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文档简介
青少年软件编程(Scratch)等级考试三级测试卷
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1.执行以下脚本后舞台上的角色将?()
A.先克隆自身,克隆体出现后被删除。
B.先克隆自身,克隆体出现后删除本体。
C.克隆出自身后本体与克隆体同时被删除。
D.克隆出自身后本体与克隆体被不会被删除。
标准答案:A
2.根据身份证号判断性别的脚本如下,选项中为女生的是()
A/p>
B/p>
C/p>
D/p>
标准答案:D
3.执行下面的脚本后,变量〃数〃显示的范围是?()
当被点击
将数”设为在1和之间取随和戚
相数”增加故
显示变星数♦
A.1T20
B.1T30
C.12~20
D.12~30
标准答案:D
4.选项中的脚本与下图脚本运行效果一致的是?()
当被点击
当口被点击
•ft复执行
巾女执行直到按下a▼键?
A.如果按下b▼键?那么
说秒
当口被点击
重复执行
如果拉卜丽?那么
B.如果按下b▼键?那么
说杪
L
市复执行
如果按下a▼键?那么
c.
等待按下b▼键?
说❷杪
如果按下a▼键?那么]
D.垂复执行直到按下b▼键?
说❷杪
,1
标准答案:B
5.小猫的脚本如下,运行看到的小猫数量是?()
A.10只小猫
B.11只小猫
C.1只小猫
D.0只小猫
标准答案:C
6.执行下面的脚本后,变量〃次数〃显示的值是?()
A.4
B.6
C.8
D.16
标准答案:C
7.执行下面的脚本绘制图形,以下正确的选项是?)
移到xi❶
面向90方向
落笔
将笔的颜色设为
将笔的粗细设为
将笔的透明度▼设为□
移动50步
将笔的透明度▼设为
8.执行下面的脚本后,变量〃数〃最终显示的值是?()
A.6
B.12
C.14
D.24
标准答案:C
9.执行下面的脚本后,以下符合变量“和〃显示情况的选项是?()
TT.
将和“设为
将和•增加
-
苦行QK
如果和,那么
停止全部脚本▼i^H
A.只显示变量“和”的值为10
B.运行直接退出,不显示变量“和”的值
C.依次显示变量“和”的值“1、2、3……11”
D.依次显示变量“和”的值“1、2、3……10”
标准答案:C
10.执行下面的脚本后,变量〃和〃显示的范围是?()
将和▼设为在之间取随枳数
A.10~80
B.10^90
C.1T80
D.11〜90
标准答案:D
11.以下说法正确的是?()
A.“克隆”积木只能克隆角色本身,不能克隆其它角色。
B.“克隆”积木只可以克隆角色列表中的角色。
C.执行克隆时,克隆数量是无限的。
D.“克隆”积木可以克隆出任意角色。
标准答案:B
12.执行以下脚本后,小猫可能出现的区域是?()
移到X:在50和100之间取随机数y:在-50和之间取随机数
Y(X:0,Y:180)
A.
