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文档简介

1、事件驱动风格,以事件为第一驱动的编程,什么是事件驱动风格?,事件驱动编程是以事件为第一驱动的编程模型,提到事件,可能有很多容易混淆的概念,这里的事件是指一种异步并发的消息模型。 事件是指可以被系统识别的、发生在界面上的用户动作或状态变化。,事件驱动编程的一般步骤: 第1步,确定响应事件的元素 第2步,为指定元素确定需要响应的事件类型 第3步,为指定元素的指定事件编写相应的事件处理程序 第4步,将事件处理程序绑定到指定元素的指定事件,事件驱动风格是怎么来的呢?,系统组件最好使用松耦合的方式去实现,而且能在系统执行的过程中,可以并行的处理一些不可预期的事件发生 观察者模式:让多个观察者对象同时监听

2、某一个主题对象。这个观察对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者和被观察者之间通讯可以是同步机制,同步机制的最大问题是会发生堵塞,不但导致性能大幅度降低,紧耦合,无法切割,不利于日后扩展和变化。,优点 共享数据困难 !,交互响应式UI,/* 创建按钮 */ ControlButton* jumpBtn = ControlButton:create(jumpTitle, norBG); jumpBtn-setBackgroundSpriteForState(lightBG, Control:State:SELECTED);,/* 添加按钮事件 */ jumpBtn-addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(TollgateScene:jumpEve

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