都利用这个特点。具体应用,有兴趣可以自己开地图去研究下哦! 在来说说卡位选择的问题,卡位的选择是要结合自己特点的,感觉自己反应快枪硬的, 就可以用那种所谓打人家心理盲区,直接站在一出来就打,甚至就站在马路中间这样的 SB 位置上的卡位,而不太喜欢和人家硬拼的,就会选择第二射击位,也就是人家一出来 你们互相都看不见,但是他走两步需要开始到处搜点的时候,你就可以看见他了,第二射 击位的好处是这时候对手一般在搜点,枪口和心理都在一个不确定的时候,可以占到便宜, 不过,坏处就是在出口后如果选择路线很多的时候,容易卖人,比赛里常有胆大的人,会 慢慢摸过守第二射击位人,而来到整个 CT 的后方,比如火车地图,很多 CT 一个人守内 场时会守土匪下来后的第二射击位,这样土匪直接打内场前面的人一定会被他打掉,但确 实会有土匪就敢慢慢的从高坡上走过去,所以,这样的位置是需要连接位队友配合观察下 的,看队友位置做出选择,这个就是我等下要说的另一个位置的问题!另外,有时候我们 常看见一些国际一流选手,就总是喜欢在一些很常规的地方卡位,很简单,因为那里他觉 得自己打起来顺手,卡位同样是要求灵活结合自己特点的学问,如果你在一个地方卡位总 是失败,那你完全可以换一个地方试试,同样,移动中突然感觉可能有人要出来,停下来 卡位也是一样的,在你感觉不错的地方突然停下卡位等待可能出来的人,也需要灵活的判 断 好了,下面我们来说说大技! 位置感! 这个才是位置学问里面真正的大技!一个人的个人能力到底有多强, 看看他的位置感有多强就知道了!五个超强的兵组合成的兵队,打起来一样可以流畅和配 合细腻,就因为他们都有很强的位置感!而且这样的位置感配合下打出战术,更加具备不 可测性,所以,国际比赛里强兵队拿到冠军都不是一两次了,好,我们就先来说说位置 感 首先就是感觉自己应该在什么地方,这个能力体现在任何时候,无论是做 CT 还是做 土匪,只要你看看队友的位置,就应该能知道自己应该在什么地方,尤其是在完全没有配 合的兵队比赛的时候,一个能力突出的人总是能处在最合理的位置上,同样,如果你做土 匪时进攻死了,发现你的队友还在不联系的地方慢慢前进或所谓的断后,你一定会超级郁 闷。而如果发现你队友已经打进了另外一个区,或者已经甚至已经抄到了杀死你的 CT 的 侧面击毙了他,你自然会非常欣慰,起码觉得自己没有白死,实际上,这就是你看的这个 人位置能力的体现,一个人如果在进攻和防守的时候,总是会本能的根据队友的变化来决 定自己的位置,那我们就可以说,这个人位置感相当不错了,怎么样练习这样的能力呢? 看 DEMO 和 HLTV 时,你不妨多注意下整体的位置变化,一开始,起码你要知道所有的 基本阵型,看看队友位置,感觉可以摆什么基本阵型,我记得 2 年前,我刚看完一个 3D 的比赛直播,结果做兵比赛时就看见队友摆出了 3D 刚用的新阵型,我立刻也进入位置, 大家顿时在 MIC 一起说:“你也看了比赛啊!”这是很搞笑的,但是,现在而言,就需要会 灵活选择位置了,你总是想着自己的位置和目前的局势,以及队友的意图等,包括你自己 的判断,来决定自己处于什么位置,事实上,这样的选位选择会很多,但结果很简单,你 的位置让你爽了就是好的。你们被人家爽了就要自己总结下了,我打 CS,最反感就是 15 局有 10 局以上总是死在同样选位行为上的。简单点说,比如,我就遇到过很喜欢总 是一个人去 A 大道的队友,他先发还好了,你就配合他吧,就变成 A 区压 A 大道,倒不是 不行,但问题他不会配合你,比如你先发去小道了,他还是一个人去 A 大道,你总不能跑 了一半再往回跑吧,这时候的郁闷我相信很多人都遇到过。 