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文档简介

3表现技法初步3.1线条图本章内容:3.2水墨渲染图3.3水彩渲染图3.4钢笔徒手画3.5模型制作3.6计算机辅助园林设计1.手绘线稿的练习本章重点:2.水彩渲染的方法与步骤1.水墨渲染画的方法与技巧2.模型的制作本章难点:Part-1

线条图Part-1

线条图是用尺、规和曲线板等绘图工具绘制的,以线条特征为主的工整图样。绘制线条图应熟悉和掌握各种制图工具的用法、线条的类型、等级、所代表的意义及线条的交接。

网师园濯缨水阁立面图图片来源:苏州园林博物馆展厅拍摄Part-1

线条图要求所作的线条粗细均匀、光滑整洁、边缘挺括、交接清楚。另外,工具线条图上的文字、数字或字母要求工整、美观、清晰、易辨认,同一幅图纸上,其变化的类型不宜过多。某茶室立面图图片来源:/gongcheng/2330.htmlPart-1

为提高工具线条图的制图效率,减少差错,可参考下面的作图步骤:(1)首先应准确无误地绘制底稿,起稿时常用较硬的铅笔(H~3H),作图宜轻不宜重。(2)作铅笔工具线条图时应按由浅至深的顺序作图,以免尺面移动时弄脏图面;作墨线工具线条图时应先作细线后作粗线,因为细线容易干,不影响作图进度。(3)同一等级的干线线条,应从上至下,从左至右依次绘制完毕。(4)曲线与直线连接时,应先作曲线,后作直线。Part-1

水墨渲染图Part-2

水墨渲染图是用水来调和墨,在图纸上逐层染色,通过墨的浓、淡、深、浅表现对象的形体、光影和质感。雅安高颐阙-水墨渲染图片来源:/s/blog_7a0fd4240101h6p9.html工具和辅助工作Part-2

1.纸和裱纸渲染图应采用质地较韧、纸面纹理较细而又有一定吸水能力的图纸。热压制成的光滑细面的纸张不易着色,又容易破损纸面,因而不宜用作渲染。由于渲染需要在纸面上大面积地涂水、纸张遇湿膨胀、纸面凹凸不平,所以渲染图纸必须裱糊在图板上方能绘制。工具和辅助工作Part-2

1.纸和裱纸裱纸的方法和步骤是:(1)沿纸面四周折边2cm,折向是图纸正面向上:注意勿使折线过重造成纸面破裂;(2)使用干净排笔或大号毛笔蘸清水将图面折纸内均匀涂抹,注意勿使纸面起毛受损;(3)用湿毛巾平敷图面保持湿润,同时在折边四周薄而又匀地抹上一层浆糊;(4)按图示序列双手同时固定和拉撑图纸,注意用力不可过猛,注意图纸与图板的相对位置。工具和辅助工作Part-2

1.纸和裱纸在图纸裱糊齐整后,还要用排笔继续轻抹折边内图面,使其保持一定时间的润湿,并吸掉可能产生的水洼中的存水,将图板平放阴干图纸。如果发生局部粘贴折边脱开,可用小刀酌抹浆糊伸入裂口,重新粘牢;同时可用钢笔管沿贴边四周滚压。假如脱边部分太大,则须揭下图纸,重新裱糊。工具和辅助工作Part-2

2.墨和滤器水墨渲染宜用国产墨锭,最好是徽墨,一般墨汁、墨膏因颗粒大或油分多均不适用。墨锭在砚内用净水磨浓,然后将砚垫高,将一段棉线或棉花用净水浸湿,一端伸向砚内,一端悬于小碟上方,利用毛细作用使墨汁过滤后滴入碟内。滤好的墨可贮入小瓶内备用,但须密闭置于阴凉处,而且存放时间不能过长,以免沉淀或干涸。工具和辅助工作Part-2

3.毛笔和海绵渲染需配备毛笔数支。使用前应将笔化开、洗净,使用时要注意放置,不要弄伤笔毛,用后要洗净余墨,甩掉水分套入笔筒内保管(。切勿用开水烫笔,以防笔毛散落脱胶。此外还要准备一块海绵,渲染时作必要的擦洗、修改之用。工具和辅助工作Part-2

4.图面保护和下板渲染图往往不能一次连续完成。告一段落时,必须等图面凉干后用干净纸张蒙盖图面,避免沾落灰尘。图面完成以后要等图纸完全干燥后才能下板,要用锋利的小刀沿着裱纸折纸以内的图边切割,为避免纸张骤然收缩扯坏图纸,应按切口顺序依次切割,最后取下图纸。运笔和渲染方法Part-2

