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文档简介

粤教版B信息技术八年级上册教学设计

课题第一节初识计算机程序单元第一单元学科信息技术年级八

1.知识与技能

(1)了解计算机程序的概念

(2)了解Python编程语言的特点

(3)掌握Pyihon程序的运行操作

学习2.过程与方法:

目标(1)通过阅读课木了解计算机程序。

(2)通过打开和运行程序体会计算机程序

3.情感态度与价值观:

(1)激发学生学习计算机程序的热情。

(2)激发学生对计算机编程项目的创想。

重占认识Python编程环境

八、、

难点认识Python编程环境

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课问学生:学生思考从情境导入,激

李鸣在国庆节看到了无人机表演,请大家思考一

下,这么多的无人机是如何控制的呢?回答发学生学习的兴

(1)什么是计算机程序趣,引出问题思

(2)Python是一门怎样的编程语言?它是如何

编写程序的?考。

讲授新课通过图文并茂和动画的方式,由浅入深,向学学生听讲

生介绍计算机程序概念,让学生了解VB语言的特

点O

一、生活中的程序与计算机程序

1生.活中的程序

生活中做每一件事都有一定的顺序,比如说泡

茶看病、做饭。科学合理的程序设置可以给人学生思考通过讲授让学生

提供正确的做事方法,使人的活动变得合理高

效。回答了解计算机程

例如:我们在社区进行核酸检测的程序,因为有序。

了这样的程序,我们才可以快速高效地进行全

民核酸检测。

2.计算机中的程序

计算机程序:一组指示计算机每一步动作的指令序

歹人计算机程序通常需要用计算机语言来编写。

应用于:科学、医药、生产、物流、交通、通信、

娱乐等领域。

计算机程序并非只存在于计算机中。

微处理器:工业机器人、汽车、飞机、家用电器

例如:

1.音乐播放器中要使用压缩程序,否则播放器会因

为存储量不足而无法使用。

2.汽车和飞机中有成百上千的微处理器,计算机程

序能帮助控制引擎,减少能耗,降低污染。它们还

能控制制动器和方向盘,目前的飞机已经能做到在

从起飞到降落的全过程中无须人工干预。

3.程序设计语言

程序设计语言,目前大致可以分为机器语言、

汇编语言和高级语言三大类

(1)机器语言:计算机只能识别两种状态:0和

io

(2)汇编语言:为了容易理解,英语略缩词符号

语言称为汇编语言,如moveax,5(将数字5送入

eax寄存器)addeax,6(eax寄存器加6)

(3)高级语言:basic语言、C语言、Java语言、

python语言等。

高级语言最后还是要翻译成机器语言,才能被

计算机识别。

二、初识Python编程环境

1.访问Python官方网站下载合适的版本安装,

同时还需要有Python集成开发环境,

2.下载海龟编辑器

3.打开与运行Python程序

4.修改与保存Python程序

自主学习学生阅读课本,完成计算机程序的修改。学生讨论学生体验到了编

修改程序:打开倒计时程序后,打开代码,将时间

1的值修改为60.查看运行结果。完成任务程的快乐,更加

喜欢编程。

课堂小结第一节初识计算机程序

一、生活中的程序与计算机程序

二、初识VB编程环境

板书第一节初识计算机程序

一、生活中的程序与计算机程序

1.生活中的程序

2计.算机中的程序

3.程序设计语言

二、初识VB编程环境

1下.载Python

2选.择编辑器

3.打开与运行Python程序

4.修改与保存Python程序

粤教版B信息技术八年级上册教学设计

课题第二节体验程序设计单元第一单元学科信息技术年级八

1.知识与技能

(1)了解编写计算机程序解决问题的过程

(2)体验Python库的调用

(3)掌握算法的三种基本结构

学习2.过程与方法:

目标(1)通过使用流程图理解解决问题的过程。

(2)通过完成任务学会修改计算机程序

3.情感态度与价值观:

(1)激发学生学习计算机程序的热情。

(2)激发学生对计算机编程项目的创想。

重占编写计算机程序解决问题的过程和Python库的调用

八、、

难点编写计算机程序解决问题的过程和Python库的调用

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课问学生:学生思考从情境导入,激

课堂上,老师组织了猜数字游戏,李鸣想用

Python实现人机猜数字,如何编程呢?回答发学生学习的兴

(1)编写计算机程序解决问题的过程是怎样趣,引出问题思

的?

