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文档简介
1、1,第六章对话框与控件,河北经贸大学 信息技术学院,VC+系统开发,2,本章导读,本章通过开发一个计算器和口令对话框程序,掌握Button、Edit Box和Static Text控件的使用方法 其他常用控件的使用技巧,如List Control 基于对话框的应用程序的编程技术 模式对话框、非模式对话框和通用对话框的设计与调用。,3,本章主要内容,通用对话框 常用控件介绍 MyCalculator程序 开发MyCalculator程序 口令对话框,4,6.1 对话框概述,对话框 对话框编辑器 对话框编程 控件的创建与使用,5,6.1.1 对话框 P154,可视化的界面,包含:按钮、文本框、复选
2、框等。 对话框是一个窗口,控件也是一个窗口 对话框的两种消息: WM_INITDIALOG:数据成员的初始化 WM_COMMAND:控件的消息 MFC对对话框的支持:对话框从CDialog基类中派生一个类, MFC的CDialog类封装了用于对话框的显示、关闭等常用操作的许多功能函数;MFC程序框架;ClassWizard类向导 公共对话框: P154表6-1 对话框控件及其CWnd成员函数 表6-2/表6-3 模式对话框和无模式对话框,6,对话框的类型P156,1.模式对话框 弹出后,用户必须作出相应得操作,否则不可以继续。 用途广。 2.无模式对话框 弹出后,一直保留在屏幕上,其他操作可继
3、续,用的时候激活对话框即可。 两者的终止函数不一样: Cdialog:EndDialog-模式 CWnd:DestroyWindow-无模式 所占内存空间不同: 模式对话框: 由系统自动分配内存,当对话框退出时,对话框对象自动删除。 无模式对话框: 则需要用户来指定内存,退出时用户删除对话框对象,7,6.1.2 使用对话框编辑器,添加、选取、删除对话框控件; 改变控件的Tab键次序; 利用基准线、标尺及布局工具进行控件的布局; 测试所编辑的对话框的性能。,8,对话框编程步骤 p160-164,添加对话框资源 在单文档项目MyHello中,Insert-resourc(ctrl+R)-Dialo
4、g 编辑对话框属性 向对话框内添加控件 添加/选取/控件的布局/测试对话框 使用ClassWizard,为对话框资源创建一个新类CMyDlg,为控件进行消息映射 afx_msg void OnButton1(); /向导完成 ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, OnButton1) /向导完成 在OnButton1()中添加用户代码 MessageBox(欢迎进入对话框的设计!); 在程序(MyHello.cpp)中使用模式对话框 #include “MyDlg.h” CMyDlg Dlg; / MyHelloApp:InitInstance() Dlg.DoModal();
5、,9,6.1.4 控件的创建与使用p164-168,步骤如下: 将控件添加到对话框模板中 在对话框类中增加与控件相关联的数据成员 根据需要在对话框类中定义处理这些数据的成员变量 在对话框的OnInitDialog函数体中,为控件设置一些初始条件 m_MyBtn.SetWindowText(欢 迎); 在对话框的控件消息处理函数中,添加控件处理代码,10,访问控件 P168,关联变量-ClassWizard添加 控件变量控件类对象,一个窗口对象 m_MyBtn.SetWindowText(“这是一个命令按钮”); 值变量普通类型CString、int DDX对话数据交换与DDV对话数据验证 Up
6、dateData(TRUE); /对于值变量,控件中的值传递变量 UpdateData(FALSE); 控件窗口指针 CEdit *pEdFirst=(CEdit *) GetDlgItem(ID_FIRSTNAME);,例如DDX_Text(pDX, IDC_PASSWORD_EDIT, m_password),11,综合示例一 -模式对话框与无模式对话框的编程(口令对话框),为MyHello程序添加”口令”对话框,12,1.对话框类型,无模式对话框 模式对话框,不允许用户在关闭对话框之前切换到应用程序的其他窗口,允许用户在该对话框与应用程序其他窗口之间的切换,预备知识,对话框是实现人机交互
7、的重要手段,对话框不但可以接收消息,而且可以被移动和关闭.,13,创建对话框资源,并添加各种所需控件; 创建对话框类(CDialog)的派生类,并将其与已创建的对话框资源相连接; 在派生类中添加所需的数据成员变量、数据交换函数(DDX)和数据验证函数(DDV) ; 为对话框各控件添加消息响应函数,编写程序代码; 为对话框的调用者添加对话框的调用。,对话框设计方法,14,对话框的工作原理,休息,对话框设计方法,15,调用模式对话框 CPasswordDialog m_Dlg;/声明对话框对象 m_Dlg.DoModal();/显示模态对话框 用户必须单击”确定(OK)“或”取消(Cancel)”
