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文档简介

20242025年4月2024年,底壳宇宙持续聚焦世界电影市场的脱殖进程,并与复旦大学中国研究院联合发布何为文化殖民?文化殖民,一般是指以美国为首的西方发达国家凭借其霸权地位,在资本价文化殖民必然引发相应的文化同质化现象,电影市场便是典型例证:长期以来,全球电影市不仅全球南方国家如此,就连欧洲的传统发达国家、往昔的殖民列美国的文化殖民地。2024年,在本报告涉及的41个国家的电影市场前十里,美国电影占02影进入其他国家票房前十。此外,美国本土电影市场极为封闭,美国观众对外国及外语电影兴致缺缺,鲜有外国电影能够跻身美国电影市场头部榜单。综上所述,美国好莱坞是全球电在电影行业,若要打破美国好莱坞电影及美式价值观的文化垄断与殖民,各国本土电影首先需在当地稳固立足。唯有本国观众愿意观看本国电影,本国电影从业者能创作出契合本国观出于这一目的,自2022年起,底壳宇宙构建并连续两年发布“全球电影市场脱殖指数”本报告将主要讨论分析以下内容:2024年是中美两大电影市场的小年;美国好莱坞电影在03前言:电影小年,全球电影市场延续脱殖进程04执行摘要072024全球电影市场脱殖指数排名08观众会为哪些电影买单?13行业趋势:动画电影崛起,电影将是时代的眼泪?25未来展望28数据与方法30附录版权声明43全球电影市场脱殖指数(CDI)用于衡量全该指数的评估基于本土电影在本国市场表现的两个关键维度:其一为本土电影在当地市场顶部的数量占比,其二为本土电影在当地市场顶部的票房占比。这两个维度存在一定相关性,但并不等同。我们将在后文的数据与方法章节阐释选择这两个维我们选取了41个来自经济合作与发展组织(OECD)、G20国家以及其他具有代表性的有区域性影响力的电影市场,对其2024年电影票房前十名的影片名称及票房数据进行剖析,进而计算得出2024年度该指数聚焦于本土电影在本土市场的表现情况,体现出一个国家电影的文化自主性依据本报告前言部分的论述,美国依靠其好莱坞电影产业的强大影响力,在诸多国家的电影市场占据主导乃至垄断地位,我们将美国定义为世界电影市场的文化殖民者。统计数据表明,在主要国家电影票房前十名的影片当中,至今仍有近八成是美国电影。由于美国是文化殖民的主体而非客体,其本土电影市场不存在被殖民的情况,所以我们未将其纳入脱殖指数排名比较范围,而是将其视作世界电影市场中唯在对各国电影市场的脱殖程度进行定性时,若CDI数值大于60,则将该国家区定义若CDI数值低于30,则将该国家定义为这些定性评级能够直观地展现目前各国电在全球电影市场票房普遍下滑的背景下,04052024全球电影市场脱殖指数(CDI)排名1■0印度17■0斯洛文尼亚20■0葡萄牙100.00100.00■0.00▼8.93▲22.45▼2.43▲0.47▲8.53▼0.09▲7.63■0.00■0.00■0.00■0.00■0.00■0.00■0.00▼9.73■0.00■0.00■0.00■0.00■0.00■0.00■0.00■0.00■0.0080.00%70.00%70.00%70.00%40.00%30.00%30.00%30.00%30.00%30.00%30.00%20.00%20.00%20.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%80.72%78.39%74.04%45.48%40.92%34.24%30.46%9.62%8.39%8.33%7.06%6.86%5.26%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%0.00%3,721,638,725167,918,488753,256,8002,556,820,000357,779,368104,128,490289,295,73226,709,061188,269,8156,302,5903,559,84212,025,8381,220,90252,661,8303,561,63917,229,797448,99944,982,0007,182,00012,978,587000000000000000000100.0085.6385.6375.3675.3674.2074.2072.0272.0235.4635.4632.0630.7730.2324.869.208.538.437.630.