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文档简介
3DMAX 菜单中英文对照表 一、File文件 New新建 Re set重置 Open打开 Save保存 Save As保存为 Save selected保存选择 XRef Objects外部引用物体 XRef Scenes外部引用场景 Merge合并 Merge Animation合并动画动作 Replace替换 Import输入 Export输出 Export selected选择输出 Archive存档 Summary Info摘要信息 File Properties文件属性 View Image File显示图像文件 History历史 Exit退出 二、Edit菜单 Undo or Redo取消/重做 Hold and fetch保留/引用 delete删除 Clone克隆 select All全部选择 select None空出选择 select Invert反向选择 select By参考选择 Color颜色选择 Name名字选择 Rectangular Region矩形选择 Circular Region圆形选择 Fabce Region连点选择 Lasso Region套索选择 Region:区域选择 Window包含 Crossing相交 Named selection sets命名选择集 Object Properties物体属性 三、Tools工具 Transform Type-In键盘输入变换 Display Floater视窗显示浮动对话框 selection Floater选择器浮动对话框 Light Lister灯光列表 Mirror镜像物体 Array阵列 Align对齐 Snapshot快照 Spacing Tool间距分布工具 Normal Align法线对齐 Align Camera相机对齐 Align to View视窗对齐 Place Highlight放置高光 3 Isolate selection隔离选择 rename Objects物体更名 四、Group群组 Group群组 Ungroup撤消群组 Open开放组 Close关闭组 Attach配属 Detach分离 Explode分散组 五、Views查看 Undo View Change/Redo View change取消/重做视窗变化 Save Active View/Restore Active View保存/还原当前视窗 Viewport Configuration视窗配置 Grids栅格 Show Home Grid显示栅格命令 Activate Home Grid活跃原始栅格命令 Activate Grid Object活跃栅格物体命令 Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令 Viewport Background视窗背景 update Background Image更新背景 Re set Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizmo显示变换坐标系 Show Ghosting显示重橡 Show Key Times显示时间键 Shade selected选择亮显 Show Dependencies显示关联物体 Match Camera to View相机与视窗匹配 Add Default Lights To Scene增加场景缺省灯光 Redraw All Views重画所有视窗 Activate All Maps显示所有贴图 Deactivate All Maps关闭显示所有贴图 update During Spinner Drag微调时实时显示 Adaptive Degradation Toggle绑定适应消隐 Expert Mode专家模式 六、create创建 Standard Primitives标准图元 Box立方体 Cone圆锥体 Sphere球体 GeoSphere三角面片球体 Cylinder圆柱体 Tube管状体 Torus圆环体 Pyramid角锥体 Plane平面 Teapot茶壶 Extended Primitives扩展图元 Hedra多面体 Torus Knot环面纽结体 Chamfer Box斜切立方体 Chamfer Cylinder斜切圆柱体 Oil Tank桶状体 Capsule角囊体 Spindle纺锤体 5 L-ExtrusionL 形体按钮 Gengon导角棱柱 C-ExtrusionC 形体按钮 RingWave环状波 Hose软管体 Prism三棱柱 Shapes形状 Line线条 Text文字 Arc弧 Circle圆 Donut圆环 Ellipse椭圆 Helix螺旋线 NGon多边形 Rectangle矩形 Section截面 Star星型 Lights灯光 Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional Light目标平行光 Directional Light平行光 Omni Light泛光灯 Skylight天光 Target Point Light目标指向点光源 Free Point Light自由点光源 Target Area Light指向面光源 IES SkyIES 天光 IES SunIES 阳光 SuNLIGHT System and Daylight太阳光及日光系统 Camera相机 Free Camera自由相机 Target Camera目标相机 Particles粒子系统 Blizzard暴风雪系统 PArray粒子阵列系统 PCloud粒子云系统 Snow雪花系统 Spray喷溅系统 Super Spray超级喷射系统 七、Modifiers修改器 selection Modifiers选择修改器 Mesh select网格选择修改器 Poly select多边形选择修改器 Patch select面片选择修改器 Spline select样条选择修改器 Volume select体积选择修改器 FFD