标准答案:D
13.下面的脚本未成功田i出一个正方形,原因是?()
全部擦除
将笔的粗细设为
落笔
•RUtA.fr@a
将笔的颜色▼设为100
将笔的亮度▼设为100
将笔的饱和度▼设为100
将笔的透明度▼设为
移动\步
A.画笔颜色的数值错误
B.画笔亮度的数值错误
C.画笔饱和度的数值错误
D.画笔透明度的数值错误
标准答案:D
14.执行以下脚本,当满足以下哪种情况时角色能够移动。()
A.变量A的值小于50。
B.变量A的值大于50o
C.变量A的值等于51o
D.不能确定。
标准答案:A
15.如下图脚本,表述错误的是?()
当被点击
广播消息1▼
/一」▼[....:
在在和❷之同取随机数秒内滑行到随机位置▼
11▼
A.角色会一直运动。
B.角色运动一会儿就停止。
C.角色广播消息,自己接收这个消息。
D.角色的位置是不确定的。
标准答案:B
16.运行下面的脚本后,小猫说出的内容是?()
将我的变盘▼设为□
垂u执力❺,次
将我的变量▼设为我的变量
说我的变品
J
A.111
B.11
C.3
D.1111
标准答案:D
17.执行下面的脚本,变量”和〃显示的值是?()
如果数除以❷的余数=❶那么
和“增加
显示变量和,
A.20
B.30
C.32
D.45
标准答案:B
18.对比以下三种变量显示的方式,表述错误的是?()
滑杆
变吊:20正常显示
-25大字显示
A.滑杆显示方式可以拖动滑块快速调整变量值
B.正常显示能使用积木来控制变量的变化
C.三种方式都可以使用积木来控制变量变化
D.滑杆显示方式用拖动滑块的方法调整变量值时,变化范围只能是0至100
标准答案:D
19.启动Scratch,默认角色小猫的脚本如下所示,运行后能在舞台上看到几只“猫()
□
A.0
B.1
C.2
D.3
标准答案:D
20.以下关于“广播”积木的说法正确的是?()
A.一个角色可以接收多条广播消息。
B.一个角色只能接收一条广播消息。
C.一个“广播”只能发给一个角色。
D.一个角色只能发出一条广播。
标准答案:A
21.新建一个项目,默认的小猫角色,执行以下程序后,角色的方向将面向()
A.上
B.下
C.左
D.右
标准答案:D
22.执行下面的脚本后,变量〃数〃显示的值是()
A.2
B.3
C.4
D.6
标准答案:C
23.执行以下脚本,绘制出的线段颜色是()
□
A.红色
B.黄色
C.白色
D.黑色
标准答案:D
24.如下图所示,请补全编码,正确的是()
01100110
10011001
10000001
10000001
10000001
01000010
?■
00011000
A.00100100
B.11011011
C.01100110
D.01111110
标准答案:A
25.小猫和螃蟹的脚本如下图,当绿旗被点击后,它们的运动情况是()
将旋转方式设为左右翻转▼
移动步
碰到边缘就反弹
小猫的脚本螃蟹的脚本
A.两个角色同时一起移动,都移动了10步,然后都停止
B.小猫移动了10步,但螃蟹一直运动
C.螃蟹先运动并且一直运动,然后小猫再移动10步
D.螃蟹在舞台中往返了一次,小猫才开始移动,然后都停止
标准答案:A
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26.Scratch中随机数积木不能随机产生1000到1050的之内的整数。()
正确错误
27.点击绿旗运行以下积木块,按下空格会出现如右图圆形。()
正确错误
28.运行以下积木块,变量b为0。()
说b
正确错误
29.只有本体可以克隆自己,克隆体不能够克隆自己。()
正确错误
30.下面这组循环嵌套是正确的。()
正确错误
31.当执行下列脚本时,角色舞台上运动一段时间后,离开舞台看不见了。()
正确错误
32.下面的脚本运行完以后,“我的变量〃的值为10。()
当口被点击
将我的变里
重里执行我的费里次
说我的变嵬❷秒
将我的变量▼熠加,3
正确错误
33.运行以下积木块,角色脱出的数的范围在l-100o()
正确错误
34.执行下面的程序后,角色能移动10步。()
当朋被点击
广播你好▼
正确错误
35.角色〃小球〃的程序如下,执行后舞台上会呈现3个小球。()
当筋点击
/全部擦除]
重电丸行❷发
/图章.
移动o步I
3
正确错误
三、编程题(共4题,共30分)
36.克隆猫游戏
1.准备工作
使用初始小猫角色,舞台不限;
2.功能实现
(1)当程序执行后,克隆出三只小猫;
(2)克隆猫在舞台上随机移动;
(3)每只克隆猫说出自己的编号。
1.准备工作
(1)删除小猫角色;
(2)导入潜水员"Diverl”、水晶石"Crystal”两个角色;
(3)背景为Underwater2。
2.功能实现
(1)潜水员在舞台上游来游去捡水晶石;
(2)舞台上有30个水晶石,大小随机,位置随机;
(3)潜水员碰到水晶石,水晶石消失,数量加一;
(4)变量“数量”显示潜水员采到水晶石的数量。
Diverl的程序:
显示
将大小设为在和之
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