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.00源自《2024底壳宇宙全球电影市场脱殖指数报告》06相较于2023年的339亿美元,跌幅约为其中,北美地区(涵盖美国与加拿大)电较上一年度的90亿美元下滑了3%,对于全球电影票房整体萎靡态势产生了双重影从直接影响层面来看,北美市场长期稳居全球第一大电影市场,对全球电影票房举足轻重。其票房规模的缩减,必然会直接在间接影响方面,北美电影票房的下降,反映出去年美国电影吸引力的减弱。考虑到美国电影在全球大部分市场依旧占据着主导地位,其吸引力下降无疑会对全球电影票房产生负面影响,可能导致全球票房不过,在全球票房整体呈现颓势的大背景青少年成长这一主题,仍然在全球范围内收获了将近17亿美元的票房。截至2024票房排名第8的位置,同时也是2024年中国是全球第二大电影市场,其CDI在年,中国的CDI依然维持在85.63的高水平位置,全球排名第三,仅次于印度和俄总体而言,2024年的中国电影市场呈现出票房收入为425.02亿人民币,与上一年相通常情况下,在国产电影缺乏极具号召力的卖座大片时,国外电影尤其是美国电影往往更容易在中国市场占据一定份额。但2024年并非如此,中国电影票房排名前十活出怎样的人生》(排名第10)。《头脑等在全球范围内收获高票房的美国电影均中国观众对于美国电影的偏好已不再与美2024年度,印度和俄罗斯两个国家的CDI数值达到了满分。俄罗斯在俄乌冲突爆发三年后仍然遭受西方制裁,情况特殊,西方电影基本缺席俄罗斯电影院,导致其票房前十全是本土电影。这一特殊情况未必能确切反映与其排名相对应的脱殖程度:如果西方电影能够重新在俄罗斯上映,俄罗斯本土电影能否抗衡好莱坞大片仍是未印度则已连续两年取得CDI满分,这表明其本土电影行业的发展成熟且实力强劲,完胜外来电影,印度在文娱方面的自主性和独特性不可轻视。有趣的是,2024年印地语电影不再强势,反而是一部来自南印度的电影《普什帕:裁决》获得了年度票房冠军,印度电影市场内部独特的多元化过去两年一直稳居前六的日本和韩国依然稳定发挥。日本的CDI略有下降,从84.29降至75.36,其本土动画片表现依然强劲,外国真人电影无一上榜,展现了日本观众的独特偏好。韩国的CDI则有显著提升,从44.85上升至72.02,动作、犯的CDI达到了74.20,排名第五,本地电影票房榜单前十名中,前七名均为印度尼西亚本土国产恐怖片。仅有两部美国好莱坞电影入围印度尼西亚榜单前十,而且仅位列第九和第十位。凭借对恐怖片的独特喜好、本土恐怖片制作的强劲发展,2024印度和印度尼西亚的高分CDI给我们的启2024各市场本土电影表现0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%源自《2024底壳宇宙全球电影市场脱殖指数报告》墨西哥、南非、瑞典、新西兰、以色列、智利的本土电影在2024年均未进入本土前十大票房0708亚洲国家的电影市场去殖民化进程持续良好态势,而欧洲国家的去殖民化指数亦有所提升,这体现了美国的好示是,一个国家若要更好地抵御美国好莱坞电影的文化殖民,就必须具备自身独特的文化特性。例如印度尼西亚的恐怖片文化,以及印度将英雄史诗、激烈动作与民相较于上一年,2024年有更多国家的本土电影进入当地电影市场票房前十,例如巴西、葡萄牙、匈牙利、德国等国家,实现了CDI突破了零到正的转变。其中,德国与此同时,不少欧洲国家,在原本CDI为正的基础上,又有了一定幅度的提升。在从19.05攀升至35.46,共有三部法国本土电影进入票房榜前十名,其中《多了一这已经是法国CDI连续第二年上升,这一趋势或许表明,法国作为传统的文化艺术强国,其电影市场虽未与美国好莱坞完全东欧地区,斯洛伐克的CDI从15.26上升宛从9.96上升至32.06;捷克从8.32上这可能反映出美国的文化殖民在东欧地区其他一些小幅上升或者变化不大的国家包括:意大利的CDI从14.64提升到了耳其2023年为41.1,2024年为42.74;2024年为30.23)、挪威(2023年为19.6,2024年为24.86)、芬兰(2023值得注意的是,法国、北欧近年来历史题材受到欢迎,而东欧和土耳其则流行低成本的喜剧片,一定程度上反映了欧洲地区中东和拉美的突破也值得记录。在沙特阿拉伯,一部本土电影《炸裂青年》和另外09三部来自埃及的阿拉伯电影进入前十;而在巴西,也有一部记录军政府历史的《我仍在此》进入前十。两者都反映了当地电影已初步具有与好莱坞电影一争高下的实全球范围内票房较好的电影中,动画片比4》《海洋奇缘2》《功夫熊猫4》《飞鸭等多部美国动画片,在多个国家的电影票在中国市场,《熊出没·逆转时空》成功进!!在过去,动画片占据主导地位,往往是日本等少数电影市场的特有现象。