select自由变形选择修改器 NURBS Surface selectNURBS 表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Edit Patch面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Cross Section截面相交修改器 Surface表面生成修改器 delete Patch删除面片修改器 delete Spline删除样条线修改器 Lathe车床修改器 7 Normalize Spline规格化样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器 Trim/Extend修剪及延伸修改器 Mesh Editing表面编辑 Cap Holes顶端洞口编辑器 delete Mesh编辑网格物体编辑器 Edit Normals编辑法线编辑器 Extrude挤压编辑器 Face Extrude面拉伸编辑器 Normal法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL 检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 Vertex Paint顶点着色编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器 Animation Modifiers动画编辑器 Skin皮肤编辑器 Morpher变体编辑器 Flex伸缩编辑器 Melt熔化编辑器 Linked XForm连结参考变换编辑器 Patch Deform面片变形编辑器 Path Deform路径变形编辑器 Surf Deform表面变形编辑器 * Surf Deform空间变形编辑器 UV Coordinates贴图轴坐标系 UVW MapUVW 贴图编辑器 UVW XformUVW 贴图参考变换编辑器 Unwrap UVW展开贴图编辑器 Camera Map相机贴图编辑器 * Camera Map环境相机贴图编辑器 Cache Tools捕捉工具 Point Cache点捕捉编辑器 Subdivision Surfaces表面细分 MeshSmooth表面平滑编辑器 HSDS Modifier分级细分编辑器 Free Form Deformers自由变形工具 FFD 222/FFD 333/FFD 444自由变形工具 222/333/444 FFD Box/FFD Cylinder盒体和圆柱体自由变形工具 Parametric Deformers参数变形工具 Bend弯曲 Taper锥形化 Twist扭曲 Noise噪声 Stretch缩放 Squeeze压榨 Push推挤 Relax松弛 Ripple波纹 Wave波浪 Skew倾斜 Slice切片 Spherify球形扭曲 Affect Region面域影响 Lattice栅格 Mirror镜像 Displace置换 9 XForm参考变换 Preserve保持 Surface表面编辑 Material材质变换 Material By Element元素材质变换 Disp Approx近似表面替换 NURBS EditingNURBS 面编辑 NURBS Surface selectNURBS 表面选择 Surf Deform表面变形编辑器 Disp Approx近似表面替换 Radiosity Modifiers光能传递修改器 Subdivide细分 * Subdivide超级细分 八、 character角色人物 create character创建角色 Destroy character删除角色 Lock/Unlock锁住与解锁 insert character插入角色 Save character保存角色 Bone Tools骨骼工具 set Skin Pose调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode表面姿势模式 九、Animation动画 IK Solvers反向动力学 HI Solver非历史性控制器 HD Solver历史性控制器 IK Limb Solver反向动力学肢体控制器 SplineIK Solver样条反向动力控制器 Constraints约束 Attachment Constraint附件约束 Surface Constraint表面约束 Path Constraint路径约束 Position Constraint位置约束 Link Constraint连结约束 LookAt Constraint视觉跟随约束 Orientation Constraint方位约束 Transform Constraint变换控制 Link Constraint连接约束 Position/Rotation/ScalePRS 控制器 Transform Script变换控制脚本 Position Controllers位置控制器 Audio音频控制器 Bezier贝塞尔曲线控制器 Expression表达式控制器 Linear线性控制器 Motion Capture动作捕捉 Noise燥波控制器 Quatermion(TCB)TCB 控制器 Reactor反应器 Spring弹力控制器 Script脚本控制器 XYZXYZ 位置控制器 Attachment Constraint附件约束 Path Constraint路径约束 11 Position Constraint位置约束 Surface Constraint表面约束 Rotation Controllers旋转控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同 Position Controllers 菜单。 Scale Controllers比例缩放控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同 Position Controllers 菜单。 