8、才能切换到其它窗口或对话框。,对话框的调用,16,调用非模式对话框 在视图类的头文件中添加CPasswordDialog的指针变量:CPasswordDialog *m_Dlg; /指针 在视图类的构造函数中将其初始化m_Dlg=NULL; 在调用函数中添加如下代码if(m_Dlg=NULL)m_Dlg=new CPasswordDialog;/ 动态创建 m_Dlg-Create(IDD_PASSWORD_DIALOG,this);m_Dlg-ShowWindow(SW_SHOW);/显示非模态对话框,对话框的调用,17,编辑对话框资源 Button ID: IDOK ; Caption:
9、确认 Button ID: IDCANCEL ; Caption: 取消 Static Text: ID : IDC_STATIC Caption: 请输入口令:,18,创建对话框类 右键单击对话框Class Wizard Adding Class对话框 Create a new className:CPasswordDialogBase class:CDialogDialogID: IDD_PASSWORD_DIALOG,创建“口令”对话框类-类向导,创建了一个类(CPasswordDialog),两个文件(PasswordDialog.h和PasswordDialog.cpp),19,“M
10、ember Variable”标签页Class name:CPasswordDialogControl IDs:IDC_PASSWORD_EDIT 单击”Add Variable”,显示Add Member Variable对话框 Variable name:m_Password Category: Value Variable type:CString,为编辑框引入变量,创建:DDX_Text(pDX, IDC_PASSWORD_EDIT, m_password),20,修改应用程序类的InitInstance()函数 BOOL CMyHelloApp:InitInstance() CPas
11、swordDialog Dlg; /声明CPasswordDialog类的对象 if(Dlg.DoModal() != IDOK) return false;/用户按下的不是确认按钮 if(Dlg.m_Password != 123456) /口令设为字符串123456 AfxMessageBox(口令错误,确认后将退出程序); return false; return TRUE; ,调用“口令”对话框,在MyHello.cpp头部加入包含语句#include”PasswordDialog.h”,模式对话框的调用,21,例如,在MyHello程序中,添加一菜单项,当点击该菜单项时,将口令对话框
12、以非模式显示:,显示非模式对话框,编辑菜单ID:ID_MODALLESSCaption:非模式对话框,22,在视图类的头文件中添加CPasswordDialog的指针变量,CPasswordDialog *m_pModallessDlg; 需要在MyHelloView.h中加入: #include PasswordDialog.h,构造函数:m_pModallessDlg=NULL; /初始化指针 析构函数:if(m_pModallessDlg!=NULL) delete m_pModallessDlg;/释放空间,修改视图类的构造函数和析构函数,if(m_pModallessDlg!=NUL
13、L) m_pModallessDlgDestroyWindow(); m_pModallessDlg=NULL; ,或者:,23,编写调用非模式对话框代码,“View/ClassWizard/MFC ClassWizard” Object IDS:ID_NOMODALLESS Class name:CMyHelloView Messages:COMMAND 添加了消息响应函数”OnModalless()”,单击”Edit Code” 编写代码如下: if(m_pModallessDlg=NULL) m_pModallessDlg=new CPasswordDialog;/ 动态创建 m_pMo
14、dallessDlg-Create(IDD_DIALOG1,this); m_pModallessDlg-ShowWindow(SW_SHOW);/显示非模态对话框,24,对话框控件和相关MFC类(P155,表6-2) 用于对话框控件的CWnd成员函数(P155,表6-3) 对话框编辑器,控件工具箱:”右击工具栏/control” “Tools/Customize/ToolsBars/Control” 修改控件的Tab键次序:”编排(Layout)/Tab Order”;或Ctrl+D按新的次序依此用鼠标单击各个控件,新的Tab键次序即可生成. 控件布局工具栏:P159,图6-5,设置Layo