然而,2024年动画片在全球范围内的兴盛发展,总体来看,亚洲国家的电影市场去殖民化进程持续了良好的态势,而欧洲国家的去殖民化指数亦有所提升。这体现了美国的好莱坞所代表的文化霸权正处于衰退之中,原因是美国的综合国力下滑,美国在全球各领域的影响力逐步减弱,发展战略趋向收缩,孤立主义倾向也愈发明显。在此背景之下,各个国家更有动机、有能力,去创作并推出一系列深受本国人民喜爱的电与此同时,电影行业自身也存在着变革趋我们将进一步讨论导致这些现象的机制性分析电影市场时,我们有必要深入思考两观众购买电影票观影的消费动机又是什我们认为观众愿意为观影买单主要基于三影院观影的核心本质在于提供沉浸式体验。电影工业凭借一系列先进技术手段,通过身临其境的立体声效,巨幕的强烈视觉冲击,环境控制调节影院内温度、湿度、光线等要素,打造出舒适且与外界日常环境影院环境的空间隔离与家庭观影或在电脑、手机上观看影片不同,具有强制性的专注机制。在黑暗且安静的空间里,观众的注意力自然而然地聚焦于大银幕;集体观影时观众情绪的相互感染与共振,增强了这值的认可,其消费体验与影片的工业化程度紧密相连。观众渴望在大银幕上欣赏到大制作场面,领略符合电影美学标准的精致场景与鲜活人物形象,聆听动人心弦的音效。只有当影片在这些方面达到较高水影院观影体验也是一种文化身份的确认过培养了观众对其独特世界观、故事架构和角色形象的情感依赖。知名电影系列不断导演的个人风格吸引特定审美取向观众群演员的明星效应触发了粉丝经济的强大消费惯性。粉丝们出于喜爱与支持,会积极购买偶像参演影片的票,甚至多次观看,观众通过为认同的文化标签进行消费,完成了自我认知与社会群体的双向确认,使得电影成为承载和表达自身文化身份的重量明星拥有众多愿意为其刷票房的粉丝,购买的;《2024中国电影观众变化趋势报告》也表明,近六成中国观众年均影院观影仅1次。大部分观众不会每月看电影,影片上映后的观众评价形成了强大的社会证明效应。一方面,它降低了个体观众的决策成本。选择影片时,观众往往会参考他人的评价来判断影片是否值得观看;另一方面,观影后的评价也为观众提供了交此外,高口碑的电影还会让资深影迷多次观看,以深入品味影片的精妙之处。而一依靠高口碑吸引大量低频观影观众仍然是2024年的数据表明,中国、美国、印度、日本、韩国等主要电影市场均出现了总体票房下滑的情况。全球整体票房收入为305亿美元,相较于2023年的339亿美元,跌幅约为美国小年:IP过度开发与近年来,好莱坞电影产业依旧占据全球市但这一优势份额正逐年稳步下滑,预示着好莱坞当前的核心困境,一部分源自2023年持续长达148天的好莱坞编剧大罢工。原定于2024年上映的多部大片,如《美等,均因罢工后续影响而被迫推迟至2025年上映。这一系列变故打乱了好莱坞电影产业的原有节奏,并直接打击了其票房号但好莱坞衰退的深层原因却远不止于此。对超级英雄IP的过度开发和文化价值观的现在两大方面:其一,漫威和DC将其超级英雄IP开发置于统一的工业流水线上反复消费,导致MCU(漫威电影宇宙)与接连遭遇票房滑铁卢;其二,迪士尼将多IP系列电影目前正在暴露出多方面严重问题:剧情设计陷入套路化,同一个创作模质未能提升。又如耗资1.55亿美元打造灾难场景的《龙卷风》,被吐槽压迫感不如96年的老作。此类电影人物形象扁平化、工具化,缺乏深度与立体感,情感表达空洞无物。更为严重的是,部分电影的叙事逻辑出现明显漏洞,极大地破坏了观众的观影体验。模式化创造的低质量流水线产《尼罗河上的惨案》把白人作家母亲变成塞进一对女同性恋,《永恒族》让黑人为广岛核爆下跪痛哭忏悔,都踩到了不同观众的雷点。多样性被简化为粗暴的肤色置换、冒犯观众的历史修正叙事主义和贴满得全球观众的认可,反而导致票房成绩不业有机会发展壮大,反过来使得好莱坞在目前好莱坞的衰落速度相对缓慢,各国推出契合本国观众口味的优秀作品也需要一定的时间积累。也许,随着编剧罢工影响逐渐减弱,2025年好莱坞电影产业的衰退2024北美地区票房前十电影1《头脑特工队2》2024年北美票房652,980,194美元《死侍与金刚狼》2024年北美票房636,745,858美元喜剧/动作/科幻《魔法坏女巫》2024年北美票房432,943,285美元爱情/歌舞/奇幻《海洋奇缘2》2024年北美票房404,017,489美元《神偷奶爸4》2024年北美票房361,004,205美元喜剧/动画/冒险《阴间大法师2》2024年北美票房294,100,435美元喜剧/恐怖/奇幻《沙丘2》2024年北美票房282,144,358美元《龙卷风》2024年北美票房267,762,265美元动作/惊悚/冒险2024年北美票房196,350,016美元动作/科幻/冒险《功夫熊猫4》2024年北美票房193,590,620美元2024年同样是中国电影的小年,这体现在头部电影对观众走进影院的号召力,在2024年明显减弱。