转VB复习一下_第1页
转VB复习一下_第2页
转VB复习一下_第3页
转VB复习一下_第4页
转VB复习一下_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、转 【VB。复习一下。】各章重点第一章基础知识Visual Basic的特点:(1)可视化的设计平台,(2)面向对象的设计方法,(3)事件驱动的编程机制,(4)结构化的设计语言,(5)充分利用windows资源,(6)开放的数据库功能与网络支持对象:封装好的数据和代码。对象具有各种属性、事件和方法。VB中的典型对象有窗体、控件、打印机等。属性:描述对象的性质和特征。事件:能被对象识别并响应的动作。事件过程:对象在识别到某事件发生后将执行相应的过程。方法:对象可执行的动作和功能。类:对象的模版,通过类可以产生各种同类对象。第二章VB语言基础2.1标准数据类型:(1)数值型数据Integer整型2

2、-32768-32767十六进制&H八进制&O Long长整型4同上Single单精度4有效数位最多为7位Double双精度8有效数位最多为15位Currency货币8小数点后最多保留4位Byte字节1 0-255的整数,无符号(2)字符串型数据(String):字符数据用ASCII码即美国信息交换标准码表示。(3)布尔型数据(Boolean):占2个字节,只有2个值(真true和假false)(4)日期型数据(Date)日期型数据占8个字节,表示范围从100.1.1-9999.12.31。日期型常数应用一对#把日期和时间值括起来。例:#09/10/2000#或#2000-09-12#08:3

3、0:00 AM#09/10/2000 08:30:00 AM#(5)对象型数据(Object):占4个字节,用于引用任何对象。对象型变量应用SET语句赋值。(6)变体型数据(Variant):在程序未经声明就直接使用的变量称为变体型变量。变体型变量可用于存放任何类型的数据。2.2变量变量代表内存中某指定的存储单元,变量的值在程序运行过程中可以随时变化的。变量具有名字和数据类型两种属性。名字:用于在程序中标识变量和使用变量的值,数据类型:确定变量中能保存何种数据。VB中具有两种形式的变量:属性变量和内存变量。属性变量是VB系统自动创建的。内存变量程序员根据需要创建的。变量的命名规则:第一个字符必

4、须是字母;不能包含有小数点;字符数不得超过255个字符;不能使用VB的关键字做变量名。练习2.2:下列哪一个不是VB的合法变量名?(1)ABCDEFG(5)ok(2)P 000000(6)now(3)89TWDDFF(7)new(4)XYZ(8)iif答案(3)(6)(7)(8)变量的声明Dim|Static|Public|Private变量1as类型,变量2as类型Dim,Static,Private声明的是过程级局部变量。Dim,Private也可用于声明模块级私有变量。Public声明的是整个工程级的公共变量。Static声明的是静态变量。例:dim count as integer P

5、rivate sum as double,strname as string Static average as single Public yn as boolean 2.3常量常量代表内存中指定的存储单元,常量的值在程序运行过程中是不变化的。直接常量:在程序代码中以直接明显的形式给出的数据,为直接常量.根据使用的数据类型,常量分为:字符串常量:需用双引号括起来。sdfdf,对于回车换行符,可用其ASCII码表示,例:text1.text=How are you?+chr(13)+chr(10)数值常量:5种数据类型:整数、长整数、定点数、浮点数和字节数。布尔常量:只有两种值:true,fa

6、lse日期常量:用一对#将表示日期和时间的值括起来,表示日期型常量。例:#30/09/2001#,#2001-09-30#,#Mar 42000 10:12:30#符号常量:了改善程序的可读性和可维护性,通常使用符号常量。符号常量分为两种:内部常量和用户常量。Public|PrivateConst常量名as数据类型=表达式2.4常用的内部函数的应用X=INT(-3.4)X=-4 X=INT(3.4)X=3 X=FIX(-3.4)X=-3 X=FIX(3.4)X=3 X=SIN(30*3.14/180)X=0.5 X=SQR(9)X=3 X=ABS(-3)X=3 X=left(hello,2)X

