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文档简介

1、3D技术介绍,2011年03月18日,花费了5亿美元的电影化身,给观众带来了临场感、动人的视觉体验。 2010年初成为了最受欢迎的话题。 狂卷世界的20亿人的票房,也引爆了3D这个名词。 前言在广州亚运会期间,TCL集团与亚运会合作,实现了中国3D电视转播的精彩比赛的开始。 现在索尼、松下、三星、LG、夏普、东芝、TCL、海信、海尔、长虹、创维、康佳等推出了自己公司品牌的3D电视,卖场中随处可见3D电视的体验区,3D电视的时代已经到来。 3D时代到了。 准备好了吗,一、三维技术原理的概要二、三维图像如何处理三、三维电视的发展趋势四、三维电视面临的问题,三维电视的概要和发展、三维技术原理的概要、

2、三维概念原理:三维中的d是英语Dimension (度,维)的首字,三维是指三维或三维空间。 虽然与通常的2D画面相比,2D仅传输一个平面的信息,但3D画面更立体且真实,给观众带来临场感。 因此,3D电视也被称为立体声电视。 3D图像的原因是眼睛的“视觉偏差”。 人类的双眼左右相隔65mm左右。 这意味着当观看物体时,双眼从左右视点分别可见。 左眼能看到物体的左侧,右眼能看到物体的右侧。 如果双眼可见的物体在视网膜上成像,左右的印象吻合就产生立体感,大脑形成立体的有深度感的画面,人的双眼的视线差是3D显示技术的利用和复原的关键。 裸眼式3D、眼镜式3D、色差式、快门式、偏振式、透镜阵列、屏障、

3、指向光源、3D技术原理:眼镜式3D技术:1,色差式3D色差式3D历史最长,成像原理简单,成本低,但3D画面效果也最差,结合色差式3D眼镜色差式3D可以通过首先从要旋转的滤镜轮分离光谱信息并且使用不同颜色的滤镜对屏幕进行滤波来形成两个图像,从而一个图像可以给每个人看到不同的图像。 目前我们最常见的滤镜颜色是红绿或红绿,目前采用这种技术的电影院越来越少,结果无法满足用户体验的需要。 优点:技术难度低,成本低。 缺点: 3D画质效果不充分,图像和画面边缘容易套色偏移。 另外,快门式3D快门式3D技术通过使用主动式LCD快门眼镜交替地开闭左眼和右眼,将在左右眼中看到的两个图像合并到我们的大脑中,来产生

4、一幅图像的3D深度感。 目前三星、LG、SONY等国际大型制造商发售的3D电视主要使用这种3D显示技术。 PC领域的NVIDIA的3D立体声、投影领域的德克萨斯设备的DLPLink、XPAND3D系统也属于快门式3D技术。 快门式3D图像的说明:左右眼信号频繁切换,通过人体的脑计算形成3D图像。 快门式3D技术的原理由人眼刷新影像频率的时间实现,通过提高画面的刷新速率(至少达到120Hz ),左眼和右眼的60Hz的刷新图像不会给图像带来抖动感,而且保持着与2D影像相同的帧数有源快门式眼镜采用液晶控制开闭,通过液晶分子的移动控制左眼、右眼的感知画面,刷新频率为60Hz,所以3D电视机为什么要求面

5、板刷新速率最低为120Hz? 优点:资源比较多,制造商宣传推动力大,3D效果好。 缺点:快门眼镜很贵。 3、偏光式3D偏光式3D技术也称为偏光式3D技术,英语为Polarization3D,并用为被动偏光眼镜。 偏振式3D技术的图像效果比色差式好,眼镜成本也不太高。 现在,很多电影院采用的也是这种类型的技术,但对显示装置的亮度的要求很高。偏振式3D技术是被动的3D技术,眼镜价格也便宜,但是现在,3D电影院、3D液晶电视等多采用偏振式3D技术。 偏振式3D也被细分成多种。 例如,为了应用于投影仪行业的偏振式3D技术,需要2台以上的性能参数完全相同的投影仪,为了应用于电视行业的偏振式3D技术,在画

6、面具有240Hz或480Hz以上的刷新率的同时,通过在画面上贴上偏振膜,使画面不同图像原理图、偏振式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原图像的,首先将图像分成垂直偏振光和水平偏振光两个画面,然后在3D眼镜的左右分别采用偏振方向不同的偏振片,人的左右眼睛接收两个画面,通过脑合成立体影像目前,在偏振式3D系统中,市场上主流是real3D、MasterImage3D、dolby3D,其中real3D技术市场占有率最高,不受面板类型的影响,支持任何3d功能的电视机和显示器都可以制作hd3d影像但是,这种技术将屏幕分辨率减半,难以实现真正的全hd3d影像,屏幕亮度也大幅度降低。 液晶电视机应用偏振

