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文档简介
并行处理技术
(并行计算)
第一部分
并行基本概念
自90年代以来,并行计算得以空前的飞速发展,
一方面,由于单处理机的计算速度不断提高,并行
计算机的体系结构趋于成熟,数据传输网络的标准
化和传输速率的大幅提升,使得并行计算机的研制
周期能够从几年到几个月,为研制并行计算机系统
创造了有利条件。另一方面,推动并行计算发展的
主要动力来自于国际上的一些重要研究计划。
(1)美国HPCC计划:科学和工程计算需要能够提供
1TFLOPS计算能力、仃B内存容量、1TB/S的I/O
带宽,也就是3T性能目标。美国为了保持其在高性
能计算与计算机通信领域的领先地位,在1993年,
由科学、工程、技术联邦协调理事会向国会提交了
“重大挑战项目:高性能计算与通信”的报告,也
就是被称为HPCC计划的报告,即美国总统科学战
略项目,其目的是通过加强研究与开发解决一批重
要的科学与技术挑战问题。
(2)美国ASCI计划:全面禁止核试验条约签订后,
对核武器的研制只能通过在实验室的数值模拟来完
成。1996年6月由美国能源部提出了“加速战略计
算创新”计划,也即ASCI计划项目。提出通过数
值模拟来评估核武器的性能、安全性、可靠性、更
新等。要求数值模拟达到高分辨率、高逼真度、三
维、全物理、全系统的规模和能力。该计划被认为
是与当年曼哈顿计划等同的一个巨大的挑战,它不
仅需要自然科学家的参与,而且也需要与计算机等
工业界的合作,提供保障ASCI计划中的应用所需
的计算机平台。
•并行处理技术
并行处理是一种有效地强调开发计算过程中并
行事件的信息处理方式。
(1)并行性含义
同时性:指两个或多个事件在同一时刻发生在
多个资源中。
并发性:指两个或多个事件在同一时间间隔内
发生在多个资源中。
流水线:指两个或多个事件发生在可能重叠的
时间段内。
并行计算之所以可行,主要在于,并发性是物
质世界的一种普遍属性,具有实际应用背景的计算
问题在许多情况下都可以分解为能并行计算的多个
子任务。
(2)并行计算
给定一个问题,并行计算就是这样的过程:把
问题分解成子问题,同时计算子问题,最后把子问题
的解合并得到原问题的解。
把每一个非常大的问题分成子问题是很不容易的,
这是由于子问题之间可能存在数据相关性。由于数据
相关性,处理器之间必须相互通信,通常两个处理器
之间的通信时间与处理时间相比是很高的。因此,为
了得到好的并行算法,通信方案应该进行很好地规划。
并行处理面临着两个重要的挑战:
(a)程序中有限的并行性
(b)相对较高的通信开销
并行计算(高性能计算、超级计算)
分解
大任务।多个子任务
分给
协同合作-二
快速求解不同处理单元
由此,为了成功开展并行计算,必须具备三个
基本条件:
(a)并行机。并行机至少包含两台或两台以上处理机,
这些处理机通过互连网络相互连接,相互通信。
(b)应用问题必须具有并行度。也就是说,应用可以
分解为多个子任务,这些子任务可以并行地执行。
将应用分解为多个子任务的过程,称为并行算法设
并。
(c)并行编程。在并行机提供的并行环境上,具体实
现并行算法,编制并行程序,并运行该程序,从而
达到求解应用问题的目的
•并行计算研究的目的
对于具体的应用问题,采用并行计算技术的主
要目的在于两个方面:
(1)加速求解问题的速度。例如,给定某应用,在单
处理器上,执行需要两个星期(14天);而借助并
行计算,使用100台处理器,加速50倍,则执行时间
缩短为6.72个小时。
(2)提高求解问题的规模。例如,在单处理器上,受
内存资源2GB的限制,只能计算10万个网格,但当数
值模拟要求计算1千万个网格时,则仍需借助并行计
算,使用100个处理器,将问题规模线性地扩大100
倍。
•并行计算的研究内容:
(1)并行计算机设计
(2)有效算法的设计
(3)评价并行算法的方法
(4)并行计算机语言
(5)并行编程环境与工具
(6)并行程序的可移植性
(7)并行计算机的自动编程
(3)并行的层次
(a)串行处理
(b)程序级并行(作业级并行)f子程序级并行
(任务级并行)f语句级并行一操作级并行f
微操作级并行。
(4)并行性等级
从执行程序的角度看:指令内部并行、指令间并行、
任务间并行、作业间并行。
从处理数据的角度看:字串位串、字串位并、字并位
串、字并位并。
•问题的并行求解过程
问题的并行求解过程
•并行计算机的理论模型(PRAM模型)
PRAM(ParallelRandomAccessMachine)模型
又称共享存储器模型,具有4种不同的操作方式:
EREW(互斥读互斥写)CREW(并发读互斥写)
ERCW(互斥读并发写)CRCW(并发读并发写)
(1)分类
(a)PRAM-CRCW并发读并发写