Add Custom Attribute加入用户属性 Wire Parameters参数绑定 Wire Parameters参数绑定 Parameter Wiring Dialog参数绑定对话框 Make Preview创建预视 View Preview观看预视 rename Preview重命名预视 十、Graph Editors图表编辑器 Track View-Curve Editor轨迹窗曲线编辑器 Track View-Dope Sheet轨迹窗拟定图表编辑器 NEW Track View新建轨迹窗 delete Track View删除轨迹窗 Saved Track View已存轨迹窗 New Schematic View新建示意观察窗 delete Schematic View删除示意观察窗 Saved Schematic View显示示意观察窗 十一、Rendering渲染 Render渲染 Environment环境 Effects效果 Advanced Lighting高级光照 Render To Texture贴图渲染 Raytracer settings光线追踪设置 Raytrace Global Include/Exclude光线追踪选择 Activeshade Floater活动渲染窗口 Activeshade Viewport活动渲染视窗 Material Editor材质编辑器 Material/Map Browser材质/贴图浏览器 Video Post视频后期制作 Show Last Rendering显示最后渲染图片 RAM PlayerRAM 播放器 十二、Customize用户自定义 Customize定制用户界面 Load Custom UI Scheme加载自定义用户界面配置 Save Custom UI Scheme保存自定义用户界面配置 Revert to Startup Layout恢复初始界面 Show UI显示用户界面 Command Panel命令面板 Toolbars Panel浮动工具条 Main Toolbar主工具条 Tab Panel标签面板 Track Bar轨迹条 Lock UI Layout锁定用户界面 Configure Paths设置路径 Units setup单位设置 Grid and Snap settings栅格和捕捉设置 Viewport Configuration视窗配置 13 Plug-in Manager插件管理 Preferences参数选择 十三、MAXScriptMAX 脚本 New Script新建脚本 Open Script打开脚本 Run Script运行脚本 MAXScript ListenerMAX 脚本注释器 Macro Recorder宏记录器 Visual MAXScript Editer可视化 MAX 脚本编辑器 十四、Help帮助 User Referebce用户参考 MAXScript ReferebceMAX 脚本参考 Tutorials教程 Hotkey Map热键图 Additional Help附加帮助 3ds max on the Web3ds max 网页 Plug插件信息 Authorize 3ds max授权 About 3ds max关于 3ds max #1 3DsMAX 词汇.中英文对照 Absolute Mode Transform Type-in 绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode 绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS 选项 Activate 活动;激活 Activate All Maps 激活所有贴图 Activate Grid 激活栅格;激活网格 Activate Grid Object 激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid 激活主栅格;激活主网格 ActiveShade 实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater 自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport 自动着色视图 Adaptive 适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic 立方适配 Adaptive Degradation 自动降级 Adaptive Degradation Toggle 降级显示开关 Adaptive Linear 线性适配 Adaptive Path 自适应路径 Adaptive Path Steps 适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle 适配透视网格开关 Add as Proxy 加为替身 Add Cross Section 增加交叉选择 Adopt the Files Unit Scale 采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx 高级表面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approximation 高级表面近似;高级表面精度控制 Adv. Lighting 高级照明 Affect Diffuse Toggle 影响漫反射开关 Affect Neighbors 影响相邻 Affect Region 影响区域 Affect Region Modifier 影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular Toggle 影响镜面反射开关 AI Export 输出 Adobe Illustrator(.AI)文件 AI Import 输入 Adobe Illustrator(.AI)文件 Align 对齐 Align Camera 对齐摄像机 15 Align Grid to View 对齐网格到视图 Align Normals 对齐法线 