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文档简介
F
■••••'
应用台港
2010-4-271
彩,本章主要内容
•程序设计的基本概念
•程序文件建立与运行
•三种程序控制结构
•多模块程序
•程序调试
2010-4-272
:计的基本概念•广:
一、VFP的工作方式
•命令工作方式(或交互工作方式)
通过菜单选择的方法或在命令窗口中逐条输入
命令的方法来执行的。
・程序工作方式
根据解决实际问题的需要,将一系列符合
VisualFoxPro要求的命令按一定的逻辑结构编排
成一个完整的应用程序,然后输入到计算机内自动
地、连续地加以执行。
2010-4-273
的基本概念
「对于制作简单短小的应用程序;
使用过程编程方式比较容易,
二、VFP的编程方印同时,这也是面向对象编程方
式的基础。本章重点介绍面向
面向过程编程方式过程的程序设计。
用结构化编程语言来编写结构化的程序,它把
一个复杂的程序分成较小的过程,每个过程可以单
独进行调试。
•面向对象编程方式
用面向对象的技术编程,它把编程工作主要集
中在描述的对象上,程序是事件驱动的,在执行过
再设计的基本概念
三、程序设计的步骤
>分析问题或任务,总结或抽象出问题的数学模型
>根据数学模型确定解决问题的算法思想
>确定要建立的数据表或数据库的基本结构及其数据表之间
的关系
>画出茬序流程图
>编写程序,实现功能要求,并在计算机上调试通过
>用典型数据对所编写的程序进行测试,验证程序的可靠性
>编写使用说明书,整理有关资料,进行总结
2010-4-275
程序文件建立与运行
■■I*»:
•程序文件
程序是由命令组成的ASCH码文本文件,所以
程序文件也称为命令文件。该文件可用任何文本编
辑器或字处理软件来建立。
•程序文件扩展名
源文件的扩展名是.PRG,程序在运行时,会产
生主文件名与.PRG程序主文件名相同,扩展名
为.FXP的目标文件。
2010-4-276
II11,'叫*ah泉已土壬程序文件建立
1…一■■U1,■fl■
建立程序最简单的方法是用系统本
身提供的编辑器。VFP有2种方式进入程
序编辑器窗口:菜单方式和命令方式
2010-4-277
建立程序文件
用菜单建立程序的步骤为:
>单击菜单“文件”f“新建”命令或者单击常用
工具栏的“新建”按钮,打开“新建”对话框。
>打开“程序1”的程序编辑新窗口。
2010-4-278
■
fcmf,令疗式建立程序文件
格式:MODIFYCOMMAND[〈程序文件名>]|?
功能:打开程序编辑窗口,从中可以修改或
创建程序文件。
几点说明:
•〈程序文件名):指定修改或创建的程序文件名。
•如果用MODIFYCOMMAND?,则出现“打开”对
话框,如图所示。
2010-4-279
在用命令建立程序文件时,最好在命令后加上程
序文件名,这样可以直接创建或修改用户给出的程
序文件。
建好的文件将保存在“默认目录”指定的文件夹
下,默认的扩展名是.PRG。如果需要保存在其它文
件夹下,还可在命令中指定路径。如:
MODICOMMD:\excercise\example
区程序输入与保存
,二题I索轴】州II
[例6-1]在程序编辑窗口输入如下6条命令。
CLEAR&&将屏幕输出窗口内容清空
a=l2&&将数值12赋值给变量a
b=18&&将数值18赋值给变量b
cna+b&&将变量a与b和计算出来,赋值给变量c
?a,b,c&&输出变量a、b、c的值
RETURN&&表示程序结束
2010-4-2711
本章中每个例题的程序
名可以按照CX+例题编号
来命名,例如例6-1可以用
cxl,例6—2可以用cx2,其
他例题依此类推。用户也
可以自己设定程序名
6;工2程序运行
•菜单方式运行程序
单击菜单“程序”f“运行”命令,打开“运
行”对话框。选定定要执行的程序文件,如选择:
CX1,单击“运行”按钮,即可运行程序。
『’出*7k6;1.2程序运行
的网闾।汕!!!川1丽咖1111111州1出即
•命令方式运行程序
格式:DO<程序文件名》
功能:将指定的程序文件调入内存并运行。
如在命令窗口里输入:DOcxl
将在屏幕输出程序计算结果:
121830
2010-4-2714
『’出籍7k三:6工2程序运行
、匕[diRU:innll
・单击常用工具栏上“!”命令按钮执行该程序
在程序打开并且为当前程序的情况下,
单击常用工具栏上“!”命令按钮可执行该程
序。
2010-4-2715
ffl
在程序执行过程中,如果程序出现运行错误或用户按下了“Esc”键,将
弹出“程序错误”对话框,如图所示。
单击“挂起”按钮,可暂时有
了程序错设
止程序的运行,可在命令窗口
里输入命令:RESUME,或单击单击“帮助”命