♦CPRAM-CRCW(CommonPRAM-CRCW):仅允
许写入相同数据
^PPRAM-CRCW(PriorityPRAM-CRCW):仅允
许优先级最高的处理器写入
,APRAM-CRCW(ArbitraryPRAM-CRCW):允
许任意处理器自由写入
(b)PRAM-CREW并发读互斥写
(c)PRAM-EREW互斥读互斥写
(2)计算能力比较
PRAM-CRCW是最强的计算模型,PRAM-EREW
可logp倍模拟PRAM-CREW和PRAM-CRCW
TE…
EREW。(TCREW「OgP)=OJRCW」°gP)
(3)优缺点
优点:适合并行算法表示和复杂性分析,易于使用,隐
藏了并行机的通讯、同步等细节。
缺点:不适合MIMD并行机,忽略了SM的竞争、通讯
延迟等因素。
•并行计算与计算科学
并行计算,简单地讲,就是在并行计算机上所
做的计算,它和常说的高性能计算、超级计算是同
义词,因为任何高性能计算和超级计算总离不开使
用并行技术。
当今,计算科学已经和传统的两种学科:理论
科学和实验科学,并列为第三门科学,它们彼此相
辅相成地推动科学发展与社会进步。
并行处理是计算科学的重要内容,是实现高性
能计算的重要途径,是并行算法设计、并行程序设
计语言和并行计算机体系结构三者相结合的产物,
是一门计算科学与其它工程学科相结合的处于发展
过程中的交叉学科,其研究重点在于挖掘各个计算
层次的并行性。
•大型并行机系统一般可分为:
(1)单指令多数据流机(SIMD)
(2)多指令多数据流机(MIMD)
MIMD类机器又可分为:并行向量处理机PVP、
对称多处理机SMP、大规模并行处理机MPP、工作
站机群COW、分布共享存储多处理机DSM五类。
(c)MPP
(d)DSM
(e)COW
•并行性的发展
并行性概念乃是推动计算机系统结构发展的重要因
素,为了达到高性能的要求并满足大量计算应用领域
的需要,一方面可在单处理内广泛采取多种并行性措
施,沿着时间重叠、资源重复和资源共享三条技术途
径向现代并行处理领域发展,另一方面把多台计算机
连接起来、相互配合、各尽其能,沿着功能专门化、
多机群和网络化这三种基本技术途径向现代并行处理
领域发展。
(1)时间重叠
在并行性概念中引入时间因素,即多个处理过程在
时间上相互错开轮流重叠使用同一套硬件的各个部件
以加快部件的周转而提高速度。
(2)资源重复
在并行性概念中引入空间因素,根据以数量取胜的原则,
重复设置硬件资源以大幅度提高计算机系统的性能。
(3)资源共享
利用软件的方法,使多个用户分时使用同一个计算
机系统,以提高计算机系统资源的利用率。
单处理机系统朝并行处理领域发展
多计算机
网络化功能专用化
通信处理机松散耦合系统
计算机网络专用外围机
处
局部计高级语言]理
算机网络数据库/机
分布处同构型异构型
理系统多处理机多处理机
多计算机机系统朝并行处理领域发展
分布式计算机系统特征
•资源分散性
通常计算机系统包括物理资源(中央处理器、
存储器、输出输入设备)和逻辑资源(文件系统、各
种软件系统等)。所谓分布式是相对于集中式而言的,
一般是指其功能是分布式的,是通过资源分散配置
来实现的。传统的VonNeumann计算机是单机集中式,
其功能和资源都是集中式。而分布式系统是把处理
功能、存储功能、传输功能分散到各个系统,软件
的资源分散到各个系统上,通过通信网络和软件把
它们连成一个整体。
■工作并行性
工作并行性是由于它的资源分散和重复性,真正实
现了多指令多数据流。这是一种真正的并行而不是并发
执行。分时系统中,对每个用户来说宏观上好象是并行
工作。但某一时刻,中央处理器只能处理一个作业。实
质上是串行地执行。而分布式系统,每台计算机都具有
自己的CPU和存储器,允许多个进程真正并行执行。
•结构模块性
结构模块性是指系统由多个分散的物理和逻辑资源
组成。它们虽然互连成一个整体,但它们分别又是相互
独立的。每个子系统或节点有独立的处理功能、存储功
能、I/O设备、通信功能,这样就形成一个完整的模块,
这种模块性的结构易于扩展、更新和重构。
•协作自治性
分布式系统中控制上的自治性是区别多处理机系统的关键
所在。并行处理和多处理机系统大多共享它们的内存,对资源集
中控制和管理。而分布式计算机系统采用协作自治管理方式。这
种控制自治性体现在各个模块是处于平等自治地位,分别是在统
一协调配合下自主地工作。这种工作方式使系统有了任意扩展的
可能,并使其工作可靠性得到确实的保证。
•运行坚定性
系统总是会出错的,这包括硬件系统和软件系统的
故障。为了提高系统的可利用性和可靠性,近几年对容
错技术进行了大量的研究。分布式系统对于冗余、重构、
快速恢复的潜在能力具有突出的优越性。由于模块结构
和在操作系统级采用了容错的措施,使分布式系统在当
出现故障时,首先可以降级使用或采用重构的措施,特