15、ut/Guide Setings 测试对话框:Ctrl+T,技术要点总结:,25,改变对话框属性(P161),为控件设置初始条件(P165(4)在对话框的OnInitDialog函数体中,为控件设置初始条件,按钮控件的属性说明(P167),技术要点,消息对话框(P204),对话框左上角在父窗口中的坐标(居中),26,6.2 windows 标准控件,CStatic类控件的使用 CEdit类控件的使用 CButton类控件的使用 CListBox类控件的使用 CComBox类控件的使用,27,windows 标准控件,属性 方法 事件 对话框类的成员变量控件关联变量 value Control,
16、28,访问控件的两种方法,采用控件关联变量 值变量 m_iA=10; UpdateData(false); 控件变量 m_EditA.SetWindowText(“10”); 获取控件窗口指针 CEdit* pEditName=GetDlgItem(IDC_NAME); pEditName-SetWindowText(“ZHANG”); SetDlgItemText(IDC_NAME, m_Name); GetDlgItemText(IDC_NAME, m_Name);,29,1. CStatic类控件的使用,Static Text:静态文本作为标签 Group Box:分组框框架 Pictr
17、ue:静态图片显示位图或分割其他控件 默认ID为IDC_STATIC 只有CStatic类控件的ID号可以重复 详见P169,30,为对话框添加背景图片,使用Picture控件:方法简单,一定保证TabOrder为1 映射WM_CTLCOLOR消息,在OnCtlColor函数中返回一个图形刷子: 映射WM_PAINT消息,在OnPaint函数中选入位图,为对话框设置一幅背景图(Bitmap)有几种最常用的方法:,31,Picture控件,WM_CTLCOLOR,WM_PAINT,32,HBRUSH CBitmapBKDlg:OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UI
18、NT nCtlColor) if (nCtlColor = CTLCOLOR_DLG ) return (HBRUSH)m_BKBrush.GetSafeHandle(); return CDialog:OnCtlColor(pDC,pWnd,nCtlColor); ,CBitmapBKDlg:CBitmapBKDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CBitmapBKDlg:IDD, pParent) . CBitmap* pBitmap = new CBitmap; / ASSERT(pBitmap); pBitmap-LoadBitmap(IDB_BA
19、CKGROUD); m_BKBrush.CreatePatternBrush(pBitmap); delete pBitmap; ,利用对话框的OnCtlColor(),CTLCOLOR_BTN CTLCOLOR_DLG CTLCOLOR_EDIT CTLCOLOR_LISTBOX CTLCOLOR_MSGBOX CTLCOLOR_SCRLLBAR CTLCOLOR_STATIC,Private: CBrush m_BKBrush,33,void CxxxDlg:OnPaint() CPaintDC dc(this); / device context for painting CRect r
20、c; GetClientRect( /释放 ,利用对话框的OnPaint(),34,CDC绘图操作,CDC:BitBlt 从源设备环境拷贝一幅位图到当前设备环境 BOOL BitBlt ( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop ); CDC:StretchBlt 从源设备环境(矩形)拷贝一幅位图到当前设备环境(矩形),如果必要,延伸或压缩 BOOL StretchBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSr
21、cDC, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, DWORD dwRop );,35,2. CEdit类控件的使用,用来输入和编辑文本 单行文本 多行文本Multiline 口令 详见P170,36,CEdit类控件的属性,Multiline Number Want return Password Read-only Uppercase Lowercase,37,CEdit类控件的方法,口令设置: SetPasswordChar(#); 选择文本 输入/输出文本 -DDX技术,为编辑框添加值变量,通过使用UpdateData()完成
22、控件与变量之间的数据传送。 -定义CEdit类的对象或对象指针(P168) CWnd:SetWindowText(); CWnd: GetWindowText();,38,CEdit类控件的方法,CanUndo() Clear() Copy() Cut() EmptyUndoBuffer() GetFirstVisibleLine() GetModify() GetPasswordChar() GetRect() GetSel(),LimitText() LineFromChar() LineLength() LineScroll() Paste() ReplaceSel() SetModif
