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文档简介

1、泓域咨询/西安娃娃机项目立项申请报告西安娃娃机项目立项申请报告一、项目基本信息(一)项目名称西安娃娃机项目抓娃娃会在抓取中产生“控制好就能抓住”的错觉,从而激励自己不断地“赌”下去。从心理上看,它抓住人类“贪婪”、“嫉妒”的心理。娃娃机,又称选物贩卖,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFOCATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单的一种。(二)项目建设单位xxx实业发展公司(三)法定代表人石xx(四)公司简介公司一直秉承“坚持原创,追求领先”的经营理念,不断创造令客户惊喜的产品和服务。公司致力于一个符合现代企业制度要求,

2、具有全球化、市场化竞争力的新型一流企业。公司是跨文化的组织,尊重不同文化和信仰,将诚信、平等、公平、和谐理念普及于企业并延伸至价值链;公司致力于制造和采购在技术、质量和按时交货上均能满足客户高标准要求的产品,并使用现代仓储和物流技术为客户提供配送及售后服务。公司根据市场调研,结合国家产业发展政策,在大力发展相关产业的同时,积极实施以“节能降耗、环境保护、清洁生产”为重点的技术改造和产品升级换代,取得了较好的经济效益和社会效益;企业将以全国性的销售网络、现代化的物流运作、科学的管理、良好的经济效益、与客户双赢的经营方针,努力把公司发展成为国内综合实力较强的相关行业领军企业之一。公司生产的项目产品

3、系列产品,各项技术指标已经达到国内同类产品的领先水平,可广泛应用于国民经济相关的各个领域,产品受到了广大用户的一致好评;公司设备先进,技术实力雄厚,拥有一批多年从事项目产品研制、开发、制造、管理、销售的人才团队,企业管理人员经验丰富,其知识、年龄结构合理,具备配合高端制造研发新品的能力,保障了企业的可持续发展;在原料供应链及产品销售渠道方面,已经与主要原材料供应商及主要目标客户达成战略合作意向,在工艺设计和生产布局以及设备选型方面采用了系统优化设计,充分考虑了自动化生产、智能化节电、节水和互联网技术的应用,产品远销全国二十余个省、市、自治区,并部分出口东南亚、欧洲各国,深受广大客户的欢迎。公司

4、坚持精益化、规模化、品牌化、国际化的战略,充分发挥渠道优势、技术优势、品牌优势、产品质量优势、规模化生产优势,为客户提供高附加值、高质量的产品。公司将不断改善治理结构,持续提高公司的自主研发能力,积极开拓国内外市场。 公司将继续坚持以客户需求为导向,以产品开发与服务创新为根本,以持续研发投入为保障,以规范管理为基础,继续在细分领域内稳步发展,做大做强,不断推出符合客户需求的产品和服务,保持企业行业领先地位和较快速发展势头。上一年度,xxx科技发展公司实现营业收入37212.42万元,同比增长33.47%(9331.29万元)。其中,主营业业务娃娃机生产及销售收入为30819.52万元,占营业总

5、收入的82.82%。根据初步统计测算,公司实现利润总额7916.94万元,较去年同期相比增长730.79万元,增长率10.17%;实现净利润5937.70万元,较去年同期相比增长743.89万元,增长率14.32%。(五)项目选址某某工业园区(六)项目用地规模项目总用地面积57902.27平方米(折合约86.81亩)。(七)项目用地控制指标该工程规划建筑系数55.06%,建筑容积率1.27,建设区域绿化覆盖率6.92%,固定资产投资强度183.54万元/亩。项目净用地面积57902.27平方米,建筑物基底占地面积31880.99平方米,总建筑面积73535.88平方米,其中:规划建设主体工程5

6、5473.89平方米,项目规划绿化面积5088.25平方米。(八)设备选型方案项目计划购置设备共计107台(套),设备购置费6449.70万元。(九)节能分析1、项目年用电量1215608.04千瓦时,折合149.40吨标准煤。2、项目年总用水量32451.24立方米,折合2.77吨标准煤。3、“西安娃娃机项目投资建设项目”,年用电量1215608.04千瓦时,年总用水量32451.24立方米,项目年综合总耗能量(当量值)152.17吨标准煤/年。达产年综合节能量40.45吨标准煤/年,项目总节能率29.45%,能源利用效果良好。(十)项目总投资及资金构成项目预计总投资20395.35万元,其