考。

(2)用Python还能编写哪些有趣的程序?

讲授新课一、编写计算机程序解决问题的过程学生听讲

1.分析问题

猜数字游戏

问题的需求:猜中计算机给的随机目标数字

范围:0至100以内的整数

用户每次猜测数字之后,计算机会比较猜测数

字和目标数字的大小,反馈“大了"“小了””对学生思考通过讲授让学生

了”给用户,用户根据反馈继续猜数字,如此循环

往复,不断接近并最终确定目标数字。回答了解计算机程序

这个过程就是在解决问题之前,分析该问题如何解决问题。

的需求情况和已知条件,然后对需要解决的问题给

出一个精确的描述。

2.设计算法

算法:设计出解决这个问题的详细方法和步骤。

使用自然语言或者流程图描述算法。

三种基本结构:顺序结构、分支结构、循环结构

3.编写程序

1,#1':注释,是说明的文字。

1importrandom

2♦猜数字

3♦可以更改旃机范用

4the_number■random,randlnt(0r100)♦系统苴机制.

5rrintC^!让我f]来玩一个|»数字游戏吧!•)

6guuAlntCnputr请猜一个。到100之间的秘密数于,)}

while(gu—!"the^nuMber):

r(guess>the_nu»ber):

9print(guess,•贪大了,请再来一次'1

t(guess<the_iu)»ber):

11print(guess,*5i4'T•请再来一次'1

12guess-fnt(input(,再来一次:,))

13print(guess,•就是秘密数字,然■你■对了!,)

4.调试运行

将编制好的程序在计算机中运行测试,修正语

法错误和逻辑错误。

编写的程序与规则不一致,程序出错而中断运

行。

例如,Pyihon语句中的标点符号,如括号、单

引号,都是英文标点符号。

二、体验Python库的调用

标准库:随着Python安装的时候默认自带的库。

第三方库:需要下载后安装到Python的安装目录

下,覆盖领域:科学计算、WEB开发、大数据、人

工智能、图形系统等。

1.安装相应的库

单击,“库管理”对话框,在搜索栏输人库的名称,

点击“安装”按钮。海龟库turtle是海龟编辑器内

置的,不需要另行安装,

用import导入第三方库

2.修改击键得分

将代码"score+=10”改为"score+=15",即可实

现每次准确击键得分加15分。

3.修改敲击键位

修改敲击键位相应的代码,同时要更改键位显示的

外观。

例如,A键的位置换成J键,要在程序中将敲击A

键的代码改成敲击J键,同时要将A键方块改成J

键方块。

自主学习学生阅读课本,完成计算机程序的修改。学生讨论学生体验到了编

(1)打开本节配套素材中的“彩色弹珠”,运行程序观

察效果。完成任务程的快乐,更加

(2)参考图1-19,修改“彩色弹珠"程序,再观察程喜欢编程。

序运行的效果。

课堂小结第二节体验程序设计

一、编写计算机程序解决问题的过程

二、体验Python库的调用

板书第二节体验程序设计

一、编写计算机程序解决问题的过程

1.分析问题

2.设计算法

3.编写程序

4.调试运行

二、体验Python库的调用

1.安装相应的库

2.修改击键得分

3.修改敲击键位

粤教版B信息技术八年级下册教学设计

课题第三节智能运动助手单元第二单元学科信息技术年级八

1.知识与技能

(1)懂得表示判断条件

(2)掌握关系运算符和逻辑运算符

(3)掌握在程序中实现分支语句

学习2.过程与方法:

目标(1)通过编写程序掌握分支结构算法的过程。

(2)通过完成任务学会使用关系运算符和逻辑运算符。

3.情感态度与价值观:

(1)激发学生学习计算机程序的热情。

(2)激发学生对计算机编程项目的创想。

重点分支语句的实现、关系运算符和逻辑运算符的使用

难点分支语句的实现、关系运和符和逻辑运党符的使用

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课李鸣一直很重视锻炼身体,可是运动量为多少才学生思考从情境导入,激

能达到锻炼效果呢?医生告诉他一种简单实用的判

断方法,李鸣想这样算多麻烦,不如编个程序自动回答发学生学习的兴

判断运动量是否合适。一起来试试设计开发你的趣,引出问题思

“智能运动助手”吧。

(1)判断条件如何表示?考。

(2)条件判断与分支执行在程序中如何实现?