***中断***菜单“程序”一“继续执行”令按钮可提示相
命令可继续执行程序O关帮助信息。
单击“取消”
按钮可取消单击“忽略”命令
程序的执行。按钮忽略程序的错
y
误继续执行程序。
2010-4-27
h添已上售程序辅助命令
Fin…一■山
以前介绍的所有VisualFoxPro命令都可
以用在程序设计中。另外VisualFoxPro还提
供了一些辅助命令,这些命令能使程序更好
地阅读和有效地运行。本小节介绍:
•程序注释命令
•程序结束命令
•信息对话框函数MESSAGEBOX
•运行环境设置命令
2010-4-2717
II叫*a麋*程序注释命令
VisualFoxPro提供了3种注释命令:
格式1:NOTE〈注释内容)
格式2:*<注释内容》
功能:使NOTE或*后面的内容成为注释内容。
格式3:[<命令>]&&<注释内容》
功能:〈注释内容〉对&&左面的命令做出解释或给
出运行结果,又称为行尾注释命令。
2010-4-2718
II11,'叫*afe*T程序结束命令
格式1:RETURN
功能:返回到上一级模块。如果本程序是以菜单方
式或在命令窗口中调用执行的,则返回到命令交互
状态。
格式2:CANCEL
功能:终止程序运行,清除程序中的私有变量,返
回到命令窗口。
格式3:QUIT
功能:关闭VisualFoxPro,j
2010-4-2719
函数MESSAGEBOX
MessageBox函数用于显示一个信息对话框,可以在
程序运行过程中,显示一些信息,例如提示信息、错误
信息等。其构成如图所示。信息对话框的“标'
题”部分。
____7
错误信息X信息对话框的
“提示信息”部
输入的用户名或密码错误,语重新输入
信息对话框y
的“图标”定,
部分。
<______y
信息对话框的
“按钮”部分。
2010-4-2720
湛双话框函数MESSAGEBOX
格式:
MESSAGEBOX(〈字符表达式1>[,<数值表达式>[,〈字符表达式2>]])
功能:供用户定义信息对话框,按下相应的按钮返
回一个数值。
说明:
•V字符表达式1>用于指定在对话框中显示的信息
文本。
•V数值表达式〉用于根据表6・1的内容设置对话框中
的按钮、图标和默认按钮,缺省该参数表示取0。
O戏话框函数MESSAGEBOX
表6-1照拒38变£x函数中按钮、图标设置表
数值一对话框按钮一
0。仅有“确定”按钮一
1-“确定”和“取消"按钮一
2P“放弃”、“重试”和“卷、略”按钮小
3-“是〃、“否”和“取消”按钮一
4c“是”和"否"按钮/
1“重试”和“取消"按钮一
16P“停止”图标/
321
图标^
48一惊叹号一
64d信息(i)图标一
第1个按钮。
默认按钮。256-第2个按钮Q-----;
512第3个按钮户**'
2010-4-2722
.对话框函数MESSAGEBOX
•〈字符表达式2>用于指定对表6-2返回值表P
话框标题栏的显示文本。返回数值一按下按钮一
缺邕该参数表示在标题栏12确定2
显示"MicrosoftVisual取消2
FoxPro”。放弃2
•函数值返回一个数值,用重试2
户可根据操作时按下的按忽略2
钮来获得相应的返回值,
是,
返回值见表6-2,用户编程
否.
时根据返回值来设置动作。
[例6-3]在信息对话框中使用2个按钮“是”和“否”,
使用“问号”图标,默认按钮为第二个按钮,显示“真
的要退出系统吗?”信息,对话框标题为“提示信息”。
在命令窗口里输入:
a=MESSAGEBOX(〃真的要退出系统吗?。4+32+256,〃提示信息〃)
就会显示如图所示的信息对话框。
单击“是”按钮,返回值为6,
单击“否”按钮,返回值为7。
2010-4-27
二运行环境设置命令Q
fcmf■■
同WHIM蹄
在程序中运用一些环境设置命令,可使程
序正常而高效地运行。运行环境设置命令大
多数是由SET命令设置的,它一般有ON和OFF
两个选项,当为ON状态时,设置有效,为OFF
状态时设置无效。有的SET命令用TO指定设置
值。常用的环境设置命令如表6-3所示。
2010-4-27
表6-3常用运行环境设置命令d
命令"功能。
SETTALKON/OFFP设置受控命令执行的结果在屏幕上显示与否。
SETSTATUSON/OFFP设置屏幕下端的状态行显示与否「
SETSAFETYON/OFFP设置进行文件重写或覆盖操作时是否有提示。
SETHEADINGON/OEF^设置执行LIST或DISPLAY时是否显示字段名Q
SETESCAPEON/OFFP设置按“ESC”键时是否终止程序的执行」
SETCONSOLEON/OFF"设置程序中诞盘输入的信息是否发送到屏幕上。
怔日期年份按4位显示与否
SETCENTURYON/OFFP
