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文档简介
1、第7章 对话框,学习内容与要点 如何建立自定义对话框 通用对话框控件的使用 文件与流 RichTextBox控件的使用,7.1 自定义对话框,对话框就是窗体的另外一种形式。 根据工作模式不同,对话框分为模态和非模态对话框两种。 7.1.1 模态对话框 用户必须显式地关闭对话框后,才能与应用程序的其它窗体进行交互。,1.实现模态对话框的基本步骤 (1)将窗体的FormBorderStyle属性更改为FixedDialog;将ControlBox、 MinimizeBox 、MaximizeBox和ShowInTaskBar属性设置为 false (2)调用窗体的ShowDialog 方法显示模态
2、对话框 2.对话框的返回值 (1)使用对话框的DialogResult 属性 (2) ShowDialog方法的返回值。 if(dlg.DialogResult=DialogResult.OK) else ,3.检索对话框输入的信息和向对话框输出信息 对话框一般用来输出信息或输入信息。一般通过对话框的属性来公开对话框信息。例如, public string InputText get return txtInput.Text; 利用InputText属性返回对话框上文本框txtInput中用户输入的文本。 4. 默认按钮 通过设置窗体的AcceptButton属性,确定按下回车键时,哪个按钮控
3、件应该做出响应。 通过设置窗体的CancelButton属性确定按下ESC键时,哪个按钮控件应该做出响应。,7.1.2 非模态对话框,用户不必关闭非模态对话框也可以在应用程序的其它窗体上工作。 非模态对话框的实现与模态对话框基本相同,只是显示非模态对话框,使用窗体的Show方法,7.2 通用对话框,通用对话框就是C#预置的一些对话框 。 7.2.1 消息框 用于向用户显示一些通知消息 。 MessageBox.Show()显示消息框 。格式为: DialogResult Show (string text,string caption,MessageBoxButtons buttons,Mes
4、sageBoxIcon icon,MessageBoxDefaultButton defaultButton),例如: MessageBox.Show(“消息框的显示内容”,“消息框 的标题,MessageBoxButtons.YesNoCancel ,MessageBoxIcon.Information);,7.2.2 文件打开和保存对话框,由OpenFileDialog和SaveFileDialog类实现 1.常用属性 (1)Filter属性:文件名筛选字符串,筛选具有特定扩展名的文件。形式为“所有文件*.*|*.*”,“|”,前面的字符串“所有文件*.*”用于显示,后面的字符串“*.*”
5、才真正用于筛选。 (2)FilterIndex属性:设置对话框文件名筛选器的索引。 (3)InitialDirectory属性:设置对话框显示的初始路径。 (4)Title属性:设置对话框的标题。 (5)FileName属性:返回对话框中用户选定的路径和文件名。 2.常用方法 (1)ShowDialog方法:显示文件打开或保存对话框。,3.文件与数据流概述,(1)FileStream类 用于完成文件打开、读写和关闭任务。构造函数为: FileStream (string path,FileMode mode,FileAccess access) path指定文件的相对或绝对路径;mode确定打
6、开或创建文件,取值于枚举FileMode: Create:创建新文件。若文件存在,则被改写; CreateNew:创建新文件,若文件存在,则将引发异常; Open:打开现有文件; OpenOrCreate:若文件存在,则打开,否则,创建新文件; Append:打开现有文件并查找到文件尾,或创建新文件; Truncate:打开现有文件。文件一旦打开,就将被截断为零字节大小,access用于控制对文件的读访问、写访问或读/写访问。取值于FileAccess枚举,具体值为: Read:读取文件; Write:写文件; ReadWrite:读写文件。 (2)StreamReader类 用于读取文本文件
7、或文本数据流。其构造函数非常多,常见的有如下两种形式: StreamReader (Stream stream) StreamReader (string path) stream指定要读取的流;path指定读取文件的完整路径。 常用的方法有: Read方法:读取流中的下一个字符。 ReadLine方法:读取一行字符并将数据作为字符串返回。 ReadToEnd方法:读取从流的当前位置到末尾的所有字符。 Close方法:关闭流。,(3)StreamWriter类 用于写入文本文件或文本数据流。其构造函数非常多,常见的有如下两种形式: StreamWriter (Stream stream) St
8、reamWriter (string path) stream指定要写入的流;path指定写入文件的完整路径。 常用的方法有: Write方法:把任何类型数据写入流。 WriteLine方法:将数据写入流,插入行结束符 Close方法:关闭流。,例7-2 使用文件保存对话框建立一个文件,并使用代码向文件写入一句话 /using System.IO; SaveFileDialog sfdlg = new SaveFileDialog(); sfdlg.Filter = 所有文件*.*|*.*|文本文件*.txt|*.txt|C#文件|*.cs|C文件|*.c; sfdlg.InitialDire