别是近几年在分布式操作系统级实现了进程迁移,使系
统对用户运行更加坚定。
•系统透明性
系统对用户透明己成为分布式计算机系统最
关键的特征之一。很多多机系统和网络系统不满
足这个条件。对于局域网.其系统的拓扑结构、
互联网方式、传输介质、通信速率和辖域与分布
式系统类似,但只是为了通信和共享资源而已,
而分布式计算机系统对用户是透明的,即用户不
知道它的程序在哪一台机器上运行,也不知道它
的文件存于何处,当调用一个文件系统时,系统
能保证总是提供最新版本。
下面是ASSA(AdvancedNetworkSystemArchitecture)
定义的8种透明性:
1.访问透明性:可用同样的操作访问本地和远程的文件以及其他
对象。
2.位置透明性:访问任何对象时都不必了解其所在位置。
并发透明性:多个用户或应用程序在使用共享数据时互相不干
3.Iio
4.复制透明性:可以使用文件或其他数据的多个副本以增加可靠
性和性能,但用户或应用程序不必了解是否使用了副本。
5.错误透明性:错误被封闭起来.即使山现了软硬件故障,也不影
响应用程序完成任务。
6.迁移透明性:系统中的对象可在不同机器之间迁移,但不影响
应用程序运行。
7.性能透明性:允许系统进行重构来改变性能,从而适应用户负
载的变化。
8.伸缩透明性:允许系统或应用扩充规栉而不必改变系统结构或
应用算法。
例:两个浮点向量Xi和Yi(i=l,2,・・.n),相加后
的结果为Zi。设浮点加法运算分4段(对阶、
尾加、规格化、舍入)完成。分别计算当
n=100,m=4(段数),N=20(处理单兀数)
时,T=1US(每段时间)时,串行、流水和向
量运算所需的时间。
T串行=m*n*工=4*100*lus=400us
T流水=(m+n-1)*T=(4+100-1)*lus=103us
T向量=t#*「n/Nl=m*T*rn/N
=4*lus*「100/201=20us
其中N〈n,t#为首先计算N对元素(Xi,Yi,
i=l,2,…N)所需的时间。
第二部分
流水线(并行)技术
•流水线技术
流水线技术是并行计算中一个非常有效
的、常用的手段,在并行计算中起着非常重
要的作用。
流水线技术在60年代中开始用于计算机系
统,该技术采用时间上重叠的方法来实现并
行性,因而可以用较少的设备取得较高的性
能。目前,几乎所有的计算机系统都采用了
流水线技术。
流水原理
所谓流水就是将一个过程分解成若干个子过程,
使每个子过程都可以有效地在其专用的功能段上
与其它子过程并行执行。
例如,将指令的执行过程分成6个阶段:取指(FI)、指
令译码(DI)、计算操作数地址(CO)、取操作数(F0)、执行
指令(EI)、写操作数(W0)。每段都在其相应的功能部件上
实现,且执行时间为△仁
AtAtAtAtAtAt
入出
•流水线的性能参数
设流水线段数=m,每段执行时间=Z\t,指令数=n。
串行处理所需时间:T§=m*n*Zkt
流水处理所需时间:TP=(m+n-l)*At
流水线时■空图:(m=4,n=7)
入求阶差对阶尾数相加规格化出
-A-△&A-A
(a)浮点加法流水线
空间A
规格化123456?
尾数相加1234567
对阶1234567
求阶差1234567
G&6匕bifah5时间
(b)描述流水线工作的时空图
三项性能指标:吞吐率、加速比和效率
(1)流水线的吞吐率
吞吐率是指单位时间内流水线所完成的任务数或输出结果
的数量。(单位时间内流水线能处理的指令数)
实际吞吐率:TP=n/Tp=n/[(m+n—1)*Zkt]
最大吞吐率明数是指流水线在达到稳定状态后所得到的
吞吐率。
最大吞吐率:TPmax=1/At
(2)加速比
加速比是指流水线速度与等功能的非流水线速度之比。
S=Ts/TP当n»m时,S-m
(3)效率
效率是指流水线设备的利用率。
E=n*At/TP
例2:设有一个15000条指令的程序在一台时钟速率为
25MHz的线性流水线处理机上执行。假设指令流水
线有5段,且每个时钟周期发射一条指令。求流水线
的吞吐率TP、加速比S、效率E。(不考虑相关问题)
则:
n=15000,m=5,At=1/25=0.04us
TP=(5+15000-1)*0.04=600.16us
T=5*15000*0.04=3000us
TP=15000/600.16=24.99MIPS
S=3000/600.16=4.99
E=15000*0.04/600.16=99.97%
・各功能段时间不相等时的参数计算
设流水线段数=m,第i段执行时间=△[指
令(或任务)数=n,贝ll:
m
串行处理所需时间:T=〃xZAti
sz=l
m
流水处理所需时间:Tp=EAti+(^-l)Atj
Z=1
其中即最慢一段所需的时间。
最大吞吐率:TPmax=l/maxfAtJ
最大吞吐率取决于流水线中最慢一段所需的时间,
