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文档简介

1、4.4.2 Flash动画制作软件,Flash动画编辑 鼠标跟随,新建影片,选择菜单命令“插入新建元件”,设置名 称为“mouse”,“行为”为“影片剪辑”,确定后进入符 号编辑模式;,1,4.4.2 Flash动画制作软件,Flash动画编辑 鼠标跟随,选择直线工具,设置颜色为绿色,在工作区中画出 两条垂直相交的线;,2,4.4.2 Flash动画制作软件,Flash动画编辑 鼠标跟随,选择文本工具,在工作区的相应位置单击,设置其 变量属性为x,再选择文本工具,在相应位置处单 击,并设置其变量属性为y,3,4.4.2 Flash动画制作软件,Flash动画编辑 鼠标跟随,选择时间轴下方的场景

2、1按钮,切换到场景1,选择 菜单命令“窗口库”,将刚才定义的符号mouse拖入 到编辑区中,4,4.4.2 Flash动画制作软件,Flash动画编辑 鼠标跟随,设置该符号属性对话框中的名称为“hlf”,双击动作 设置对话框中的“影片剪辑控制”下的“startDrag”, 设置目标为“/hlf”,选中“锁定鼠标到中央”,5,4.4.2 Flash动画制作软件,Flash动画编辑 鼠标跟随,新建图层2,在第2帧处插入一个关键帧,单击窗口 下方的动作对话框,选择“变量”下的“set variable”, 设置其变量域为“/hlf:x”, 值域为“”X:“ add getProperty (”/hlf“,_x)”, 再选择“set variable”,设置其变量域为“/hlf:y” 值域为“Y: add getProperty (/hlf,_y)”;,6,4.4.2 Flash动画制作软件,Flash动画编辑 鼠标跟随,6,4.4.2 Flash动画制作软件,Flash动画编辑 鼠标跟随,双击动作对话框中的“影片控制

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