2024年,中国票房冠视效大片在2024年表现不佳。本年度票房前五影片均包含喜剧元素,喜剧片成为市场主流类型。而科幻、动作等注重体验感的观影大片实际表现未达预期,票房前一部能称得上有宏大场面。这种情况导致中国动画电影在制作技术方面已取得长足进步,能够打造出精美的画面与出色的特在角色建模、场景设计以及动画流畅度等方面都有各自亮眼表现,展示了较高的技术水准,但仅有《熊出没》这一稳定IP成IP基础薄弱、宣发问题等未能取得成功。中国动画产业已积累了丰富的技术经验,但仍缺少优秀的编剧、导演以及专业的宣借助话题炒作来提升电影热度在2024年反响不一。年度票房冠军《热辣滚烫》的票房成功在很大程度上得益于炒作主演贾值观等话题。类似炒作手段在其他影片中中国观众越来越注重观影体验和影片口碑,话题性炒作难以持续,“流量明星”与“名导演”的号召力也在逐渐减弱。义话题取得票房成功的小成本电影《好东也引起多番争议。这些不涉及电影核心质却不会对影片口碑形成实质性提升,对于轻度观影观众缺乏足够吸引力。一旦影片本身质量不过关,反而会让被吸引进影院兼具流量明星与名导光环的《749局》,仅收获3.75亿人民币票房,而成本预估超过5亿,亏损严重。其他一些有名导坐镇毯先生》《花千骨》《传说》《红楼梦之金玉良缘》等,同样票房惨淡。明星、导的水军营销已无法吸引非粉圈观众走进影表现来看,中国观众越来越注重观影体验尽管好莱坞在中国市场的号召力日益衰减,但中国电影若想进一步提升票房成绩并走向世界,就必须顺应这一市场趋势,创作2024中国大陆票房前十电影1《热辣滚烫》2024年中国大陆票房484,400,000美元《飞驰人生2》2024年中国大陆票房475,720,000美元剧情/喜剧/运动《抓娃娃》2024年中国大陆票房465,780,000美元《第二十条》2024年中国大陆票房343,560,000美元剧情/喜剧/家庭《熊出没·逆转时空》2024年中国大陆票房280,840,000美元喜剧/科幻/动画《默杀》2024年中国大陆票房189,140,000美元剧情/悬疑/犯罪《志愿军:存亡之战》2024年中国大陆票房168,840,000美元剧情/历史/战争《年会不能停!》2024年中国大陆票房148,540,000美元2024年中国大陆票房133,840,000美元动作/科幻/冒险《你想活出怎样的人生》2024年中国大陆票房110,740,000美元动画/奇幻/冒险全球电影市场中也有逆势上扬的佼佼者,印度尼西亚便是其中之2024年,印度尼西亚电影市场的蓬勃发展使得其CDI指数从74.20,在全球排名第五,于小众领域开辟出属于自己的一方天今年登上印尼票房榜的本土恐怖电影,大多巧妙融合了印尼当地的民俗与传说元素。例如,《鬼舞村:诅咒起源》融入妖怪、印尼社会对巫术、占卜的信仰由来已久,其民众相信鬼魂、精怪的存在,年轻一代也习惯借助星座运势来指引生活。浓厚的神秘文化氛围,为恐怖片创作提供了素材,也培育了全民对恐怖电影今年登上印尼票房榜的本土恐怖电影,大多巧妙融合了印尼当地的民俗与传说元素。例如,《鬼舞村:诅咒起源》融入妖怪、跻身印尼票房榜第五名,足见印尼观众对神秘手环以及诅咒等元素;《维娜:七日之前》围绕少女死后鬼魂附身朋友这一奇幻情节展开;《鬼妻我爱你》则依托印尼恐怖片还积极借鉴欧美B级片的血腥暴力元素,并将热带雨林环境、原始巫术等本土特色的内容融入其中,成功塑造出独树恐怖片相较于动作片或喜剧片,对场景、校车、教室、村庄)中即可完成拍摄,制作周期短,无需高额的制作投入,同时对演员的要求也较低,不依赖大牌明星,具尽管这些印尼恐怖影片存在做工不够精细、但在印尼本地市场,它们所获得的追捧热度远远超过了那些制作经费充裕、明星阵片策略,为印尼的电影产业探索出了一条行业趋势:动画电影崛起,2024年,全球动画电影票房达到46亿美元。各地票房榜单前十名中,《头脑特工队2》《神偷奶爸4》《海洋奇缘2》《功脑特工队2》全球票房达约17亿美元,超其一,相较于真人实拍电影,动画电影可容易引发跨越代际的情感共鸣。全球范围内,出生于80年代之后的观众群体从小熟悉电视动画、游戏,对动画电影的接受度与认同感显著提升,这为动画电影的市场时代展现出独特优势。信息化时代真人明面效应日益显现,往往对电影票房产生不利影响。此外,真人实拍电影还需面对演员档期协调、片酬成本、舆论表现、演技水平、年龄与健康状况等多重限制,因演皮克斯动画工作室《头脑特工队2》将小员问题导致电影项目流产、成片重拍、票房受损的案例屡见不鲜。相比之下,动画电影的生产制作方式有效规避了上述系统其三,动画电影在想象力表达上具有天然定格、3D建模等,能够对光影、色彩进行精细化调控,构建超现实场景。