该段成为流水线的瓶颈
实际吞吐率:
n
实际吞吐率型=军方可
加速比:
mm
S=Ts/Tp=〃xEAti/ZAti+(〃一l)Atj
z=1z=1
效率:从时-空图上看,效率就是力个任务所占的时空
区与5个段总的时空区之比,因此从时-空图上看,
效率就是刀个任务所占的时空区与5个段总的时空区
之比。
石,里务占用的时空区
5个段总的时空区
例:设某指令流水线为4段,各段的执行时间如图所示,
且△t°=lus,求执行3条指令时,流水线的吞吐率、
加速比、效率。
kkk
,At0—3At0—At0—"At0一
m
Ati
串行处理所需时间:T=-xZ=18us
smf=l
流水处理所需时间:Tp=EAti+-OAtj=12US
Z=1
最大吞吐率:TPmax=l/max{Ati}=1/(3At0)=O.33MIPS
实际吞吐率:TP=n/Tp=3/12=0.25MIPS
加速比:S=TS/TP=18/12=1.5
效率:E=18At0/(4xl2At0)=37.5%
•相关问题
所谓相关是指程序的相近指令之间出现某
种关联,使指令流水线出现停顿,影响了流水线
的效率。指令间的相关大体可分控制相关和数据
相关两类。
(a)控制相关:如果一条指令要等前一条(或几
条)指令作出转移方向的决定后,才能进入流水
线,便发生了控制相关。包括转移和中断两种情
况。
条件转移:为了在遇到条件转移指令后,流水线仍能继续
向前流动,多数机器采用的是“猜测法”技术。猜测
哪个分支是事先确定的,一般选择转移不成功的分支。
(b)数据相关:数据相关是在几条相近的指令间共用同
一个存储单元或寄存器时发生的。三种数据相关如下:
先写后读相关:指对同一个单元,要求在前的指令先写入,
在后的指令才能读出的关联。
例:L:R1=R2+R3
I2:R4=Ri*R5
先读后写相关:指对同一个单元,要求在前的指令先读出,
在后的指令才能写入的关联。
例:I1:RLR2+R3
=
I2:R2R4*R5
写-写相关:指对同一个单元,要求在前的指令先写入,
在后的指令才能写入的关联。
例:L:R=R2+R3资源相关
[2:R]=R4+R5
例:有一8段顺序流动流水线,其中第2段为读段,第7
段为写段。指令串h、i、j、k、1、m、n>依次进
入流水线。如果第j条指令的源操作数地址与第h条
指令的结果地址相同,则可断定指令h和j之间发生
了先写后读相关。
kj***ih顺序流动
指令kjihj和h相关
两种解决方法如下:相关专用通路
推后读:当j到达读段时,流水线断流,直到h到达写段并完成写入后在继续。
设置相关专用通路:避免相关单元的写入和读出时间,使指令j提前流动。
•流水线的分类
(1)按完成的功能分
单功能流水线:指只能完成一种固定功能的流水线。
多功能流水线:指各段可以进行不同的连接,从而完成
不同的功能。
(2)按同一时间内各段之间的连接方式分
静态流水线:指在同一时间内,流水线的各段只能按同
一种功能的连接方式工作。
动态流水线:指在同一时间内,流水线的各段可按不同
运算的连接方式工作,即当某些段正在实现某种运算
时,另一些段却在实现另一种运算。
(3)按任务输入/输出的顺序分
顺序流动流水线和异步流动流水线。异步流动流
水线也可称为无序流水线、错序流水线或乱序流水线。
(4)按流水线的级别分
部件级流水线:又叫运算操作流水线,是把处理机的
算术逻辑部件分段,使得各种数据类型的操作能够
进行流水。
处理机级流水线:又叫指令流水线,是把解释指令的
过程按照流水方式处理。
系统级流水线(处理机间流水线):又叫宏流水线,
是由两个以上的处理机串行地对同一数据流进行处
理,每个处理机完成一项任务。
(5)按数据表示分
标量流水线(处理机):是指处理机不具有向量数据
表示,仅对标量数据进行流水处理。
向量流水线(处理机):是指处理机具有向量数据表
示,并通过向量指令对向量的各元素进行处理。
(6)按流水线中是否有反馈回路分
线性流水线:指流水线的各段串行连接,没有反馈回路。
非线性流水线:指流水线中除有串行连接的通路外,还有
反馈回路。
非线性流水线存在流水线调度问题,即确定什么时
候向流水线引进新的输入,从而使新输入的数据和先前
操作的反馈数据在流水线中不产生冲突。
反馈回路
出
Soo
流动顺序:S]、S2>S3、S4、s2>S3、S4、o
•CRAY-1向量流水处理机
(1)向量冲突
数相关:V2=V0+V1部件相关:V4=v2+v3
V4=V2*V3V5=V1+V6
源向量冲突(相关):V4=V1+V2
%=V\+V3
无相关,可并行执行的两组向量:V0=Vi+V2
*
(2)四种典型的向量指令
V、¥Vj
功访
能存
部
件
向量一向量向量一标量向量取向量存
运算指令运算指令数指令数指令
(3)链接技术
链接技术是流水线中加快运算速度的一种重要技术。