7、中:固定资产投资15933.11万元,占项目总投资的78.12%;流动资金4462.24万元,占项目总投资的21.88%。(十一)项目预期经济效益规划目标预期达产年营业收入37530.00万元,总成本费用29055.45万元,税金及附加371.88万元,利润总额8474.55万元,利税总额10015.33万元,税后净利润6355.91万元,达产年纳税总额3659.42万元;达产年投资利润率41.55%,投资利税率49.11%,投资回报率31.16%,全部投资回收期4.71年,提供就业职位600个。(十二)进度规划本期工程项目建设期限规划12个月。(十三)项目评价1、项目达产年投资利润率41.5

8、5%,投资利税率49.11%,全部投资回报率31.16%,全部投资回收期4.71年,固定资产投资回收期4.71年(含建设期),项目具有较强的盈利能力和抗风险能力。2、发挥民间投资在制造业发展中的作用,关键是要为广大民营企业创造一个平等参与市场竞争的制度和政策环境。国务院把简政放权、放管结合、优化服务作为全面深化改革特别是供给侧结构性改革的重要内容,作为推动大众创业万众创新和培育发展新动能的重要抓手,为推动经济转型升级、扩大就业、保持经济平稳运行发挥了重要作用。中共中央、国务院发布关于深化投融资体制改革的意见,提出建立完善企业自主决策、融资渠道畅通,职能转变到位、政府行为规范,宏观调控有效、法治

9、保障健全的新型投融资体制。改善企业投资管理,充分激发社会投资动力和活力,完善政府投资体制,发挥好政府投资的引导和带动作用,创新融资机制,畅通投资项目融资渠道。二、投资背景及必要性分析(一)项目建设背景抓娃娃会在抓取中产生“控制好就能抓住”的错觉,从而激励自己不断地“赌”下去。从心理上看,它抓住人类“贪婪”、“嫉妒”的心理。全国娃娃机存量有150-200万台,增量每年30-40万台,按照一台一年收入4万元算,一年总营收约600亿元。成本:娃娃机行业的成本组成包括:娃娃机+娃娃+场地租金+人工。一般一台娃娃机成本为1,500-6,000元,一个娃娃成本约5-10元,一台机器配25-50只娃娃,场地

10、费根据人流大小和场地受欢迎程度,可谈到600-2,000元/月。此外还有些隐性成本,如娃娃机的折旧费、维护成本,各种促销、活动的运营成本不等。收入:娃娃机的收入组成较简单,主要是玩家购买抓取次数的收入,当然如果接入了智能终端,还可按效果、按时间产生广告收入。此外,在智能终端获取的用户数据也可进行“交易”。如果是会员制还可在会员卡充值金额上运作出额外的金融收益。用户运营,如:会员机制。售卖会员卡、积攒会员积分、兑换会员福利、享受会员特权;积分激励。通过抓取行为、售卖行为、传播行为获取积分,再用积分兑换奖品;定期会员活动。成为会员后可参与会员专属活动。活动运营,如:抽奖活动。大转盘、摇奖机,线上线

11、下均可。满足条件赠送活动,比如指定娃娃抓取到一定次数免费赠送,指定品类娃娃集齐一套赠送娃娃等;线上分享奖励;充值返利等。内容运营,如:娃娃上新宣传;娃娃机铺设新位置宣传;会员福利、线下活动线上宣传;IP宣传。娃娃机的运作,也存在诸多风险因素,如:娃娃质量参差不齐。从用户体验上看,如果一眼看到的娃娃山寨版爆棚,拿起来各种掉毛、吸灰、手感差,任谁也不想二次消费了,所以娃娃的选择上务必精且吸引人。场地租赁费用高。线下流量的主要决定因素在于地段,好场地必然竞争激烈,但也决定能否快速回本,因此如何评价场地质量,让高费用也带来高收入,是个不断验证推演的过程。好在娃娃机的迁移成本低,也适合互联网“快速试错”