Align Orientation 对齐方向 Align Position 对齐位置(相对当前坐标系) Align selection 对齐选择 Align to Cursor 对齐到指针 Allow Dual Plane Support 允许双面支持 All Class ID 全部类别 All Commands 所有命令 All Edge midpoints 全部边界中点;所有边界中心 All Face Centers 全部三角面中心;所有面中心 All Faces 所有面 All Keys 全部关键帧 All Tangents 全部切线 All Transform Keys 全部变换关键帧 Along Edges 沿边缘 Along Vertex Normals 沿顶点法线 Along Visible Edges 沿可见的边 Alphabetical 按字母顺序 Always 总是 Ambient 阴影色;环境反射光 Ambient Only 只是环境光;阴影区 Ambient Only Toggle 只是环境光标记 American Elm 美国榆树 Amount 数量 Amplitude 振幅;幅度 Analyze World 分析世界 Anchor 锚 Angle 角度;角度值 Angle Snap Toggle 角度捕捉开关 Animate 动画 Animated 动画 Animated Camera/Light settings 摄像机/灯光动画设置 Animated Mesh 动画网格 Animated Object 动画物体 Animated Objects 运动物体;动画物体;动画对象 Animated Tracks 动画轨迹 Animated Tracks Only 仅动画轨迹 Animation 动画 Animation Mode Toggle 动画模式开关 Animation Off set 动画偏移 Animation Off set Keying 动画偏移关键帧 Animation Tools 动画工具 Appearance Preferences 外观选项 Apply Atmospherics 指定大气 Apply-Ease Curve 指定减缓曲线 Apply Inverse Kinematics 指定反向运动 Apply Mapping 指定贴图坐标 Apply-Multiplier Curve 指定增强曲线 Apply To 指定到;应用到 Apply to All Duplicates 指定到全部复本 Arc 弧;圆弧 Arc Rotate 弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Rotate selected 弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象 的中心旋转视图 Arc Rotate SubObject 弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Shape Arc Subdivision 弧细分;圆弧细分 Archive 文件归档 Area 区域 17 Array 阵列 Array Dimensions 阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation 阵列变换 ASCII Export 输出 ASCII 文件 Aspect Ratio 纵横比 As set Browser 资源浏览器 Assign 指定 Assign Controller 分配控制器 Assign Float Controller 分配浮动控制器 Assign Position Controller 赋予控制器 Assign Random Colors 随机指定颜色 Assigned Controllers 指定控制器 At All Vertices 在所有的顶点上 At Distinct Points 在特殊的点上 At Face Centers 在面的中心 At Point 在点上 Atmosphere 氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres 氛围 Attach 连接;结合;附加 Attach Modifier 结合修改器 Attach Multiple 多项结合控制;多重连接 Attach To 连接到 Attach To RigidBody Modifier 连接到刚性体编辑器 Attachment 连接;附件 Attachment Constraint 连接约束 Attenuation 衰减 AudioClip 音频剪切板 AudioFloat 浮动音频 Audio Position Controller 音频位置控制器 AudioPosition 音频位置 Audio Rotation Controller 音频旋转控制器 AudioRotation 音频旋转 Audio Scale Controller 音频缩放控制器 AudioScale 音频缩放;声音缩放 Auto 自动 Auto Align Curve Starts 自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange 自动排列 Auto Arrange Graph Nodes 自动排列节点 Auto Expand 自动扩展 Auto Expand Base Objects 自动扩展基本物体 Auto Expand Children 自动扩展子级 Auto Expand Materials 自动扩展材质 Auto Expand Modifiers 自动扩展修改器 Auto Expand selected Only 自动扩展仅选择的 Auto Expand Transforms 自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components 自动扩展坐标组成 Auto Key 自动关键帧 Auto-rename Merged Material 自动重命名合并材质 Auto Scroll 自动滚屏 Auto select 自动选择 Auto select Animated 自动选择动画 Auto select Position 自动选择位置 Auto select Rotation 自动选择旋转 Auto select Scale 自动选择缩放 Auto select XYZ Components 自动选择坐标组成 Auto-Smooth 自动光滑 AutoGrid 自动网格;自动栅格 AutoKey Mode Toggle 自动关键帧模式开关 Automatic 自动 Automatic Coarseness 自动粗糙 19 Automatic Intensity Calculation 自动亮度计算 Automatic Reinitialization 自动重新载入 Automatic Reparam.