23、y() SetPasswordChar() SetReadOnly() SetSel() Undo(),39,CEdit类控件的事件 (P171表6-11),EN_CHANGE EN_ERRSPACE EN_HSCROLL EN_KILLFOCUS EN_MAXTEXT EN_SETFOCUS EN_UPDATE EN_VSCROLL,40,3. CButton类控件的使用(P171),命令按钮(Pushbuttons) 单选按钮(Radiobuttons) 复选按钮(Checkboxes),41,命令按钮,事件: BN_CLICKED 方法: SetWindowText(字符串) ShowW
24、indow(SW_SHOW/ SW_HIDE); EnableWindow(false/true); 例6-1 p172,42,一元二次方程求解,void CEx6_2Dlg:OnButton1() / TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(); int disc; double re,im; disc=m_B*m_B-4*m_A*m_C; re=(double)-m_B/(2*m_A); im=(double)sqrt(abs(disc)/(2*m_A); if(disc=0) m_X1.Format
25、(X1=%6.2f,re+im); m_X2.Format(X2=%6.2f,re-im); ,else m_X1.Format(X1=%6.2f+%6.2f i, re,im); m_X2.Format(X2=%6.2f-%6.2f i, re,im); UpdateData(FALSE); ,43,单选按钮,属性: Group:与Tab order 管理一组控件 事件 BN_CLICKED 检查是否选中的方法 (1)IsDlgButtonChecked(ID) (2)连接变量的值:0,1,2,3. . 注意事项:P172(1)(2)(3),44,复选框,属性 事件 检查是否选中的方法 (1
26、)IsDlgButtonChecked(ID) (2)连接变量的值:true/false 例6-2(P174),45,一个简单的整数运算计算器(演示),综合示例二-一个简单的整数计算器,46,编辑框与按钮类控件作业 一个功能较丰富的计算器程序设计,休息,演示,47,开发MyCalculator程序,创建工程:使用MFC AppWizard创建应用程序的基本框架; 可视化设计:制做Windows风格的图形用户界面和各种控件; 编写程序代码。,用VC+6.0编写MFC应用程序,一般有三个步骤:,48,“File/New/Projects/MFC AppWizardexe/工程名:MyCalcula
27、tor,位置:E:MyVCch6” “选择Dialog based/Next,标题:计算器“,其它接受默认设置; ”Finish”完成,一、创建工程,49,“Project Workspace”窗口,选择“Resource View”标签,双击Dialog下的“IDD_MYCALCULATOR_DIALOG” 从“IDD_MYCALCULATOR_DIALOG”对话框删除“OK” 和“ Cancel”及“TODO文本” 。 弹出控件工具箱(右击工具栏,选择Controls); 向对话框添加按钮(Button)控件; 右击Button1,选择属性,二、可视化设计,50,类似方法按右表定义,编辑对
28、话框资源。设计结果如下图:,1.可视化设计,51,“View/ClassWizard/Member Variable” Class name:CMyCalculatorDlg Ctrol IDS:IDC_DISPLAY Category:Value 单击Add variable进行 如下设置,2.为编辑框“IDC_DISPLAY”引入变量,52,添加变量 在“CMyCalculatorDlg.h”中,为CMyCalculatorDlg类加入四个变量(protected):,3.为CMyCalculatorDlg类添加数据成员,double m_first;/存储一次运算的第一个操作数及一次运算
29、的结果 double m_second;/存储一次运算的第二个操作数 CString m_operator;/存储运算符 double m_coff;/存储小数点的系数权值,53,在构造函数中初始化成员变量,CMyCalculatorDlg:CMyCalculatorDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialog(CMyCalculatorDlg:IDD, pParent) /AFX_DATA_INIT(CMyCalculatorDlg) m_display = _T(0.0); m_first = 0.0; m_second= 0.0; m_operator=_T
