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文档简介
1、UG NX6.0实用教程,2009年6月,第3章 曲线与草图绘制,张 黎 骅,主 要 内 容, 3.1 曲线 3.2 来自体曲线的操作 3.3 曲线集的曲线 3.4 曲线的编辑 3.5 草图 3.6 草图定位 3.7 草图约束 3.8 通过草图建模的综合例子 3.9 本章小结 3.10 习题,1.学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形等几何图形.,2.学会各种曲线和草图的基本绘制方法,能够熟练绘制出直线、圆弧、矩形等几何图形.,教学要求,教学提示,主要讲解曲线工具的基本运用和操作以及草图的绘制,3.1 曲 线,3.1.1 直线,调用命令:,a、选择【插入】【曲线】【直
2、线】 b、单击【曲线】工具条中的 弹出【直线】对话框。,该对话框中各功能介绍如下:,起点:在视图区域中选择直线的起点。直线的起 点共有【自动判断】、【点】、【相切】3个选项。 (2) 终点或方向:设置直线的终点的方位。 (3) 支持平面:设置直线平面的的位置,包括【自动平面】、【锁定平面】和【选择平面】3种方式。 (4) 限制:主要设置直线的起始限制、距离、终止限制等位置。,3.1.2 圆弧,调用命令: a、 选择【插入】【曲线】【圆弧/圆】选项。 b、单击【曲线】工具条中的图标,弹出【圆弧/圆】对话框。,3.1.3 直线和圆弧,调用命令: 选择【插入】【曲线】【直线和圆弧】选项。 【例3.3
3、】 创建与两圆相切的直线。 操作步骤: (1) 进入建模界面。 (2) 选择【插入】【曲线】【直线和圆弧】选项,打开【直线和圆弧】下拉菜单。,【例3.4】 创建与3条曲线相切的圆。,操作步骤: (1) 进入建模界面。 (2) 选择【插入】【曲线】【直线和圆弧】选项。 (3) 在下拉菜单中单击 图标,弹出【圆(相切-相切-相切)】对话框。,(4) 分别单击已建好的3条曲线。 (5) 单击 按钮,完成操作。,(3) 在下拉菜单中单击 图标,弹出【直线(相切-相切)】对话框。,(4)分别单击已建好的两圆。 (5)单击 按钮,完成操作。,3.1.4 基本曲线,功能:提供非关联曲线创建和编辑工具 调用命
4、令:,a、选择【插入】【曲线】【基本曲线】选项 b、单击【曲线】工具条中的 图标,弹出【基本曲线】对话框和【跟踪条】对话框。,1. 直线,(1) 无界:指建立的直线沿直线的方向延伸,不会有边界。 (2) 增量:系统通过增量的方式建立直线。给定起点后,可以直接在图形工作区指定结束后,也可以在跟综条对话框中输入结束点,相对于起点的增量。 (3) 点方法:通过下拉列表设置点的选择方式。共有【自动判断点】、【光标定位】等8种方式。 (4) 线串模式:把第一条直线的终点作为第二条直线的起点。 (5) 锁定模式:在画一条与图形工作区中的已有直线相关的直线时,由于涉及对其他几何对象的操作,锁定模式记住开始选
5、择对象的关系,随后用户可以选择其他直线。 (6) 平行于:用来绘制平行于XC轴、YC轴和ZC轴的平行线。,2. 圆弧,调用命令: 单击【基本曲线】对话框中 图标。,(1) 整圆:绘制一个整圆。 (2) 备选解:在画圆弧过程中确定大圆弧或小圆弧等。,圆弧的生成和上节圆弧的生成方式相同。不同的是点、半径和直径的选择可在【跟踪条】对话框中直接输入用户所需的数值;也可用鼠标左键直接在图形工作区中指定。,3. 圆,调用命令: 在【基本曲线】对话框中单击 图标,弹出【跟踪条】对话框和【基本曲线】对话框。,4. 圆角,在【基本曲线】对话框中单击 图标,弹出【曲线倒圆】对话框。,(1) 简单倒圆:只能用于对直
6、线进行倒圆。其创建步骤如下:, 在半径中输入用户所需的数值,或单击【继承】按钮,在图形工作区中选择已有在圆弧,则倒圆的半径和所选圆弧的半径相同。 有鼠标左键单击两条直线的倒角处,生成倒角并同时修剪直线。,通过先指定圆心位置,然后指定半径或直径来绘制圆。 当在图形工作区绘制了一个圆后,选择【多个位置】复选框,在图形工作区输入圆心后生成与已绘制圆同样大小的圆。,(2) 曲线倒圆:不仅可以对直线倒角,而且还可以对曲线倒圆,操作与【简单倒圆】相似。圆弧按照选择曲线的顺序逆时针产生圆弧,在生成圆弧时,用户也可以选择【修剪选项】来决定在倒圆角时是否裁剪曲线。,(3) 曲线倒圆:对3条曲线或直线进行倒圆。同