7、=heX=right(hello,1)X=oX=mid(hello,1,2)X=heX=STR(123.456)X=123.456X=VAL(123.456)X=123.456 Date=#2002-03-12#Time=#10:30:00#M=month(date)m=3 H=Hour(time)H=10 Randomize产生随机数的种子Rnd产生0-1之间的随机数例:产生100以内(不含100)的随机整数Int(Rnd*100)例:产生两位的随机整数Int(10+Rnd*90)第三章常用控件的使用用户通常通过命令按钮来执行某个命令。如:确定,退出等.Click事件:鼠标单击事件标签控件通

8、常用来显示文本。文本框控件通常用来接受用户输入的文本。Name属性:名称Text属性:设置或读取文本框中的文字Maxlength属性:设置文本框中文本的最大长度Locked属性:设置是否允许用户在文本中输入或修改文本Multiline属性:设置文本框是单行的还是多行的。passwordchar:设置文本框是否作为密码输入框。Change:当文本框内容变化时将触发本事件复选框控件可用来让用户进行真/假是/否等选项的设置单选框控件可用来让用户在一组相关的选项中选择一项,因此单选框控件总是成组出现的。位于同一容器中的单选框控件被为一组,当这一组中某个单选框控件被选中时,这组中其他的单选框将自动处于不

9、选中状态。组合框控件类似于文本框,但可提供一组预制的选项供用户选择。用户可从下拉式列表框中直接选择某项内容,也可在组合框中输入列表项中没有的内容。图片框控件主要用于显示图片或用做其他控件的容器。picture属性:设置图片框要显示的图片。运行状态下可用loadpicture函数来设置图片。例:picture1.picture=loadpicture(c:cloud.bmp)picture1.picture=loadpicture即清除原来的图片。图像框用于显示图片。picture属性:设置图像框要显示的图片。运行状态下可用loadpicture函数来设置图片。例:image1.picture=

10、loadpicture(c:cloud.bmp)定时器控件可用于定时引发事件。Interval属性:设置定时器的定时时间间隔,以毫秒为单位。enable属性:设置定时器是否有效。例:设置定时器timer1的定时时间间隔为1秒:timer1.Interval=1000第四章赋值与输入输出Print方法对象名称.Print表达式列表多个表达式之间用分隔符号,或分号;隔开。若句末无分隔符,则自动换行。对于表达式,先计算后输出。卸载窗体unload form1 Unload me结束程序End注释语句rem或消息对话框变量=msgbox(消息内容,对话框类型,对话框标题)消息内容:对话框中出现的文本。

11、对话框类型:对话框中出现的按钮和图标。输入对话框变量=inputbox(信息内容,对话框标题,默认内容)第五章选择结构程序设计选择结构:根据所给定的条件决定从不同的分支中执行某一分支的相应操作。条件表达式的值为真(true)和假(false)。条件表达式分为关系表达式和布尔表达式。关系运算符:对两个表达式的值进行比较,关系成立,返回true,否则返回false。关系运算符有:,=,=,=,六种。其优先级相同。例:能判断闰年的布尔表达式:闰年的条件:年号(y)能被4整除,但不能100整除;或者能被400整除。y mod 4=0 and ymod 100 0or ymod 400=0 if语句单行

12、结构的if语句语法格式:if条件then语句序列1else语句序列2iif函数语法格式:iif(条件表达式1,真部分,假部分)应用举例:Y=iif(x mod 2,奇数,偶数)块结构的if语句语法格式:if条件表达式then语句列1Else语句列2End if Select case语句Select case表达式Case 5to 10语句序列Case 1,2,3语句序列Case 20语句序列Case is 30语句序列Case else语句序列End select例:编程实现如下功能:Private Sub Command1_Click()Label2=你的成绩等级为:Select Case