自动重新参数化 Automatic Reparamerization 自动重新参数化 Automatic update 自动更新 Axis 轴;轴向;坐标轴 Axis Constraints 轴向约束 Axis Scaling 轴向比率 Back 后视图 Back Length 后面长度 Back Segs 后面片段数 Back View 背视图 Back Width 后面宽度 Backface Cull 背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Backface Cull Toggle 背景拣出开关 Background 背景 Background Display Toggle 背景显示开关 Background Image 背景图像 Background Lock Toggle 背景锁定开关 Background Texture Size 背景纹理尺寸;背景纹理大小 Backgrounds 背景 Backside ID 内表面材质号 Backup Time One Unit 每单位备份时间 Banking 倾斜 Banyan 榕树 Banyan tree 榕树 Base 基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex 基点/顶点 Base Color 基准颜色;基本颜色 Base Colors 基准颜色 Base Curve 基本曲线 Base Elev 基准海拔;基本海拔 Base Objects 导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基 本物体 Base Scale 基本比率 Base Surface 基本表面;基础表面 Base To Pivot 中心点在底部 Bevel Profile 轮廓倒角 Bevel Profile Modifier 轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bezier 贝塞尔曲线 Bezier Color 贝塞尔颜色 Bezier-Corner 拐角贝兹点 Bezier Float 贝塞尔浮动 Bezier Lines 贝塞尔曲线 Bezier or Euler Controller 贝塞尔或离合控制器 Bezier Position 贝塞尔位置 Bezier Position Controller 贝塞尔位置控制器 Bezier Scale 贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Controller 贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth 光滑贝兹点 Billboard 广告牌 Biped 步迹;两足 Birth 诞生;生产 Birth Rate 再生速度 Blast 爆炸 Blend 混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blend Curve 融合曲线 Blend Surface 融合曲面 Blend to Color Above 融合到颜色上层;与上面的颜色混合 21 Blizzard 暴风雪 Blizzard Particle System 暴风雪粒子系统 Blowup 渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 Blue Spruce 蓝色云杉 Blur 模糊 Body 主体;身体;壶身 Body Horizontal 身体水平 Body Rotation 身体旋转 Body Vertical 身体垂直 Bomb 爆炸 Bomb Space Warp 爆炸空间变形 Bone 骨骼 Bone Object 骨骼物体;骨骼对象 Bone Objects 骨骼物体;骨骼对象 Bone Options 骨骼选项 Bone Tools 骨骼工具 Bones 骨骼 Bones/Biped 骨骼/步迹 Bones IK Chain 骨骼 IK 链 Bones Objects 骨骼物体 Boolean 布尔运算 Boolean Compound Object 布尔合成物体 Boolean Controller 布尔运算控制器 Both 二者;全部 Bottom 底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View 底视图 Bounce 弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots 绑定到物体轴心 Bounding Box 边界盒 Box 方体 Box Emitter 立方体发射器 Box Gizmo 方体线框 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Mode selected 被选择的物体模式 Box Mode selected Toggle 被选择的物体模式开关 Box selected 按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 BoxGizmo 