7、2曲线倒圆一样,不同的是不需要用户输入倒圆半径,系统自动计算半径值。,3.1.5 倒斜角,功能:是对两条边的直线或曲线的尖角进行倒斜角 调用命令: 单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【倒斜角】对话框。,(1) 简单倒斜角:对一般的曲线作倒角。 (2) 用户定义倒斜角:根据用户的需要,自己设置倒斜角。,3.1.6 矩形,功能:是通过选择两个对角来创建矩形 调用命令: 单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【点】对话框。,3.17 矩形创建实例,功能:是创建具有指定数量边的多边形 调用命令: 单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【多边形】对话框1。在【侧面数】文本框中输入多边形的边数,单击 按钮,弹出如
8、【多边形】对话框2。,对话框参数说明: (1) 内接半径:绘制的多边形将与圆内切。通过输入内接圆半径和方向角度确定多边形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。 (2) 多边形边数:根据方位角来绘制多边形。通过输入多边形的边数(侧数)和方向角度来确定正多边形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。 (3) 外切圆半径:绘制的多边形与圆外接。通过输入外切圆半径和方向角度来确定正多形的形状,然后指定多边形的中心点,即可绘制多边形。,(1) 进入建模界面。,(2) 选择【插入】【曲线】【多边形】选项或单击 图标,弹出【多边形】对话框1。在【侧面数】文本框中输入多边形的边数6。单击按钮
9、,弹出【多边形】对话框2。,(3) 选择【内接半径】选项,系统弹出对话框,如图3.20所示,在对话框中输入内接圆半径为1,方位角输入为0。,(4) 单击 按钮,指定一中心点完成六边形的创建,如图3.21所示。,图3.20 【多边形】对话框,图3.21 多边形创建实例,操作步骤:,【例3.5】 创建六边形。,3.2 来自体曲线的操作,3.2.1 相交曲线,求相交曲线是创建两个曲面之间的交线。,【例3.6】 求两曲面的交线。,操作步骤:,(1) 进入建模界面。 (2) 建立矩形圆锥的相交模型。 (3) 选择【插入】【来自体的曲线】【求交】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【相交曲线】对话框
10、。 (4) 单击【第一组】选项组中的【选择面】按钮,选择矩形表面。,3.2.2 截面曲线,功能:是通过平面与体,平面与曲线相交来创建曲线和点 调用命令: a、选择【插入】【体的曲线】【截面】选项。 b、单击【曲线】工具栏中的图标,弹出【截面曲线】对话框。 【类型】下拉列表中包括以下4个选项:,(1) 选定的平面:选择一个面创建截面曲线。,(2) 平行平面:使用一组平行平面创建截面,(3) 径向平面:绕轴旋转一定角度的平面。,(4) 平面垂直于该曲线:垂直一个曲线的平面创建截面曲线。,(5) 单击【第二组】选项组中的【选择面】按钮,选择圆锥表面。 (6) 其他参数可取默认值。 (7) 单击 按钮
11、,完成操作。,【例3.7】 创建圆柱体与一平面的交线。,操作步骤:,(1)进入建模界面。 (2)建立一圆柱体模型,建立一平面与圆柱体相交。 (3) 选择【插入】【体的曲线】【截面】选项,或单【曲线】工具栏中的 图标,弹出【截面曲线】对话框。 (4) 在【类型】下拉列表中选择【选定的平面】选项。 (5) 单击圆柱表面,然后单击已建的斜平面。 (6) 单击 按钮,完成操作。,3.2.3 抽取曲线,功能:是从体的边和面创建曲线 调用命令: 单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【抽取曲线】对话框。 该对话框参数说明:,(1) 边缘曲线:在表面或实体的边缘创建曲线。,(2) 等参数曲线:在表面上指定方向,