1.运笔方法渲染的运笔方法大体有三种:1)水平运笔法用大号笔作水平移动,适宜作大片渲染,如天空、地面、大块墙面等;2)垂直运笔法宜作小面积渲染,特别是垂直长条;上下运笔一次的距离不能过长,以避免上墨不均匀,同一排中运笔的长短要大体相等,防止过长的笔道使墨水急骤下淌;3)环形运笔法常用于退晕渲染,环形运笔时笔触能起搅拌作用,使后加的墨水与已涂上的墨水能不断地均匀地调和,从而图面有柔和的渐变效果。运笔和渲染方法Part-2

2.注意事项运笔和渲染方法Part-2

3.大面积渲染方法(1)平涂法表现受光均匀的平面;(2)退晕法表现受光强度不均匀的面或曲面,如天空、地面、水面的远近变化以及屋顶、墙面的光影变化;作法可由深到浅或由浅到深;(3)叠加法表现需细致、工整刻画的曲面如圆柱;事先将画面按明暗光影分条,用同一浓淡的墨水平涂,分格逐层叠加。光影分析和光影变化的渲染Part-2

1.光线的构成及其在画面上的表示画面上的光线定为上斜向45°,而反光为下斜向45°。它们在画面上(即平、立面)的光向表示分别见上图所示。光影分析和光影变化的渲染Part-2

2.光影变化物体受直射光线照射后分别产生受光面、阴面、高光、明暗交界线以及反光和光影。光影分析和光影变化的渲染Part-2

3.光影分析及其渲染要领(1)面的相对明度建筑物上各个方向的面,由于其承受左上方45°光线的方向不同,而产生不同的明暗,它们之间的差别叫相对明度。深入渲染时,要把它们的差别表现出来。光影分析光影分析和光影变化的渲染Part-2

3.光影分析及其渲染要领(2)反光和反影物体除受日光等直射光线外,还承受这种光线经由地面或物体邻近部位的反射光线,如图中L1、L2。反光使得光影变化更为丰富,台立面中受光面B,其下部反光较强,因而有由上到下的退晕;影面S上部受L2照射,也有由较深到深的退晕变化;反光产生反影。反光和反影光影分析和光影变化的渲染Part-2

3.光影分析及其渲染要领(2)反光和反影反光产生反影。如影面S中凸出部分P,它受遮挡还承受L光,但地面反射来的L1光使它在S面的影内又增加了反影。反影的形成方向与影相反。它的渲染往往在最后阶段,以取得画面画龙点睛的效果。反光和反影光影分析和光影变化的渲染Part-2

3.光影分析及其渲染要领(3)高光和反高光高光是指建筑物上各几何形体承受光线最强的部位,它在球体中表现为一块小的曲面,在圆柱体中是一条窄条,在方体中是迎光的水平和垂直两个面的棱边。

光影分析和光影变化的渲染Part-2

3.光影分析及其渲染要领(3)高光和反高光正立面中的高光表示在凸起部分的左棱和上棱边,但处于影内的棱边无高光。反高光则在右棱和下棱边,但处于反影内也无反高光。

光影分析和光影变化的渲染Part-2

3.光影分析及其渲染要领(3)高光和反高光高光和反高光,如同阴影一样,在绘制铅笔底稿时就要留出它的部位。渲染时,高光一般都不着色;反高光较高光要暗些,故在渲染阴影部分逐层进行一、两遍后,也要留出其部位再继续渲染。檐部半圆线脚的渲染光影分析和光影变化的渲染Part-2

3.光影分析及其渲染要领(4)圆柱体的光影分析和渲染要领在平面图上等分半圆,由45°直射光线可以分析各小段的相对明度,它们是:(1)高光部分,渲染时留空;(2)最亮部位,渲染时着色一遍;(3)次亮部位,渲染时着色二至三遍;(4)中间色部位,渲染时着色四至五遍;(5)明暗交界线部位,渲染时着色六遍;(6)阴影和反光部位,阴影五遍,反光一至三遍。圆柱体光影分析檐部半圆线脚的渲染光影分析和光影变化的渲染Part-2

3.光影分析及其渲染要领(5)檐部半圆线脚的渲染它相当于水平放置的1/4半圆柱体,可仿照柱体的光影分析和渲染方法进行。但应考虑到地面和其他线脚的反光,一般较圆柱体要稍微亮些。分大面渲染步骤Part-2