只要不发生功能部件冲突和源向量冲突,就可以把两个
或两个以上的功能部件连接起来形成一条链子进行流水
处理。通过链接结构,可使数据相关的向量指令也能并
行执行。
例1.向量运算:D=A*(B+C),向量长度n064。
则当B、C取到V。、Vi后,就可用以下三条指令求解。
(a)V3—存储器(访内取A)
(b)V2―V0+V1(浮点力口)
(c)V4<-V2*V3(浮点乘,V4存放D)
(a)、(b)两条指令无相关,可以并行执行。而(c)与
(a)、(b)两条指令有数相关,本不能并行执行,但若能
把(a)、(b)两条指令的结果元素直接链接进⑹条指令所
用的功能部件,则第(c)条指令就能与(a)、(b)两条指令
并行执行。
设从功能部件取数和向
功能部件存数都需一拍,访
存需6拍,浮点加需6拍,浮
点乘需7拍,则从访内开始,访
存
直至把第一个结果元素存入
浮
V4,所需拍数为:
1+6+1+1+7+1=17拍点
当向量元素N=64时,加
链接运算所需时间为:
T=17+(N-1)=80拍。
非链接运算所需时间为:
T=17+m(N-l)
=17+2(64-1)浮
—]43拍点
m为链接的指令数。乘
取向量长度N=3,链接指令数m=2时,
链接与非链接的时间对比。
013456789101112131415161718192021222324252627
•单功能非线性流水线调度问题
非线性流水线调度要解决的问题是:确定控制
处理对象流入流水线的时间间隔,使其既不发生对象
争用流水线段的冲突,又有较高的吞吐率和效率。
(1)预约表
行:表示流水线中的段。
歹U:表示任务经过流水线所需的时间(时钟数)。
如果任务在tj时刻需学处理,则在表中的i行和第
j列的交叉处用“X”表示。
调度:每个时钟周期
(每拍)向流水线输
入一个新任务。
4段线性流水线预约表
每个任务按S1,S2,S3,S3,S4,S2,S[顺序流过
各段,预约表如下:其中每个任务从输入到输出共需
7个时钟周期。
tlht
4t5t6
S1XX
XX
S2
S3XX
S4X
4段非线性流水线预约表
(2)禁止表
如果表中的&行有两个(或多个)“义”,它们
之间相距d个时钟周期,那么在相隔d个时钟周期
输入新任务时,则一定会出现新任务与旧任务同时
争用*段的情况,即在号段上产生冲突。
禁止表:由预约表中每一行所有不同的两个“x”
之间距离的集合组成。
m
其中,m为段数,fi={d|d为Sj行中所有不同的两
个“x”之间距离}。
例如:4段非线性流水线的禁止表为
F={6}o{4}u{l}={1,4,6)
(3)均匀调度(等间隔调度)
在非线性流水线的任务输入过程中,找出一个
最小时间间隔,并按此时间间隔进行调度,使多个
任务输入非线性流水线,并在处理过程中不会出现
争用某段的情况。
由上面禁止表F可以看出,相邻两任务输入流水
线的时间间隔数不能是1,4和6,即这些值在调度时
应当禁止使用。
一般地当连续输入多个任务时,对于任何一个
任务T(T>1),流水线按时间间隔K进行进行均匀
调度,不发生争用冲突的条件是:
T*KeF
其中TNI,k£l且为正整数,但若要提高非线性流水
线的效率,则对均匀调度来说,应取:min{kJo
例:对于禁止表F二{1,4,6},确定均匀调度方案。
取曷=2,T=2,则T*k"F,不能按相隔2拍调度
取曷=3,T=2,则T*k”F,不能按相隔3拍调度
取曷=5,T>1,则T*leF,可以按相隔5拍调度
取k2=7,T>1,则T*k2eF,可以按相隔7拍调度
由此得K={kpk2,...}={5,7,…},所以取
min{kJ=5,进行均匀调度时会吐率最高。
若设n=3,每个时钟周期为At,贝小
最大吞吐率:TPmax=l/(5At)
实际存吐率:TP=3/(17At)
效率:E=(3x7)/(4xl7)=30.9%
按K=5均匀调度
(4)非均匀调度
由前面分析可知,在任一时刻输入新任务与当
时在流水线中各任务的推进情况有关,因此新任务
与旧任务是否发生争用冲突,可以用一个n位冲突向
量C表示。即:
C=(CnCn/…C2C。
其中,第i位的状态表示与当时相隔i个时钟周期
是否允许向流水线输入新的任务,该位为“0”表示允
许输入,该位为“1”表示不允许输入。
初始冲突向量:输入第一个任务时建立的冲突向量。
此向量的位数n是最大的禁止间隔,故Cn总是等于1。
例:对于禁止表F二{1,4,6},当流水线输入第一个
任务后,初始冲突向量为:
C=(C6c5c4c3c2力)=(101001)
非均匀调度基本思想:
根据冲突向量概念,将初始冲突向量中5=0所对
应的时间间隔作为第2个任务的输入时刻,但5=0所
对应的时间间隔并不一定能作为第3个任务的输入时
亥I」。通常,根据初始冲突向量输入第2个任务后,又
会产生新的冲突向量,然后由这个新的冲突向量再决