12、原则的运用。流量转化不足。好地段只代表流量大,但不代表流量都能转化成购买,这就要求创业者有出色的线上、线下用户运营能力,包括如何吸引用户首次购买,如何留住用户,如何产生复购到多次复购。提高数据运营能力。通过智能终端,收集用户数据,再通过精细化运营,区分用户等级。针对活跃用户、忠实用户,提供长期激励,促进其转化成会员,完成持续消费。针对一次性用户,采用更多激励手段,召回用户复购。还可利用用户地理位置,挖掘新的铺设地点。利用用户兴趣,为其推送对应广告、内容、娃娃IP情报、其他周边等等。进行衍生品营销。如指定娃娃被抓取后,有机会特价购入同类IP的其他玩具和衍生品。提高用户服务意识。包括线下:娃娃摆放

13、、抓娃娃指导、随时问题答复、随时损害维修;线上:用户关系维系、活动推广宣传、会员增值服务等。提高娃娃质量。在成本允许的情况下,尽量引入高质量娃娃,甚至知名IP的娃娃,提高用户认可度,还能造成更多传播口碑。引入更多有趣玩法。再比如融入“积分经验”和“道具”的概念,到一定积分可以获取“道具”,在抓取娃娃过程中使用特定道具可提升抓取次数,或者降低抓取难度。抓娃娃本身就是一种游戏,用游戏化运营的方式提高可玩性,用户也更容易接受。娃娃机,又称选物贩卖,台湾俗称夹娃娃机,香港称夹公仔机,在国内也叫抓娃娃机,为一种源于日本的电子游戏。日语原名UFOCATCHER。娃娃机属于礼品贩卖机,是大型游戏机里面较简单

14、的一种。娃娃机有日式夹公仔机及韩式夹公仔机等种类。是指将商品陈列在一个透明的箱内,其上有一个可控制抓取物品的机器手臂,使用者要凭自己的技术操控手臂,以取得自己想要的物品。因最早大多放置毛绒玩具之类的布偶填充玩具,故有之“夹娃娃”、“夹公仔”之称。因为放置的布偶是十分受欢迎的布偶等物,因而受儿童及青少年欢迎。有些商家还推出夹手表、钥匙圈甚至是海鲜的机器,不过因为原理相同,所以还是有很多人会称其为娃娃机。1980年代,日本的世嘉(Sega)、万代南梦宫(BandaiNamco)等电子游戏厂商开始涉足生产娃娃机,并将其推广到合作的游戏中心。早年的游戏机厅里主要是格斗、射击、赛车、棋牌和体育竞技类的电

15、子游戏,客流以年轻男性玩家为主。为了弥补女性市场的需求,游戏厅逐渐引入操作简便的娃娃机。在传统的游戏厅逐渐没落的今天,娃娃机从游戏厅走向购物中心。在中国台湾市场,娃娃机则早已成为人潮熙攘的夜市中一道亮丽的风景线;在中国内地市场,娃娃机纷纷入驻了商场、影院等各种商业综合体内,娃娃机几乎已经成了商场购物中心的标配。2012年中国抓娃娃机产量为21.11万台,到2016年增长至31.64万台,同比2015年增长了7.97%,五年复合增长率10.65%。预计2017年抓娃娃机产量将达34.45万台。原来生产涉赌设备的企业在政策监管趋紧和娃娃机市场繁荣的吸引下,也开始转型生产娃娃机”。目前诸多城市的新建

16、影院、商业综合体,甚至是地铁站,都成为抓娃娃机经营者们争抢最激烈的点位。这种吃喝玩乐一体的消费综合体很容易聚集人流,产生大量休闲的需求。在闲逛、等待电影开场或在餐厅排队等位时,带有碎片化娱乐特点的娃娃机恰好填补了时间的空白。(二)必要性分析在娃娃机日益火爆的当下,娃娃机的上下游产业和中间环节都存在巨大的机会。与此同时,起量飞快的移动支付中间平台也从此得益。近两年新兴的一类创业公司,有专门给娃娃机提供移动支付盒子+SaaS系统的公司。这类公司实现移动支付的原理是,给机器主板加装一个通讯硬件(成本在100元以内),能够接收模拟脉冲讯号。这类公司的出现和发展,有两个重要前提:移动支付在国内普及,娃娃