上面说的是自己对整体的位置感,现在再来谈谈对自己局部时的位置感,也有人喜欢 用走位这个词语,这里也有两个概念,一个是路线选择,比如回防选择的路线,转移时选 择的路线等,这个能力其实更多体现在各个方面,比如经验,意识等,所以这里也就先不 谈,放到以后说,还有一个就是典型的个人位置感体现,那就是在交火时的位置感,这个 是 1VN 成功的关键能力之一,比如,在火车这样的地图,外场只要一旦土匪冲了出来能 展开,很容易变成土匪和 CT 互相绞杀的局面,任何人都可能遇到来自多角度的攻击,而 位置感强的人,总是在能面对一个方面的敌人时,做到自己的其他角度暂时是安全的,可 能是那个方向的队友还没死,也可能是其他方向都有掩体暂时挡住了自己,这样不断的移 动和不同角度的敌人交火,并保证自己其他方向暂时安全的位置感,是每一个职业选手都 有的本能。只不过精确度不同,而要练习这个能力,最基础的就是要对地图位置点的熟悉, 比如,在火车外场,你必须准确的知道每个点上不同角度看出去的视野,这样,你在任何 位置,都知道自己背后的视野,你综合判断时,就自然可以感觉到自己其他方向是不是安 全的!有兴趣时,可以在看 DEMO 时,在你欣赏的明星 1VN 时,你反过来看,看看他的 背面和侧面的情况,你会经常欣赏到相当精彩的利用掩体和地形的局部换位! OK,位置篇就说到这里,下面,请期待,请期待 CS 战神秘籍第四篇时间篇! CS 职业高手战神秘籍第四篇职业高手战神秘籍第四篇时间篇时间篇 这一篇没有位置篇这么长,但是,这一篇开篇前,我想强调的是,细节决定成败!其实无 论是游戏,还是人生,都是一样的。你的细节做得越好,你的成绩自然也就越出色,尤其 是在大家其实都知道怎么做的情况下。而时间,实际上就是细节中很重要的一个环节! 对时间的掌控的精确程度,将很大程度上决定你做任何事情的成败! 在竞技游戏中,时间其实永远是非常关键的一个掌握,其实早在当年星际争霸的年代, 中国的星际高手们发现自己远远落后于韩国星际高手的时候,总结下来的差距,其中有一 条就是对时间的把握!事实上,那时候星际争霸里中国高手对时间的概念其实也很清楚, 比如,知道我第一个兵出来的时间,对手大概能出到什么兵等,但是,通过和韩国选手的 接触,发现他们对时间的理解完全和我们不在一个层次上!他们的理解,是包括了每一种 战术,每一个变化里的出兵的时间,每一个兵,升过速度和没升过速度的从地图任一点走 到另外一点的时间,任何一个时间他们都可以精确到秒!事实上,他们就是拿着秒表掐算 过的!这样的精确把握,使得他们对时间的利用达到了颠峰,当然,今天中国的星际也很 强,正是因为全面学习了韩国的各种细节,包括他们的理论,比如我朋友搞的一个 PLU 电 竞视频网站里,也有个大师可以清晰地说出各种时间了。 如果你理解我上面说的,那么,你就会明白,对时间的精确把握的重要性,事实上, 我个人认为,对时间的精确把握代表了对细节的追求程度,很多时候,你有一个大概的模 糊概念,和你能精确说出到秒的时间,这完全就是不同层次上的理解!这样的理解实际上, 无论对菜鸟还是高手,都是有着很强的辅助作用的! CS 和星际都是竞技游戏,实际上,他们都有着竞技游戏一些共同的特点,比如,到 现在还有很多人天真的认为,CS 只要枪法好和反应快,就如同星际一样,当年很多人认 为,只要手速快和微控好就可以了,但事实上,这些人都只是看见了最后的一瞬间表现出 来的表象,而没有看到前面铺垫的过程,换句话说,就象 CS 要拉人家出来拼枪,为了这 次拼枪,他做了什么准备工作?他考虑到了哪些因素,为了让自己拼枪的时候更合算一点 他又采用了什么样的个人战术?这些都是很容易被疏忽的,更多人看见的只是拼枪的那一 瞬间,然后惊叹这个人枪法的精准,孰不知,在职业比赛里被别人暴头的人,随便进个混 杀 F 一样是枪枪暴头,看起来象作弊器的角色。 好了,说了这么多,你应该可以理解到细节的重要性了,那么,就让我们来谈谈对时间细 节在 CS 里的把握,CS 里是有着明确的时间显示的,所以,很多对时间的把握,不需要拿 着秒表来自己测算了,这样的话,其实要想把握好时间就非常方便了,不过,唯一的问题 就是,你有没有认真的去把握过时间呢?还是只有一个模糊的概念? 