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文档简介
1、湘美2003课标版 不同绘画种类 第六课,目录 content,什么是漫画,漫画,是一种艺术形式,是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比喻、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。具有较强的社会性,也有纯粹的娱乐性。,01,什么是漫画,漫画的由来,中国古代便有以讽刺为目的、具有漫画特点的绘画,但未形成独立的画种。到清末民初,漫画才作为独立画种迅速发展起来,当时称作讽刺画、寓意画、谐画、或滑稽画。,从1925年5月丰子恺作品在172期文学周刊上起逐期发表 ,编者代为标明“漫画”二字 ,从此“漫画”一词在中国风行。经久而不衰,成为大众喜闻乐
2、见的一个画种,漫 画 的 风 格,1.写实风格,2.夸张风格,3.抽象风格,钢丝圈恶作剧,讽刺漫画,漫画的制作,特征:眉毛细长弯曲,与眼睛距离较远,睫毛长,瞳孔较大,充满整个眼眶。,特征:眉毛较直,与眼睛距离较近;眼线较长,瞳孔较小,集中在偏上的位置。,女,男,头部的设计:头型、五官、 发型等。 头型的分类:由、申、国、目、甲,由,申,国,甲,目,头部结构分析与创作技法,以前的漫画书,现在的漫画书,动漫产业链,动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为主要表现形式,包含动画、漫画、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧及相关产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。,日 本 国 民 经 济 总 收 入,1、汽车产业:日本第一支柱产业占领日本每年经济比重抵达45%50%左右。,3、数字媒体产业:日本第三支柱产业占领日本每年经济比重抵达15%17%左右。,2、动漫产业:日本第二支柱产业占领日本每年经济比重抵达18%25%左右。,早期中国动画,美 国 动 画,日本动 画,大陆动画,动 漫 创 作插 画,动漫改编 电影,动漫改编 舞台剧,周边商品 伞 鞋子,作
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