定第3个任务在什么时刻输入等等。按照此思路,选
择各种可能的时钟周期数(时间间隔)输入新的任务,
产生新的冲突向量,此过程一直进行到不再产生不同
的新的冲突向量为止。在此基础上进行的非线性流水
线调度,则不会产生段的争用冲突。
新的冲突向量产生方法:
随着流水线中第1个任务每个时钟周期向前推进
一段,原先禁止第2个任务输入流水线的各种间隔时
钟数均应减去1,这相当于将初始冲突向量右移1位,
左边空位补“0、动态形成当时的冲突向量。随着
任务在流水线中的推进,会不断地形成当时的冲突
向量。
新的冲突向量=当时的冲突向量v初始冲突向量
其中,7'为按位或操作。
例:已知初始冲突向量C=(101001),贝IJ:
(a)选择第2个任务间隔2个时钟周期输入流水线,当
时的冲突向量为:(001010),新的冲突向量为:
(001010)V(101001)=(101011)
(b)选择第2个任务间隔3个时钟周期输入流水线,当
时的冲突向量为:(000101),新的冲突向量为:
(000101)V(101001)=(101101)
(c)选择第2个任务间隔5个时钟周期输入流水线,当
时的冲突向量为:(000001),新的冲突向量为:
(000001)V(101001)=(101001)
非线性流水线状态转移图
图中,两个冲突向量之间有向弧上的数字为引
入后继任务的时间间隔数,对于图中的多种闭合回
路,按其中的任何一个回路进行流水线调度都不会
产生段争用冲突。
最佳调度方法:
表中给出了各回路的平均时间间隔数,显然按
其中的最小者进行调度,流水线的存吐率最高,即
所谓最佳调度。
调度方法平均时间间隔TAPxmax
(5)51/(5At)
(2,3),(3,2)2.52/(5At)
(2,5),(5,2)3.52/(7At)
(3,5),(5,3)4l/(4At)
(2,3,5),(3,2,5)3.333/(10At)
按(2,3)非均匀调度
n=5,TP=5/(17At)
最优调度方法获得最优调度策略的步骤是:
(1)根据处理对象对流水线各段的使用时间要
求建立一个预约表。
(2)由预约表得出禁止表,禁止表是禁止后续
对象流入流水线的时间间隔的集合。
(3)由禁止表得出初始冲突向量。
(4)由初始冲突向量得出状态有向图。
(5)由状态有向图得出最优调度策略。有向图
的任何一条环路都是一个可用的无冲突调度策
略,从中选择一个平均时间间隔最小的调度策
略就是最优调度策略。
练习:
在一个5段的流水线处理机上需经过9Z\t才能完
成一个任务,各段执行时间均为43任务处理过程对
各段使用时间的预约表如下所示:
x
s1x
x
S2x
XXX
XX
XX
按最优调度策略输入6个任务,求流水线的实际
吞吐率和加速比。
第三部分
并行计算机互连网络
并行计算性能评测
并行计算机是由一组处理单元组成的,这组处
理单元通过相互之间的通信与协作,以更快的速度
共同完成一项大规模的计算任务。因此,并行计算
机的两个最主要的组成部分是计算节点和节点间的
通信与协作机制。并行计算机体系结构的发展也主
要体现在计算节点性能的提高以及节点间通信技术
的改进两方面。
•并行计算(处理)机的组成
大多数并行处理机都由一定数量的处理单元
(PE),一定数量的存储体(M),某种形式的互连网络
(ICN),和某种形式的控制部件(CU)组成。根据这
些部件不同的连接方法以及不同的相互作用方法,
可构成两种典型的并行处理机结构。
控
制
具有分布存储器的并行处理机结构
>sc
sc:管理处理机
控CU:控制部件
制
PEi:处理单元
ICN:互连网络
全局存储器
I/O-CH:I/O通道
I/O:I/O设备
SM:外存储器
具有共享存储器的并行处理机结构
SIMD和MIMD计算机都使用了各种形式的互连
网络,从而实现处理器之间的通信和协同工作。每
种并行计算机体系结构分别使用不同的互连网络方
式。在分布式存储器SIMD体系结构中,互连网络物
理地连接这些处理器,从而使处理器将数据按某种
顺序存储在寄存器中。在共享存储器SIMD计算机中,
互连网络为不同的处理器提供了直接访问不同存储
模块数据的功能。在分布式存储器结构中,互连网
络物理地连接系统中的CPU,并且在CPU之间直接提
供显式的发送和接收通信的功能。在共享存储器
MIMD系统中,互连网络为CPU提供访问系统中所有
存储模块的功能,处理器通信通过读写共享存储器
来实现。因此,互连网络的目的就是为了把信息可
靠地传输到正确的目的地。
•静态与动态互连网络
静态互连网络各结点之间的连接是固定的,不能
重新组合。
所谓静态网络是指处理单元间有着固定连接的一
类网络,在程序执行期间,这种点到点链接保持不
变。典型的静态网络有:一维线性阵列、二维网孔、
树连接、超立方网络、立方环、洗牌交换网、蝶形
网络等。
所谓动态网络是用开关单元构成的,可按应用程