SETPRINTERON/OFF^设置输出的结果是否送打EU机口
SETSTRICTDATETO0。设置通常日期格式显示。
flnui[.,交互式输入命令f
根据解决实际问题的需要,往往在程序运
行的过程中,由用户向程序输入一些数据或
信息,完成这种功能的一些命令称为交互式
输入命令。VisualFoxPro提供了多种交互式
输入命金。本小节介绍三种命令:
•ACCEPT
•INPUT
•WAIT
2010-4-2727
!数据输入命令ACCEPT
格式:ACCEPT[〈提示信息〉]TO〈内存变量》
功能:暂停程序的执行,等待用户输入一个字符串给变量。
说明:
(1)[〈提示信息>],是在屏幕上出我的提示信息。它可以是字
符串:此时必须用双引号将其括起亲,也可以是字符型内存交
量,该内荐变量必须预先减值。
(2)用户在键盘输入的任何字符信息都被赋值给“内存变量”。
输入的数据将作为字符型数据处理,不需要定界符括起来,如
果输入了定界符,则这些定界符也被作为输入字符的一部分。
(3)输入比需要的信息后,按“Enter”键结束本命令的输入。
口果没有输入其他信息,只按回车键,将把一个空字符串赋值
o
y
2010-4-2728
[例6-4]编一程序,将人事数据表打开,在程序运
行中输入人员姓名,显示指定姓名的人员记录。
但
NOTE该程序用于从人事数据表中查找用户指定姓名的人员信息。
CLEAR
USErsb
ACCEPT〃请输入要查找的姓名:〃TOname
LOCATEFORALLTRIM(姓名)=name
DISPLAY
RETURN
:达式输入命令[NPUT
格式:INPUT[<提示信息>]T0〈内存变量》
功能:暂停程序的执行,接受用户输入合法的表达式并将表
达式的值赋值给内存变量。
说明:
(1)[<提示信息>],同“ACCEPT”命令中的[<提示信息>]。
(2)用户可输入任何一个合法的数值型(N)、字符型
(C)、日期型(D)、逻辑型(L)表达式,系统先计算表
达式的值并将该值赋值给内存变量。
(3)如果输入字符串信息,则必须加上双引号或单引号定
界符,如〃ABC〃。
(4)按“Enter”键结束输入,如果输入的是非法表达式,
系统将提示重新输入。
2010-4-2730
[例6-5]已知圆半径为r,求圆面积s(要求四舍五入保田
三位小数)。
分析:假设圆的半径为r,则计算圆面积s的公式为:s=〃r2,
计算圆面积公式的VisualFoxPro表达式为:PI()*r^2。程
序代码如下:
*该程序用于计算用户指定半径的圆的面积。
CLEAR
INPUT〃请输入圆半径片〃TOr
s=R0UND(PI()*r^2,3)&&PI0为圆周率函数%,ROUND函数为四舍五入函数
?〃该圆半径为:〃,
?〃该圆面积为:〃,S
RETURN
2010-4-2731
格式:WAIT[〈提示信息>][TO<内存变量>]
[WINDOWS[AT<行坐标>,<列坐标>]][TIMEOUTC等
卷秒数>][NOWAIT]
功能:暂停程序,用户按任意键或者时间超过等待
的秒数后,程序继续执行。如果包含[TO〈内存变量
>]短语,将用户所按键盘字符赋值给指定的内存变
量。
2010-4-27
(1)[〈提示信息>],指定要显示的自定义信息。若
省略该参数,则VisualFoxPro显示默认的信息
“按任意键继续……”。如果该参数为空字符,则不
显示信息。
(2)[WINDOWS]:在VisualFoxPro主窗口右上角
的系统信息窗口中,显示提示信息。如果指定[AT<
行坐标》,<列坐标>],则该窗口在指定屏幕坐标位置
显不。
(3)TIMEOUT〈等待秒数):指定在执行WAIT命令
之后,程序暂停的时间,〈等待秒数>参数指定等待的
时间秒数。
(4)NOWAIT子句指在前述指定的Windows窗口中显示
WAIT信息的同时,程序继续执行而不暂停。
%p幅IT使用举例
下列命令将在屏幕16行、16列位置处显示一
含有提示信息的小窗口,如图所示,此时单击
鼠标按键、按下键盘上任意一个按键或小窗口
在屏幕上停留7秒后,从屏幕上消失。
WAIT”请稍后,程序将继续执行......〃WINDOWSAT16,16TIMEOUT7
话稍后,程序将继续执行.....
II11,'叫*a器―67声程序控制结构
结构化程序包括三种基本结构,即
•顺序结构
•选择结构
•循环结构
2010-4-2736
胫,621顺序结构
顺序结构是程序设计中最基本的
结构,该结构按照程序命令出现的
先后顺序依次执行。事实上,如果
不进行特殊说明,程序中的命令就
自动按其前后排列顺序执行。
2010-4-2737
[例6-6]假设我国2007年国民生产总值为
200,000亿元,按每年平均10%的速度递增,编程计
算到2020年我国国民生产总值将会达到多少?
