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文档简介

CAD与BIM建模BIM建族基本工具主讲老师:许利利一、任务内容目录二、学习目标三、任务步骤四、任务总结

任务内容01一、任务内容1掌握Revit族工具编辑命令的使用方法

学习目标02二、学习目标0102掌握Revit软件族的基本操作;具备创建拉伸、旋转、放样、放样融合体的能力;03提高学生分析问题,解决问题的能力。

任务步骤03(一)拉伸三、任务步骤BIM建族的基本工具包括拉伸、融合、旋转、放样、放样融合和空心形状。拉伸是通过拉伸二维形状(轮廓)来创建三维实心形状。绘制二维形状时,可将该形状用作在起点与端点之间拉伸的三维形状基础,即基于一个平面,以固定的截面拉伸固定的高度而建模的方式。(一)拉伸三、任务步骤创建拉伸体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作:1.单击(拉伸)2.使用绘制工具绘制拉伸轮廓:要创建单个实心形状,需绘制一个闭合环。要创建多个形状,需绘制多个不相交的闭合环。(一)拉伸三、任务步骤轮廓拉伸体3.在“属性”选项板上,指定拉伸属性:要从默认起点“0”拉伸轮廓,需在“限制条件”下的“拉伸终点”中输入一个正/负拉伸深度。注:要从不同的起点拉伸,需在“限制条件”下输入新值作为“拉伸起点”。(二)融合三、任务步骤融合命令可以将两个平行端面上的不同形状(轮廓)进行融合建模,从起始形状融合到最终形状。创建融合体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作。(二)融合三、任务步骤1.单击(融合)。(3)在“修改|创建融合底部边界”选项卡→“绘制”面板中,使用绘制工具绘制融合的底部边界,例如绘制一个正方形,如下图所示。(4)在“修改|创建融合底部边界”选项卡→“模式”面板上,单击“编辑顶部”按钮。(5)在“修改|创建融合顶部边界”选项卡→“绘制”面板中,使用绘制工具绘制融合的顶部边界,例如以正方形中心为圆心绘制一个圆,如图所示。技巧:如有必要,可单击“模式”面板→“编辑顶点”来控制融合体中的扭曲数量。(二)融合三、任务步骤技巧:如有必要,可单击“模式”面板→“编辑顶点”来控制融合体中的扭曲数量。(6)在“属性”框中,设置融合属性:通过在“约束”中输入“第二端点”和“第一端点”的值确定融合的深度,如设置“第二端点”的值为“2500”,默认状态下“第一端点”的值为“0”;指定材质、选择实心/空心等。(7)单击“修改|创建融合顶部边界”选项卡→“模式”面板→(完成编辑模式)完成融合建模。打开三维视图,查看融合效果,如图所示。(8)在三维视图中可选择并使用夹点进行编辑,调整融合大小。(二)融合三、任务步骤(三)旋转三、任务步骤旋转是将将某个二维闭合形状(轮廓)围绕一根轴旋转指定角度而生成三维模型。创建旋转体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作:(三)旋转三、任务步骤1.单击(旋转)。2.使用绘制工具绘制形状,以围绕着轴旋转,二维形状边界必须是闭合的。单击“修改|创建旋转”选项卡“绘制”面板(边界线)。要创建单个旋转,请绘制一个闭合环。要创建多个旋转,请绘制多个不相交的闭合环。注意:如果轴与旋转造型接触,则产生一个实心几何图形。如果轴不与旋转形状接触,旋转体中将有个孔。(三)旋转三、任务步骤3.设置旋转轴:在“修改|创建旋转”选项卡“绘制”面板上,单击(轴线)。在所需方向上指定轴的起点和终点。4.在“属性”选项板上,更改旋转的属性:要修改要旋转的几何图形的起点和终点,请输入新的“起始角度”和“结束角度”5.在“模式”面板上,单击“”(完成编辑模式)。6.打开三维视图查看旋转体。(三)旋转三、任务步骤(四)放样三、任务步骤放样是通过沿路径放样二维轮廓,可以创建三维形状。创建放样体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作。(四)放样三、任务步骤1.单击(放样)。2.单击“修改|放样”选项卡“放样”面板(绘制路径)。注:路径既可以是单一的闭合路径,也可以是单一的开放路径。但不能有多条路径。路径可以是直线和曲线的组合。若要为放样选择现有的线,请单击“修改|放样”选项卡“放样”面板(拾取路径)。3.在“模式”面板上,单击“”(完成编辑模式)。(四)放样三、任务步骤4.绘制轮廓:单击“修改|放样”选项卡“放样”面板,确认“<按草图>”已经显示出来,然后单击(编辑轮廓),在靠近轮廓平面和路径的交点附近绘制轮廓。注:如果显示“进入视图”对话框,则选择要从中绘制该轮廓的视图,然后单击“确定”。例如,如果在平面视图中绘制路径,应选择立面视图来绘制轮廓。轮廓必须是闭合环。5.单击“修改|放样”“模式”“”(完成编辑模式)。6.在“模式”面板上,单击“”(完成编辑模式)。(四)放样三、任务步骤路径轮廓放样体(五)放样融合三、任务步骤放样融合的形状是由起始形状、最终形状和指定的二维路径确定。通过放样融合工具可以创建一个沿某个路径对两个不同轮廓进行放样的融合体。创建放样融合体基本操作:在“族编辑器”中的“创建”选项卡“形状”面板上,执行下列一项操作:(五)放样融合三、任务步骤1.单击(放样融合)。2.在“修改|放样融合”选项卡“放样融合”面板上执行下列一项操作:单击(绘制路径)可以为放样融合绘制路径。单击(拾取路径)可以为放样融合拾取现有线和边。注:放样融合路径只能有一段。3.在“模式”面板上,单击(完成编辑模式)4.在“放样融合”面板中,确认已选择<按草图>,然后单击(编辑轮廓)。注:如果显示“进入视图”对话框,则选择要从中绘制该轮廓的视图,然后单击“确定”。(五)放样融合三、任务步骤5.可以使用“修改|放样融合”>“编辑轮廓”选项卡上的工具来绘制轮廓。轮廓必须是闭合环。6.在“模式”面板上,单击“”(完成编辑模式)。7.单击“修改|放样融合”选项卡“放样融合”面板(选择轮廓2)。使用以上步骤载入或绘制轮廓2。8.完成后,单击“模式”面板“”(完成编辑模式)。(五)放样融合三、任务步骤路径轮廓1轮廓2放样融合体(六)空心形状三、任务步骤“空心形状”包括“空心拉伸”、“空心融合”、“空心旋转”、“空心放样”、“空心放样融合”,用于删除实心形状的一部分。其操作方法与

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