30、(+); m_coff = 1.0; /AFX_DATA_INIT / Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32 m_hIcon = AfxGetApp()-LoadIcon(IDR_MAINFRAME); ,注此函数在“CMyCalculatorDlg.cpp”中,54,用向导添加 “View/ClassWizard/Message Maps” Class name:CMyCaculatorDlg Object IDS:IDC_BUTTON0 Message:BN_CLICKED 单击”Add
31、Function”,4.为Button按钮的BN_CLICKED事件添加响应函数,BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyCalculatorDlg, CDialog) /AFX_MSG_MAP(CMyCalculatorDlg) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON0, OnButton0) /AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP(),直接在MyCalculatorDlg.cpp中添加,如下,55,在”MFC ClassWizard”对话框的”Message Maps”标签页,选中消息响应函数,单击“Edit Code”,三、编写程序代码,在工作区的”Clas
32、sView”下,CMyCalculatorDlg类中双击相应的响应函数。,直接在MyCalculatorDlg.cpp文件中填写对应函数的函数体。 程序代码见演示,添加响应函数后,在 MyCalculatorDlg.cpp文件中进行了函数的定义,函数体为空,可用以下几种方法填写代码。,56,数字”N”的消息响应函数(N=0,1,9) void CMyCalculatorDlg:OnButtonN() if( m_coff = 1.0) m_second = m_second*10 + N;/作为整数输入数字时 else m_second = m_second + N*m_coff; /作为小数
33、输入数字 m_coff *= 0.1; UpdateDisplay(m_second);/更新编辑框的数字显示 ,编写程序代码,57,如数字”8”的消息响应函数 void CMyCalculatorDlg:OnButton8() if(m_coff=1.0) m_second=m_second*10+8;else m_second=m_second+m_coff*8; m_coff*=0.1;UpdateDisplay(m_second);,编写程序代码,输入123.123 1*10+2=12 12*10+3=123 . 0.1 1 123+0.1*1=123.1 123.1+0.01*2=1
34、23.12 123.12*0.001*3=123.123,58,运算符按钮的消息响应函数:将前一次数据与当前数据进行运算,作为下次的第一操作数,并在编辑框显示。,算法如下: m_first与m_second 作m_operator运算后 m_first; 0 m_second; m_firstm_display 当前点击的运算符 m_operator; 将小数的权值变量m_coff置1.0. 详见演示,59,如”+”运算符,void CMyCalculatorDlg:OnButtonAdd() Calculate(); m_operator=+; ,void CMyCalculator:Cal
35、culate() switch(m_operator.GetAt(0) case +:m_first+=m_second;break; case -:m_first-=m_second;break; case *:m_first*=m_second;break;,右击”CMyCalculatorDlg”类,选择”Add Member Function”,注:Calculate(); 类的成员函数,60,如”+”运算符,case /: if(fabs(m_second)=0.000001) m_display=除数不能为0; UpdateData(false); return; m_first/
36、=m_second;break; m_second=0.0; m_coff=1.0; UpdateDisplay(m_first);/更新编辑框显示内容 ,需要在MyCalculatorDlg.cpp中添加math.h文件,61,UpdateDisplay()添加方法同上,void CMyCalculatorDlg:UpdateDisplay(double lVal) m_display.Format(_T(%f),lVal); int i=m_display.GetLength(); /格式化输出,将输出结果后的零截去 while(m_display.GetAt(i-1)=0) m_disp