国民生产总值计算公式为:未来值P1=初值P0X
(1+速度a)时间间隔n
这里,初值p0=200000亿元,速度为a=0.1,
时间间隔n=2020-2007=13,Pl为未来待计算的值。
VisualFoxPro计算表达式为:pl=p0*(l+a)"n。
该程序流程图如图所示。
2010-4-2738
程序代码如下:
CLEAR
p0=200000
a=0.1
n=13
pl=pO*(l+a)*n
?〃我国2007年的国民生产总值为:”,p0,〃亿元。
?〃我国2020年的国民生产总值为:〃,pl,〃亿元。
RETURN
2010-4-27
『’出耀7k日顺序结构程序举例2
[例6-7]在人事数据表中,根据从屏幕
上输入的职工姓名来查询该职工的姓名、性
别、职称、出生日期、工作日期。
用ACCEPT命令输入和?命令输出,程序代
码如下。
2010-4-2740
则一构程序举例2
CLEAR
USErsb
ACCEPT”请输入被查询职工的姓名:〃TOname
LOCATEFORALLTRIM(姓名)=name
?+姓名
性
?+别
职
?+称
?〃出生日期:〃+DTOC(出生日期)
?”工作日期:〃+DTOC(工作日期)
USE
RETURN
2010-4-27
『’出焉7k£*6丁去2选择结构
选择结构,是一种常用的基本结构,是根
据所给条件是否为真,选择执行某一分支的
相应操作。按照选择结构执行路径的多少,
可分为:
•简单分支结构
•双分支选择结构
•多分支选择结构
2010-4-2742
格式:
IF〈条件》
[命令序列]
ENDIF
功能:根据条件的逻辑值来确定是否执行[命
令序列]o
芝结构说明金
Him出口:川HI
(1)根据〈条件》的逻辑值进行判断。如果〈条件〉的
逻辑值为.T.,就依次执行[命令序列],执行完后就
转去执行ENDIF之后的命令。如果<条件》的逻辑值
为.F.,贝!|IF<条件>和ENDIF之间的所有命令都不执行,
而直接转到ENDIF之后的命令。
(2)IF语句和ENDIF语句必须成对出现,且各占一行。
(3)为了程序阅读方便,便于以后维护修改,建议
对于[命令序列]部分采取向右蝉隼坞
2010-4-2744
工简单分支结构举例1
L___。”
[例6-8]铁路托运行李,按规定每张客
票托运行李不超过50公斤时,每公斤0.25元,
如超过50公斤,超过部分按每公斤0.45元计
算。编写一个程序,把行李重量输入计算机,
计算出运费,并打印出付款清单。
问题分析:设行李重量为W公斤,应付运
费为P元,则运费公式为:
当WW50,p=0.25Xw
当W>50,p=50X0.25+(w-50)XO.45
2010-4-27
该问题计算机程序框图如右图所示。
程序代码如下:
NOTE计算铁路托运行李费,W为行李重量,P为运费。
CLEAR
INPUT〃请输入行李重量:〃TOw
P=0.25*w
IFw>50
P=50*0.25+(w-50)*0.45
ENDIF
?〃行李重量为:〃,w,〃公斤〃
?〃应付运费为:〃,P,〃元〃
RETURN
2010-4-27
[例6-9]程序运行时,从键盘输入两个
数a、b,如果a〉b,则将二者的数据交换。
程序代码如下:
2010-4-2747
CLEAR
INPUT〃请输入给变量a的数值:〃TOa
INPUT”请输入给变量b的数值:〃TOb
?〃a与b交换之前的值分别是:〃+ALLTRIM(STR(a,10))+〃,〃+ALLTRIM(STR(b,10))
IFa>b
c=a&&c为中间变量
a=b
b=c
ENDIF
?〃a与b交换之后的值分别是:〃+ALLTRIM(STR(a,10))+〃,〃+ALLTRIM(STR(b,10))
RETURN
2010-4-2748
II11,'叫*a专h二戛聚分支选择结构
格式:
IF〈条件》
[命令序列1]
ELSE
[命令序列2]
ENDIF
功能:根据条件的逻辑值来决定程序执行[命
令序列1]还是[命令序列2L
2010-4-2749
(1)如果〈条件》的逻辑值为.T.,就执行[命令序
列1],执行完后就转到执行ENDIF之后的命令。如
果〈条件》的逻辑值为.F.,就执行[命令序列2],完
成后,转去执行ENDIF之后的命令。
(2)ELSE语句单独占一行,IF语句和ENDIF语句必
须成对出现,且各占一行。
2010-4-2750
分支选择结构举例
[例6-10]设出租车不超过2公
里时一律收费7元钱,超过时则超过
部分每公里加收2.6元。试根据里程
数编程计算并显示出应付车费(用
双分支选择结构编程)。
程序代码如下:
2010-4-2751
CLEAR
INPUT〃请输入里程数:〃TOk
IFk<=2
cf=7
ELSE
cf=7+(k-2)*2.6
ENDIF
?”里程为:〃,k,〃公里〃
?"车费为:",cf,〃元〃
RETURN
2010-4-2752
可分支结构嵌套
在分支结构的《命令序列》中,可以
包含任何VisualFoxPro命令语句,也可
以包括另夕|"一^个或几个合法的分支结构
语句,也就是说分支结构可以嵌套。对
于嵌套的分支结构语句,一定注意内外
层分支结构层次分明,即注意各个层次
的IF…ELSE…ENDIF语句的配对情况。
2010-4-2753
支结构嵌套举例
[例6-11]永立公司对销售人员的报酬计算
方法如下:每月销售10万元(含10万元)以下者,
只得基本工资1000元;每月销售10万元以上至30
万元(含30万元)者,则超过10万元以上部分按
2%提成;每月销售30万至50万(含50万元)者,
