六年级上册信息技术教案-4蛋蛋鼠的鬼脸|重庆大学版_第1页
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文档简介

1、4 蛋蛋鼠的鬼脸1 教学目标1、能够制作简单 flash 逐帧动画2、能够制作简单 flash 形状补间动画2 重点难点1、形状补间动画的制作3 教学过程3.1 第一学时3.1.1 教学活动活动 1【导入】一、复习导入1、绘制蛋蛋鼠2、今天我们一起制作蛋蛋鼠的鬼脸。活动 2【讲授】二、新授1、帧的分类 :关键帧 : 用来定义动画在某一时刻的新的状态的帧, 必须要由制作者来绘制。 关键帧根据有无内容分为空关键帧和实关键帧。中间帧 : 在两个关键帧之间 , 由电脑生成的变化过程帧称为中间帧。帧的集合 : 在某一时刻画面上出现的所有对象反映在时间轴线里是纵向的一帧频 : 每秒钟播放的帧数称为帧频。帧

2、、关键帧的有关操作 : “帧”的右键菜单的使用。2、什么是逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式(frame by frame), 其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作 , 也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容, 使其连续播放而成动画。因为逐帧动画的帧序列内容不一样, 不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大 , 但它的优势也很明显 : 逐帧动画具有非常大的灵活性 , 几乎可以表现任何想表现的内容 , 而它类似与电影的播放模式 , 很适合于表演细腻的动画。例如 :人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、 走路、说话以及精致的3d效果等等。3、形状补间动画概念(1) 概念形状补间动画是

3、 flash 中非常重要的表现手法之一 , 运用它 , 你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。在 flash 的时间帧面板上 , 在一个时间点 ( 关键帧 ) 绘制一个形状 , 然后在另一个时间点 ( 关键帧 ) 更改该形状或绘制另一个形状,flash根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。(2) 构成形状补间动画的元素形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化 , 其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间 , 使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状 , 如果使用图形元件、 按钮、文字 , 则必先“打散” 再变形。 (3)形状补间动画在

4、时间帧面板上的表现形状补间动画建好后, 时间帧面板的背景色变为淡绿色, 在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。(4) 创建形状补间动画的方法在时间轴面板上动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧并设置要开始变形的形状 , 一般一帧中以一个对象为好 , 在动画结束处创建或选择一个关键帧并设置要变成的形状 , 再单击开始帧 , 在“属性”面板上单击“补间”旁边的小三角 ,在弹出的菜单中选择“形状”, 此时 , 一个形状补间动画就创建完毕。三、试一试1、蛋蛋鼠眨眼睛第一步 : 新建文档并导入素材。新建一个空白的flash文档 , 将素材“蛋蛋鼠闭眼”和“蛋蛋鼠睁眼”导入到库,然后打开库查看导入的元件。

5、第二步 : 调用元件设置动画。(1) 在时间轴上选择图层 1 的第 1 帧 , 将库面板中的 “蛋蛋鼠睁眼” 元件拖动到场景中合适的位置。(2) 在图层 1 的第 2 帧处单击右键 , 选择“插入关键帧。(3) 选择图层 1 的第 2 帧, 将库面板中的 “蛋蛋鼠闭眼” 元件拖动到场景中合适的位置 , 要求能够完全遮住“蛋蛋鼠睁眼”元件。2、蛋蛋鼠微笑制作步骤 :(1) 单击“插入”菜单 , 选择“新建元件”。(2) 选择“影片剪辑” , 命名为“蛋蛋鼠的嘴”。(3) 在时间轴的第 1 帧画一根短短的曲线 , 在属性面板中调整线条粗细 , 如设置为5。(4) 在时间轴的第 5 帧“插入关键帧” , 在第 5 帧位置上就复制了与第 1 帧完全相同的曲线。用“任意变形”工具微调曲线的弯曲程度。(5) 选择第 1 帧, 在属性面板中将“补间”设置为“形状”。(6) 回到“场景 1”界面。(7) 将图层 1 重命名为“蛋蛋鼠的头” , 新建一个图层 ,

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