7、式3D技术对电视机要求240Hz以上的刷新率。 优点:偏振式眼镜便宜,三维效果好,市场份额大。 缺点:安装调整麻烦,成本不便宜,画面分辨率减半,难以实现全高清。 裸眼式3D立体电视不需要戴眼镜,目前国内几个机场大厅里TCL展示的3D显示就是这种方式。 裸眼式3D技术分为屏障、ticularlens技术和DirectionalBacklight三种。 人眼看到物体的角度有点不同,所以能够识别物体的远近,形成立体的视觉。 3 d立体影像电视使用该原理来分离左右眼看到的影像。 关于3D液晶的立体显示效果,通过向液晶面板添加特殊的精密柱面屏幕来将经编码处理的3D视频独立地发送到人的左眼和右眼,用户可以

8、不用立体眼镜而用裸眼体验立体效果,同时还能够对应于2D画面。 裸眼式3D技术:裸眼3D显示技术的缺点也很明显:人们在观看屏幕时,为了观察立体画面,必须在一定范围内,如果远离屏幕或观察角度过大,则3D效果不明显。 (注:裸眼3D其实是在液晶面板表面贴上折射透镜,控制光线通过透镜的时间差和角度差等形成3D效果)的优点:裸眼3D技术的最大优点是摆脱了眼镜的束缚。 缺点:分辨率、可视角度、可视距离等还有很多不足,现在只在大型公共场所使用。 另外,在3D图像的处理、3D图像处理技术:1、MEMC技术memc : (motionestimateandmotioncompensation,运动预测和运动补偿

9、、液晶电视机中使用的运动画质补偿技术估计下一帧的运动图像,进行预处理。 其原理是采用动态影像系统,在传统的两帧图像之间插入运动补偿帧,使通常的薄型电视的50/60Hz的刷新率提高到100/120Hz。 由于可以改善液晶电视的动态分辨率(减少残像),因此视频更清晰、平滑,比通常的响应效果更好,可以得到清除前一帧的图像的残像、提高动态清晰度的效果,可以将图像拖到人眼难以察觉的程度因此,由于原始场频率不足以表示所有当前帧,需要将场频率从50/60Hz倍增到100/120Hz,MEMC技术和100/120Hz技术是不能分离的。MEMC技术的优点:1)消除运动模糊;2 )消除运动拖尾;3 )对角线补偿:

10、强调斜线图像信息时,删除了阶梯状轮廓;4 )提高清晰度:恢复原汁原味的极限轮廓定义。 MEMC技术的缺陷(1)可通过特定的插值帧算法来实现MEMC,该技术本身可能会变得不明显2 )在各种情况下对图像不能起到相应的补偿作用,当不能预测屏幕上物体运动的路径时,MEMC算法2、FRC技术FRC估计几何物体,计算图像如何依靠先进算法变化,并且处理更好的复杂动态效果。 被FRC技术处理的图像应具有比当前MEMC技术更好的图像质量。 3D电视的趋势,3D未来的趋势是裸眼3D,甩开眼镜是众望所归的卡梅隆倾注了心血的20年巨作化身,让很多中国观众感到3D效果的冲击。 在休克的馀波中,关于3D技术的讨论也来到了

11、我们之间。 地面高清数字广播接收、HDMI蓝光广播、USB流传输等多声道内容的兼容解码特别重要。 三星、索尼等新发售的3D液晶电视,不仅本身具备强大的3D显示技术,还可以模式切换原来的生态2D画面,变为3D显示画面。 这种2D转换3D电影的显示效果,在真正的3D画面和显示上虽然有一定程度的差异,但是在现在的3D电影较少的今天,可以说是有效的解决方法。 目前裸眼3D还很远,目前市场上主要有快门式3D、偏振式3D各有优劣,成本分布各有重点,鹿死谁也不知道。 另外,也可以期待OLED的3D效果。 据说三星上了OLED的3D手机。 让我们关注一下将来会怎么样。 3D电视机面临的问题、3D电视机问题、2

12、D/3D转换目前销售的3D电视机必须兼容2D,需要在2D/3D之间一键切换。 在眼镜式3D中,当去除眼镜并且将左右眼的视差信号设置为相同的信号时,完成转换。 在裸眼3D中,发明了主动控制技术(液晶快门和液晶透镜),解决了技术问题,并且存在成本问题。 3D电视的问题、价格是3D节目拍摄、制作、传输的问题尚未解决之前,依赖蓝光光盘驱动器提供节目源,3D只是电视的附加功能,价格是成功的关键。 眼镜3D中快门眼镜的典型显示器方式的成本进一步抑制了。 裸眼3D虽然通常的视差栅格的成本最低,但是2D/3D转换不能实现,从而不能进入家庭市场。 3D电视问题,消费者体验结果眼镜式:一边看电视一边别的不能做的快门式眼镜太重,有压迫感,长时间看的话会头晕。 裸眼

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