立方体框;方体线框 Break Both 行列打断 Break Col 列打断 Break Row 行打断 Bridge 过渡 Bright 亮度 Brightness 亮度 Bring selection In 加入选择;加入选择集 Bubble 膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bubble Motion 泡沫运动;气泡运动 Bubbles 气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Build Only At Render Time 仅在渲染时建立 By Material Within Layer 按层中的材质 Calc Intervals Per Frame 计算间隔帧;计算每帧间隔 Camera 摄像机视图;镜头点;摄像机;相 Camera Point 摄像机配合点 Camera Point Object 摄像机配合点物体 CamPoint 相机配合点 Cancel Align 取消对齐 Cap 封盖;封顶;盖子 Cap Closed Entities 封闭实体 Cap End 封底 Cap Height 顶面高度;顶盖高度 23 Cap Holes 封闭孔洞 Cap Holes Modifier Cap Segments 端面片段数 Cap Start 始端加盖;封闭起端 Cap Surface 封盖曲面 Capping 顶盖 Capsule 囊体;胶囊;胶囊体 Capsule Object 胶囊体;囊体 Case Sensitive 区分大小写 cast Shadows 投射阴影 Center Point Cycle 中心点循环 Center因子 Fade For 衰减耗时;衰减到 Falloff 衰减;衰减区 Family 系列 Family Parameters 系列参数 Fast 快 FBX Import advanced parameters FBX 文件输入高级参数设置 FCurve Filtering Pre-processing 曲线过滤预处理 Fence 围栏区域 Fence Region 围栏形区域 Fence selection Region 围栏形选择区域 Fetch 恢复场景到最后一次执行 Hold 操作时的状态;取回 FFD 自由变形 FFD 2x2x2 Modifier FFD 3x3x3 Modifier FFD 4x4x4 Modifier FFD Box Modifier 自由变形盒修改器 FFD Cylinder Modifier 自由变形柱体修改器 FFD select Modifier 自由变形选择修改器 FFD(Box) FFD(长方体) FFD(Box) Space Warp FFD(长方体)空间变形 FFD(Cyl) FFD(圆柱体) FFD(Cyl) Space Warp FFD(圆柱体)空间变形 Field-of-View 视角;视场;观察区域;视野 Field-of-View Mode 视角模式 File 文件;文件名 File Load 文件加载 File Name 文件名称 File Properties 文件属性 File Replace 文件替换 45 File Unit Scale 文件单位比例 Files Panel 文件面板 Fill 填充 Fillet 圆角;倒角;倒圆角 Fillet(Spline)圆角(曲线) Fillet/Chamfer 倒圆角/倒角 Fillet/Chamfer Modifier 倒圆角/倒角修改器 Fillet Curve 圆角曲线 Fillet Segs 圆角片段数 Fillet Surface 圆角曲面 Filter 过滤器;过滤 Filters 过滤器 Film 电影 Find Next 查找下一个 Fireworks 火景 Fit 拟合;适配 Fit Deformation 拟合变形 Fix Graphs FK Snap Flakes 雪花状 Flake Size 雪片大小 Flex 折曲编辑修改器;伸缩 Flex Modifier 伸缩修改器 Flex Section Enable 伸缩剖面有效 Flip 反向 Flip Beginning 反转开始 Flip End 反转结束;反转末端 Flip Face Normals 反转面法线 Flip Normal 反转法线 Flip Normals 反转法线 Flip Normals Mode 反转法线模式 Flip Normals selected 反转已选择的法线 Flip Polygon 反转多边形 Flip Tangent 反转切线 Flip Trim 反向剪切 Float 浮动;浮点数 Float Controllers 浮动控制器 Float Expression 浮动表达式 Float List 浮动列表 Float Motion Capture 浮动运动捕获 Float Reactor 浮动反应器 Float script 浮动脚本 Float Wire 浮动线框 Floater 面板 Floating Toobars 浮动工具条 Floating Toobars Toggle 浮动工具条开关 Fog 雾;雾效;在场景中的对象上产生雾 Follow 追随;跟随 Footsteps 步距 Force 力量;约束力 Force 2-sided 强制为双面;强制双面 Force Sample 强制采样 Forward 正向 Forward Time One Unit 每单位向前时间 FOV(Field-of-View)视角;视野 FPS 帧/秒 Fracture Fracture System Fragment Materials 碎片材质 Frame 帧 47 Frame count 帧数量 Frame Rate 帧速率 FRAME:TICKS 帧数:滴答计数 Frames 帧数 Frames per Sample 逐帧采样 Free 自由;泛摄像机 Free Area 自由区域 Free Camera 自由相机;自由摄像机 Free Center 自由中心 Free Directional Light 自由平行光灯光 