(3)分支条件判断在程序中有哪些应用?

任务探究用Eython开发••智能运动助手"程序,能根据被断学生思考以任务作为驱

者年龄和运动后15秒的脉搏数据,自动计算运动心

事和适宜运动心事范围,并以此为依据判断运动量是动,让学生有学

否合适。习的动力。

讲授新课一、分析问题学生听讲

分析清楚判断的条件怎么表达才准确,判断中需

要哪些数据,这些数据如何获得,是键盘输入还是计

算获得。最后需要有怎样的输出形式。

输入被诊断者的年龄(n)和15秒内的脉搏数据(m),

推算出实际运动心率(p)为15秒脉搏数m*4,

运动量适宜的最低运动心事(pl)的计算公式为学生思考通过讲授让学生

(220-n)*60%,

回答

运动量适宜的最高运动心率(p2)的计算公式为了解本节课的重

(220-n)*85%,难点。

当P大于等于P1且P小于等于P2时,可以得出运动

量合适的提示,否则输出运动量不合适,需要调整的

提示。

二、分支结构描述算法

上述分析中,出现了需要进行判断并根据判断结果

有不同的分支处理的流程结构,这样的结构称为分支

结构。

自然语言

(1)向计算机输入:您的年龄n

(2)向计算机输入:您运动结束后15秒的脉搏数m

(3)计算运动后的心率:p=m*4:

(4)计算适宜运动心率范围最小值:pl=(220-n)*60%

(5)计算适宜运动心率范围最大值:p2=(220-n)*85%

(6)如果p>=pl且p〈=p2,输出提示“运动量合适”;

否则,输出提示“运动量需调整‘‘

流程图

【开始

输个W/

/输入15秒的脉搏数m/

计算运动后的心率:p=m*4

计算适宜运动心率范国域小值:pl=(220-n)*60%

计算适宜运动心率他国地大值:p2=(220-n)*85%

£1_______否

产vCTp>=plllp<=pZ3Z>^

运动量合适1/运动量需调整

三、单分支和双分支语句

在程序设计中,主要使用if条件语句来实现分支结构

的条件判断。包括单分支语句、双分支语句和多分

支语句。

1.单分支语句

2.条件表达式和关系运算符

3.逻辑运算符和逻辑表达式

4.双分支语句

四、多分支语句

if--elif--else

格式

if〈条件表达式1>:

<语句块1>

elif<条件表达式2>:

<语句块2>

elif<条件表达式3>:

<语句块3>

else:

〈语句块n>

自主学习编写程序,实现功能:当输入年龄和15秒脉搏时,自学生讨论学生体验到了编

动计算运动后的心率,并通过判断实际运动心率是否

在运动心率操作范围内,从而以此为依据判断运动量完成任务程的快乐,更加

是否合适。喜欢编程。

课堂小结第三节智能运动助手

一、分析问题

二、分支结构描述算法

三、单分支和双分支语句

四、多分支语句

板书第三节智能运动助手

一、分析问题

二、分支结构描述算法

三、单分支和双分支语句

四、多分支语句

粤教版B信息技术八年级下册教学设计

课题第四节自动售货机单元第二单元学科信息技术年级八

1.知识与技能

(1)懂得列出多项数据项

(2)掌握while循环语句的使用

(3)掌握从多项数据中选择指定的数据项

学习2.过程与方法:

目标(1)通过编写程序掌握循环结构算法的过程。

(2)通过完成任务学会使用列表。

3.情感态度与价值观:

(1)激发学生学习计算机程序的热情。

(2)激发学生对计算机编程项目的创想。

重点while循环语句,列表使用

难点while循环语句,列表使用

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课炎热的夏天,刚打完球的李鸣与小伙伴们到学校学生思考从情境导入,激

的自动售货机买矿泉水,但是他们发现这台售货机

每次只能买一瓶水,很不方便。李鸣想对自动售货回答发学生学习的兴

机的程序进行改良,用户可以重复输入多个购买的趣,引出问题思

商品号,直到选择完毕才结算,实现一次购买多个

考。

商品C

(1)如何列出多项数据项?