1.分大面(1)区分建筑实体和背景;(2)区分实体中前后距离较大的几个平面,注意留出高光;(3)区分受光面和阴影面。

做形体渲染步骤Part-2

2.做形体在建筑实体上作各主要部分的形体,它们的光影变化,受光面和阴影面的比较。无论是受光面还是阴影面,也不要做到足够深度,只求形体能粗略表现出来就可以了,特别是不能把亮面和次亮面做深。细刻画渲染步骤Part-2

3.细刻画(1)刻画受光面的亮面、次亮面和中间色调并要求作出材料的质感;(2)刻画像圆柱、檐下弧形线脚、柱部分的圆盘等曲面体,注意作出高光、反光、明暗交界线;(3)刻画阴影面,区分阴面和影,注意反光的影响,注意留出反高光。求统一渲染步骤Part-2

4.求统一(1)统一建筑实体和背景(2)统一各个阴影面(3)统一受光面,位于画面重点处要相对亮些,反之要暗一些;(4)突出画面重点,用略予夸张的明暗对比,可能有的反影、模糊画面其他部分等方法来达到这一目的;(5)如果有树木山石、邻近建筑等衬景,也宜在最后阶段完成,以衬托建筑主体。水墨渲染常见病例示意图渲染步骤Part-2

5.水墨渲染常见病例(1)辅助工作没有做好,如裱纸不平、滤墨不净、墨有油渍等;(2)渲染过程中不细致或不得要领,如加墨不匀、运笔不当、水分过多或过少等;(3)其他偶然因素,如滴墨。Part-3

水彩渲染图色彩的基本知识Part-3

1.颜色的色相色相:颜色的差别三原色:红、黄、蓝间色是三原色的调和:红+黄=橙黄+蓝=绿蓝+红=紫复色是间色的调和:橙+绿=黄灰绿+紫=蓝灰紫+橙=红灰黑白色本身不是色彩,称之为极色白色是物质对光谱中色光的全部反射,黑色是物质对光谱中色光的全部吸收色彩的基本知识Part-3

2.颜色的色度色度是指不同颜料涂抹后反映在视觉上的明暗程度。色彩的明暗度有两种,一是色彩本身的明亮程度,由明到暗差别很大,如红、淡红、深红……可有很多层次。色彩的基本知识Part-3

2.颜色的色度一是色彩之间的比较所产生的明暗关系,如拿六种标准色来比较,由明到暗的次序为黄、橙、红、绿、蓝、紫。色彩的基本知识Part-3

3.色彩的冷暖不同色彩会引起人们不同的感觉。比如红、橙、黄色,往往使人联想到热血、火焰和阳光,因而有温暖的感觉;而蓝、紫往往使人联想到夜空、海水、阴影,因而有寒冷、凉爽的感觉。冷色暖色水彩渲染的辅助工作Part-3

1.小样和底稿水彩渲染一般都应作小样,以确定整个画面总的色调,各个部分的色相、冷暖、深浅,园林主体和衬景的总的关系。水彩渲染的辅助工作Part-3

2.颜料

(

1)沉淀赭石、群青、土红、土黄等在渲染中易沉淀。(2)透明柠檬黄、普蓝、西洋红等颜料透明度高,而易沉淀的颜料透明度低。(3)调配颜料的不同调配方式可以达到不同的效果。(4)擦洗颜料能被清水擦洗,这有助于我们作必要的修改;也能利用擦洗达到特殊的效果。水彩渲染的方法步骤Part-3

1.定基调、铺底色2.分层次、作体积3.细刻画、求统一4.画衬景、托主体定基调、铺底色分层次、作体积细刻画、求统一画衬景、托主体水彩渲染的方法步骤Part-3

1.定基调、铺底色2.分层次、作体积3.细刻画、求统一4.画衬景、托主体定基调、铺底色分层次、作体积细刻画、求统一画衬景、托主体园林要素水彩渲染技法要领Part-3

1.建筑物首先要把轮廓画正确,再通过对建筑的墙面、门窗、屋顶等局部的渲染,达到最终突出建筑的目的。渲染的步骤是:(1)作底色,如门窗框较深可在门窗洞的范围内作整片渲染;(2)作玻璃上光影;(3)作玻璃上光影变化;(4)作门窗框;(5)作门窗框上的阴影。园林要素水彩渲染技法要领Part-3