12、并沿着指定的方向创建曲线。,(3) 轮廓线:根据轮廓线创建曲线。,(4) 所有在工作视图中的:在工作视图内的所有边缘创建曲线。,(5) 等斜度曲线:创建相等斜度的曲线。, 角度:斜度曲线与矢量之间的夹角。, 步进:等斜度曲线的倾角增量。,(6) 阴影轮廓:对选定对象的不可见轮廓线创建曲线。,3.3 曲线集的曲线,3.3.1 偏置曲线,偏置曲线用于对已存在的曲线以一定的偏置方式得到新的曲线。得到的新曲线与原曲线是相关的。即当原曲线发生改变时,新的曲线也会随之改变。 用于曲线偏置的方式有4种:【距离】、【拔棋角】、【规律控制】、【3D周向】。,【例3.8】 对一圆曲线进行偏置。,操作步骤:,(1)
13、 进入建模界面。 (2) 建立一个圆曲线。,(3) 选择【插入】【来自曲线集的曲线】【偏置】选项,或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【偏置曲线】对话框。 (4) 选择创建的圆曲线。 (5) 在【偏置】选项组的【距离】文本框中输入偏置的距离5。 (6) 选择偏置的方向,如果方向相反单击【反向】按钮。 (7) 单击 按钮,完成操作,圆曲线向外扩大5mm。,3.3.2 连结,功能:是将曲线链连接在一起以创建单个样条曲线 调用命令: a、选择【插入】【来自曲线集的曲线】【连结】选项。 b、单击【曲线】工具栏的 图标,弹出【连结曲线 】对话框,3.3.3 投影,功能:是将曲线、边或投影至面或平面 调用
14、命令: a、选择【插入】【来自曲线集的曲线】【投影】选项 b、单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【投影曲线】对话框。 如果投影曲线与面上的孔或面上的边缘相交,则投影曲线会被面上的孔或边缘所裁剪。 对话框中各功能介绍如下: (1) 选择曲线或点:选择要投影的曲线和点。 (2) 指定平面:创建平面作为投影面 (3) 沿面的法向:把投影面的法向线作为投影面。 (4) 沿矢量:创建投影方向的矢量。 (5) 与矢量成角度:投影的方向与矢量的法向在指定的角度方向上。 (6)关联:投影曲线与原来的曲线相互连接。,【例3.9】 将曲线投影到曲面上。 操作步骤如下。 (1) 进入建模界面。 (2) 建立曲面并在
15、其上面建立一条曲线。 (3) 选择【插入】【来自曲线集的曲线】【投影】选项或单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【投影曲线】对话框。 (4) 选择投影曲线,单击需要投影的曲线。 (5) 选择投影对象,单击曲面。 (6) 在【方向】下拉列表中选择【沿面的法向】选项。 (7) 单击 按钮,完成投影曲线。,3.3.4 组合投影,调用命令: a、选择【插入】【来自曲线集的曲线】【组合投影】选项 b、单击 图标。系统弹出【投影曲线】对话框,其功能和投影曲线相似。,3.3.5 镜像,功能:是从穿过基准平面或曲平面创建镜像曲线 调用命令: 单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【镜像曲线】对话框。,3.4 曲线的
16、编辑,3.4.1 编辑曲线参数,调用命令: a、选择【编辑】【曲线】【参数】选项。 b、单击【编辑曲线】工具栏中 图标,弹出【编辑曲线参数】对话框。 该对话框中部分功能介绍:,(1) 点方法:用于设置系统在视图区中获取点的方式。 (2) 参数:编辑圆弧和圆时可以利用参数编辑。 (3) 拖动:利用拖动的方法或【跟踪条】工具栏来编辑圆弧和圆。 (4) 补圆弧:对原有的曲线进行互补弧添加。,3.4.2 裁剪曲线,功能:用于修剪和延伸曲线到指定的位置。 调用命令: a、选择【编辑】【曲线】【修剪】选项 b、单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出【修剪曲线】对话框。,该对话框中部分功能介绍如下:,要修剪