首先我们来看看一些固定的物品时间,这些时间我相信一般打 CS 的人都可以精确的 知道,比如,C4 爆炸的时间,放 C4 需要的时间,拆 C4 带钳子和不带钳子的时间,这些 都是很容易知道,并且经常用的上的,不过,在深入一点,比如,烟雾弹要多少时间才能 消散呢?中个闪光全闪,要多少时间才能恢复呢?如果吃闪光时又中了一个闪光呢(闪光 是只能叠加一次的,多了就是浪费)?那又要多少时间才能恢复呢?你能精确到秒的说出 来么?在比赛中,尤其是在还有最后十几秒,当一个土匪还没有下雷包的时候,这些对时 间的判断都会是相当致命的,稍微感觉不对,要么就会提前放出脚步暴露,要么就是最后 晚了那么一秒放不下雷包。 我相信一个老鸟 CS 玩家都会出上面我说的时间比较了解,下面我们来说说动态的时间, 动态时间,其实主要指得是人运动的时间,我相信很多人都知道,在很久很久以前,CS 职业队训练项目里有一个项目叫跑地图。当然,现在没有了,因为现在地图大家都 熟地不能再熟了,不过,话又说回来,跑地图的目的是什么?除了能够熟悉地图练习盲走 外(这个是吃闪光时的技巧,这里不谈),还有个很关键的原因,但其实被很多人忽略了, 那就是,掌握地图的时间!考虑到大部分浩方玩家只熟悉 DUST2,那么我们就先说说 DUST2,比如,土匪出生点离 A 门最近的位置,一出生就 RUSH 到 A 门外是多少秒?同 样,CTHOME 里离 A 门最近的出生位置,直接一出生 RUSH 到 A 门又是多少秒?你要是 对这两个时间都很了解,你就会对压制 A 门或 RUSH A 门有自己客观的认识了。这个利 用出生时间的技巧其实是很多的,比如 NUKE 土匪第一时间黄房子偷人,火车土匪第一时 间抢外场 3 楼等,实际上,就是因为出生位置到达目的地的时间是所有时间里最短的,所 以就可以,但大多数人只是有模糊的概念,并不知道自己 RUSH 过去精确的时间是多少, 同样,对敌人晚一步时间的判断,也局限在比如,这个时候敌人应该还没出来,或正好出 来拿着手雷这样模糊的概念,就因为习惯了模糊的概念,所以,有时候会出现拿着手雷被 敌人打死,才想起自己位置好象不是最近的,或者出发的时候因为某个原因慢了一点。 。 上面说的是第一时间,还是确定的,而在 CS 里,最考验人的还是对不确定时间的把 握,严格来说,你就得需要知道在任何地图上,静音走和不静音走的时间了,这个在最后 残局的判断上,尤其重要,打个比方,最后你和敌人 1V1,你们通过队友都知道对方大概 的位置,你们都朝着自己的判断扑了过去,然而,没有遇到,那么,接下来问题就复杂了, 这个时候,判断敌人能运动到什么地方就非常重要了,时间就是很重要的依据,尤其是 NUKE 这样上下通的地图,如果能发出声音的东西都早就被打掉,那么,在二十秒不发声 音的情况下,敌人可能到达的地方太多了,这个时候你的考虑可能要综合很多临场因素, 包括对敌人的心理判断等,但是,时间绝对是你判断的第一个要素,因为,通过时间,你 起码可以确定敌人可能移动到范围,然后,你可以结合其他要素来判断具体的可能,所以, 掌握地图上移动的精确时间,绝对是对你提高的一个很好的辅助,如果你对地图上某个点 绕到你 PP 的时间非常清楚,那么,我相信你在这个点等着敌人就是不出来的时候,在时 间差不多的时候你一定会回头换个位置卡位而不会被人家摸到背后还没有感觉。 同样,反过来利用这个时间判断也是常见的,比如,在知道或感觉敌人的位置卡得很好或 者就是 AWP,那么,你出去的时间就很值得把握,是 3 秒后出去?5 秒?10 秒?