比如,日本导演今敏的《红辣椒》(2006)中瑰丽(2010);动画角色能够轻松突破物理法偶奇遇记》(1940)中匹诺曹夸张的鼻子充满童趣,而真人版《匹诺曹》(2019)其四,动画电影与新兴技术的结合更加高效,成本更低,美学表现更为灵活。当真),影已借助AI技术实现突破:AIGC动画短其精细度与视觉体验已逐步超越依赖绿幕其象征化的形象设计减少了肤色、国籍等现实限制,让角色与现实分离。具有人类情感的动物形象或夸张化处理的人物角色在文化符号层面更具包容性,有助于减少总体而言,动画片在成本和质量方面相对真人电影可能更具可控性,并且与新技术的融合程度也比真人电影更佳,还能有效问题,因而更能适应电影行业所面临的变如前文所述,2024年全球电影票房下降,成为电影小年,不仅好莱坞缺少高质量电影,中国市场同样面临高质量电影匮乏的情况。因此,也许整个电影行业正步入一过去十余年网络及其相关科技的广泛普及,给全球各行各业以及普通民众的生活带来2025年,人们对社交媒体、短视频、电脑游戏以及手机游戏的依赖程度,在二十年前甚至十年前都是难以想象的。人类娱乐方式的种类愈发丰富多样,而未来人类可不再具备过去的地位。挑剔的观众使得电影行业面临着前所未有的严峻挑战:2024短视频与直播行业的产业规模(包含广告收入以及用户打赏),保守估算也超过了1000亿美元;而同期全球电影票房仅为今天的电影很可能会重蹈戏曲、歌曲等传另一方面,电影院的大屏、立体声、3D特效等体验,仍然独一无二。市场的结构转型给供给侧带来了结构式变革的契机。虽然全球电影票房出现下降,但一体两面,好莱坞霸权的日渐式微为全球其他国家提供了宝贵的发展机遇。各国都有机会大力发展本国电影行业,推动本土文化的繁荣我们已经看到,中国、印度、日本、印度根据本国观众的喜好,成功打造出独具特色的电影类型。例如,印度的歌舞片、日本的动画片、印度尼西亚的恐怖片,不仅取得了巨大票房收入,也形成了高度脱殖的本土电影市场,展现了文化自信与创作如果更多国家能够百花齐放,创造出更多本土化创作、技术创新与内容升级,电影行业将焕发新的生机,为全球观众带来更本章节将着重探讨中国的电影相关行业发展。同时,本章提出的一些建议对于其他国家同样一个行业能否繁荣发展,往往与该行业从对于当下的中国电影人来说,特别是在刚需要深入思考并学习的,是国际上东升西神需求与十年前、二十年前比已经有很大随着观众从仰视世界转变为平视世界,国内的电影从业者首先要从自身做起,能够领先观众一步,树立正确的价值观并保持与时俱进的精神状态,然后将这些正确的价值观和与时俱进的精神融入电影作品之中,最终赢得观众的热烈反响,这样才能为中国电影行业形成正向反馈,促使行业反之,如果电影行业的从业者拒绝在自身的认知和精神层面紧跟时代步伐,反而与观众的需求背道而驰,与观众对立,仍然么就会形成产品不受欢迎、观众不买账、从业者更加愤懑的恶性循环,进而导致行由于娱乐选择极大丰富,电影面临着线上因此,今后电影行业的发展思路需要进一步围绕提升影片质量来展开。单纯依靠堆砌大牌流量明星的发片思路,或许已逐渐失效。这些流量明星虽能吸引少数粘性较高的粉丝群体购票观看,但如果电影本身质量不好,依然难以热卖。考虑到大牌流量明星片酬通常较高,粉丝群体的购票消费在多数情况下不足以让影片实现收支平衡,所以这种陈旧的发片思路近年来大多动画片的成功已经印证了这一道理:当质文化自信要知行合一为适应中国人民文化自信日益加强、传统文化逐渐复兴的新环境,一方面,中国电影从业者在进行创作时,应尽可能多地关另一方面,中国电影行业从业者在作品中或者不相信中国的文化与制度优势,使得在讲述中国故事时,只是生硬地将中国故事套用到好莱坞的自由主义、个人英雄主但凡出现上述情形,都会让电影产生不协调与纠结之感,而观众必然能够察觉到这电影行业堪称中国文娱行业的一个缩影,而中国文娱行业又是中国整个国家的一个在过去的三四十年间,中国在物质层面取得了迅猛发展,其速度超过了一些人思想层面的转变速度。这一现象在电影行业则体现为,部分电影行业从业者的思想未能解决这一问题有两个办法。其一,正如前文所建议的,促使从业者的思想进一步与让年轻一代尽快崭露头角。实际上,一些年轻从业者作品表现已经优于老一代:2024年中国电影市场票房前三名《热辣滚年龄均为42-43岁。成功电影导演年轻化为最大程度地追求数据的完整性与准确性,我们采取多数据源交叉验在本年度数据采集过程中,我们察觉到一个显著现象:发展中国家的本土电影票房数据常常遭到主流西方票房数据库的忽视。具体而言,即便某些发展中国家的本土电影成功跻身本国票房前十强,这些数据依然未能被相关数据库纳入统计范畴。