17、的曲线:要修剪的一条或多条曲线。 (2) 边界对象1:要选择修剪的第一条边界对象。 (3) 边界对象2:要选择修剪的第二条边界对象。 (4) 方向:确定对象的方位,其中包括【最短的3D距离】【相对于WCS】、【沿一矢量】、【沿屏幕的垂直方向】3种类型。,3.4.3 裁剪角,功能:用于修剪两个曲线到它们的公共交点,形成它们的拐点。,创建命令: 单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出【修剪角】对话框。,3.4.4 分割曲线,功能:曲线分成多段 。 调用命令: a、选择【编辑】【曲线】【分割】选项 b、单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出【分割曲线】对话框。在该对话框中,【类型】下拉列表中有5个选
18、项。分割曲线【类型】下拉列表,根据下拉列表进行曲线的分割工作。,分割曲线【类型】下拉列表功能介绍:,(1) 等分段:将曲线分成相等的段。,(2) 按边界对象:根据对象的边界把曲线分成多段。 (3) 圆弧长段数:根据圆弧的长度把曲线分段。 (4) 在结点处:根据指定的阶段对曲线进行分割。 (5) 在拐角上:在样条曲线的拐角处对曲线进行分割分段。,3.4.5 编辑圆角,创建命令: 单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出【编辑圆角】对话框。,该对话框参数说明: (1) 自动修剪:系统根据圆角来裁剪其两条连接曲线。,(2) 手工修剪:通过用户控制来完成裁剪工作。,(3) 不修剪:对两条连接曲线不剪裁圆
19、角。,3.4.6 拉长曲线,功能:拉长所选直线 。 调用命令: 单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出【拉长曲线】对话框,利用该对话框可实现拉长曲线功能。,3.4.7 曲线长度,功能:在曲线的端点处延伸或收缩一定的长度,使达到总的曲线长。 调用命令: a、选择【编辑】【曲线】【曲线长度】选项 b、单击【编辑曲线】工具栏中的 图标,弹出【曲线长度】对话框,根据对话框的提示能获得总的曲线长。,3.4.8 光顺样条,功能:是利用最小化曲率大小或曲率变化来移除样条的小缺陷 调用命令: a、选择【编辑】【曲线】【光顺样条】选项 b、单击【编辑曲线】工具栏中的图标,弹出【光顺样条】对话框,根据对话框能得到
20、光顺的样条曲线,达到美化的效果。,对话框参数说明: (1) 曲率:利用最小曲率值的大小来光顺样条曲线。,(2) 曲率变化:利用最小化整条曲线的曲率变化来光顺样条曲线。,3.4.9 点,调用命令: a、选择【插入】【基准/点】【点】选项。 b、单击【曲线】工具栏中的图标,弹出【点】对话框。同时,系统会出现【选择杆】工具条,帮助用户使用各种方法精确快速定位。,3.4.10 点集,功能:利用现有的几何体创建点集 。 调用命令: a、选择【插入】【基准/点】【点集】选项 b、单击【曲线】工具栏中的 图标,弹出【点集】对话框,读者可根据对话框的提示自行创建点集。,创建命令: a、选择【插入】【草图】选项
21、 b、单击【特征】工具栏中 图标,进入UG NX 6.0草图绘制界面。 进入草图绘制截面后,系统会自动弹出【创建草图】对话框,提示用户选择一个安放草图的平面。,3.5 草 图,3.5.1 绘制简单草图曲线,功能:是以线串模式创建一系列连接的直线或圆弧 调用命令: 在【草图曲线】工具栏中单击 图标,弹出【轮廓】绘图工具条,1. 轮廓,对话框参数说明: (1)直线:单击图3.48所示工具条中的 图标,在视图区选择两点绘制直线。 (2) 弧:单击图3.48所示工具条中的 图标,在视图区选择一点,输入半径,然后再在视图区选择另一点,绘制圆弧。 (3) 坐标模式:单击图3.48所示工具条中的 图标,在视
22、图区显示如图3.49所示XC和YC数值文本框,在文本框中输入所需数值,便可开始绘制草图。 (4) 参数模式:单击图3.48所示工具条中的 图标,在视图区显示如图3.50所示【长度】和【角度】文本框,在文本框中输入所需数值即可。,2. 创建直线,功能:是用约束自动判断创建直线. 调用命令: a、选择【插入】【曲线】【直线】选项 b、在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出【直线】绘图工具条。,3创建圆,功能:通过三点或通过指定其中心和直线创建圆。 调用命令: a、选择【插入】【圆】选项 b、在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出【圆】绘图工具条。,对话框参数说明: (1) 中心和端点决定的圆:在工