(注意, 这里的前提是残局,如果是开局时,只要没死人,你过多长时间出去一般都占不到便宜的! )一般来说,这个时间就是对手感觉到你可能已经绕路的时间,在对手收枪和准备换位时 你又重新出来了,这就是利用时间判断的方法,这种利用在比赛里经常见到,不过,前提 你是得确定你绕路的路线上不可能有这个敌人的队友的视野范围,不然,一个合格的战士 无论过多长时间,他一样会看好这个点的,而且,为了不让反应下降他还会每过一段时间 就调整下自己卡位这其实是对自己反应集中时间的了解后的应用,让自己一直保持反应 的集中 说了这么多,实际上时间就是细节,很多时候,你觉得你其实知道,和你能精确说出 多少秒,这完全就是两个层次,你的态度不同,你的收获自然也就不一样,在个人能力的 道路上,先天的反应是没有办法提高的,但后天能提高的地方却太多了,细节,就是后天 提高里最重要的一个环节,而时间,就是这个环节里最关键的要素之一! OK,时间篇就说到这里,请期待 CS 战神秘籍第五篇雷击篇! CS 职业高手战神秘籍第五篇职业高手战神秘籍第五篇雷击篇雷击篇 今天我们来谈谈对手雷的理解,在 CS 里面,手雷是非常重要的一个武器,实际上,在网络比赛 时现在经常有人会怀疑对手作弊,但经常有一种战队,是让你输得感觉无话可说的,这样的战 队的明显特点中,就是有着非常系统的手雷体系,如果你总是在被手雷体系的压制中被打死, 基本上你只能哀叹 说到手雷体系,不能不提辽宁的那个 BOMBAOAO这个家伙在 1.5 时代还没有出名的 时候,他们的队好象叫 ET,我不记得了,和我们打比赛,说只会打 DUST2 和吊桥,我们还以为 是菜队,结果第一次遇到全面体系的闪光手雷组合,把我们打得溃不成军,后来他到哪个队,我 感觉哪个队的手雷体系就非常全面,后来中国很多队变强的第一步,就是有了自己的一套手 雷进攻体系,CS 发展到现在,已经有着非常成熟的手雷进攻战术体系,那么,对个人能力而言, 手雷体系又意味着什么呢? 那就意味着,你必须了解所有的手雷体系!比如,在一套手雷进攻体系中,第一个人,第二 个人,第三个人,第四个人分别应该怎么丢手雷,又分别应该丢在哪里,每个手雷的目的是什么?你 都必须了解!而且,所有的比赛地图里的手雷体系你都应该知道,我们经常可以看见,一些个人 能力很强的人组成的兵队,在进攻时能打出非常流畅的手雷配合,瞬间内潮水一样的闪光和 烟雾能立刻到位,他们并没有一起训练过,但是,因为他们每个人都了解这这样的手雷体系 所以,每一个位置上的人都会很自然按这个体系来做动作 所以,要想提高自己的个人能力,就必须了解所有地图的手雷体系,这个其实并不困难,因 位你只要每个地图都找个好 DEMO 仔细研究下里面强队的手雷配合,你基本上应该很快可 以了解到大概的手雷体系,但是,很多人的理解都只局限于看那些手雷精妙的角度,记得了以 后就会按这样的角度去使用,但是,却没有注意到,这个手雷使用在体系里是什么情况?如果 是第一个人使用的精妙手雷,你以后在第二个出去的位置上使用,可能就只会起反作用,认真 了解一下每个手雷体系里每一个位置的人的手雷使用套路,对提高你的个人能力会非常有用.换 句话说,如果有一天,你一个人进攻一个区,或 2 个人进攻一个区,还是 3 个甚至 4 个,你都知 道如何使用最适合的手雷体系,你的理解就相当不错了 说完这个,再说说手雷一些技巧,比如,闪光雷,很多人埋怨对手作弊不吃闪光,实际上,基本上 来说,如果面对一个职业级别的对手,如果没有很精妙的角度可以利用,你的闪光想让你想清 除的对手吃几乎是不可能的。闪光的原理理解,就是要让闪光的飞行轨迹对手基本上无法看 见,在对手看见闪光的瞬间,就是闪光爆炸的瞬间,所以,现在的闪光更多用的是交叉配合,往 往进攻时丢的闪光,很可能是断后的人丢的,或比如 INFOR 进攻中路的人,会帮进攻 2 楼的 人丢闪光这样,实际上原理就是这样,只要掌握了这个原理,你对闪光的使用和闪避闪光自然 就会有更深的理解,为什么 DEMO 里有的人一上来就要倒着走路进入自己的防区?或在自己 防区里很傻的头对着角落?因为,他知道,他看见闪光的时候就没机会了.所以他直接就先预 着躲闪了 另外,关于烟雾弹,很多人对烟雾的使用并没有很清晰的概念,实际上,烟雾的理解原理就 是封人不封己,很多人在面对交叉火力封锁的出口时,喜欢把烟雾丢在出口,认为这样可以掩 护自己,实际上,这样只能是便宜了对手,正确的做法应该是把烟雾丢出去,封住一边然后自己 出去打另一边,你要记住,谁离烟雾越近,谁越吃亏!