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文档简介

1、第15课 电子点菜器 任务导航如今很多餐馆已经使用电子菜单代替了传统菜单,顾客可以在电子设备上直接电子点菜系统进行点菜;也有很多饭店开展了网络订餐业务,顾客在家里电子点菜,就可享用美味,今天同学们将使用Scratch制作电子点菜器,如图15.1所示。图15.1 电子点菜器界面智多星设计简单点菜器功能如表15-1所示:表15-1 简单点菜器的功能功能单击菜品,则将该菜品的价格加入总价钱。 每种菜品被点击时,都将该菜品信息显示到链表中,并将该菜品的价格加入总价之中。界面如图15.2所示。图15.2简单点菜器器界面Follow Me1. 新建Scratch程序,保存文件到指定位置,文件名为“简单点菜

2、器”。2. 删除“角色1”,导入各种菜品并添加角色,设置角色名称,如图15.3所示。图15.3 角色设置3. 新建一个适用于所有角色的变量“总价”。4. 新建一个适用于所有角色的链表“已选菜品”。5. 为角色“薯条”添加脚本如图15.4.图15.4 角色“薯条”脚本图15.5 初始化脚本6. 当程序启动时,要将“总价”清0,将链表清空。DIY模仿“薯条”完成其它菜品角色的脚本。智多星 刚才的“简单点菜器”只能增加菜品,不能修改菜单,所以现在来改进电子菜单,使其能够增加或减少菜品,如图15.5所示。表14-2 具减少菜品功能的点菜器功能功能鼠标单击各角色上半部分,增加该菜品。鼠标单击各角色下半部

3、分,减少该菜品。每个角色都设置了“增加”和“减少”的标记,分别使用不同的颜色,当鼠标单击该区域时,通过颜色来确定顾客是要增加菜品还是减少才菜品,如图15.5所示。 图15.6具有减少菜品功能的点菜器界面Follow Me1. 另存文件,命名为“具有减少菜品功能的点菜器”。2. 编辑各角色,分别使用深粉色和浅粉色来标记“增加”和“减少”菜品的区域,如图15.6所示。3. 增加新角色“角色11”,角色中只绘制一个淡淡的浅色“点”,如图15.7所示。 图15.7 角色11图15.8 “角色11”脚本4. 为角色“薯条”修改脚本。 图15.9 角色“薯条”脚本DIY模仿角色“薯条”完成其它菜品角色的脚

4、本。智多星尽管点菜器已经被改进,但是仍然有很多不足,如在某个菜品的还没被选择时,仍能够减少该菜品数目,致使该菜品的数目和总价称为负数;另外希望同学们能够增加一个提交按钮,当点好菜时,单击“提交”按钮,链表中显示已选择菜品。表14-3 报警器新增功能功能当某种才没被选择时,该菜品不能被减少。增加“提交”按钮。Follow Me1. 为“薯条”增加一个只适用于这个角色的变量“数目”,在舞台的“数目”上点击鼠标右键,选择“大型读数器”,并将其拖放到薯条上合适位置,如图15.1所示。DIY模仿“薯条”完成其它菜品角色的设置。2. 添加一个角色“提交”,如图15.1所示。3. 改进角色“薯条”脚本,如图15.10所示图15.10 角色“薯条”改进脚本4. 为角色“提交”添加脚本,如图15.11所示,将薯条及所选数目添加到列表中。图15.11 角色“提交”脚本DIY请模仿角色“薯条”脚

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