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文档简介

1、单片机实训心得体会通过今次单片机实训,使我对单片机的认识有了更深入的理解。系统以51单片机为核心部件,利用汇编软件编程,通过键盘控制和数码管显示实现了基本时钟显示功能、时间调理功能,能实现本设计题目的基本要求和发挥部份。由于时间有限和本身知识水平的限制,本系统还存在1些不够完善的地方,要作为实际利用还有1些具体细节问题需要解决。例如:不能实现只用两个按键来控制时钟时间,还不能实现闹钟等扩大功能。踉踉蹡跄地繁忙了两周,我的时钟程序终究编译成功。当看着自己的程序,自己成天相伴的系统能够健康的运行,真是莫大的幸福和欣慰。我相信其中的酸甜苦辣终究都会化为甜蜜的甘泉。但在这次实训中同时使我对汇编语言有了

2、更深的认识。当我第1次接触汇编语言就感觉很难,特别是今次实训要用到汇编语言,虽然困难重重,可我们还是克服了。这次的实训使培养了我们严肃认真的做事风格,增强了我们之间的团队合作能力,使我们认识到了团队合作精神的重要性。这次实训的经历也会使我毕生受益,我感遭到这次实训是要真真正正用心去做的1件事情,是真实的自己学习的进程和研究的进程,没有学习就不可能有研究的能力,没有自己的研究,就不会有所突破。希望这次的经历能让我在以后学习中鼓励我继续进步。近两周的单片机实训结束了,最大的感受是,这是进入大学以来所学的最贴近实际的1门课,原来书本知识与实际操作之间居然存在这样大的差距,让我不得为今后的工作捏了1把

3、汗,决心更加深入的学习,让自己成为实用型的人。在做喇叭自检时,我们认为的把程序复杂化了,在做键盘自检时我们和大多数同学1样,都没有把采样保持做好,虽然是第1个接受检查的,但我们还是按老师的要求重新完善了程序。在做最后的任务时,我们组的任务是“乒乓球游戏机”,开始觉得很有趣,就是双方互打,但是经过和老师的商量和自己站在1个“消费者”的角度斟酌后,发现我们的假想太简单了,因而,我们又给它加了“计算比分”、“接住球后加速”和用不同的显示和声音来表示是不是接住球,最后我们又发现这个游戏机没有复位功能,这能玩1次,但是我们用了几段程序都没有实现料想的效果,设计进入了瓶颈阶段,最后,我们在图书馆查找资料,

4、并按我们的要求修改,终究实现了这个功能。由于我们测试的次数太多,我也“练就”了很好的打游戏的技术,呵呵,真希望有机会把我们的设计变成产品,和更多人分享我们的乐趣。不过,我们现在的水平离这1目标还差的很远,我们要继续努力。通过最后的测试,我发现我对知识的掌握有些不透彻,比如“硬件编程框图”,平时看过很屡次但都没有用心记过,头脑中对他的记忆很模糊,因此,这就成了我们知识结构中的1个盲点,实训就是让我们在实际操作中发现自己对知识掌握不足的地方并把它补足,我会继续把这些模棱两可的这是都用心学透彻。在全部实训进程中,同组3个人配合的10分默契,虽然我们对知识的掌握不尽相同,但是我们却各具所长,我想这就是

5、“团队”的作用,在完成任务进程中,我们不断相互帮助、相互学习,是任务顺利进展,每一个人都有所提高,感谢老师的帮助,感谢这次实训的机会。通过这1个学期的单片机学习,我收获了很多关于单片机的知识,并且这些知识和平常的生活息息相干。了解了1些简单程序的录入,LED显示器、键盘、和显示器的利用和原理。LED显示器:LED显示器是由发光2管组成显示字段的器件。通常的8段LED显示器是由8个发光2极管组成,LED显示器分共阳极和共阴极两种。有段选码和和位选码。当LED显示器每段的平均电流位5MA时,就有较满意的亮度,1般选择断码50MA电流;位线的电流应选择400MA。LED显示器的显示方式有动态和静态两