17、机存量市场大,这两个前提缺一不可。如果没有支付方式颠覆,运营商不会有机器改造的需求,比如日本、台湾的娃娃机市场比大陆成熟很多,但仍在使用投币支付;如果娃娃机存量市场不大,没有200万台已有设备,工厂和运营商不这么传统、分散,那么设备改造可以直接从上游进行。比如新兴的智能现磨咖啡机、迷你KTV,基本由运营商和厂商合作研发智能系统。当然,除了提供支付盒子,也有公司采用其他方式为运营商提供服务,比如生产整机的智能设备,或提供智能主板、防盗系统、智能系统、和一体机等。不过就目前情况来看,支付盒子是相对成本更低、铺设速度更快的方式。娃娃机作为一种赚钱的方式,目前在大型商超,游乐场、电影院等诸多大型场所都

18、有娃娃机供消费者娱乐,甚至小到便利店的门口都会有娃娃机。随着娃娃机的日益火爆,未来几年娃娃机的市场规模会飞快增长,市场情景广阔!轻娱乐、技术门槛低,娃娃机从一种游戏机更多地变成了一种碎片化时间的消遣工具。虽然只是利用人流量的零碎时间,但这种看似“不起眼”的碎片化需求却能带来巨大的商业价值。一台普通的投币娃娃机采购价格在3000元左右,而具备扫码付款功能的新式娃娃机单价约为8000元。除了机子以外,娃娃机内的娃娃才是吸引顾客的关键。一般来说,一个有商标、有版权、质量较好的普通7寸娃娃的批发价格仅为10元,而知名IP的正版授权娃娃采购单价可达上百元。成本占比最大的还是租金。娃娃机是一个十分依赖人流

19、的经济业态,对于经营者来说,租金高反而比租金低更有利。根据北京商场的行情,一台娃娃机的租金应该在每月1000元左右。娃娃机赚钱的最大秘诀在于概率是由商家控制的。一般来说,机器的出厂设置会将概率设定在20:1,即爪子放下20次,才有一次会将抓力加强到牢牢夹住娃娃。如果这台机子中防治的都是单价比较高的娃娃,那概率还会被降低。对于商家来说,2元一次,20次即40元才会被夹走一个单价10元的娃娃,利润是十分可观的。对普通玩家而言,娃娃机是一个让他们能有娱乐一把的机会的玩具,但对众多商家而言,关于娃娃机的生意,并不只限于抓取之间。在各行各业纷纷希望获得更多流量、客源,而获取流量的成本又在竞争中不断攀升时

20、,娃娃机带来的线下流量,成了额外宝贵的东西。随着一线城市市场开始饱和,一些经营者开始将触手伸向更多内地城市。大城市里好的位置目前基本瓜分殆尽,竞争很激烈。但从2016年下半年开始,中国内地城市的订单量开始爆发式增长,这也与整体商业环境变化、实体商业综合体渠道下沉的大背景有关。目前市面上并没有一个统一的娃娃机品牌,也没有既生产娃娃又生产娃娃机的厂家,遍及游戏厅商场地铁的娃娃机中尚未出现行业垄断者,也还没有形成整合,处于红利期。在20世纪80年代,日本电子游戏厂商为了弥补日本游戏厅里女性市场的需求,引入了操作简便的娃娃机。随后在中国台湾的市场上流行,90年代引进中国大陆市场,但伴随着传统游戏厅的没

21、落,娃娃机市场也一度失去了原本的光环。可近年来,手柄操纵、玩法简单的娃娃机却又令人意外地又火爆起来。原因不外乎娃娃机符合当今消费者所需碎片化消费的一种娱乐方式。2012-2017年中国娃娃机产量不断上升,2017年中国娃娃机产量达到34.65万台,娃娃机是中国目前所有无人设备中市场存量最大的机器。根据娃娃机的产业链来看,娃娃机的下游市场主要布局在游乐园和购物中心。目前在中国每一家商场基本上都配有娃娃机。这些娃娃机通常出现在走廊过道、电影院门口等人流比较密集的区域,平均算下来每家商场至少有50-60台。娃娃机之所以布局在新建影院、商业综合体,甚至是地铁站,是因为在吃喝玩乐一体的消费综合体里具有极

