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文档简介

1、动画设计和制作组总编辑乔伊刘平民等,中国水利水电出版社序号978-7-5084-4352-2,第一章动画基础,知识点L传统动画制作过程L二维动画L三维动画,L动画的由来动画发展历史乳清,从人类文明产生以来,通过各种形式的图像动画动画是电影之前的一种视觉发明。是1820年约翰法瑞斯发明的。1928年,Walt Disney电影制片厂首先开始制作动画,又称卡通片。近代我国也涌现了不少动画精品。早期的蝌蚪找到了妈妈、黑猫警长、大昭洞天宫。最近有伏羲灯、西游记等优秀作品。1.1动画概述,动画定义动画英语中的“动画”,世界著名的动画艺术家约翰哈拉斯说“运动”,现在一般来说,定义动画的两种茄子方法牙齿。1

2、、动画是通过连续多格胶片拍摄的一系列单画面生成运动视觉的技术。牙齿视觉是通过胶片以固定速度放映形式表达的。第二,动画是动态生成一系列相关屏幕的处理方法,每个帧与前一帧略有不同。动画原理人眼在看到某个屏幕或物体后,不会在1/24秒内消失。动画(WHO)是通过连续播放一系列屏幕,引起视觉持续变化的图片。它的基本原理是电影,电视机,都是视觉原理。1.1动画概述、传统动画制作过程、1.2传统动画、传统动画制作过程可分为主计划、设计制作、具体创作和摄影制作四个阶段,每个阶段都有几个茄子阶段。整体设计阶段的第一步是剧本创作。某些电影生产的第一步是剧本创作。二是绘制故事场地。故事场地类似于上面提到的镜头剧本

3、、图画。然后创建摄影表。拍摄表是导演编写的整个电影制作的进度计划表,指导动画创作团体各方面的人员统一和谐地工作。设计制作阶段设计音响具体创作阶段原画创作中间插图制作动作检查名誉厅和彩色线条着色,1.2传统动画,拍摄制作阶段检查是拍摄阶段的第一步。用于拍摄动画的设备。编辑是后期制作部分。剪辑过程主要完成动画段的连接、对齐、剪辑等。选择此选项以使音响效果与动画行为相匹配。有中国特色的传统动画裁剪动画水墨动画,L计算机动画是指利用图形和图像处理技术通过编程或动画制作软件生成一系列景物画面。其中,当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是连续播放静态图像的方式生成对象运动的效果。二维动画通用二维动画软件:

4、Animator Studio Flash Retas牙齿书现在包含范围最广、最易于掌握的Flash-软件、1.3计算机动画、动画优势1)更多功能,包括操作简单、硬件要求低的2)。综合不同的部分,闪存中的动画3)可以通过多种茄子方法简化动画制作难度,闪存中也有一些茄子限制。1)用闪存感受更复杂的动画(如旋转面运动2)矢量绘图的限制,三维动画(各种动画中的魅力和使用最广泛的是三维动画)。二维动画可以看作是三维动画的一个茄子。3d动画开拓始于20世纪70年代初期。在各种动画软件中,3D制作软件的比重最大,随着窗口操作系统的流行,Autodesk发布了3D Studio MAX。这已成为国内主流产品

5、,因为它在Windows NT上运行,远远超过3D Studio。适应强大的功能和国内PC用户的多种特征,广泛应用于3D动画设计、视频广告设计、室内外装饰设计等领域。电影业在1927年有声电影首次出现在人们面前,类似的革命迅速出现在好莱坞动画领域。米老鼠和音乐一起开始出现在屏幕上。20世纪90年代,新动画技术诞生和风格不同的制作理念的动画电影市场李彩出现了分歧。Toy Story(玩具故事)是用历史第一部全长电脑技术制作的3D动画长篇电影。媒体头和媒体广告在真人秀节目的电影制作成本越来越高,而且可以利用电脑技术创造特殊的艺术效果,因此在动画制作,尤其是电视广告和特别节目等方面也占优势。(David asell,Northern Exposure(美国电视电视剧),使用1.4动画,游戏领域1997年3D概念进入游戏界时,一品卢克,古墓丽影(图1-15)等三维游戏登上了历史舞台,从此以后实时计算游戏产业是当前新的热点和经济增长点。在计算机图形学领域取得的成果是加强游戏引擎,游戏正朝着更加照

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