无论是视野还是子弹的有效率都是这样! 所以现在 CT 很流行上来用烟雾丢在出口防 RUSH!就是这个道理,千万不要以为自己象忍 者一样:)丢个烟雾在自己附近来掩护自己.另外,一些特别的时候,可以利用烟雾 BUG 不停 的滚动发出声音来掩护脚步. 至于最正统的手雷,就不多说了,无论是用来探人,集合压制还是最后用来致命的一击,都 是使用很广泛的 最后,值得一提的是,很多人看 DEMO 确实对手雷的研究太少了,专心看下 DEMO,看看 手雷丢时的角度,再看看这个手雷落点在哪里?在想想这个落点上的作用是什么?你用心研究 一个 DEMO,你立刻会发现你对这个 DEMO 里的地图的手雷理解会加深不少 其实手雷的理解不难其实手雷的理解不难,也许有人会问也许有人会问,那么那么,遇到那样训练有素铺天盖天几乎没有死角的遇到那样训练有素铺天盖天几乎没有死角的 手雷组合手雷组合,自己该怎么办么自己该怎么办么?这个就不是雷击篇所要说的事情了这个就不是雷击篇所要说的事情了,请期待战神秘籍的第六篇请期待战神秘籍的第六篇 反战术能力篇反战术能力篇! CS 职业高手战神秘籍第六篇职业高手战神秘籍第六篇反战术能力篇反战术能力篇 打 CS 比赛时,最郁闷的事情,莫过于就是你们是一盘散沙,而对手组织严密,进攻套路 熟练,面对着对手熟练流畅的配合,你很多时候都感觉自己有力无处使,实际上,如果对 手的个人能力也比你强,那还没有什么话说,但是,最郁闷的时候,应该就是你明明的觉 得对手的个人能力不如你,而被对手无情的强奸这时候,我们就必须要掌握一个能力, 反战术能力! 请注意,再强调一次,我这里说的理解,都是对个人能力而言,实际上,反战术能力 也是一个强队必须掌握的能力,不过,对于个人而言,反战术能力一样是非常重要的,实 际上,反战术能力可能是 CS 个人能力里最可怕的一种能力!尤其体现在做 CT 的时候!为什 么这么说?因为一般而言,做土匪的时候,更强调的是战术能力,而做 CT 的时候,尤其是 你们并不是一起训练了很长时间的时候,个人的反战术能力,就决定了你这个区 CT 的强 悍度!所以,为什么国际比赛里面常有做土匪时进攻无力,但反过来做 CT 就强悍地吓人的 事情,因为经常有队伍是磨合时间不够,但个人能力确认都很变态的 说到反战术能力,基本来说,实际上还是要有战术理解能力,换句话说,就是你得知 道每张地图上,所有的常规战术和套路,这些都不是什么秘密,我相信现在很多人只要经 常看看比赛的,对这些常规的战术和套路应该都有所了解,有了这个基础,接下来就可以 谈谈我对反战术能力的理解了。 如果一上来你就被对手流畅的配合打地很郁闷,首先你必须保持冷静的心态,遇到强 队你应该感觉兴奋,而不是感觉自己又要失败了,接下来,你需要了解不少事情,尤其是 在一开始失分的时候,你的注意力应该放在对方的节奏和同步性的把握上,可能说得有点 抽象了,对不起,越到后面,我感觉要说的理解会越抽象。但强队有个特点你必须知道, 就是越强的队伍,他们的同步性和节奏感就会越强,换句话说,实际上你可以利用的机会 也就越多!反战术能力,可以从两个方面来体现,一方面就是利用对方的同步性来对抗,另 一方面就是打断对方的节奏至于利用对方的战术抄人家后路我想还是不谈了,这个是 需要运气和天分的而且风险很高,不是人人都可以做 ELEMENT 的 还是举些具体的例子来说说吧,先说说同步性,不然一定有人看得一头雾水,举个例子, 06 年 ESWC 时,walle 很喜欢在 INFOR B 区防守,他有个细节,就是经常 A 区一死人, 他就会同时向 B 区外面丢 FLASH,无论他有没有听见 B 区外面有人。实际上,这就是一 个利用对方同步性的例子,换句话说,对手同步性越好,他们进攻的步调就越一样,你完 全可以不需要预警,因为如果另外一个区被攻击,很可能你这个区的敌人,也已经就在临 界点等着你回防或干脆就直接同时打进来,所以你完全可能先有心理准备和行动!