22、大的人流量,产生大量休闲的需求。在闲逛、等待电影开场或在餐厅排队等位时,带有碎片化娱乐特点的娃娃机恰好填补了时间的空白。按照每家商场至少有50-60台娃娃机的规模以及中国新开购物中心的数量估算,2017年中国新开的购物中心至少有3万台娃娃机的需求量,市场规模高达900万元。在日本,虽然娃娃机整体数量仅15万台左右,但在2016年其市场规模已高达110亿人民币。原因在于日本的娃娃机衍生出了变体,橱窗里不仅是只有娃娃,现在还包括球鞋、蛋糕、手机、手办、零食等等,日本的娃娃机已经逐渐转变为线下零售的一种新形态。我国娃娃机市场极度分散,目前最大中国的制造娃娃机企业占娃娃机整体市场的比例不足1%,投资夹

23、娃娃机的以个人商家为主。在娃娃机夹取的内容方面,主要以普通的有商标的玩具公仔为主,知名IP授权的玩具公仔不多,因为相对于普通7寸娃娃的批发价格,知名IP授权的公仔成本高出10倍以上,对投资夹娃娃机的个人商家而言,娃娃机是小本搏小利的生意,不太可能投资前期投资成本过高且后期维护成本较高的娃娃机衍变产物。中国娃娃机市面上也没有一个强大的娃娃机品牌,夹取内容也较为单一,一旦出现行业垄断者,参照日本的情况将中国的娃娃机也转变成一种线下零售的方式,娃娃机市场规模也有望突破亿元级别,娃娃机行业目前处于绝对的整合红利期。三、项目方案分析(一)产品规划项目主要产品为娃娃机,根据市场情况,预计年产值37530.

24、00万元。项目产品的市场需求是投资项目存在和发展的基础,市场需要量是根据分析项目产品市场容量、产品产量及其技术发展来进行预测;目前,我国各行业及各个领域对项目产品需求量很大,由于此类产品具有市场需求多样化、升级换代快的特点,所以项目产品的生产量满足不了市场要求,每年还需大量从外埠调入或国外进口,商品市场需求高于产品制造发展速度,因此,项目产品具有广阔的潜在市场。(二)用地规模该项目总征地面积57902.27平方米(折合约86.81亩),其中:净用地面积57902.27平方米(红线范围折合约86.81亩)。项目规划总建筑面积73535.88平方米,其中:规划建设主体工程55473.89平方米,计

25、容建筑面积73535.88平方米;预计建筑工程投资5976.04万元。西安,简称镐,古称长安、镐京,是陕西省省会、副省级市、特大城市、关中平原城市群核心城市,国务院批复确定的中国西部地区重要的中心城市,国家重要的科研、教育、工业基地。截至2018年,全市下辖11个区、2个县,总面积10752平方千米,建成区面积700.27平方千米,常住人口1000.37万人,城镇人口740.37万人,城镇化率74.01%。西安地处中国西北地区、关中平原中部、北濒渭河、南依秦岭,八水润长安,是中华文明和中华民族重要发祥地之一,丝绸之路的起点,历史上先后有十多个王朝在此建都,地处联合国教科文组织于1981年确定的

26、世界历史名城。丰镐都城、秦阿房宫、兵马俑,汉未央宫、长乐宫,隋大兴城,唐大明宫、兴庆宫等勾勒出长安情结。西安是中国最佳旅游目的地、中国国际形象最佳城市之一,有两项六处遗产被列入世界遗产名录,分别是:秦始皇陵及兵马俑、大雁塔、小雁塔、唐长安城大明宫遗址、汉长安城未央宫遗址、兴教寺塔。另有西安城墙、钟鼓楼、华清池、终南山、大唐芙蓉园、陕西历史博物馆、碑林等景点。西安拥有西安交通大学、西北工业大学、西安电子科技大学等7所双一流建设高校。2018年2月,国家发展和改革委员会、住房和城乡建设部发布关中平原城市群发展规划支持西安建设国家中心城市、国际性综合交通枢纽、建成具有历史文化特色的国际化大都市。20

27、19年11月25日,入选中国最具幸福感城市。(三)用地总体要求本期工程项目建设规划建筑系数55.06%,建筑容积率1.27,建设区域绿化覆盖率6.92%,固定资产投资强度183.54万元/亩。项目预计总建筑面积73535.88平方米,其中:计容建筑面积73535.88平方米,计划建筑工程投资5976.04万元,占项目总投资的29.30%。(四)选址综合评价四、项目风险投资项目符合国家的产业发展政策,符合当地相关“十三五”规划确定的战略目标,对当地社会的经济发展和社会进步具有较明显的推动和示范作用,社会效益显著。经社会风险评价,项目承办单位承办的建设项目面临的社会风险很小,不会对国家和当地社会产