此外,该国文化部、电影资料这种现象背后有两方面原因。一方面,发展中国家数字化与信息化建设不足整理及传播等环节面临诸多挑战,影响了其电影票房数据的完整性和准确性。另一方面,这也反映出西方文化霸权对发展中国家文化产品的有意打压与忽视,西方凭借其在文化产业领域的主导地位,在数据统计和传播等方面对发展中国家设置障碍,使得发展中国家的电影市因此,对于一些人口众多且正处于快速发展阶段难,而且得到的数据也不准确。基于这样的现实背景,本报告分析此类电影市场时,采取了多数据来源整合的方式。同时,对于最终的分析结果,进行了最为合理的兼顾定性与定量的此外,今年进入各国市场前十的合拍片数量相较于去年有所增加,甚至出现了多部为了简化计算流程并确保数据处理的一致性,我们统一采取如下处理方式:在合拍片的电影由爱尔兰、英国和美国联合拍摄制作。按照上述规则,进行相关计算时,这部影片将被视作需要强调的是,这一处理方式是针对所有国家一视同仁地执行的,并非针对个别国家进行特殊对待。因此,整体看,这种处理方法仍然是公平的,不会对不同国家的电影产业发展造成在前文中,我们已经阐述了电影市场以及作为重要文化产品的电影本身,与文化殖民之间的联系。我们还论证了在当前国际环境下,各国本土电影在国内市场的成功,标志着其在文化脱殖方面的成就。而为了能够系统地衡量各个国家电影市场内去殖民化的水平,我们就首先对电影市场表现的评估,一般包括两个关键方面:电影的票房排名以及票房收入。特定一部电影,其排名越靠前、票房越高,就会被认为是更受欢迎、更加成功的。这种评价框架,当然也可延伸到对某一个具体类别的电影进行评估。比如在对某个国家的本土电影这一类别的估的常见选择区间。本质上,这一选择聚焦于市场头部的电影。那么,为什么市场头部的电影最为重要?一方面,电影作为一种文化和价值传播的媒介,其传播效果与影响力在头部电能够对观众的思想产生更多潜移默化的深远影响,远远超过不那么流行的电影。另一方面,同理,我们需要确定一个通用的时间段。目前,各国在计算即便有电影选择在12月上映,导致其票房被分割到两个自然年份,这也是发片方的决策,而非时间段选择带来的结果。通过采用自然年作为统一的时间框架,我们能够更准确、公平在整理了特定年份所有相关国家的前十部影片的数据后,我们从排名和收入两个维度来评估本土影片在各市场的表现。具体而言,我们采用以下两个指标:票房排名前十名中本土电影的数量占比,以及前十名电影中本土电影票房占总票房的比例。必须指出,虽然这两个指标存在相关性,但并不完全等同,因为比较两个市场时,很可能双方前十名里本土影片数量一在制定一个综合指数以概括本土电影在本地市场的表现时,我们就需要调和并综合上述两个关键指标,以SN(票房排名前十名中本土电影的数量占比)和SR(前十名电影中本土电影票房占总票房的比例)表示。换言之,我们的目标是创建一个能同时考虑这两个维度的综合性指数,而不是分开单独看待上述两个指标。在社会科学领域中,已经有许多指数被构建,其中,1/2意味着两个维度指标被赋予了相等的权重,即前十名中本土电影的数量占比,与其他取值,都必须伴随着充分的理由。目前,还没有令人信服的论据,能说明有必要使用其电影市场脱殖指数遵循几条关键的数学特性,这些特性决定了它的规律归-性:电影市场脱殖指数的最小值为0,最大值为1(注意,这一性质并不妨碍将指数数当前十名中本土电影数量增加或者前十名中本土电影所产生的收入增加时,电影市场脱殖指以色列、意大利、日本、韩国、立陶宛、波兰、葡萄牙、俄罗斯、沙特阿拉伯、斯2024年该市场2024年该市场12$8,876,0253$7,954,8844$6,576,2115$5,883,3496$5,145,2947$4,780,7428$4,384,8889$4,205,665$3,955,0892024年该市场2024年该市场1$30,139,6932$15,584,4443$11,459,7304$8,954,3315$5,941,5696$4,500,0007$4,142,3778$3,354,2269$2,478,544$2,391,5282024年该市场2024年该市场1$43,225,4252$37,068,2743$28,908,5234$24,339,4935$23,082,4666$22,004,4857$14,847,0508$14,298,7279$13,936,696$12,732,1002024年该市场2024年该市场1$6,849,5832$6,306,1893$5,412,9414$3,946,9305$3,037,1106$2,154,2967$1,952,7878$1,600,0009$1,285,357$992,8732024年该市场2