23、具条中单击 图标,选择【中心和端点决定的圆】方式绘制圆。 (2) 通过三点的圆:工具条中单击 图标,选择【通过三点的圆】方式绘制圆。,4创建圆弧,功能:通过三点或通过指定其中心和端点创建圆弧。 调用命令: a、选择【插入】【弧】选项 b、在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出【圆弧】绘图工具条。,对话框参数说明: (1) 通过三点的圆弧:单击 图标,选择【通过三点的圆弧】方式绘制圆弧。 (2) 中心和端点决定的圆弧:单击 图标,选择【中心和端点决定的圆弧】方式绘制圆弧。,3.5.2 复杂草图曲线,1. 派生曲线,功能:在两条平行直线中间创建一条与另一直线平行的直线,或 在两条不平行直线之间创建
24、一条平分线。 调用命令: 在【插入】【来自曲线集的曲线】下拉菜单中单击 图标,选择【派生的线条】方式绘制直线。,2. 矩形,功能:用3种方法中的一种来创建矩形。 调用命令: a、选择【插入】【曲线】【矩形】选项 b、在工具条中单击图标,弹出创建【矩形】工具条。,对话框参数说明: 用两点:单击 图标,选择【用两点】方式绘制矩形。 用3点:单击 图标,选择【用3点】方式绘制矩形。 从中心:单击 图标,选择【从中心】方式绘制矩形。,3.5.3 编辑草图曲线,1. 快速修剪,功能:以任意方向将曲线修剪至最近的交点或选定的边界。,调用命令: 在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出【快速修剪】对话框。,2
25、. 快速延伸,调用命令: a、选择【编辑】【曲线】【快速延伸】选项 b、在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出【快速延伸】对话框。,3. 制作拐角,功能:延伸和修剪两条曲线以制作拐点。 调用命令: 在【草图曲线】工具条中单击 图标,弹出【制作拐角】对话框,按照对话框的提示选择两条曲线制作拐角。,4. 圆角,功能:在两条或3条曲线之间进行倒角。 调用命令: a、选择【插入】【曲线】Fillet选项 b、在【草图曲线】工具条中单击图 标,弹出【创建圆角】工具条。,工具条中各图标介绍如下:,(1) 修剪:单击 图标,选择【修剪】功能,表示对曲线进行裁剪或延伸。 (2) 取消修剪:单击 图标,选择【取
26、消修剪】功能,表示对象不裁剪也不延伸。 (3) 删除第三条曲线:单击 图标,删除和该圆角相切的第三条曲线。 (4) 创建备选圆角:单击 图标,表示圆角与两曲线形成环形。,3.6 草 图 定 位,草图工作平面选定后,【草图生成器】工具栏被激活,如图3.59所示。当草图绘制完成以后,可以单击 图标,退出草图环境,回到基本建模环境。,图3.59 【草图生成器】工具栏,调用命令: 单击【草图生成器】工具栏中的【定位】图标,弹出【定位】对话框。该对话框中包括9种定位方法:,(1) 水平的:单击该图标【水平】对话框,选择要定位的草图曲线,弹出【创建表达式】对话框,输入参数进行水平定位。,(2) 竖直:把Y
27、方向作为竖直方向,选择对象实行【竖直】定位。,(3) 平行:实行【平行】定位。,(4) 垂直的:实行【垂直的】定位。,(5) 按一定的距离平行:对对象实行【按一定的距离平行】定位。,(6) 角度:目标边和草图曲线成一定角度的定位。 (7) 点到点:在两个点之间定位。 (8) 点到线:在点和线之间的定位。 (9) 直线至直线:两直线之间的定位。,3.7 草 图 约 束,3.7.1 尺寸约束,草图约束是用于限制草图的形状和大小,包括限制大小的尺寸约束和限制形状的几何约束。 调用命令: a、在菜单栏中选择【插入】【尺寸】【自动判断】选项 b、在【草图工具】工具栏中单击 图标,弹出【尺寸】工具条,在该