(2)如何在程序中描述重复执行的操作?

(3)如何从多项数据中选择指定的数据项?

任务探究了解自动售货机的操作方法,设计一个自动售货机程学生思考以任务作为驱

序:利用计算机键盘模拟售货机的操作按键,可多次

动,让学生有学

输入购买商品的对应编号进行商品选购,当输入"0"

时结束选购,并输出商品的数量和总价。习的动力。

讲授新课四、分析问题学生听讲

自动售货机一般是通过数字按键输入商品的编号来

选择需要购买的商品,李鸣的设想是输入编号后按回

车键确定,然后可以继续输入编号购买下一个商品。

当输入数字0则表示结束选购,此时机器在屏幕上显

示商品的数量和总金额,

(1)观察右表,编号是一系列有顺序的数字,如果我们学生思考通过讲授让学生

能让商品和价格也按编号的顺序排列并且保存起来,

就可以通过输入编号来选购商品了。回答了解本节课的重

(2)消费者可以不断地加购商品,这是一个重复执行的难点。

过程,因此我们需要使用一种新的程序结构来实现这

个过程。

五、循环结构描述算法

有些步骤是可以反复执行的,这种重复执行的结构

我们称为循环结构。

自然语言

(I)用户输入商品编号;

(2)如果输入的编号不为0则进入第3步,否则跳到第

4步;

(3)输出当前选购的商品价格和名称,计算选购商品的

数量和总价,等

待用户输入下一件商品的编号;

(4)结束购物,输出选购的商品总数和总价。

流程图

■开始

输入商品号

商品编号不为0

输出当前选购商

品的价格和名称

计算选购商品的数里和总价

用户输入编号

结束

三、应用列表

前面提到,希望可以将商品名称和价格按指定的顺序

保存起来。在Python中,我们可以使用列表来保存

一系列的数据,使其具有一定的顺序关系。

1.创建列表

格式:

<列表名>=[〈元素I〉,〈元素2>,

2.列表的操作

print列表名输出列表所有元素

print列表名[n]输出列表中的序号为n的元素

len(列表名)列表中元素的数量

四、while循环语句

1.while循环语句

使用while语句实现重豆执行的效果,即在某个条件

成立的情况下,循环执行某段程序(即循环体)。

格式:

while<条件表达式〉:

循环体

当while后面的条件表达式结果为True,

则执行while语句下面缩进的循环体,

执行完循环体后,又回到语句while(条件),

检测(条件)是否还成立,

如果(条件)不成立,结束循环。

2.设置循环条件

使用break命令来退出或者中断循环。

在while后面的条件我们可以设置为"n!=0",表示

如果“n不等于0”这个条件成立则显示选购的商品,

继续等待输入编号;如果"n不等于0"这个条件不成

立则结束循环,流程图如图。

自主学习编写程序,实现功能:当输入年龄和15秒脉搏时,自学生讨论学生体验到了编

动计算运动后的心率,并通过判断实际运动心率是否

在运动心率操作范围内,从而以此为依据判断运动量完成任务程的快乐,更加

是否合适。喜欢编程。

课堂小结第三节智能运动助手

一、分析问题

二、循环结构描述算法

三、应用列表

四、while循环语句

板书第三节智能运动助手

一、分析问题

二、循环结构描述算法

三、应用列表

四、while循环语句

粤教版B信息技术八年级下册教学设计

课题第五节飞花令单元第二单元学科信息技术年级八

1.知识与技能

(1)懂得运用程序如何判断句子中是否包含指定的字符

(2)掌握for循环语句的赁用

(3)掌握range函数使用

学习2.过程与方法:

目标(1)通过编写程序掌握for循环结构算法的过程。

(2)通过完成任务学会读用序列。

3.情感态度与价值观:

(1)激发学生学习计算机程序的热情。

(2)激发学生对计算机编程项目的创想。

重点for循环语句,range使用

难点for循环语句,range使用

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课飞花令是古人行酒令时玩的一种文字游戏,《中学生思考从情境导入,激

国诗词大会》节目组弓1进并改良了“飞花令”,参

赛选手轮流说出含有主题字的诗句,在规定时间内回答发学生学习的兴

未答出或答错为输。趣,引出问题思

李鸣想用Python编写一个“飞花令大比拼”的

程序,一起来试试陀!考。

(1)如何判断句子中是否包含指定的字符?