6、种。7289A芯片是具有SPI串行接口功能的显示键盘控制芯片,它可同时获得8位共阴极数码管和64个键的键盘矩阵。7289A的控制指令分为两类:8位宽度的单字节指令和16位宽度双字节指令;还有闪烁指令和消隐指令。7289A采取串行方式SPI总线与微处理器通讯;7289A与AT89C52接口电路,在实际电路中不管接不接键盘,电路中连接到其各段上的8个 100千欧的下拉电阻均不可以省去,如果不接键盘而只接显示器可以省去8个10千欧电阻,若仅接键盘而不接显示器,可省去串入DP及SA-SG连线的8个220欧电阻,7289A还需要外接晶体振荡电路。液晶显示器简称LCD,其显示原理是用经过处后的液晶具有能改

7、变光线传输方向的特性,到达显示字符和图形的目的。最简单的笔段式液晶显示器类似于LCD显示器,可以显示简单的字符和数字,而目前大量使用的是点阵式LCD显示器,既可以显示字符和数字也能够显示汉字和图形。如果把LCD显示屏、背光可变电源、接口控制逻辑、驱动集成芯片等部件构成1个整体,是的与CPU接口10分方便。键盘:键盘是最多见的计算机输入装备,它广泛利用于微型计算机和各种终端装备上。计算机操作者通过键盘向计算机输入各种指令、数据,指挥计算机的工作。依照键盘的工作原理和按键方式的不同,可以划分为4种:机械式键盘采取类似金属接触式开关,工作原理是使触点导通或断开,具有工艺简单、噪音大、易保护的特点。

8、塑料薄膜式键盘键盘内部共分4层,实现了无机械磨损。其特点是低价格、低噪音和低本钱,已占据市场绝大部份份额。 导电橡胶式键盘触点的结构是通过导电橡胶相连。键盘内部有1层突出带电的导电橡胶,每一个按键都对应1个突出,按下时把下面的触点接通。这类类型键盘是市场由机械键盘向薄膜键盘的过渡产品。 无接点静电电容式键盘使用类似电容式开关的原理,通过按键时改变电极间的距离引发电容容量改变从而驱动编码器。特点是无磨损且密封性较好。依照按键方式的不同键盘可分为接触式和无触点式两类。接触式键盘就是我们通常所说的机械式键盘,它又分为普通触点式和干簧式。普通触点式的两个触点直接接触,从而使电路闭合,产生信号;而干簧式

9、键盘则是在触点间加装磁铁,当键按下时,依托磁力使触点接触,电路闭合。与普通触点式键盘相比,干簧式键盘具有响应速度快、使用寿命长、触点不容易氧化等优点。无触点式键盘又分为电容式、霍尔式和触摸式3种。其中电容式是我们最经常使用到的键盘类型,它的触点之间并不是直接接触,而是当按键按下时,在触点之间构成两个串连的平板电容,从而使脉冲信号通过,其效果与接触式是同等的。电容式键盘击键时无噪声,响应速度快,但是价格很高1些。显示器:依照显示器的显示管分类CRT、LCD。按显示色采分类单色显示器、彩色显示器。按大小分类通常有14寸、15寸、17寸和19寸,或更大。显示管的屏幕上涂有1层荧光粉,电子枪发射出的电

10、子击打在屏幕上,使被击打位置的荧光粉发光,从而产生了图象,每个发光点又由“红”“绿”“蓝”3个小的发光点组成,这个发光点也就是1个象素。由于电子束是分为3条的,它们分别射向屏幕上的这3种不同的发光小点,从而在屏幕上出现绚丽多彩的画面。显示器显示画面是由显示卡来控制的。若仔细视察显示器上的文本或图象是由点组成的,屏幕上点越多越密,则分辨率越高。屏幕上相邻两个同色点的距离称为点距,常见点距规格有0.31mm、0.28mm、0.25mm等。显示器点距越小,在高分辨率下越容易获得清晰的显示效果。电子束采取光栅扫描方式,从屏幕左上角1点开始,向右逐点进行扫描,构成1条水平线;到达最右端后,又回到下1条水