13、 Val(Text1)Case Is 60:Label2=Label2&不及格Case Is 70:Label2=Label2&及格Case Is 80:Label2=Label2&中等Case Is 90:Label2=Label2&良好Case Is=100:Label2=Label2&优秀Case Else:Label2=Label2&非法成绩,请重新输入!End Select End Sub第六章循环结构程序设计Dowhile|until条件前测型语句序列1exit do跳出该语句所在的最内层循环语句序列2Loop Do后测型语句序列1exit do跳出该语句所在的最内层循环语句序列2

14、Loopwhile|until条件For语句序列1exit for跳出该语句所在的最内层循环语句序列2Next循环变量例:Private Sub Command1_Click()Print For i=1 To 8Print Tab(i);For j=1 To 8Print*;Spc(1);Next jPrint Next iEnd Sub第七章数组数组是一组名称相同、具有相同数据类型的,按顺序排列的变量。数组中的变量,称为数组元素或下标变量。数组的下标必须用括号括起来。X(2)不能写成x2。下标可以是常数、变量或表达式,但必须是整数。数组元素在上、下界内是连续分布的。缺省情况下,数组的下界为

15、0。只有一个下标的数组,为一维数组,如:a(0)。具有两个下标的数组,为二维数组,如:a(0,0)。以此类推,最多可达16维。静态数组的声明:Dim数组名(维数定义)as类型维数定义指定数组的维数以及各维的范围;例:dim a(10)as integer,c(1 to 6)as integer Dim b(2,3)as double,d(1 to 3,1 to 4)as string Dim b(2,3)as double定义了一个3 4个元素的双精度类型的二维数组。各维的范围不得超过long长整型的范围。数组声明语句不仅能定义数组,为数组分配存储空间,而且还能对数组进行初始化,数值型元素的初

16、值为0,字符型元素的初值为空,变体型元素初值为empty,对象型元素初值为nothing。引用数组元素,应在数组名后的括号中指明下标a(2)。动态数组:当声明一个大的静态数组时,该数据即长期占据主存,浪费系统资源。在声明动态数组时,并未在内存中创建该数组,不占据空间。使用动态数组时,应先用redim语句为数组分配元素个数。在使用动态数组的过程中,可运用redim语句重新指定数组的元素个数。声明动态数组:Public|private|dim|static数组名()as类型分配元素个数Redimpreserve数组名(维数定义)as类型Redim是可执行语句,只能出现在过程中使用关键字Preser

17、ve,可保留数组原来的内容。控件数组为一组类型相同、功能相似的同名控件。,不同的控件数组元素具有不同的下标(index)。对控件数组元素执行同样的操作,将进入同一事件过程,可利用返回的index值来识别是由哪个控件引发的事件。使用控件数组,可实现在运行时动态产生新控件。例:随机产生10个两位的整数,找出最大值、最小值和平均值。Private Sub Command1_Click()Dim a(1 To 10)As Integer Dim max As Integer,min As Integer,average As Single Label1.Caption=Randomize averag

18、e=0 For i=1 To 10 a(i)=Int(Rnd*100)average=average+a(i)Label1.Caption=Label1.Caption&a(i)&Next imax=a(1)min=a(1)average=average/10 For i=1 To 10 If a(i)max Then max=a(i)End If If a(i)min Then min=a(i)End If Next iLabel2.Caption=最大值:&max Label3.Caption=最小值:&min Label4.Caption=平均值:&average End Sub第八章过

19、程VB中的两类过程:内部过程:包括系统内部的函数过程(abs,sqr)和事件过程(command1_click).用户自定义过程:用户根据自己的需要定义的,可供应用程序多次调用的过程.根据过程是否有返回值,VB中过程又分为:子程序过程(SUB),函数过程(FUNCTION)VB的子程序过程包括:事件过程:由VB自行声明,对用户发出的事件进行响应的程序段。事件过程是依附于窗体和控件的。通用过程:将一段需要反复使用的程序代码,编写为一个公共的过程,以供应用程序的各个过程调用。通用过程不与特定的事件过程联系,只能由别的过程调用,可存在于窗体模块、标准模块和类模块中。通用过程的声明Private|Pu