(2)当循环灾数确定时,如何进行循环实数的控制?

(3)如何生成一组某一范围内的数字序列?

任务探究了解古代飞花令规则,设计开发“飞花令大比拼”程学生思考以任务作为驱

序:通过键盘输入诗句,程序自动判断主题字是否在

诗句中的指定位置中。动,让学生有学

习的动力。

讲授新课一、问题与算法学生听讲

1问.题分析

我们在(中国诗词大会》等节目中看到的飞花令比赛

规则比较简单,选手轮流在规定时间内说出含有主题

字的诗句即可。假如飞花令主题字为“花”,选手轮

流说出包含"花"字为诗句即可,对于“花”字出现

的位置则没有要求。学生思考通过讲授让学生

2算.法描述

①判断诗句中是否包含主题字:双分支结构回答了解本节课的重

②循环多次判断输入诗句中主题字出现的位置是否难点。

在指定位置上:循环结构

二、序列和成员运算符

在Python中,字符吕、列表等数据类型都属于序列。

I字列中每个元素都有属于自己的序号(即索引),我们

可通过每个元素的索引访问它们。一般从起始元素开

台从左到右计数,索引值从。开始递增,

F>ython成员运算符用于判断某个值是否为序列中的

J戊员,共有两个成员

云算符:

(I)in:如果在指定的序列中找到值则返回True,否则

区回False

(2)notin:如果在指定序列中找不到值则返回True,否

!QIJ返回False。

三、for循环语句

1.for循环语句格式与算法描述

1各式:

for循环变量in序列:

彳盾环体

V货程图

False

击坏更量in序码2、一

True,

德环体

酒坏外语与

2.range()数字序列函数

除字符串、列表这些熟悉的序列类型,Python还可

以通过range()函数生成一定范围内的数字序列,

range()函数生成的是一段左闭右开的数字序列。

range()函数的语法是:rang(start,stop,step);

start指的是计数起始值,若省略,默认是0;

stop指的是计数结束值,不可省略;

siep是步长,若省略,默认为1。

自主学习编写“飞花令大比拼”程序实现如下功能:飞花令主学生讨论学生体验到了编

题字为“花”,对令人输入一句七言古诗诗句,判

断主题字出现的位置是否依次出现在诗句的第1到完成任务程的快乐,更加

第7个字,如果依次出现则飞花令挑战成功,如果诗喜欢编程。

句特定位置没有出现主题字,飞花令结束.

课堂小结第五节飞花令

一、问题与算法

二、序列和成员运算符

三、for循环语句

板书第五节飞花令

一、问题与算法

二、序列和成员运算符

三、for循环语句

粤教版B信息技术八年级下册教学设计

课题第六节妙笔生花单元第二单元学科信息技术年级八

1.知识与技能

(1)懂得什么是库?它有什么作用?

(2)掌握使用turtle库画出图形

(3)掌握random随机函数使用

学习2.过程与方法:

目标(1)通过编写程序掌握turtle和random算法的过程。

(2)通过结婚数学知识画出各种图形。

3.情感态度与价值观:

(1)激发学生学习计算机程序的热情。

(2)激发学生对计算机编程项目的创想。

重点for循环语句,range使用

难点for循环语句,range使用

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课一天,信息技术老师展示了一幅神奇的画。李鸣学生思考从情境导入,激

看着白色的画布上,一只小海龟在忙碌地工作,走

过的地方留下了一个个图案,最后还填上各种颜回答发学生学习的兴

色。李呜很好奇,叵老师是如何做到的。让我们一趣,引出问题思

起来学习怎样使用Python画出各种各样美丽的花

朵吧!考。

(1)什么是库?它有什么作用?

(2)怎样使用turtle库画出图形

(3)如何让小海龟在屏幕中指定位置画图?