11、平线的左端,重复上面的进程;当电子束完成右下角1点的扫描后,构成1帧。尔后,电子束又回到左上方出发点,开始下1帧的扫描。这类方法也就是常说的逐行扫描显示。而隔行扫描指电子束在扫描时每隔1行扫1线,完成1屏后再返回来扫描剩下的线,这与电视机的原理1样。隔行扫描的显示器比逐行扫描闪烁得更利害,也会让使用者的眼睛更疲劳。完成1帧所花时间的倒数叫垂直扫描频率,也叫刷新频率,比如60Hz、75Hz等。通过这几天的单片机的实训,我在理论的基础上更深入的掌握了单片机的深层内容及实际生活中的利用,实训锻炼了自己动手能力和思惟能力,还有在软件方面的编程能力,让我收获颇丰,同时也暴露出1些平时学习上的问题,让我深

12、入反思。这些问题的发现将为我以后的学习和工作找明道路,查漏补缺为进1步学习作好准备。通过实训,让我晓得了如何编写1些简单的程序,学会了如何制作单片机利用程序,并且可以在今后的平常生活中灵活应用。通过为期1周的单片机实训,是我们对这门课有了许多新的了解,弥补了在课堂上学习的不足。相信这对我们以后的学习和工作都会有很大的帮助。我们1定要在最短的时间里对这些不足加以改正!首先,在这次试训中我被单片机强大的功能所震动,之前在课堂上完全没有能理解可编程单片机的优越性。这次通过实体仿真软件等辅助软件的共同效果,是这次试训有了鲜明的活力。换是我们认识到这次试训不单单是1个软件的利用,更多的是使我们认识到学习

13、到很多在课堂上没法得到的东西。特别是protues软件的功能是我们了解了现今开发系统的新方向,简直太不可思议啦!单片机作为1种最简单的软件,与我们的平常生活息息相干,了解1些单片机程序的简单录入是费城必要的。如:LED显示器、键盘和显示器的利用和原理。在被刺实训中我们每一个人通过1个8位流水灯的制作,使我们深深地体会到了单片机在现实生活中的小小利用,既增强了我们的好奇心,又巩固了我们的理论知识。更让我们体会到了单片机手动的开始平台的完善与成熟。只要你有想法,单片机就有可能让他成为现实。这里我学习完protues软件后的第1感觉是,虽然这软件工作不稳定,但是会有相当不错的效果出来。这对我以后的工

14、作1定会有帮助的。在这次试训中不但只对单片机编程有了新的认识,还对全部单片机的开发平台都有了1厅的了解,这是1笔不错的收获。通过这几天的试训,使我的感触很深,真实”条条大路通罗马”,要到达目的,不同的人就有不同的方法。只要你的方法不错!5花8门都可以,而且是各有特点。走出来的结果都有各自的独到的地方。在编程中”简”字贯穿于全部程序设计中,越简单越好,毕竟单片机留给用户的资源是有限的,所以我们要充分利用这些资源,到达更好的效果,这些是我们在以后的学习生活中应值得注意的地方。在试训中有苦有甜,当我们为1个很难攻破的程序找前途时,心情烦躁,感觉自己很不可理喻,当程序1点1点编好后,自己从心底感觉到1

15、点小小的安慰,看着自己的成果。感觉很欣慰,有1丝丝的甜意,几天的实训使自己的思惟逻辑也有了小小的进步。2.结束了两周的电视机实训,我们又迎来了单片机课程设计实训,真是让我们收获颇丰啊?学到了很多东西,不管怎样样,先感谢学校给我的这么多机会.真实的学到了东西.为期1周的单片机课程设计让我们收获颇丰.此次课程设计软件与硬件相结合,考察了我们的焊接水平与编程能力.对我们利用电子技术的学生而言焊接是不成问题,也很顺利;可到了编程时就出现了很大的障碍,先开始的显示时钟还算顺利,下面的报警部份就花费了相当长的时间,还有加上报警时的音乐也是我们到图书馆里查阅资料由汇编转化成C语言得来的.本来还以为编程会很简

16、单的,等到实际操作起来才知道它的复杂性,没有想像中的那末得心应手,理解流程是有思惟的条件.单片机是我们上学期开设的课程,所以很多专业知识也都忘记了.不过经过我们1步步的努力,花费的时间与精力终究没有白费,效果渐渐地出现了.其实本身程序的思惟是正确的,只是步骤中有点小毛病,所以致使全部程序的结果很乱,在仔细修改程序以后,终究1步步地到达效果了.我们将各个部份的程序编好后怎样都连不起来,出不了预期的效果.对硬件在编程进程中PCB板的接触又是1个头疼的问题,在进行编译的时候,数码显示管上甚么都没有,按1下旁边与之相连的元器件时就有显示了,所以也花费了好多时间在PCB板的重新焊接上.对软件我们在时钟完