同样,如 果你发现对手的同步性并不高,那么,你就更可以采取进一步的行动,比如先放弃自己的 防区去集中力量扑灭一个区的进攻等。这种利用对方同步性的反战术能力,实际上很难用 文字说清楚全部变化,只能说,必须要有这样的意识,但具体怎么做,SORRY,我也是没 有办法完全说清楚的 接下来,我们可以谈谈打断对方的节奏,还是用例子来说明下,比如,WNV 做土匪 时打 NUKE,很喜欢第一时间很流畅的 RUSH 内场,实际上,NUKE 第一时间 RUSN 内 场,利用全面的烟雾和闪光掩护几乎可以说是一个很好的战术,现在很多队都很喜欢这样 搞,那么,对于警察来说,基本上守在内场的警察是守不住的,因为第一时间会遇到全场 闪白的 FLASH,而且外场的支援又被烟雾隔断,人数上也会比对方少,即使靠强悍的个人 能力迅速逃过闪光后又回头击毙了土匪,也会立刻被人家 1 换 1 换掉,因为,这个战术套 路练得熟悉的话,换人是很容易的,那么,你该怎么办呢?实际上你确实可以放弃这个内场, 先让土匪进来,然后你们在一起反攻,不过,这个就属于战队的反战术能力,如果你们是 兵队或并没有熟练的练习过这样的反扑,那么放弃这个区就意味着失败。这时候,你就需 要试图打断下对方的节奏,比如,第一时间跳下内场并冲进黄房子!直接和对方黄房子的人 员交火(备注:这时候,下箱子开枪掩护自己落地的声音就很重要,前面说过的嘿嘿)实 际上无论结果如何,对方的节奏已经被打乱了,也就是说,你已经让对方的节奏被迫变化, 接下来就是枪法的事情 同样,面对对方流畅的手雷组合,无论什么地图,你要做的事情,就是让对方的手雷 组合,开始的越早越好。如果你能让土匪小心到一出家门口就开始利用手雷组合掩护前进, 那你就已经成功了很多,因为,开始的越晚,你们反功的时候,你遇到的拖延性时间的手 雷就越多。所以,有时候,在对手配合打地很顺的时候,突然性的给对手一个强力的个人 的顶防,会有相当好的效果,相信很多人对 VP 被 COL 打闷的时候,L.K 突然中门冲上去 1V4 打 COL 一个措手不及还有印象,实际上,就是从那盘开始,COL 每次到中门都要用 手雷掩护下,COL 的节奏就已经被破坏了,他们不得不更早的开始自己的手雷体系,所以, 从那盘开始,COL 开始被 VP 翻盘 反战术能力有用的前提,就是你的个人能力一定要比对方好,至少不能比对方差,什 么?难道你要求个人能力不如对方,然后整体配合又不如对方的时候赢人家?对不起,战神 无法提供这样的理论支持。但是一旦你有了反战术能力的意识,你的个人能力就会遇强则 强。无论面对多强的队伍,你都能保证自己有不错的发挥。一个真正的具备职业 CSER 实 力的人,一定会拥有反战术能力和战术能力,这两个能力都拥有的人,就不会在做兵时埋 怨自己的队友实力不行。因为,什么样的队友并不重要,重要的是自己有没有发挥出自己 的水平 CS 职业高手战神秘籍第七篇职业高手战神秘籍第七篇战术能力篇战术能力篇 战术能力,对于一个合格的职业 CSERCSER 来说,实际上包含了太多的东西,经 验、意识、训练习惯、个人比赛阅读与理解能力等,都会在战术能力 中得到全面的体现。要实现个人战术能力的提高,确实不是光靠看理 论就能搞清楚的事情关键还是要多打比赛多动脑子 首先,战术能力最基本的东西,当然是要了解所有地图的常规战术和 特别战术,CSCS 发展到现在,由于比赛地图一直没有什么变化,所以几 乎每一张比赛地图上的战术都没有什么秘密可言,每一张地图,随口 说出十几个不同的战术应该是完全没有问题的,如果你还做不到了解 所有常规战术的话,那就需要多看点 DEMODEMO 研究下了,有些 DEMODEMO 十六 局里面甚至会出现十种以上的战术,所以多看看 DEMODEMO 对战术能力是 很有好处的 以上其实都是废话,能有耐心看我写这些东西的人,估计也早就有耐 心看 DEMODEMO 了,其实我要说的是接下来的东西.
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