超过30万元部分按5%提成;超过50万元部分按
10%提成。以上各个级别的计算实行累加计算。
编程按输入每个销售人员编号和销售额,计算每
个销售人员的报酬(报酬结果按四舍五入规则取
整)。
2010-4-2754
支结构嵌套举例
■,N・L
编程思路:为了编程方便,先将每个级别
23……i…H3g第售额的多少用
的酬19
f=l学一码如下:
O
CLEAR
ACCEPT”销售员编号:“TOsalenumber
INPUT〃销售额:〃TOsalevolume
payl=1000
pay2=pay1+ROUND((300000-100000)*0.02,0)
pay3=pay2+R0UND((500000-300000)*0.05,0)
■■
支结构嵌套举例
Wt
IFsalevolume<=100000
pays=payl
ELSE
IFsalevolume<=300000
pays=payl+ROUND((salevolume-100000)*0.02,0)
ELSE
IFsalevolume<=500000
pays=pay2+R0UND((salevolume-300000)*0.05,0)
ELSE
pays=pay3+R0UND((salevolume-500000)*0.1,0)
ENDIF
ENDIF
ENDIF
?salenumber+”号销售员工作报酬:”+STR(pays,6,0)+“元。”
RETURN
一
2010-4-27■56
贰三第分支选择结构
格式:
DOCASE
CASE〈条件1>
〈命令序列1>
CASE〈条件2>
<命令序列2>
CASE<条件n>
〈命令庠列n>
[OTHERWISE
〈命令序列n+l>]
ENDCASE
2010-4-2757
选择结构说明
(1)多分支选择结构执行的过程是:系统依次判断各
〈条件》是否满足,若某一〈条件>为.工,就执行该<条
件》下的〈命令序列》,执行后不再判断其它〈条件》,
而转去执行ENDCASE后面的第一条命令。如果没有一个
<条件>为.T.,就执行OTHERWISE后面的[命令序列n+1],
直到ENDCASE;如果没有OTHERWISE,则不作任何操作
就转向ENDCASE之后的第一条命令。
(2)DOCASE语句和ENDCASE语句必须成对出现,各占
一行。
2010-4-27
(3)多分支选择结构中各CASE语句后的<条件》是按
其先后顺序判断执行的,因此对实际问题进行编程
时,应认真考虑各个条件排列的先后顺序。
2010-4-27
[例6-12]用多分支选择结构编程计算[例
6-11]o程序代码如下:
CLEAR
ACCEPT”销售员编号:“TOsalenumber
INPUT〃销售额:〃TOsalevolume
payl=1000
pay2=payl+R0UND((300000-100000)*0.02,0)
pay3=pay2+R0UND((500000-300000)*0.05,0)
2010-4-27
DOCASE
CASEsalevolume<=100000
pays=payl
CASEsalevolume<=300000
pays=payl+ROUND((salevolume-100000)*0.02,0)
CASEsalevolume<=500000
pays=pay2+R0UND((salevolume-300000)*0.05,0)
OTHERWISE
pays=pay3+R0UND((salevolume-500000)*0.1,0)
ENDCASE
?salenumber+”号销售员工作报酬:“+STR(pays,6,0)+“元。”
RETURN
--------------------------
II11,'叫*a7±丁6:隽3循环结构
在程序设计中,有时需要从某处开始
有规律地反复执行某些类似的操作,这
些类似的操作一般用循环结构程序设计
来解决。在VisualFoxPro中,提供了3
种循环结构,即:
•当型循环结构
•步长型循环结构
•表扫描型循环结构/
2010-4-2762
fcmf喧I当型循环结构
格式:
DOWHILE〈条件〉
[命令序列]
ENDDO
功能:根据<条件》是否满足来决定是否执行
[命令序列]o
2010-4-2763
(1)当型循环执行的过程是:根据〈条件〉的逻辑值,进
行判断。如果〈条件》的逻辑值为.「,则执行DOWHILE和
ENDDO之间的[命令序列](也称为循环体),当[命令序列]
包含的所有命令执行完毕后,程序自动返回到DOWHILE语
句,每执行一遍就判断一次DOWHILE语句中的<条件>。如
果<条件》仍然为则继续执行DOWHILE和ENDDO之间的
[命令序列],直到〈条件》的逻辑值为.F.,结束循环,转
去执行ENDDO之后的第一条命令。
(2)DOWHILE和ENDDO语句应配对使用,各占一行。
2010-4-27
(3)在[命令序列]的适当位置可以放置EXIT和LOOP
语句,用以对循环过程作特殊处理。EXIT的功能是:
结束循环命令,转去执行ENDDO之后的第一条命令。
LOOP语句的功能是:终止本次循环命令,返回到循环
入口。EXIT和LOOP语句只能在循环结构中使用,并且
常常附加条件加以限制。
(4)在命令序列中可以嵌套IF・・・ENDIF、DO
CASE…ENDCASE、DOWHILE…ENDDO、FOR…ENDFOR、
SCAN・・・ENDSCAN等程序结构。
[例6-13]鸡兔同笼问题。设鸡和兔共有头38个,
脚138个,问鸡和兔各为多少只?