17、成后就对其加入了报警系统,可加了以后发现程序乱了,之前的时钟也不可以控制了.经过反复研究,发现接地接错了位置,致使了用来报警的红灯跟绿灯根本不亮,然后就将 接地线重新焊接了1下,工夫不负有心人,红灯亮了,配合编好的程序,用纸板挡住了发射管与接收管之间的信号传输,数码显示管出现闪烁的效果,并且没信号的时候绿灯亮,有信号的时候红灯就亮了,这个现象让我们喜出望外.经过修改时钟程序和报警系统都被使用上了,可更大的困难就是如何让它报警?这困扰了我们,数码显示管上终究有了闪烁的效果,可报警声还没加的上去.老师的要求是除蜂鸣器上的报警声再加1段音乐.翻阅了图书馆里的书籍,查出来的音乐程序都是用汇编编的,要将

18、此程序放到主程序中就必须将汇编程序改编成C语言程序.这再次困扰了我们,虽然之前也学过汇编跟C之间的互换,可都是简单的,从没触及到这么复杂的程序过,改编很是有压力,经过研究,我们将汇编程序舍弃了,到网上下载了1段音乐程序,是C语言编的.要让音乐在我们的红外报警系统中唱出来可不是甚么简单的事情,虽然找到了音乐程序,但要让音乐程序跟我们的主程序融会在1起得花费点心思了.最后在全组人全力以赴,老师的精心指点下,程序基本编写成功,这是我们共同努力的结果,在享受我们成果之时,不能不感慨单片机的重要性与高难度性,所以为期1周的单片机课程设计没有浪费,我们从中学到了很多知识.,也让我们对单片机有了更深1步的了

19、解.虽然最后结果是出来了,可这与老师的精心指点是分不开的,她引导我们的思路,本来1窍不通的我们经过老师的点拨基本上通了,所以说老师是功不可抹的.最近自己对单片机特别的感兴趣,由于看到它能控制机电的转动,自己觉得很奇异。就想弄清楚它究竟是怎样做到的?我看到书上讲:单片机可以用两种语言编写,1种是c语言,另外1种是汇编语言。汇编语言是1种机器语言,且代码繁琐,不容易记忆。需要掌握单片机的内部结构和逻辑结构,通过看了几本书让我了解认识到汇编确切太繁琐,不过我学习过c语言,也参加了全国计算机2级考试,觉得自己在1方面具有优势,能很快学好它。不过在学习中,我才发现学习单片机不单单需要软件的知识,还需要硬

20、件的知识。我买了1个单片机在实践中就是1个活生生的例子,没有相应的硬件知识,我连单片机怎样和电脑相连都不知道,我为我当初的想法感到惭愧。单片机是1门很好的学问,需要我去研究它。时光飞逝,1转眼,1个学期又进尾声了,本学期的单片机综合课程设计也在1周内完成了。俗语说“好的开始是成功的1半”。说起课程设计,我认为最重要的就是做好设计的预习,认真的研究老师给的题目,选1个自己有兴趣的题目。其次,老师对实验的讲授要1丝不苟的去听去想,由于只有都明白了,做起设计就会事半功倍,如果没弄明白,就迷迷糊糊的去选题目做设计,到头来1点收获也没有。最后,要重视程序的模块化,修改的方便,也要重视程序的调试,掌握其方

21、法。虽然这次的课程设计算起来在实验室的时间只有3天,不过由于我们都有自己的实验板,所以在宿舍里做实验的时间1定不止3天。硬件的设计跟焊接都要我们自己动手去焊,软件的编程也要我们不断的调试,终究1个能完成课程设计的劳动成果出来了,很高兴它能按着设计的思想与要求运动起来。固然,这其中也有很多问题,第1、不够仔细比如由于粗心大意焊错了线,由于对课本理论的不熟习致使编程出现毛病。第2,是在学习态度上,这次课设是对我的学习态度的1次检验。对这次单片机综合课程实习,我的第1大心得体会就是作为1名工程技术人员,要求具有的重要素质绝对应当是严谨。我们这次实习所遇到的多半问题多数都是由于我们不够严谨。第3,在做

