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文档简介
1、第1章Android系统和开发流程,主要内容,1.1 Android系统概述1.2安装Android SDK开发环境1.2.1安装Android SDK之前所需的准备1.2.2 Android SDK安装详细信息1.3 Android API和联机帮助文档1.4 Android应用程序项目开发流程1.4.1 AndroidAndroid电视热,安装Android SDK开发环境1.2.1之前,为了安装Android SDK,全世界都在酝酿Android电视热,Android电视热在全球酝酿,Android电视的电路板在全球酝酿。1、Android系统开发的操作平台和软件环境要求对于Androi
2、d系统开发的软件环境,通常使用eclipse ADT(Android development tools插件)。因此,需要安装Java SDK1.5或更高版本以及Eclipse 3.3或更高版本的环境。2、将最新版本的Android SDK软件下载到Android官方网站:下载最新系统软件、安装1 . 2 . 2 Android SDK详细信息、1、运行Android系统安装文件、运行安装文件、运行系统安装框架、安装Android SDK的步骤,2,运行SDK Manager.exe文件,运行“SDK Manager.exe”,弹出SDK管理窗口,系统将自动搜索所有版本的系统安装软件包,然后单
3、击“Install Packages”按钮。即可从workspace页面中移除物件。安装Android SDK系统后,系统会提示您安装ADB。Android Debug Bridge(ADB)是开发Android应用程序的调试工具,需要在此确认安装。Android SDK安装所有系统文件后,打开安装目录,如图1.3所示。部署Google提供的API套件,包括、主目录中的角色描述、add-ons: Google map API等。部署Docs: Android系统的帮助文档和说明文档。Platforms:提供了与每个SDK版本相对应的API包。Tools和platform-tools:放置常用工
4、具文件,例如Android emulator AVD、SQLite数据库、调试工具ADB、用于创建模拟的SD卡工具mksdcard等。通常,您可以将这些工具设定为系统环境变数,以便于使用。Samples:部署每个SDK版本提供的范例程式。因为System-images: Android是基于Linux的系统,所以此目录中放置了不同版本的img系统映射文件。(1)打开Eclipse(2)安装ADT插件在Eclipse中,菜单帮助(Help)安装新软件(install new software),3,安装Android开发工具ADT(3),4,创建Android虚拟设备avd,Android程序可
5、以在物理手机上执行,也可以创建和测试Android虚拟设备AVD、Android虚拟设备。每个Android虚拟设备AVD都模拟运行Android操作系统平台的虚拟环境,该平台具有唯一的内核、系统映像、形状标记、用户数据区域、模拟SD卡等。要创建Android虚拟设备AVD,请执行以下操作:(1) Eclipse菜单窗口(window)-选择avd manager后,您可以在弹出Android Virtual Device Manager对话框中查看生成的avd。单击“New(新建)”按钮创建新AVD,如图1.7所示。(2)在弹出的“创建新AVD”对话框中,输入或选择项目(如图1.8所示),然
6、后单击“创建AVD”按钮创建新AVD。(3)启动AVD模拟器。1.3 Android API和联机帮助、1.3 Android API和联机帮助文档、1,Android API Android提供标准库Android API。2、Android联机帮助文档Android的官方网站上当前最新的联机帮助文档、1.4 Android应用程序开发过程、1.4.1 Android应用程序开发的一般过程、1.4.2创建Android应用程序框架、1、创建启动Eclipse的新Android项目、以及,2,在“关于Android新应用程序对话框中,输入应用程序的参数创建应用程序名称、项目名称、软件包名称等参
7、数。选择Android SDK版本,然后输入相关程序参数3,Android应用程序框架将自动生成。1.4.3代码编写MainActivity.java时,系统自动生成的代码如下所示:1 package com . example . hello Android;2 import Android . app . activity;3 import Android . OS . bundle;4 public class main activity extends activity 5/* * called when the activity is first created .*/6 overr
8、ide 7 public void on create(bundle saved instancate)8 9 super . on create(savedinstancesestate);10 setContentView(r . layout . main);11 12,显示main.xml定义的用户界面,配置1.4.4应用程序的执行参数,(1)在包导航器中,右键单击项目名称“HelloAndroid”,然后从弹出菜单中选择“运行方式|运行配置(n)”项,1.4.4应用程序单击按钮以选择需要运行的“HelloAndroid”项目。配置1.4.4应用程序的执行参数;(3)在“执行配置”对话