28、工具条中单击 图标,弹出【尺寸】对话框。,【尺寸】对话框对话框中各图标介绍如下:,(1) 自动判断:通过选定的对象或者光标的位置自动判断尺寸的类型来创建尺寸约束。 (2) 水平:在两点之间创建水平约束。 (3) 竖直:在两点之间创建竖直距离的约束。 (4) 平行:在两点之间创建平行距离约束。 (5) 角度:在两条不平行的直线之间创建角度约束。,(6) 垂直:通过直线和点创建垂直距离的约束。 (7) 直径:在圆弧或圆之间创建直径约束。 (8) 半径:在圆弧或圆之间创建半径约束。 (9) 周长:通过创建周长约束来控制直线或圆弧的长度。,3.7.2 几何约束,功能:几何约束可以辅助尺寸进行草图位置的
29、约束,如设置对象水平、对象相切、对象同心、对象重合等。 调用命令: 进入草图编辑状态后,选择【插入】【约束】选项,在草图内选择对象可添加约束;各种约束操作的选项在【工具】【约束】菜单中显示。所有关于约束的操作都包含在【草图约束】工具栏中,下面进行简单介绍。,1 、 约束,功能:将几何约束添加到草图几何图形中,这些指定并保持用于草图几何图形之间的条件。 选取多个对象后,弹出【约束】工具条,并随选取对象的不同而改变。,2、 自动约束,设置自动把约束应用到草图几何图形中。单击此图标,弹出如图3.67所示的【自动约束】对话框,可对所选对象自动创建约束。,对话框中各选项说明如下:,(1) 选择曲线 :选
30、择要自动创建约束的曲线。 (2) 要应用的约束:曲线要自动创建的约束类型。 (3) 全部设置:将约束类型全部选择。 (4) 全部清除:将约束类型全部清除。 (5) 设置:包含以下各项内容。 应用远距离约束:UG可自动对两条不接触的曲线创建约束。曲线之间的距离必须小于距离公差。 距离公差:标识能够应用远距离约束关系的曲线之间的距离范围。 角度公差:标识能够应用水平、竖直、平行和垂直的直线角度范围。,3、 显示所有约束,功能:在图形中显示所有的约束。 调用命令: 单击 图标,系统显示所有的约束,否则不显示最先创的约束。,4、 不显示约束,点击 图标,系统不显示所有的约束。,5、 显示/移除约束,功
31、能:显示与选定的草图几何图形关联的几何约束,并移除所有这些约束或列出信息 调用命令: 在【草图操作】工具栏中单击 图标,弹出【显示/移除约束】对话框。,对话框中各选项介绍如下: (1) 选定的对象:显示选中的草图对象的几何约束。 (2) 活动草图中的所有对象:显示当前草图中的所有对象的几何约束。 (3) 包含:显示指定类型的几何约束。 (4) 排除:显示指定类型以外的其他几何约束。 (5) 显示约束:显示符合约束条件的对象。 (6) 信息:查询约束信息。单击该按钮,弹出如图3.69所示的【信息】窗口。,6、 转换至/自参考对象,功能:将草图曲线从活动转化成引用。 调用命令: 在【草图操作】工具
32、栏中单击此图标,弹出【转换至/自参考对象】对话框。 (1) 参考:所选对象由草图对象或尺寸转换为参考对象。,(2) 活动的:当前所选的参考对象激活,转换为草图对象。,7、 备选解,当对草图进行约束操作时,同一约束条件可能存在多种解决方法,采用【备选解】操作可以从一种解法转为另一种解法。,8、 自动判断约束,功能:控制那些约束在曲线构造过程中自动判断的。 调用命令: 在【草图操作】工具栏中单击 图标,弹出【自动判断的约束】对话框。,9、 创建自动判断约束,用于预先设置约束类型,系统会根据对象间的关系,自动添加相应的约束到草图对象上。,3.8 通过草图建模的综合例子,【例3.10】 建立底板模型。
33、,操作步骤如下:,(1) 选择【文件】【新建】选项,在弹出【新建】对话框后,选择【模型】模板,输入模型名称bottom,单击 按钮。 (2) 选择【插入】【草图】选项,或者单击【特征】工具栏中的 图标,选择XC-YC平面为草绘平面,单击 按钮,进入草图绘制界面。 (3) 绘制草图轮廓线。在【草图曲线】工具栏中单击标,绘制一条竖直线,单击 图标,创建一系列连接的直线与垂线相交,如图3.72所示的草图轮廓线。(注:在作草图轮廓线时,不用很精确,只要大概形状相似就行。) (4) 对草图进行修剪。单击 图标,系统弹出对话框,按照对话框的提示,修剪两条直线,完成后得到草图(2)。,(5) 创建圆。单击 图标,创建一个圆,如图3.74所示。,图3.72 草图(1
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