37、lay.Delete(i-1,1);i-; UpdateData(false);/更新编辑框变量m_display ,62,为”=“按钮的消息响应函数添加代码:,算法如下: m_first与m_second 作m_operator运算后 m_first; m_firstm_display (显示) 0 m_second; 0 m_second; 0 m_first; 将小数的权值变量m_coff置1.0. 输入的运算符 m_operator 详见演示,为其它按钮的消息响应函数添加代码:见演示,63,为“。”按钮添加消息处理函数,void CMyCalculatorDlg:OnButtonRec
38、iprocal() /1/x按钮的消息处理函数 if(fabs(m_second)0.000001) m_display = 除数不能为零; UpdateData(false); return; m_second= 1.0/m_second; UpdateDisplay(m_second); ,void CMyCalculatorDlg:OnButtonPoint() m_coff= 0.1 ; ,64,关于UpdateData函数: CDialog的基类CWnd的成员函数,函数原型 BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate=TRUE); 一般在对话框的派生类
39、中,利用UpdateData()进行控件和相应变量之间的数据传递 UpdateData(TRUE);/ 将控件中的数据传递给相应的变量 UpdateData(FALSE);/ 将变量中的数据传递给相应的控件,技术要点,65,关于消息响应函数: 用MFC ClassWizard为对话框中某按钮的BN_CLICKED事件添加消息处理函数时, MFC ClassWizard作了三件事: (1)在类的定义MyCalculatorDlg.h中添加了消息响应函数的函数原型; (2)在类的实现文件MyCalculatorDlg.cpp中,添加了函数体; (3)在类的实现文件MyCalculatorDlg.c
40、pp中,添加了消息映射。,技术要点,66,数据交换和校验: 对话框数据交换(DDX)可以实现对话框中控件数值的初始化和获取用户的数据输入。 对话框数据校验(DDV)可以实现对对话框中数值进行校验 。如为IDC_DISPLAY的Edit Box控件创建了m_display变量,数据类型为CString,则ClassWizard自动在文件MyCalculatorDlg.cpp中创建了相应的对话框数据交换代码:,技术要点,67,数据交换和校验:,void CMyCalculatorDlg:DoDataExchange(CDataExchange* pDX) CDialog:DoDataExchang
41、e(pDX); /AFX_DATA_MAP(CMyCalculatorDlg) DDX_Text(pDX, IDC_DISPLAY, m_display); /AFX_DATA_MAP ,技术要点,在代码中,利用CWnd:UpdateData()进行控件和相应变量之间的数据传递 UpdateData(TRUE);/ 将控件中的数据传递给相应的变量 UpdateData(FALSE);/ 将变量中的数据传递给相应的控件,68,字符串CString类: CString类中的字符是TCHAR类型的。,构造函数: CString();/产生一个空的CString对象 CString(const CSt
42、ring /ANSI字符串,技术要点,69,常用成员函数: int GetLength() const;/测试长度 BOOL IsEmpty() const; /测试为空 void Empty(); /置空 TCHAR GetAt(int nIndex) const; 获取指定位置处字符 void SetAt(int nIndex,TCHAR ch); 设定字符 MakeUpper(); 变为大写 MakeLower(); 变为小写 int Compare(LPCTSTR lpsz) const;字符串比较 int CompareNoCase(LPCTSTR lpsz) const;字符串比较
43、,忽略大小写,技术要点,70,例1 CString m_str1=“下午”,m_str2=“好!”; CString m_str3=m_str1+m_str2; 例2 CString m_str1=“a”,m_str2=“b!”; int result=m_str1.Compare(m_str2);字符串比较 if(result=0) AfxMessageBox(“两者相同”); else if (result0) AfxMessageBox(“m_str1m_str2”); else AfxMessageBox(“m_str1m_str2”);,技术要点,71,利用ON_COMMAND_RA
