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文档简介
1、,第3章3D曲面塑型,3.1 3D线架构模型3.2 3D曲面绘制3.3曲面剪辑3.4曲面塑型综合练习,3.1 3D线架构模型,3.1.1 3D线架构框架的基本概念,1Mastercam的座标系统(1)原点,目前圆球图面的轴方向永远是相对于定义的圆球图面的水平右侧z轴正向始终垂直于x和y轴,并指向当前构造面的外部。图3.4、图3.5、number(视角编号):将编号的视角平面直接定义为当前球体。Named(名称):将命名视图平面直接调用为当前构造面。Entity(元素面):选择图形区域中的现有地物以定义构造面。(1)单一平面中的二维几何图形。(2)共面但不重合的两条直线。(3)共面但不重合的三点
2、。Rotate(旋转面):在指定平面内将当前构造面旋转指定角度。Normal(法向面):选择三维空间中的直线作为构造面的法向。Last(最后选择):直接选择上一个构造面作为当前构造面。3作业深度(z)作业深度是相对于目前建构面,图形绘制的平面深度是建构深度。也就是说,定义建构面沿z轴的相对座标位置。绘制3d图面时,应在设定工作深度之前设定建构面。4。图形视角(Gview)图形视角用于设置查看屏幕图形的视角的位置或角度。还可以使用单击工具栏按钮实现视角设置。(a)等轴测视图,(b)俯视图,(c)前视图,(d)侧视图,图3.7,3.1.2曲面曲线(Curve),图,图3.9、图3.10、Flowl
3、ine:沿参数或NURBS曲面上指定的流线方向(水平或垂直)绘制多条曲线。(a)水平线(b)垂直线,图3.11,动态绘制:使用光标选择指定曲面上的任意点,然后按顺序连接到曲线。图3.12、层切面(剖面线):定义切面并在与指定曲面或实体曲面的交点处创建一条或多条偏移曲线。也可以在运行时使用生成的曲线修剪曲面。图3.13、Intersect(相交):选取两组曲面或实体曲面,在第一组曲面和第二组曲面的交点处创建曲线。同样,牙齿项也具有曲面修剪功能。图3.14、投影线:选择一条或多条参考曲线,沿垂直构造面或曲面的方向投影到指定曲面,以获得所需的投影曲线。您可以使用产生的曲线来修剪曲面。图3.15、Pa
4、rt line(分割线):沿最大外部轮廓位置沿指定曲面或实体曲面定义的观察角度方向生成分割曲线,并修剪曲面。图3.16、One edge(单一边界):在曲面或实体的指定边界上绘制单一曲线。All edges(所有边界):在曲面或实体的所有边界上绘制多条曲线。示例3-1根据图3.17中所示的尺寸要求创建三维线框模型。图3.17,一步视角为Isometric,工作坐标系为Top,球面为Side,工作深度为0,层为1,线型为Solid,颜色为黑色(0)。绘制步骤2左侧的线框结构。图3.18,图3.19,图3.20,步骤3绘制底面的线框架结构。图3.21,图3.22,图3.23,图3.24,图3.25
5、,图3.26,图3.27,图3.28,图,图3.31,图3.32,图3.33,图3.34,图3.35,图3.36,图3.37,图3(图3(3)弯曲曲面(Curve- enerated)。2曲面建构在Mastercam系统中的以下4个茄子元素之间形成元素组织关系:在“弯曲曲面”(Curve-enerated surfaces)及其参照曲线之间。偏移曲面与其源曲面之间。修剪的曲面和原始曲面之间。曲面和其上的曲线之间。例如,对于参数或NURBS曲面,曲面与其参考曲线之间没有曲面构造关系。生成元素配置后,使用“删除”、“变换”或“修剪”功能编辑父曲面(或父曲线)时。此时将显示一条消息:是否确实要删除元
6、素组织?3.2.2默认三维曲面构造,选择/命令,显示默认曲面菜单。图3.39、1圆柱(圆柱)、图3.40、2圆锥(Cone)、图3.41、3立方体曲面(Block)、执行时选取预设曲面选单指令,并透过连接对将其成型,图3.45,3.2.3英寸曲面构造,3.2.3.1直曲面(Ruled)通过直焊缝连接两个或多个切面形状,将生成的曲面连接为直曲面。创建直纹曲面时,依次定义每个剖切面的形状。此外,每个切割器图形的连接方向和起点必须徐璐匹配。否则,将产生扭曲的效果。图3.46,示例3-2绘制直纹曲面,如图3.47所示。图3.47,3.2.3.2升曲面(Loft)升曲面类似于直线曲面的构造原理,两个或多
7、个切面的形状徐璐连接在一起。两者的区别在于提升曲面生成抛物线连接的“抛物线”融合曲面。直纹曲面只能生成一个线性融合曲面,剖切面图形通过直线连接。示例3-3绘制升程曲面,如图3.54所示。图3.54,图3.58,图3.59,构建直线曲面和抬起曲面的一个重要问题是保持每个切面形状的连接方向和连接起点的一致性。也就是说,定义连接时要注意选择鼠标的位置。运行时必须从该点位置按顺序选择,并确保每个切割器图形的连接方向(箭头指向的方向)相同。否则,将创建扭曲曲面。3.2.3.3旋转曲面(Revolved)旋转曲面是以定义的连接形式围绕指定旋转轴旋转特定角度的曲面。建构旋转曲面的一般步骤如下:(1)/。(2