Free Hose 自由软管 Free Hose Parameters 自由软管参数 Free Linear Free Point Free Spotlight Freeze 冻结 Freeze by Hit 点击冻结 Freeze by Name 按名称冻结 Freeze Non-selected Curves 冻结未选择的曲线 Freeze Position 冻结位置 Freeze Rotation 冻结旋转 Freeze selected 冻结所选择的 Freeze selection 冻结选择;冻结已选择的 Freeze Transform 冻结变形 Freeze Unselected 冻结未选择的 Frequency 频率 from U and V Iso Lines 从 UV 向 Iso 线 from U Iso Lines 从 U 向 Iso 线 from V Iso Lines 从 V 向 Iso 线 Front 前;前视图;正面 Front Length 正面长度 Front Segs 正面片段数 Front View 前视图 Front Width 正面宽度 Frozen 冻结 Frozen Keys 冻结关键帧 ft 英尺 Full Interactivity Toggle 全部交互切换 Full Screen SwapBuffers Destroys Back Buffer 全部屏幕缓冲替换最 后缓冲 Function 功能曲线 Function Curve Display 动画曲线显示 Function Curve Editor 动画曲线编辑器 Fuse 熔合 Fuse Points 融合点 General 基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设置 General Options 总体选项;通用选项 Generate Mapping Coords 产生贴图坐标 Generate Material IDs 使用材质 ID 号 Generate Path 自动适配路径 Generic Palm 一般棕榈树 Gengon 正多边形;多棱体;多边体;球棱柱 Gengon Object 正多边形物体 Geodesic Base Type 基点面类型;短程线基点方式 Geometric 几何体 Geometries 几何体 Geometry 几何体;三维物体;立体造型 Geometry Options 几何体选项 GeoSphere 几何球体 GeoSphere Object 几何球体 49 Get Material from 材质来源 Get Path 获取路径 Get Shape 获取图形 Geyser 间歇喷泉、热水锅炉 Ghost 复制 Ghosting 重像 Ghosting Toggle 重像开关 Gimbal 万向坐标系 Gimble Lock Killer Filtering 文件过滤时万向节不变;文件过滤时锁 定万向节 Gizmo 线框 Gizmos 线框 Global 全体;全局 Global Raytracing exclude list 全局光线跟踪排除列表 Global Raytracing Parameters 全局光线跟踪参数 Global Shadow Parameters 全体阴影参数;全局阴影颜色 Global Tracks 全体轨迹;通用轨迹 Glow 光晕 Go to End 到结束帧;前进至终点 Go to End Frame 走到末帧 Go to Start 到开始帧;到起始帧 Go to Start Frame 走到始帧 Go to Time 到时间 Graded Surface 表面分级;分级表面 Graded Solid 分级实体;实体分级 Gravity 重力 Gravity Space Warp 重力空间变形 Grid 网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标系 Grid Align 网格对齐 Grid and Snap 栅格与捕捉 Grid and Snap settings 栅格与捕捉设置 Grid Coordinate System 栅格坐标系 Grid Display Toggle 栅格显示开关 Grid Object 栅格物体 Grid Spacing 栅格间距 Grid View 栅格视图;网格视图 Group 组 Group Attach 组连接 Group Close 关闭组 Group common objects 公共物体成组 Group Detach 组分离 Group Explode 组炸开 Group Open 打开组 Group selection 组选择 Groups 群组 Groups/Assemblies 组/集合;组/集合物体 Grow and Stay 增长并保存;增长并保持;生长并延缓 Grow For 增长耗时;增长到 Grow Time 增长时间 53 Handle 茶壶把;手柄 Hatch 影线 Hedra 异面体;多面体 Hedra Object 多面体 Height 高度 Height Segments 高度片段数 Helix 螺旋线 Hemisphere 半球;半球系数 Hide By Hit 隐藏点选物体 Hide Distribution Object 隐藏分布物体 51 Hide Downstream 隐藏下级 Hide Frozen Objects 隐藏冻结物体 Hide Helpers 隐藏辅助物体 Hide Non-selected Curves 隐藏未选择的曲线 Hide Space Warps 隐藏空间扭曲 Hide Tangents 隐藏切线 Hide Upstream 隐藏上级 Hide Wrap-To Object 隐藏包裹物体 Hierarchy 层级;层次清单;层次树 Hierarchy Command Mode 层级命令模式 Hierarchy Mode 层级模式 Highlight selected Objects 加亮选择的物体 H
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