9、ctory = c:user; sfdlg.Title = 保存文本文件; sfdlg.FilterIndex=2; /把文件过滤器设为第二项“*.txt” /如果用户单击文件保存对话框的“保存”按钮,向文件写入“This is test” if(sfdlg.ShowDialog()=DialogResult.OK) FileStream fs =new FileStream(sfdlg.FileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); StreamWriter fileStream=new StreamWriter(fs); fileSt
10、ream.WriteLine(This is a test); fileStream.Close();,7.2.3 颜色对话框,允许用户从调色板选择颜色以及将自定义颜色添加到调色板。 ColorDialog类实现颜色对话框。ShowDialog方法,显示颜色对话框。 Color属性记忆用户选择的颜色。 例7-3 使用颜色对话框改变静态文本标签的背景色 ColorDialog clg = new ColorDialog(); if(clg.ShowDialog()=DialogResult.OK) label1.BackColor=clg.Color;,7.2.4 字体对话框,字体对话框是标准的
11、 Windows“字体”对话框,用于公开系统上当前安装的字体。 FontDialog类实现字体对话框。ShowDialog方法显示字体对话框,Font属性记忆用户选择的字体。Font是一个对象,它公开字体、字型、字号等属性。 例7-4 使用字体对话框设置静态文本标签的字体 FontDialog fg = new FontDialog(); if(fg.ShowDialog()=DialogResult.OK) label1.Font=fg.Font;,7.2.5 打印对话框,PrintDialog显示Windows标准打印对话框。可以在对话框中选择打印机、选择要打印的页以及页范围和打印选定内容
12、。 必须使用PrintDocument组件完成具体的打印任务 例7-5 使用PrintDialog和PrintDocument打印一个矩形 PrintDialog pd = new PrintDialog(); PrintDocument pdoc = new PrintDocument(); pdoc.PrintPage += new PrintPageEventHandler(pds_PrintPage); pd.Document=pdoc; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) if(pd.ShowDialog()=
13、DialogResult.OK) pd.Document.Print(); private void pds_PrintPage(object sender, PrintPageEventArgs e) e.Graphics.FillRectangle(Brushes.Red, new Rectangle(500, 500, 500, 500);,文件处理习题,1 文件管理 File类和FileInfo类 2 目录管理 Directory类和DirectoryInfo类 3 StreamReader和StreamWriter Read ReadLine ReadToEnd Write Writ
14、eLine,例7-1 文件整体读取,编写一个程序,从磁盘上读取文件bb. cpp中的内容,并把这些内容显示到屏幕中。,static void Main(string args) StreamReader sr = new StreamReader(bb.txt); /一次性读整个文件全部字符 string str1 = sr.ReadToEnd(); Console.WriteLine(str1); sr.Close(); ,例7-2 将“百鸡问题”的结果存入文件中,static void Main(string args) StreamWriter sr = new StreamWriter
15、(bb.txt,false); string str; for (int i = 0; i 20; i+) for (int j = 0; j 33 - 5 / 3 * i; j+) int k = 100 - i - j; if (5 * i + 3 * j + k / 3 = 100) str = Convert.ToString(i) + + Convert.ToString(j )+ + Convert.ToString(k); sr.WriteLine(str); sr.WriteLine(); sr.Close(); ,编写一个程序,可以读入一个C+语言的源文件,每一行加上行号后保
16、存到另一个后缀为print.txt的文件中。 程序输入输出样例: / Exercise 13_5 2 #include 27 return 0; 28 ,例7-3 文件管理,classTest staticvoidMain(stringargs) StreamReadersr=newStreamReader(aa.txt); StreamWritersw=newStreamWriter(bb.txt,false); inti=1,x; stringline=Convert.ToString(i)+; sw.Write(line); do x=sr.Read(); if(x!=-1) sw.Write(char)x); if(x=n) i+; line=Convert.ToString(i)+; sw.Write(line); else break; while(true); sr.Close(); sw.Close(); ,例7-4,从文件mytest.txt读出全部内容,统计
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