024年该市场1$10,779,2612$7,160,1003$6,165,6484$5,600,0005$4,229,9036$3,335,9177$2,880,3408$2,536,3469$2,386,093$2,200,0002024年该市场2024年该市场1$80,685,5422$27,905,2633$25,713,0804$18,341,42256$10,966,7457$10,700,0008$9,019,8369$8,400,000$8,100,00011$6,606,7492$5,940,7583$4,669,9544$4,590,2235$4,006,1506$4,001,5687$2,205,30489$2,078,930$1,899,6372024年该市场1$18,985,0372$10,020,3463$8,415,1604$5,902,5005$4,634,0506$3,679,1287$2,639,4788$1,560,4899$1,464,414$1,107,3992024年该市场2024年该市场1$484,400,0002$475,720,0003$465,780,0004$343,560,0005熊出没·逆转时空$280,840,0006$189,140,0007$168,840,0008$148,540,0009$133,840,000$110,740,0001$19,746,3052$10,748,4513$7,455,8074$6,084,8695$4,993,5156$4,939,1627$4,691,2908$4,487,7859$3,752,332$3,693,3572024年该市场2024年该市场2024年该市场2024年该市场1$56,912,9382$41,663,7533$41,128,2654$39,075,8085$34,527,8276$27,660,9617神奇动物学校3$25,000,8698$17,965,6539$16,741,742$16,099,7842024年该市场2024年该市场1$8,712,9142$7,543,7473$4,422,9864$4,304,4815$3,880,5476$1,882,9827$1,441,4308$1,400,0009$1,400,000$1,227,1202024年该市场2024年该市场1$49,156,3472$23,895,1853$20,449,8544$20,193,5765$16,900,6916$14,904,6887$12,978,5878$10,688,4569$10,442,483$9,467,4652024年该市场2024年该市场1$622,8622$615,0633$233,44045$143,6326$137,6847$95,2618$73,8319$66,625$43,7242024年该市场2024年该市场1$4,575,1922$4,262,8423$4,106,0474$1,925,1535$1,902,9156$1,053,1667$992,3298$783,8389$738,658$735,6522024年该市场1$82,843,8202$69,966,2283$65,647,5744$55,689,9795$37,264,7156$35,459,7677$33,619,6918$31,429,9129$24,448,397$23,713,7122024年该市场1$75,096,0002$74,970,0003$72,828,0004$61,236,0005$50,778,0006$49,896,000$44,982,0008$40,068,0009$33,138,000$33,012,0002024年该市场2024年该市场1$3,815,7392$3,188,0593$2,890,8604$2,852,8785$2,287,2136$2,098,7707$1,869,9648$1,562,9809$1,492,257$1,462,8692024年该市场1$26,022,5892$16,585,4213$13,861,0284$13,621,4825$11,450,0456$11,409,283789$9,379,015$9,200,00011$195,745,2002$126,560,4003$106,134,0004$55,744,8005$51,406,8006祖庙闹鬼记3$50,546,4007$48,271,2008$42,564,0009$40,982,400$35,301,6002024年该市场1$690,2652$598,96434