22、人上,我认识到,不管做甚么事情,只要你足够坚强,有足够的毅力与决心,有足够的挑战困难的勇气,就没有甚么办不到的。为期几天的单片机实训暴露出来很多学习上的问题,这些问题的发现将为我们以后的学习和工作找明道路,查漏补缺为进1步学习作好准备!本次实验我们组做的课题是交通灯控制,这是1个实用性质非常强的题目。首先,它非常联系我们平常生活,每当我们在马路上走的时候对我们的人身安全关系最密切的莫过于红绿灯,因此设计1款好的性能优良功能强大的交通灯控制系统是对所有车辆行人的1个最大的福音,是对社会的巨大贡献!其次,交通灯控制系统是触及到单片机、电路、信号、数学数字运算等多学科的1门综合性利用非常强的课题,这

23、个课题的成功实践势必在1定程度上极大地激起我们在这些相干学科的学习兴趣,也会促使我们去向多学科综合利用的方面发展,这也是现今科学科技领域1个显著的特点。从这1点上来讲这个课题的选取对所有参加这个课题研究的同学们来讲都是1个非常好的锻炼。再次,任何1个任务的完成,都体现了1个小组1个组织的配合,单纯1个人的气力是完不成很大很多的工作的,这就要求全部组里的成员共同配合积极协作,为了1个共同的目标努力。从这1点上来讲,这个课题的意义就在于培养了我们大家团结协作的风格同时也培养了我们每一个人在对待科学问题上孳孳不倦、严谨求实的科学风格,这对我们每一个人来讲都是相当有益的!固然,通过做这个课题,也暴露出

24、来了很多问题值得我们去探讨解决和克服:第1,时间利用问题。由于课题难度较大,因此很多组员都以不会为理由而无所事事,在实验室上网玩游戏,耽误了宝贵的时间也造成了全部组课题研究效力的低下。再1个有关时间的问题就是时间利用率太低。第2,组员之间配合不甚默契。或许是由于课题的缘由,小组内成员之间总是各自干各自的缺少那种配合上的默契,结果到最后很多人都重复去做同1件事情造成了时间浪费、效力降落。第3,课题研究不够深入。课题研究总是浮于表面文章,对程序对最后结果研究不够造成虽然某1块地方做的比较好但是在大脑中没有1个整体的印象,没法理论联系实际,研究成果的利用严重背离实际现实,影响使用。基本上,这次实训暴

25、露出来的问题就这些,我且先总结到这里。这些问题的发现,有助于提高我们在以后的工作和学习中对此类问题的认识,确保不在同1问题上再次出错。团结协作、积极配合、严谨求实、踏实务实,是对这次实训的深入总结。另外,这次实训对我让我感受非常深的1点就是,作为同学的代表,作为1个小小的领导者,在做任何1件事情上都要仔细严谨,杜绝过失;还要事事做在同学前边,事事做到点子上。毛病传递领导的命令和迟到都是对工作的极度不负责,都是工作上的极大失职,以后要严格要求自己,坚决杜绝此类事情的再次产生,否则这1次次的“小错”势必带来人生中的“大后悔”!万老师这次的惩罚是对我的1次深入的教训,要牢牢记住这次失职带来的教训,确保不再犯一样的毛病!最后,衷心感谢万老师给我们提供了这次难得的实训机会,给了我这么深入的人生体会,这1切1切对我我来讲是有益而无害!1周的实训,让我们从另外一个角度去发现单片机。期间我学会了很多宝贵的知识和经验,在这次单片机实训中我们巩固了我们平时所学的内容;加深了对各种调试和仿真软件的使用技能;掌握了单片机利用电路的设计和调试方法。首先,我们要从所给定的元器件中设计出6个不同的电路,并编写程序实现相干任务要求。我们小组设计出的电路主有:(1)数码管轮番显示百10个位的数。要求:数据来源于拨码开关;个位显示终了停留的时间略微长些。(2)定时计数器实现对

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