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文档简介

界面交互设计知到智慧树章节测试课后答案2024年秋江西泰豪动漫职业学院第一章单元测试

在用户界面设计中,Fitts定律是用来说明什么的?()。

A:图形用户界面的颜色使用B:用户的记忆模型C:用户的注意力分布D:用户操作的时间效率

答案:用户操作的时间效率哪项不是增强用户界面可用性的方法?()

A:使用一致的导航结构B:增加复杂的动画和视觉效果C:采用直观的图标和标签D:提供清晰的反馈信息

答案:增加复杂的动画和视觉效果在设计移动应用的交互界面时,下列哪个因素最重要?()

A:快速响应时间B:音频效果C:大量使用文字D:高保真图形

答案:快速响应时间关于触摸屏界面设计,以下哪个建议是正确的?()

A:保证足够的触控目标大小以方便操作B:避免使用滚动条C:使用小的触控目标以节省空间D:尽可能使用长段文字指导用户

答案:保证足够的触控目标大小以方便操作有效的错误消息应该包括哪些元素?()

A:错误发生的原因和解决方法B:指责用户的语句C:复杂的错误代码D:无关的技术细节

答案:错误发生的原因和解决方法

第二章单元测试

用户界面原型的主要目的是什么?()

A:确定应用程序的功能需求B:进行市场营销分析C:编写项目的最终代码D:测试和评估设计概念

答案:测试和评估设计概念什么是模态对话框?()

A:一个随时可以关闭的非常小的对话框B:一个允许用户多任务操作的对话框C:一个阻止用户与程序的其他部分交互直到被关闭的对话框D:一个不需要用户即时响应的对话框

答案:一个阻止用户与程序的其他部分交互直到被关闭的对话框在界面设计中,对齐的主要作用是什么?()

A:增加页面的动态效果B:提高文本的可读性C:增加颜色的使用D:创建视觉上的秩序和统一性

答案:创建视觉上的秩序和统一性用户研究在界面设计过程中主要用于()。

A:提升设计师的技术技能B:选择合适的编程语言C:理解用户的需求和行为D:确认设计方案的可行性

答案:理解用户的需求和行为为什么需要进行用户测试?()

A:评估用户的专业技能B:仅用于最终产品的质量控制C:用于评估项目管理流程D:发现设计中未预见的问题

答案:发现设计中未预见的问题

第三章单元测试

在用户界面设计中,使用大量的动画和视觉效果可以提升界面的直观性和用户体验。()

A:对B:错

答案:错一致性是用户界面设计的基本原则之一,它有助于用户学习和使用产品。()

A:对B:错

答案:对模态对话框应该频繁使用,以保持用户对应用程序的持续关注。()

A:错B:对

答案:错在设计用户界面时,考虑到色盲用户的需求是一种良好的无障碍设计实践。()

A:对B:错

答案:对图标设计越复杂,越能详细表达其功能,从而提高用户理解度。()

A:错B:对

答案:错

第四章单元测试

设计触摸屏界面时,应避免过于靠近屏幕边缘的触控目标,以防误操作。()

A:错B:对

答案:对用户研究仅在产品设计的初始阶段重要,开发过程中则不必频繁进行。()

A:错B:对

答案:错使用鲜艳的颜色和大胆的字体可以在所有情况下帮助吸引用户的注意力。()

A:对B:错

答案:错良好的用户界面应该允许用户自定义界面布局和功能,以满足

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