20、blic|StaticSub过程名(形参表End Sub Static声明的为静态过程,该过程中的局部变量只分配一次存储空间,且这些变量的值在整个程序运行期间都存在。可使用EXIT SUB从过程中退出。过程体内,不可再定义过程,但可以调用其他过程参数的传递:按值传递(Byval),按址传递(Byref)形参:指明从调用过程传递给本过程的变量个数和类型。各形参之间用逗号分隔,形参可以是变量或数组,但不能是定长字符串变量。实参:是在调用Sub,function时传递给Sub,function过程的参数。实参可以是常量、表达式、变量或数组名。按址传递(Byref):传递的是变量的内存地址,在子过程中

21、可以改变变量的值。在按址传递时,实参必须是变量。按值传递(Byval):传递的是变量的数值,在子过程中对该数值的操作,不会改变实参变量的值。按址传递的效率更高,但按值传递时,形参是个真正的局部变量。形参的声明:optionalbyval|byref|paramarray变量名()as类型=缺省值Optional:表示后续的参数是可选的Byval:按值传递Byref:按址传递,VB缺省为Byref Paramarray:指明最后这个参数为变体型Optional数组。不能与Optional、Byval和Byref同时使用,只能用于最后一个参数。例:Sub tryout(x as integer,y

22、 as integer)按址传递x=x+100 y=y*6 printx=;x,y=,y输出结果为:x=110 y=120 End sub Private sub command1_click()A=10:b=20 Printa=;a,b=;b输出结果为:a=10 b=20 Tryout a,b按址传递,a和b的值被x和y修改。Printa=;a,b=;b输出结果为:a=110 b=120 End sub例:产生一个随机数序列的数组,并调用sorta过程对其进行升序排序。Private Sub command1_Click()Dim a(10)as integer Randomize For

23、i=1 to 10 a(I)=int(rnd*100)text1=text1&a(I)&Next ISorta(a)For i=1 to 10 text2=text2&a(I)&Next IEnd Sub Sub sorta(a()as integer)For I=1 to ubound(a)-1 for j=I+1 to ubound(a)If a(j)a(I)then T=a(I)A(I)=a(j)A(j)=t End if Next jNext iEnd Sub第九章变量与过程的作用域变量与过程可访问的范围称为作用域,按照作用域分类,变量可分为局部变量(过程级变量)、模块级变量和全局变量

24、(工程级变量或公共变量)。模块是用来存储代码的单元,Visual Basic中有窗体模块(扩展名为*.frm)、标准模块(扩展名为*.bas)、类模块(扩展名为*.cls)等三种类型的模块。窗体模块的文件名为*.frm,包含窗体、控件的设置、事件过程、通用过程等。标准模块包括公共的或模块级变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局声明或模块级声明。第十章文件管理10.1公共对话框1.添加公共对话框控件microsoft common dialog control 6.0.控件文件为comdlg32.ocx.假设对话框控件名为CommonDialog1 2.使用打开对话框CommonDialog

25、1.Showopen 3.使用另存为对话框CommonDialog1.ShowSave 4.使用颜色对话框CommonDialog1.Showcolor颜色(color):设置初始颜色,返回用户选择的颜色.5.使用字体对话框CommonDialog1.Showfont 6.使用打印对话框CommonDialog1.Showprinter 7.使用帮助对话框CommonDialog1.Showhelp 10.2数据文件数据文件按照数据存放的方式可分为:顺序文件:用于连续存放的文本数据随机文件:用于有固定长度记录结构的文本数据或二进制数据二进制文件:用于二进制数据.10.2.1访问顺序文件顺序文件结构简单,只提供第一条记录的存储位置,每次查找某个数据,都必须从第一个记录开始逐一查找.适用于有规律的不经常修改的数据,顺序文件通常以ANSI字符

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论