44、NGE宏,可以处理一系列控件对同一消息处理函数的响应,用以下方法修改程序:,优化MyCalculator程序,(1) 在MyCalculatorDlg.h中“AFX_MSG(C MyCalculatorDlg)”与”AFX_MSG”之间添加下面语句: afx_msg void OnOperandInput(UINT nID); (2)在MyCalculatorDlg.cpp中 “AFX_MSG_MAP(C MyCalculatorDlg)”与”AFX_MSG_MAP” 间添加下面语句 ON_COMMAND_RANGE(IDC_BUTTON0,IDCBUTTON9,OnOperandInput)
45、; (3)在Resource.h文件中定义 #define IDC_BUTTON0 1000 #define IDC_BUTTON9 1009,起始值,结束值,消息响应函数,72,优化MyCalculator程序,void CCalculatorDlg:OnOperandInput(UINT nID) int n=nID%10; if(m_coff=1.0) m_second=m_second*10+n; else m_second=m_second+m_coff*n; m_coff*=0.1; UpdateDisplay(m_second); ,73,完成计算器的设计 优化MyCalcula
46、tor程序,操作练习,74,4. 列表类控件CListBox /CListCtrl,CListBox控件 单选/多选列表框P177-180 只能显示一个字段 CListCtrl控件: 类似于资源管理器的显示 可以显示一条记录,75,CListBox 类控件属性,Sort:列表框项目排序 multi-column:有水平滚动条的多列列表框 Horizontal scroll:创建水平滚动条 vertical scroll want key input:向父窗口发送消息 disable no scroll,列表框控件提供一个项目列表,用户可以从中选择一个或多个项目。见P178表6-18,76,CL
47、istBox控件的常用操作,AddString() InsertString() DeleteString() ResetContent() FindString() FindStringExact() SelectString(),添加列表项,删除列表项,查找列表项,77,列表框的单项选择函数(P179),GetCurSel()返回列表框中当前选择字符串的基于0的索引 SetCurSel()设定选中列表项字符串,78,列表框多项选择函数,GetSelCount()返回多选列表框中当前选择的字符串的数目 GetSetItems() : SetSel(),79,CListBox 类控件事件 P1
48、80表6-19,LBN_DBLCLK LBN_ERRSPACE LBN_KILLFOCUS LBN_SELCANCEL LBN_SELCHANGE LBN_SETFOCUS,80,单选列表框获取数据,int nSelection=m_ListBox.GetCurSel() m_ListBox.GetText(nSelection,m_Text); 其中: int 型获得选择项序号 CString型 获得选择项文本项,例6-3(P180)单选列表框的使用,81,多选列表框获取数据,int nSelection=m_ListBox.GetSelCount(); int items20; /索引号数
49、组 String str20; /字符串数组 m_ListBox.GetSelItems(items); for(int i=0;inSelection;i+) m_ListBox.GetText(itemsi,stri);,82,CListCtrl控件的用法,Windows资源管理器中的“查看”标签下的“大图标、小图标、列表、详细资源”就是一个列表控件的典型应用。显示记录 列表控件的风格 列表控件的2个数据结构 列表控件的常用操作 列表控件的消息 列表控件的具体编程,83,CListCtrl示例,CListCtrl详解,84,5. CComBox 控件 P183-185,编辑框列表框用户可以
50、通过在组合框中输入文本来选定项目,也可以直接从列表框中选定项目。如果项目数超过了组合框中可显示的数目控件上自动添加滚动条。见P183 类型: Simple:简单组合框,列表框直接显示出来 Dropdown:下拉式组合框,点击下拉按钮 Drop List:下拉式列表框,无文字编辑功能,85,CComBox 类控件事件,CBN_DBLCLK CBN_ERRSPACE CBN_KILLFOCUS CBN_SELECTCANCEL CBN_SELECTCHANGE CBN_SETFOCUS CBN_CLOSEUP CBN_DROPDOWN CBN_EDITCHANGE CBN_EDITUPDATE 例6-4(P185),86,6. 滚动类控件CScrollBar/CSlider/CSpin,SB_BOTTOM / SB_RIGHT SB_TOP / SB_LEFT SB_LINEDOWN/ SB_LINERIGHT 单击滚动条向下箭头时 SB_LINEUP / SB_LINELEFT SB_PAGEDOWN/SB_PAGER
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