28、生不良影响。五、投资可行性分析(一)固定资产投资估算本期项目的固定资产投资15933.11(万元)。(二)流动资金投资估算预计达产年需用流动资金4462.24万元。(三)总投资构成分析1、总投资及其构成分析:项目总投资20395.35万元,其中:固定资产投资15933.11万元,占项目总投资的78.12%;流动资金4462.24万元,占项目总投资的21.88%。2、固定资产投资及其构成分析:本期工程项目固定资产投资包括:建筑工程投资5976.04万元,占项目总投资的29.30%;设备购置费6449.70万元,占项目总投资的31.62%;其它投资3507.37万元,占项目总投资的17.20%。3

29、、总投资及其构成估算:总投资=固定资产投资+流动资金。项目总投资=15933.11+4462.24=20395.35(万元)。(四)资金筹措全部自筹。六、经济效益评估(一)营业收入估算该“西安娃娃机项目”经营期内不考虑通货膨胀因素,只考虑娃娃机行业设备相对价格变化,假设当年娃娃机设备产量等于当年产品销售量。项目达产年预计每年可实现营业收入37530.00万元。(二)达产年增值税估算达产年应缴增值税=销项税额-进项税额=1168.90万元。(三)综合总成本费用估算根据谨慎财务测算,当项目达到正常生产年份时,按达产年经营能力计算,本期工程项目综合总成本费用29055.45万元,其中:可变成本254

30、42.02万元,固定成本3613.43万元,具体测算数据详见总成本费用估算一览表所示。(四)利润总额及企业所得税利润总额=营业收入-综合总成本费用-销售税金及附加+补贴收入=8474.55(万元)。企业所得税=应纳税所得额税率=8474.5525.00%=2118.64(万元)。(五)利润及利润分配1、本期工程项目达产年利润总额(PFO):利润总额=营业收入-综合总成本费用-销售税金及附加+补贴收入=8474.55(万元)。2、达产年应纳企业所得税:企业所得税=应纳税所得额税率=8474.5525.00%=2118.64(万元)。3、本项目达产年可实现利润总额8474.55万元,缴纳企业所得税

31、2118.64万元,其正常经营年份净利润:企业净利润=达产年利润总额-企业所得税=8474.55-2118.64=6355.91(万元)。4、根据利润及利润分配表可以计算出以下经济指标。(1)达产年投资利润率=41.55%。(2)达产年投资利税率=49.11%。(3)达产年投资回报率=31.16%。5、根据经济测算,本期工程项目投产后,达产年实现营业收入37530.00万元,总成本费用29055.45万元,税金及附加371.88万元,利润总额8474.55万元,企业所得税2118.64万元,税后净利润6355.91万元,年纳税总额3659.42万元。七、项目综合评估1、“十三五”时期,促进中小

32、企业发展的总体目标是:整体水平进一步提高。中小企业整体发展质量和效益稳步提高,对经济发展的支撑作用进一步巩固;单位产值能耗逐年下降,高技术产品增加值占比显著提高,结构进一步优化;年均吸纳新增就业800万人左右,吸纳就业能力进一步得到发挥。创新能力进一步增强。创新型中小企业对国家创新能力的贡献进一步提高,科技型中小企业的创新带动作用进一步增强。中小企业研发支出占主营业务收入比重不断提高,发明专利和新产品开发数量保持较快增长;互联网和信息技术应用能力进一步提高,新产品、新技术、新业态、新模式不断涌现;与大企业协同创新、协同制造能力持续提高,在创新链中发挥更大作用。培育一批可持续发展的“专精特新”中小企业。企业素质进一步提升。中小企业管理水平进一步提高,人力资源结构进一步优化,人员素质进一步提升,安全生产意识和社会责任意识进一步增强,诚信经营水平进一步提高。完成不少于5000名中小企业经营管理领军人才、250万经营管理人员培训,培育一批具有企业家精神的经营管理者和一大批具有工匠精神的高素质企业员工。中小企业品牌影响力不断提升。发展环境进一步优化。简政放权、商事制度和财税金融改革等取得显著成效,企业负担进一步减轻,市场准入环境更加宽松,经营环境更加公平,对外合作更加务实,政务服务更加高效。服务体系进一步完善,扶持和培

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