8、)定义一个或多个连接的外观。(3)选择直线作为旋转轴。(4)显示旋转曲面菜单,旋转轴上有箭头。图3.60、曲线(Curves):将曲线重新定义为旋转曲面的连接形状。Axis(轴):重新选择直线作为曲面的旋转轴。在牙齿情况下,旋转轴上显示的箭头方向取决于右手定则,在旋转轴上选择鼠标的位置。Start angle(起始角度):设置旋转曲面创建的起始位置。在Mastercam系统中,起始角度为0度的位置指示目前轮廓曲线所在建构面的位置。End angle(结束角度):设定回转曲面建立的结束位置。Type(曲面类型):将曲面类型设定为N(NURBS)、P(参数)和C(曲线生成)。单击,(4)以使用当前
9、设置创建旋转曲面。图3.61,3.2.3.4牵引曲面(Draft)牵引曲面是按给定牵引长度和方向拉伸的连接形状曲线。配置牵引曲面的一般步骤如下:(1)/。(2)定义一个或多个连接的外观。,(3)显示牵引曲面菜单,然后在连接外观上显示箭头。图3.62,(4)单击以使用当前设置绘制牵引曲面。图3.63、3.2.3.5扫描曲面(Swept)扫描曲面是沿一条或两条轨迹(切削方向形状)移动到切面形状的曲面。1扫描曲面构建方法(1)1 across/1 along:通过沿切割面形状的一个切削方向外形平移或旋转来构建扫描曲面。图3.64,(2)1 across/2 along,图3.65,(3)2 or m
10、ore across/1 along,图3.66,(2)将一个或多个连接的外观定义为曲面的切面(Across)外观。将、(3)一个或两个切削方向(Along)形状定义为曲面扫描的轨迹。(4)显示“扫描曲面”菜单,然后设置参数,例如曲面面部差异、曲面形状和平移/旋转。图3.67,(5)单击,创建所需的扫描曲面。(6)重复步骤25以创建其他扫描曲面,或按Esc键退出。3扫描曲面菜单“公差”:设定曲面的公差误差。Type(曲面格式):设定曲面类型:参数(p)或NURBS(N)。Trans/Rot(平移/旋转):设定扫掠时切面形状是相对于切削方向外形平移(t)还是旋转(r)。选项仅在以1 across
11、/1 along方式构建扫描曲面时有效。(a)线框模型,(b)将trans/rot设置为t,(c)将Trans/Rot设置为r,图3.68,示例3到4构成了扫描曲面,如图3.69所示。图3.69、步骤1创建新文件并设置辅助菜单。在步骤2中创建三维线框模型。图3.72,图3.73,图3.74,图3.75,图3.76,图3.77,绘制三阶段扫描曲面。图3.78,图3.79,图3.80,3.2.3.6昆氏曲面(Coons)昆氏曲面由多个“曲面片”(Patches)组成,这些曲面是通过焊接四条闭合边界曲线而形成的。系统提供两种茄子连接方法:自动连接和手动连接。1昆氏曲面的自动连接自动连接方法选取三个图
12、来定义曲面。分别是左上角的两条相交曲线和右下角的一条曲线。根据选定的轮廓曲线自动计算工件的后缀阵列。元素的选取点必须接近交点,以从连接方向(箭头指向的方向)牙齿交点指向外侧。自动连接主要用于差异较小的搁板区域。图3.81,图3.82,2如果昆氏曲面的手动连接分叉很多,或者线框结构太复杂,则经常使用手动连接方法定义曲面。首先了解coon曲面片的边界结构。由“沿切削方向”(Along)形状和“沿切削面”(Across)形状组成的多个曲面片组成,多个曲面片面被焊接成徐璐单个曲面。每个后表面的边界定义为由切削方向和切削方向形状组成的矩形。其中切削方向形状设定为平行于进刀方向的行rows方向。切面方向外
13、形设置为垂直进入“行”(columns)方向。图3.83,昆氏曲面的面片排列类似于矩阵表达式,每个正方形是一个面。在手动连接时,必须首先确定连接起点的位置。起点通常位于切削方向形状和切削方向形状的交点处。单击,然后分别为“切削方向”(Along)和“切削方向”(Across)输入曲面片面数,并定义切削方向每行的形状以及截断方向每列的形状(从起始点开始)。如图3.84所示(图中的序列号表示选定的顺序,箭头表示图形的连接方向。),以右上角作为连接起点手动连接时,首先选取切削方向Along Row1(第一行)的“形状1”、“形状2”和“形状3”。然后为Along Row2(第二行)选择形状4,形状5
14、。,完成切削方向形状的定义后,定义切削方向形状。首先选择Across column1(第一行)的图形13、图形14、图形15,然后选择Across column2(第二行)的图形16、图形17,然后选择“Type(格式):曲面类型”“参数(”,Blend(焊接方法):设置coon表面的焊接方法。线性焊缝(l)、抛物线焊缝p)、三次曲线焊缝(c)和三次曲线拟合坡率焊缝(s)。(a)三维线框,(b)线性焊缝,(c)抛物线焊缝,(e)三次曲线拟合坡率焊缝,(d)三次曲线焊缝,示例3-5分别使用自动连接和手动连接绘制钱锟曲面,如图3.87所示。图3.87,步骤1创建新文件并设置辅助菜单。在步骤2中创建三维线框模型。图3.88,图3.89,图3.91,图3.92,图3.93,图3.94,图3.95,图3.96,图3.97,图3.98,图3.99,步骤1创建新文件并设置辅助菜单。在步骤2中创建三维线框模型。图3.102、图3.103、图3.104、图3.105、图3.106、图
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