问题分析:设鸡为cocks只,兔为rabbits只,则
有:cocks+rabbits=38;2*cocks+4*rabbits
=138o可令鸡和兔的头数之和或者脚数之和为一变
量,如本题令二者脚数之和foots为变量,开始令
cocks=0,foots=0,用循环进行判断是杏
foots<>138,如果是,则进行如下运算:
cocks二cocks+1;rabbits=38-cocks;
foots=2*cocks+4*rabbits;再进行循环判断,直
到foots<>138不成立(BPfoots=138),循环结束,
输出结果。程序框图如图所示
2010-4-2766
程序代码如下:
CLEAR
cocks=0
foots=0
DOWHILEfoots<>138
cocks=cocks+l
rabbits=38-cocks
foots=2*cocks+4*rabbits
ENDDO
?〃鸡的数量为:〃,cocks
?”兔的数量为:",rabbits
2010-4-27
fcmf--■要■-步长型循环结构泡带
格式:
FOR<循环变量>=〈初值)TO〈终值》[STEP<步长值〉]
[命令序列]
ENDFOR|NEXT
功能:根据循环变量的值是否超过终值来决
定是否执行[命令序列]。
2010-4-2768
(1)〈初值〉、〈终值〉、〈步长值)都是数值表
达式;当〈步长值》是1时,可以省略STEP子
句。
(2)ENDFOR或NEXT语句为循环终端语句,用
以标明本循环结构的终点。该语句必须和
FOR语句配对使用。
2010-4-2769
-
长型循环结构说明
(3)该循环结构的执行过程是:首先将初值赋值给循环变
量,然后判断循环变量的值是否超过终值(这里超过终值
的含义是:如果步长值为正数,则循环变量的值大于终值
为超过,如果步长值为负数,则循环变量的值小于终值为
超过),不超过就执行循环体,遇到ENDFOR或NEXT语句,
自动使循环变量增加一个步长值,再将循环变量的值与终
值比较,如果循环变量的值不超过终值,就再执行循环体,
不断循环执行。如果循环变量的值超过终值则不执行循环
体,而转去执行ENDFOR或NEXT语句后面的第一条语句。
(4)在循环体内的适当位置也可以放置EXIT和LOOP语句,
作用和用法与当型循环结构类似。
2010-4-2770
[例6-15]求1+2+3+…+99+100的值。
问题分析:采用累加的办法,用循环变量
产生1、2、3、…、99、100这些数。用s保存
累加和,s的初始值为3每次循环将s加上循
环变量的值,再赋值给变量s,循环结束即求
得s。程序代码为:
2010-4-2771
■
器型循环结构程序举例1
,•1•一'
CLEAR
s=0
FORx=lTO100
s=s+x
ENDFOR
?”1—100自然数累加和是:〃,S
RETURN
2010-4-2772
[例6-16]从键盘上输入任何一个自然数,求该
自然数的阶乘。
问题分析:假设该自然数为n,那么求n的阶乘的
公式是:
n*(n-l)*(n-2)**2*1
有了这样的公式,我们就可以用循环程序将该n的
阶乘求解出来。将循环变量的初值设为n,终值设为
1,步长值设为-1。用factor作为存放阶乘的变量,
factor的初始值为L每次循环都使factor乘以循
环变量的值,循环结束即求得factor的值。该程序
代码如下:
2010-4-2773
&构程序举例21募3
CLEAR
factor=l
INPUT〃请输入一个自然数:〃TOn
FORx=nTO1STEP-1
factor=factor*x
ENDFOR
?〃自然数〃+ALLTRIM(STR(n,10))+〃的阶乘是:〃+ALLTRIM(STR(factor,20))
RETURN
2010-4-2774
II叫*a会■表猾描循环结构
格式:
SCAN[<范围>][FOR<条件1>WHILE〈条件2>]
[命令序列]
ENDSCAN
功能:根据对打开数据表的范围和条件来决定
是否执行[命令序列]。
fel渗扫描循环结构说明
(1)该结构是针对当前打开的数据表进行操作的。它的功能是:
对当前打开的数据表中指定范围内符合条件的记录,逐个进行〈
命令序列〉所规定的操作,如果缺省范围和条件子句时,则对所
有记录逐个进行〈命令序列》规定的操作。
(2)表扫描型循环结构每循环一遍,记录指针自动移动到下一
条记录,不需要设置SKIP语句。
(3)SCAN和ENDSCAN语句要配对使用,且各占一行。
(4)在〈命令序列》的适当位置也可以放置EXIT和LOOP语句,功