2.天空和云画天空时可先画底色,可用刷子和大笔湿画,用笔要干净利落,不要反复涂改。用笔时最好以一种方向为主,中间穿插一些变化方向的用笔,使画面效果生动自然。天空和云的画法园林要素水彩渲染技法要领Part-3

3.树近树一般先画树干,要注意树枝的疏密关系。树枝画得要细,靠近树干的树颜色要深,以表现出树冠的影子效果。树干越靠近地面越暖,以表现地面的反光关系。最后再用细笔画上树的纹理。树的画法园林要素水彩渲染技法要领Part-3

3.树远树主要是表现出轮廓外形,同时要考虑和背景的衔接,色彩基本上是灰蓝紫色。如背景是天空,可在天空未干时,趁湿画出远树形状,以使其和天空自然交接在一起。树的画法园林要素水彩渲染技法要领Part-3

4.地面地面一般采用成片涂法表现,远近用色略有变化,但相差不能太大。近景部分待干后对某些起伏不平处略加几笔,但不要画琐碎了。草地可在近处第一次色未干时用小笔触画上一些小草。近处和阴影处颜色较深,远处颜色逐渐变浅。地面的画法园林要素水彩渲染技法要领Part-3

5.石块独立的石块,用笔要与地面有区别,用色与地面既要有区别又要有联系,色彩要调和。画成堆的石块,要有整体感,又要有色彩变化,石块之间的空隙可以干后加工,有的也可趁湿加工。石块的用色要沉着厚重,防止过于漂亮,产生轻浮的感觉。石块的画法园林要素水彩渲染技法要领Part-3

6.水水是反光体,一般是反映天和地面物体的颜色。水面渲染时注意表现出水面的透明感和光感,水面上要留出一些亮线。先按天空的颜色画出基本色调,在颜色未干时按建筑和树木等环境关系画出倒影来,水分要大些使之相互渗化,水面与地面相接处局部较重。水的画法水彩渲染常见病例Part-3

(1)间色或复色渲染调色不匀造成花斑;(2)使用易沉淀颜料时,由于运笔速度不匀或颜料和水不匀而造成沉淀不匀;(3)颜料搅拌过多发污;(4)色度到极限发死;(5)覆盖的一层浅色或清水洗掉了较深的底色;(6)擦伤了纸面出现毛斑;(7)使用干结后的颜料颗粒造成麻点;(8)退晕过程中变化不匀造成突变的台阶;(9)渲染到底部积水造成了返水;(10)纸面有油污;(11)画面未干滴入水点;(12)工作不细致涂出边界。Part-4

钢笔徒手画Part-4

园林设计者必须具备徒手绘制线条图的能力。因为园林图中的地形、植物和水体等需徒手绘制,且在收集素材、探讨构思、推敲方案时也需借助于徒手线条图.空间推敲风景写生图片来源:/s/blog_8711812e0101mtxe.html图片来源:《景观设计手绘》钢笔徒手线条Part-4

学画钢笔画的第一步,要作大量各种线条的徒手练习,包括各种直线练习、曲线练习、线条组合、点、圆等的徒手练习。线条的练习图片来源:钢笔线条的明暗和质感表现Part-4

钢笔线条本身不具有明暗和质感表现力,只有通过线条的粗细变化和疏密排列才能获得各种不同的灰色块,表达出形体的体积感和光影感。线条较粗,排列得较密,色块就较深,反之则较浅。线条的练习图片来源:/thread-16557-1-15.html树木和石块的画法Part-4

用钢笔画树,除了必须准确地掌握树木的造型特点,还要使线条与树木的特征相协调。例如针叶树(松、柏)可用线段排列表现树叶,而阔叶树则可用成片成块的面来表现树叶。树木的画法图片来源:树木和石块的画法Part-4

树木的表现有写实的、程式化(图案式)的和抽象变形的三种形式。写实画法图片来源:《手绘效果图表现技法》图案式画法图片来源:/gongcheng/2323.html抽象变形画法图片来源:树木和石块的画法Part-4

根据树木在图中的不同位置,一般可分为远景树和近景树。远景树无须区分枝叶乃至树干,只须作出轮廓剪影;整个树丛可上深下浅、上实下虚,以表示大地的空气层所造成的深远感。近景树应比较细致地描绘树枝和树叶,特别是树叶的画法,各个树种有明显的不同。图片来源:《中外建筑钢笔画》远景树和近景树画法树木和石块的画法Part-4