序的要求动态地改变连接组态。典型的动态网络包括:
总线、交叉开关和多级互连网络等。
互连网络具有三大要素抑结点间互连拓扑(包含
连接通路)、开关元件和控制方式。在不同的系统中,
开关元件所处的物理位置可能是不同的。
互连网络的直接作用是建立机间连接通路。互连
网络有两种形式。一种是非共享连接通路,即结点与
结点直接相连,非直接相连的结点之间的通信经过中
间结点转送。另一种是共享连接通路,即多个结点相互
间经过开关元件相连,以建立可变的连接通路,同一路
径段通过开关元件的选择在不同时刻可为不同的结点
对服务,达到共享的目的。
不同网络之间的差异主要表现在以下几
个方面:
(1)编址方案。
(2)最大分组尺寸。
(3)网络访问机制。
(4)超时机制。
(5)差错恢复。
(6)状态报告。
(7)路由选择。
(8)用户访问控制。
(9)连接和无连接服务。
•静态互连网络的几个性能参数
定义1:射入或射出一个节点的边数称为节点度。
定义2:网络中任何两个节点之间的最长距离(最大路
径数)称为网络直径。
定义3:如果从任一节点看网络都一样,则称网络为对
称的。
定义4:对分网络各半所必须移去的最少边数称为对剖
宽度。
网络名称网络规模节点度网络直径对剖宽度对称链路数
线性阵列N个节点2N-11非N-1
环形N个节点2l_N/2_|(双向)2是N
星形N个节点N-12LN/2J非N-1
超立方N=2n个节点nnN/2是nN/2
•互连网络的定义和模型
定义:互连网络是一种由开关元件按一定的拓扑
结构和控制形式构成的网络。
模型:互连网络可以表示为一个三元组(N,M,C),
N为输入端数,M为输出端数,C为连接能力,即
网络能同时实现的连接的最大数目。
输输
入c出
端端
控制机制
•互连函数
(a)恒等互连
I(Xn-lXn-2…X1X。)=..X^Q
(b)交换(方体)互连
Ck(Xn-l…Xk+1XkXk-l•••XO)=Xn-1•••Xk+1XkXk-l•••XO^
(C)混洗互连
0(Xn-lXn-2・・・XiXo)=Xn.2...X^Q
(d)蝶式互连
B(Xn/Xn.2・・・XiXo)=X。Xn.2...X^
(e)反位序互连
P(Xn-lXn_2・・・XiXo)=X。X】・・・Xn.2X”/
例:
000——000000000000000
001——001001001001001
010——010010010010010
Oil——OilonononOil
100——100100100100100
101——101101101101101
110——110110110110110
111——111111111111111
(
I(X2X1XO)=x2x1x0ox2x1x0>x1x0x2P(X2X1X0>X0X/2
c0(x2x1x0)=x2x1x0B(X2X1X0>X0X1X2
•单级互连网络
例:单级立方体网络
010011010011010011
100101100101100101
c0a
单级立方体互连网络函数:
Cube={孰,CPC2,1}
•多级互连网络
单级互连网络只能实现有限的几种基本
连接,并不能实现任意处理器之间的连接。
基本构件:交叉开关。
下播
例:多级立方体网络
o
1AEI
2
3
出
入
端
端4
5
6
7
直
连
级o
换
交
ABCD=1,EFGH=1,IJKL=1n(07)(16)(25)(34)
级控制信号(K^KQ)
000001010011100101110111
001234567
110325476
入223016745
端332107654
号445670123
554761032
667452301
776543210
4组2元
4组2元2组4元+4组2元
恒等4组2元+2组4元+2组4元+1组8元
2组4元1组8元+1组8元
1组8元
例:多级混洗交换(Omega)网络
o0
11
22
入33出
端端
44
55
66
77
级012
立方体网络可以同时实现5到0,7到1的连接,Omega网络可以
同时实现0到5,1到7的连接。
并行计算性能评测
并行计算的性能评测与并行计算机体系结构、
并行计算和并行程序设计一道构成了“并行计算”
研究的四大分支。
•几个性能参数
(1)粒度:是各个处理机可独立并行执行的任务大小
的度量。大粒度反映可并行执行的运算量大,亦称
为粗粒度。指令级并行等则是小粒度并行,亦称为
细粒度。
(2)加速比:串行执行时间为Ts,使用q个处理机并
行执行的时间为Tp(q),则加速比为
Sp(q)=Ts/7p(q)
(3)效率:设q个处理机的加速比为Sp(q),则并行算
法的效率
Ep(q)=Sp(q)/q
(4)性能:求接一个问题的计算量为I/IA执行时间为了,
则性能(FLOP⑸为
Perf=W/T
在80年代,使用FLO■为单位,90年代,使