能和用法同其他循环结构类似。
律己描循环结构程序举例
II"-4.If
■■KU
[例6-17]将人事数据表中基本工资小于
1000的姓名、基本工资两个字段输出,并统
计这些职工的人数。(用SCAN-ENDSCAN结
构编程)
基本操作步骤为:关闭所有数据表,打开
人事数据表,设计一个累加变量必代表满足
条件的记录数,给n赋初值0,用表扫描循环
结构定位满足条件的记录,输出姓名、基本
工资两个字段,并对n进行累加1,循环结束
即求得n,输出n。程序代码如下:
2010-4-2777
CLOSEDATABASE
CLEAR
USErsb
n=0
SCANFOR基本工资〈1000
?姓名,基本工资
n=n+l
ENDSCAN
?〃基本工资在1000元以下的人数有:〃+STR(N,2)+〃人。〃
CLOSEDATABASE
RETURN
—
2010-4-27
fcmf循环结构嵌套
循环结构的嵌套是指在一个循环体内包含
其它的循环结构,也称为多重循环结构。
同一种类型的循环结构可以嵌套,不同类
型的循环结构也可以嵌套。
要编好循环结构嵌套程序,必须做到:循
环开始语句和循环结束语句配对出现;内外
层循环层次分明,不得交叉。
VisualFoxPro最多允许128层嵌套。请看
落巧循环结构嵌套举例
[例6-18]用双重循环打印九九乘法表,即:
1X1=1,1X2=2,…,1X9=9
2X1=2,1X2=4,•••,2X9=18
9X1=9,9X2=18,•••,9X9=81
问题分析:这是一个有9个行、9个列数据项的矩
阵,可以用双重循环解决。外循环用于控制各个行,
内循环用于控制每一行的各个列项,一行输出完毕
以后,换行输出下一行各个列的数据项。程序代码
如下:
2010-4-2780
*打印乘法九九表。
CLEAR
FORa=lTO9
FORb=lTO9
p=a*b
??STR(a,1)+〃义〃+STR(b,l)+〃=〃+STR(p,2)+〃
ENDFOR
?&&注意??和?的区别
ENDFOR
RETURN
II11,'叫*a柄等多模块程序
应用程序一般都是多模块程序,
可包含多个程序模块。模块是可以
命名的一个程序段,可指主程序、
子程序、函数、过程。
2010-4-2782
『’出路7k王松、3.1子程序
能够完成一定功能的可供其它程序使用
(调用)的独立程序段称为子程序。它独立
存在,但可以被多次调用,调用子程序的程
序称为主程序。在应用系统开发中,把程序
完成的主要功能都分配给各子程序去完成,
这样主程序可以写得比较简捷,整个应用系
统的维护方便,应用系统运行的效率也很高。
'r.呼程序的调用
格式:
DO〈程序文件名1〉[WITH<参数表>][IN〈程序文件名2>]
功能:用来执行一个程序。
说明:
(1)程序文件名L指定要执行程序的名字。DO〈程序文件
名1>直接执行或调用《程序文件名1>指定的程序。
(2)[WITH<参数表>]:指定传递到子程序的参数,在〈参数
表》中列出的参数可以是表达式、内存变量、常量、字段或用户
自定义函数。
(3)当〈程序文件名1>是子句IN〈程序文件名2>中的一个过
程时,DO命令调用该过程。请参阅例6-24。
伍漏2-仔程序的返回
格式:
RETURN[TOMASTER|TO〈程序文件名>]
功能:将程序执行的控制权返回到指定程序的相关代码行。
说明:
(1)该语句放在一个程序的末尾。
(2)不带参数的RETURN语句的功能是将程序控制权返回
到调用该子程序的主程序的下一条命令语句。
(3)RETURNTOMASTER:如果有多级程序调用,某一子
程序的该语句将使程序控制权返回到最高一级调用程序。
(4)RETURNTO〈程序文件名〉:表示将控制权交给指定
的程序。
fcmf=3■吁程序的建立
建立子程序的方法与建立程序的方法类似。
但要注意:
•每个子程序必须单独使用一个文件名保存
起来,子程序文件名的扩展名也是・PRG。
•主程序和子程序之间有关变量值的传递关
2010-4-27
有本于子程序举例1
[例6-19]利用主程序调用子程序的方法计算任
意3个自然数的阶乘和,即求s=a!+b!+c!o
建立步骤:先建立好求任一自然数阶乘的程序,
如例6-16o由于这里是通过主程序调用子程序的方
法求三个自然数阶乘之和,因此在子程序中所求出
的每个自然数的阶乘就不用输出了;另外子程序计
算所需的自然数是主程序通过变量传递到子程序的,
因此,在子程序中输入自然数的语句也可以不要。
牖摩希雷例中,作为求阶乘的子程序可以是如下
2010-4-2787