石块的质感表现相当复杂,因为石块既有整体的大块面,又有微妙的小块面和裂缝纹理,而且不同的石块特征又不相同,有的石块块面像斧劈似的整齐,有的石块圆浑而难分块面。图片来源:《手绘效果图表现技法》石块画法Part-5

模型制作工具和材料Part-5

图片来源:/view/82b9d55f6c85ec3a87c2c5de.html测量工具

1.工具模型制作的工具多种多样,以好用并能达到制作目的和实际效果为准。一般在模型制作中的工具可分为测量工具、切割工具、打磨工具和辅助工具四大类。切割工具工具和材料Part-5

图片来源:/view/82b9d55f6c85ec3a87c2c5de.html打磨工具

1.工具模型制作的工具多种多样,以好用并能达到制作目的和实际效果为准。一般在模型制作中的工具可分为测量工具、切割工具、打磨工具和辅助工具四大类。辅助工具工具和材料Part-5

图片来源:/p45/2015-3-29/1644190.htmlABS板

2.材料根据各种材料在模型制作过程中的用途作用不同,可划分为结构材料和其他材料两大类。结构材料:常用的有ABS板、塑料板、泡沫聚苯板、有机玻璃、木质薄材等。塑料板图片来源:/supplyself/150931689.html?infotype=0工具和材料Part-5

图片来源:草粉

2.材料根据各种材料在模型制作过程中的用途作用不同,可划分为结构材料和其他材料两大类。其他材料:常用的有发泡海绵、草粉、仿真草皮、金属材料、各种贴膜、双面贴、即时贴、橡皮泥、石膏、纸黏土、各种粘胶等。即时贴图片来源:/pics77354506.html简易园林模型制作练习Part-5

1.地形模型的做法材料和工具:纸板、胶合板;电阻丝切割锯、底板、粘合剂。制作方法:根据等高距和等高线平面形状在不同纸板上分别画出不同的等高线;利用切割锯沿纸板上等高线切割纸板;依次将切割好的纸板重叠,使用粘合剂粘贴纸板和底板。若地形起伏过大时,可在木框架上铺丝网,然后再用石膏抹面做成。地形模型制作图片来源:/view/48ea2e116bd97f192279e9eb.html简易园林模型制作练习Part-5

2.进行各种类型的树木制作材料和工具:海绵、铁丝、底板、粘合剂、剪刀。

制作方法:根据作业要求确定不同树木类型及位置,将海绵缠在铁丝上并染上黄绿色表示乔木;将海绵剪成不规则状后染成绿色表示灌木,使用粘合剂将海绵粘贴在底板上。树木模型制作图片来源:/17/9247017_1.shtml简易园林模型制作练习Part-5

3.庭园模型练习材料和工具:主要是用吹塑纸作大块地面、墙面和屋面材料。制作方法:按要求的比例尺作好底板(如1/100)并在底板上标明主要模型部件如墙、水池、亭等的位置;分部件使用各自材料逐一制作;将准备好的各种部件进行粘接、调整;注意次序是先地面后地上、先大部件(如建筑物)后小部件和树木等。庭园模型制作图片来源:/album/album_show_details.htx&user_id=52749412&item_id=73550111&no=7庭园模型制作Part-6

计算机辅助园林设计计算机的软硬件配置Part-6

随着科技的迅猛发展,在园林设计中对计算机硬件配置要求要高于普通商用、家用电脑,特别是在制作效果图时,需要较大的内存和显存才能提高图像的显示速度和作图速度。现在随着科技的发展,计算机的硬件配置更新速度较快,基本上目前所购计算机配置,都能满足绘图要求。园林图纸的绘制Part-6

1.平面图、立面图(1)绘图软件简介

绘制平、立面图常用的软件是AutoCAD,是美国Autodesk公司推出的通用计算机辅助绘图和设计软件包,目前已广泛应用于机械、建筑、结构、城市规划等各种领域。图片来源:/error/40x.shtml?ptag=10100.1.1AutoCAD图标园林图纸的绘制Part-6

1.平面图、立面图(2)AutoCAD在园林设计中的应用在绘制平、立面过程中,根据设计构思,通过这些命令完成各部分的尺寸、纹样等。对于铺装的表现可根据CAD提供的各种纹样通过填充功能来完成。而其他一些表现素材,如植物、汽车、人物等则可从素材库中调用即可。图片来源:/cad/16896685.htmlAutoCAD绘制的园林平面图园林

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