用MFLOP/s和GFLOP/s,27世纪普遍使用
GFLOP/s和TFLOP/s,目前也逐渐开始使用
PFLOP/s。
•计算机性能的评测
怎样评测一台计算机的性能,与测试者
所处的角度有关。计算机用户说机器很快,
往往是因为程序运行时间少;而计算中心管
理员说机器很快,则往往是因为在一段时间
里它能够完成更多的任务。用户关心的是响
应时间,即从事件开始到结束之间的时间,
也称为执行时间;而管理员关心的是如何提
高流量,即在单位时间内所能完成的工作量。
为了比较不同设计的差别,通常要对两
台机器的性能进行比较。假设这两台计算机为
X和Y,“X比Y快”的含义是:对于给定任务,X的
响应时间比丫少o"X比Y快n倍”是指:
响应时间y
=n
响应时间x
由于响应时间与性能成反比,又有:
1
口向应时间y,性育旨y,性育旨管
口向应日寸间牙1,性育旨y
,性能X
响应时间最直观的定义是计算机完成某一任务
所花费的全部时间,包括访问磁盘、访问存储器、
输入/输出、操作系统开销等。
•加速比性能定律
在不同计算对象和资源约束条件下,有三种加速
比模型:适用于固定负载的Amdahl定律(1967)、适用
于可扩展问题的Gustafson可扩展加速比定律(1988)、
受限于存储器的Sun与Ni加速比模型(1993)。
(1)并行度
并行计算机执行一个程序可以在执行过程的不同
时间范围内使用不同数目的处理机,我们将每个时间
范围内用来执行程序的处理机数目称为并行度(DOP)o
并行度反映了软件并行性与硬件并行性匹配的程
度,这是一个离散时间函数,只取非负整数。
DOP的时间函数曲线称为一给定程序的并行性分
布图。
算法的并行度是指该算法中可并行执行的操作次
数。
(2)并行系统的加速比
并行系统的加速比是指对于一个给定的应用,并
行算法(或并行程序)的执行速度相对于串行算法
(或串行程序)的执行速度加快了多少倍。
加速比=Ts/Tp
(3)Amdahl定律
Amdahl定律指出:加快某部件执行速度所获得
的系统加速比,受限于该部件在系统中的重要性。
Amdahl定律即可以用来确定系统中对性能限制
最大的部件,也可以用来计算通过改进某些部件所获
得的系统性能的提高。Amdahl定律是研究并行系统
中最基本的定律之一。
假定对机器进行某种改进,那么机器系统的加
速比就是:
力少|土一改进后系统的性能改进前总执行时间
系统加速比==
改进前系统的性能改进后总执行时间
系统加速比告诉我们改进后的机器比改进前快多
少倍。系统加速比与两个因素有关:
(1)计算机执行某个任务的总时间中可被改进部分的
时间所占的百分比,记为冗,它总是小于1。例如,
一个需运行60s的程序中有20s的运算可以加速,那么
该比例就是20/60。
(2)改进部分采用改进措施后比没有采用改进措施前
性能提高的倍数,记为,,它总是大于1。例如,系
统改进后执行程序,其中可改进部分花费的时间为2s,
而改进前该部分需花费的时间为5s,则性能提高为
5/2o
改进后整个任务的执行时间1口为:
F
T
n=T。。-Fe+U
式中,1为改进前整个任务而执行时间。
改进后整个系统的加速比Sp为:
To1
S==
Tn(1-Fe)+Fe/Se
式中,(1-Fe)表示不可改进部分。当Fe为0,即
没有可改进部分时,Sp为1,所以性能的提高幅度受
改进部分所占比例的慎制。当Se-00,贝IJS”-。
Amdahl定律
•系统加速比依赖于两个因素:
・“可改进比例”:可改进部分在原系统计算时间中所
占的比例,它总是小于等于1的。
・“部件加速比”可改进部分改进以后的性能提高,一
般情况下它是大于1的。
Amdahl定律
i
s=
(i-/J+-
se
Amdahl定律练习
例:假设在某程序的执行过程中,浮点操作时间
占整个执行时间的10%,现希望对浮点操作加速。
-设对浮点操作的加速比为与。请画出程序总的加
速比S和y之间的关系曲线;
-请问程序的最大加速比可达多少?
Amdahl定律练习
I(i-/J+f
sf
i
—10%
1(1-10%)+
Smax_lim01S/
000.9+
s,1
—0.1
=10/90.9+——
S,
例1:假设系统某一部件的处理速度加快9倍,但该部
件的原处理时间仅为整个运行时间的45%,则采用加
快措施后能使整个系统的性能提高多少?
由题意Fe=0.45,Se=9
则11
二二
SP«1.56
0.55+0.45/90.64
例2:如果想用100个处理器达到80的加速比,求原计
算程序中串行部分所占比例。
由Amdahl定律
(I一E皿舞翱口F糊)+(E卯翅毡5尔糊\镭彤川彝尔)
皿厚尔=
I
假设并行模式下的理论加速比即为处理器的个
数,加速部分的比例即并行部分所占的比例,代入
上式:
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