注意,该子程序中的变量n的值需*子程序,文件名为jc
要由主程序传递。将该子程序保存文factor=l
件名为:jc。FORx=nTO1STEP-1
主程序的编写:在程序运行时输入factor=factor*x
三个任意自然数分别给三个变量a、b、ENDFOR
c,定义与子程序中传递数据的相关RETURN
变量,这里分别是传递求阶乘需要的
自然数变量n,保存计算阶乘结果的
变量factor。然后三次调用子程序即
可分别计算出三个自然数的阶乘,计
算这三个阶乘之和并输出。
一
2010-4-2788
*主程序代码
DOjc
CLEAR
s=s+factor
INPUT〃a二〃TOa
n=c
INPUT〃b二〃TOb
DOjc
INPUT〃c=〃TOc
s=s+factor
s=0
?ALLTRIM(STR(a,3))+〃!+〃+ALLTRIM(STR(b,3));
factor=l
+〃!+〃+ALLTRIM(STR(c,3))+〃!=〃,s
n=a
RETURN
DOjc
s=factor
n=b
2010-4-27
-子程序举例2
1
[例6-20]用带参数传递数据的方法编程计算球的体积
(四舍五入保留三位小数)。球体积的计算公式是:
volume=4/37rr3,VisualFoxPro表达式是:
volume=4/3*PI()*r"3o
注意,在建立含有参数传递子程序时,子程序的第一条
语句必须是:
PARAMETER〈参数表》
〈参数表》要与DO〈程序文件名>WITH<参数表》语句中
的〈参数表》中的参数一一对应,以便相互传递数据,由
PARAMETER〈参数表>中给出的参数叫形参,而DO〈程序文件
名>WITH<参数表>中给出的参数叫实参。实参的名称与形
参的名称可以一样,也可以不一样。一般情况下实参的个数
等于(或小于)形参的个数,但不能大于形参的个数,如实
参个数小于形参的个数,多出的形参篦脚隹
/£w/A
2010-4-2790
主程序代码如下:
本例计算球的体积的CLEAR
子程序代码是:INPUT〃请输入球的半径:〃TOr
PARAMETERr,volumecube=0
volume=ROUND(4/3*PI()叱3,3)DOqtjWITHr,cube
RETURN?〃半径为〃+ALLTRIM(STR(r,10))+
将该子程序以文件名球庙体积是:",cube
RETURN
qtj保存起来。
2010-4-2791
fcmf蠡自定义函数
VisualFoxPro提供了许多系统函数,用户
也可以自己定义函数(UserDefined
Function),简称UDF。在VisualFoxPro中
有两种形式的UDF:
•独立用户定义函数
•依附用户定义函数
2010-4-2792
格式:
[PARAMETERS〈参数表>]
[命令序列]
RETURN[<表达式>]
功能:定义一个可以独立运行的函数。
2010-4-2793
(1)[PARAMETERS〈参数表>]:接受函数运行时
传递过来的数据,如果函数不需要传递数据,该语
句可省略。
(2)[命令序列]:用于进行各种处理的命令组合。
简单的函数也可以为空。
(3)RETURN〈表达式》语句中〈表达式〉的值作为返
回函数值,它决定了函数的类型。如缺省该语句,
则返回函数值为・工。
2010-4-2794
(4)函数名称就是保存时用的程序文件名。如果
UDF的名称与已有的函数名相同,系统只承认已有
函数,因此不能用已有的函数名来命名UDF。
(5)UDF的调用形式是<函数名>([<参数表>])。
参数表中每个参数可以是任何合法的VisualFoxPro
表达式,参数的个数必须与UDF中PARAMETERS语句里
的参数表参数个数相等,数据类型也应符合UDF中的
要求。
2010-4-2795
[例6-21]定义一个计算求立
方数的函数。*求1到10的立方数
CLEAR
该程序的代码如下
FORi=lTO10
*求立方数函数。函数名为cube
?i,c⑴
*(即以cube.prg为文件名存盘)
ENDFOR独立用户定、
PARAMETERSv
RETURN义函数
RETURNv*v*v
在右面程序代码中,调用求
立方函数cube,prg,求1到10的
立方数。
2010-4-27
依附用户定义函数不能作为一个独立的程序文件,它以
FUNCTION<函数名〉开头,依附在某程序的后面或某过程文件
中。依附用户定义函数用如下格式定义。
FUNCTION〈函
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