$382,6465$375,8786$347,3587$293,7848$278,8549$277,635$251,7832024年该市场2024年该市场2024年该市场1$7,315,4782$2,845,7113$2,656,4624$1,304,95356$1,064,9317$798,0008魔发精灵3$764,6049$639,216$400,0002024年该市场2024年该市场1$50,741,3442$18,999,9613$17,551,4294$16,703,04556$12,803,1847$10,077,6588$10,038,9759$9,166,846$8,062,9512024年该市场2024年该市场1$97,514,4962!!$78,268,1573$54,099,1984$37,164,1525$35,327,5506机动战士高达SEEDFREEDOM$34,730,0047$30,864,3318$30,175,8949$25,139,030$19,952,5492024年该市场1$77,822,5362$76,511,8993$58,902,1994$51,723,2475$30,286,9216$23,352,8337$19,457,4468$19,195,2069$18,051,645$15,442,0382024年该市场2024年该市场1$1,493,0002$1,394,4133$1,328,2214$1,227,2095$938,3736$866,4517$860,2518$840,1809$747,440$738,6212024年该市场2024年该市场1$620,0752$566,7413$236,7694$223,75156$75,4907$73,75989$42,859$42,5322024年该市场2024年该市场1$652,980,1942$636,745,8583$432,943,2854$404,017,4895$361,004,2056$294,100,4357$282,144,3588$267,762,2659$196,350,016$193,590,6202024年该市场2024年该市场123$10,892,62945$8,688,5786$6,900,0007$6,597,4368$6,201,7929$6,074,020$5,579,3362024年该市场2024年该市场1$6,472,2552$5,185,2683$4,627,5364$3,824,7925$3,489,3396$3,428,0787编号24$2,841,6648$2,217,4299$2,153,810$2,104,6192024年该市场2024年该市场1$5,091,7972$4,929,5273$4,631,2864$3,850,4635$3,730,6686$2,734,7957$2,538,8728$2,430,7469$1,826,6882024年该市场2024年该市场1$652,980,1942$636,745,8583$432,943,2854$404,017,4895$361,004,2056$294,100,4357$282,144,3588$267,762,2659$196,350,016$193,590,6202024年该市场2024年该市场1$3,395,4592$2,960,1633$2,951,6564$2,541,2665$2,539,9416$2,091,8957$2,033,2508$1,800,0009$1,780,6982024年该市场1$31,683,0182$27,989,3353$21,740,0004花滑女王3$18,854,6195$15,847,4266$12,869,74678$9,612,3619叶甫盖尼·奥涅金$9,201,680$8,459,124$1,678,78111$23,789,7002$10,530,0003$8,046,0004$7,884,0005$7,182,0006$7,101,0007$6,129,0008$5,508,0009$5,292,000$4,725,0002024年该市场2024年该市场2024年该市场1$3,073,9942$2,318,7343$2,128,2144$1,987,0135$1,923,4406$1,630,6577$1,517,0208$1,434,4699$1,290,849$1,100,3822024年该市场1$704,4252

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