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文档简介

21-6 延伸學習製作選單功能表 按鈕元件的實體屬性可設定對滑鼠事件的追蹤方式 , 選項共有 2 種類型 , 分別是按鈕形式 (Track as) 和 選單項目形式 (Track as Menu Item)。本章範例中 , 我們只用到預設的 按鈕形式 。在延伸學習的範例中 , 我們將利用 選單項目形式 製作功能表。 請雙按 21-a01 看看範例效果:延伸學習製作選單功能表延伸學習製作選單功能表延伸學習製作選單功能表 您可以開啟練習檔 21-q01.fla 來試試看 , 我們先來說明動畫的元件圖層安排:延伸學習製作選單功能表 安排在舞台上的按鈕實體 , 則設定為 選單項目形式 :延伸學習製作選單功能表 再來說明操作重點:延伸學習製作選單功能表 我們在 主選單 的影格 1 和影格 4, 分別加入一個 “stop” 動作指令。影格 1 的作用是讓動畫在開始播放時 , 先停留在影格 1, 等待使用者按鈕;影格 4 的作用 , 則是讓 品項按鈕 動畫播放到第 4 個按鈕後 , 再次等待使用者按鈕 , 才不會因為按鈕顯示速度太快 , 使用者無法操作。延伸學習製作選單功能表延伸學習製作選單功能表 在 品項按鈕 的影格 2 設定一個 list 影格標籤 , 以利 行為指令 使用。延伸學習製作選單功能表 選取舞台上 主選單 實體 , 設定當使用者滑入按鈕時 , 播放影格標籤 list 之後的動畫。延伸學習製作選單功能表延伸學習製作選單功能表 進行到止 , 如果你測試動畫會發現選單顯示全部品項後 , 不會自動收合。因此我們同樣在 主選單 實體再設定一個行為指令 , 即當使用者在按鈕上放開左鈕時 , 回到影格 1 再次等待使用者按鈕。延伸學習製作選單功能表延伸學習製作選單功能表 在實際應用上 , 按下 今日首選 出現各品項按鈕後 , 會等待使用者選擇 , 因此請分別

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