9、框中,选择“目标”选项卡以选择预设模拟器AVD设备。通过在1.4.5模拟器中运行应用程序,然后单击工具栏上的“运行Android应用程序”按钮来运行AVD模拟器,您可以查看应用程序运行的结果(首次运行程序可能需要很长时间)。1.5 Android目录结构、1.5 Android项目结构和HelloAndroid项目打开后,您可以在项目浏览器中查看项目应用到的目录和文件结构。1,src源代码目录,src目录包含Android应用程序的Java源代码文件。2、资源目录RES和存储项目所需的资源文件(如声音、图片和用户界面)的资源类型。2,资源目录RES和资源类型,(1)drawable是drawa
10、ble-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi和drawable-xhdpi子目录,将用户界面布局文件保存在具有不同分辨率大小的几个图标、2、资源目录RES和资源类型以及(2) layout子目录中。目录会自动生成activity_main.xml文件,该文件可以按可视图形设计界面显示,也可以按代码设计界面显示,如图1.23(a)、(b)所示。即可从workspace页面中移除物件。(a)图形设计界面,(a)代码设计界面,2,资源目录RES和资源类型,(3)values子目录存储库参数说明文件资源。这些参数说明文件包含字符串(string .xml)、颜色(color
11、.xml)、阵列(arrays.xml)等XML档案。3,gen目录,Gen目录保存ADT系统自动生成的R.java文件,该文件映射RES目录中的资源和ID号。此文件由系统自动生成,用户不能修改。程序需要r类来引用资源。r .资源文件类型。资源名称(例如(1)setContentView(r . layout . main);(2)程序中用户界面布局文件的按钮实例button 1:mbuttn=(button)finadviewbyid(r . id . button 1);(3)程序从用户界面批处理文件中获取文本组件实例text view 1:medit text=(ed it text)f
12、indview PID(r . id . ed it text 1)。4、AndroidManifest.xml项目配置文件、AndroidManifest.xml是每个应用程序所需的系统配置文件,位于应用程序根目录下。,AndroidManifest.xml文件代码说明,1.5.2 Android应用程序体系结构分析,1,逻辑控制层和表示层Android应用程序中的逻辑控制层和表示层是分开设计的。逻辑控制层由Java应用程序实现,表示层由XML文档描述,如图所示。2,Android程序的组成结构。其中:(1)第1行是包声明。此名称是在创建应用程序时指定的。Package com。设定为Hel
13、loAndroid。此行的作用是表示此文档所在的命名空间。“软件包”(package)是相应的关键字。使用命名空间的原因是,当程序扩展到特定大小时,程序会重复变量名称、方法名称、类名等。您可以定义命名空间来区分定义的名称,以避免相互冲突。(2)第2,3行是获取包的声明。这两个语句的作用是通知系统编译器在编译程序时获取“android.app.Activity”和“android.os.Bundle”这两个包。“导入”(import)是相应的关键字。在Java语言中,无论使用哪种API,都必须提前导入相应的包。行,(3) 411是类的定义,它是应用程序的主体部分。Android应用程序由具有pu
14、blic class main Android extends activity/类声明的通用结构的类组成。/类体(4) 610行是在MainAndroid类的类体中定义方法。1.6 Android应用程序设计示例,1.6 Android应用程序设计示例,示例1-1模拟器中出现“我对学习Android很感兴趣!”,即可从workspace页面中移除物件。(1)创建项目名称为Ex01_01、包名称为com.ex01_01的新Android项目。(2)在系统自动生成的应用程序中修改的资源目录resvalues的字符串文件string。打开XML,然后单击XML文档元素Hello World,Ex0
15、1_01Activity!修改以下内容:我对学习Android很感兴趣!(3)保存程序。设定功能表执行的执行组态项目,然后执行专案。示例1-2设计程序以显示资源目录中的图片文件。(1)在eclipse中,创建项目名称为Ex01_02、包名称为com.ex01_02的新Android项目。(2)将预准备好的图片文件flower.png复制到资源目录resdrawable-hdpi中,如图1.26(a)所示。(3)打开源代码目录src中的MainActivity.java文件,然后编写代码:package com.ex01 _ 02import Android . app . activity;i
16、mport Android . OS . bundle;import Android . widget . image view;public class main activity extends activity/* * called when the activity is first created .*/override public void on create(bundle savedinstancesestate)super . on create(savedinstancesestate);SetContentView(r . layout . main);/创建ImageView对象并实例化ImageView img
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