任务探究使用Python的绘图工具画出形状各异的花朵,最后学生思考以任务作为驱

创作出一幅有特色的繁花心院的电脑绘画。

动,让学生有学

习的动力。

讲授新课一、问题与算法学生听讲

1.问题分析

现实世界各式各样的花朵花能形状大都与几何图形

相似:花的形状有喇叭形、扇形、椭圆形、圆形等。

我们仔细观察,寻找特征,就会发现规律,这些花就

是由一定数量的几何图形组成的。

2算.法描述学生思考通过讲授让学生

(1)画一个半径为一定大小的圆形;

回答了解本节课的重

(2)换一个方向;

(3)重复上面两个步骤四次。难点。

二、库的引用

(1)标准库:就是Python里自带的模块,不需要另外

安装,通常我们用

import就可以引入这些库了。常用的Python标准库

有:绘图工具一lurle库、随机数工具一random库、

时间处理工具一time库等,

(2)第三方库:就是由第三方机构发布具有特定功能的

模块。例如,开发2D游戏的Pygame库、从网站抓

取数据并解析的BeautifulSoup库、用于数据读取与

处理的pandas库等。

(3)自定义模块:自己编写模块,然后使用。

引用Python的库的常用

方法如下:

imporiv库名〉

例如,importturtle

Python提供了许多内建函数,如print()、input()、

len()、int()等函数。

三、turtle库的使用

我们可以想象一只小海龟由一组函数指令控制,在屏

幕上移动,在它爬行的路径上绘制了图形。在引用

turtle库函数的时候,需要加上库名作为前缀,

例如turtle.forward(5C),意思是让海龟沿着前进50的

距离,方向为海龟的朝向。如果使用turle库的函数

画一朵绣线菊,可以按以下步骤进行:

(1)导入lurlle库的所有函数,使用circle()函数画个

半径为50的圆。

importturtle#导入turtle库的所有函数

lurlecirele(50)#画一个半径为50的圆形

(2)用代码lurleerele(50)画第二个圆,但是这样会覆盖

原来的圆,因此。需要让海龟画笔旋转一个角度。小

海龟走圈360度,画五个圆,每次旋转72度(360-

5=72).可以使用left()丽数让海龟向左(逆时针)旋转

72度。同时,我们使用for循环语句就可以让程序代

码更简洁,效率更高。代码如下:

importturtle#导人turtle库的所有函数

foriinrange(5):#循环执行for语句下面的语句块5次

lurtle.circle(50)#画个半径为50的圆形

trlelef(72)#将画笔向左(逆时针)旋转72度

⑶使用color(colorl,color2)设置颜色,color1是画笔

颜色..color2是埴充颜色.然后用begin_fH()函数和

end_fll()函数搭配使用为花朵填上颜色。

Python是用单词字符串表示颜色的,而且收录了常见

的各种颜色的英文单词,常用的有:

"red","blue","white","green";,black",,"purple","yellow,,,

"orange","pink"

四、random库的使用

格式.randint(a,b)

功能:随机产生一个介于a和b之间的整数(包括a和

b)o

笛卡尔坐标

参考代码如下:

x=random.randint(-720,720)

y=random.randint(-420.420)

turtle.goto(x,y)

randim。函数和choice()函数的使用方法

自主学习(1)上面用Python画的绣线菊的花谑重叠在一起了,学生讨论学生体验到了编

如何优化程序代码,让花瓣紧挨在一起而不重咎,并

完成任务

增加中间的花蕊(效果如图2-29所示)。程的快乐,更加

(2)在画绣线菊的基砒上,我们以类似的思路和算法,喜欢编程。

用Python画出更多不同种类的花朵,如三角梅、太

阳花等,效果可以参考图2-29。

课堂小结第六节妙笔生花

一、问题与算法

二、库的引用

三、lurile库的使用

四、random库的使用

板书第六节妙笔生花

一、问题与算法

二、库的引用

三、lurtle库的使用

四、random库的使用

粤教版B信息技术八年级下册教学设计

课题第七节项目活动:我是信单元第二单元学科信息技术年级八

息安全小助手

1.知识与技能

⑴懂得如何制作Python编程项目

(2)掌握分支和循环结构混合使用

2.过程与方法:

学习

(1)通过项目活动提高编程技能。

目标(2)通过小组合作完成逃题内容。

3.情感态度与价值观:

(1)激发学生学习计算机程序的热情。

(2)激发学生对计算机编程项目的创想。

重点算法的设计,代码的编写

难点算法的设计,代码的编写

教学过程

教学环节教师活动学生活动设计意图

导入新课信息时代,信息系统无处不在,信息安全关系到学生思考从情境导入,激

个人隐私、社会安定和国家安全,为了保护信息安

全,信息安全工程师会采用访问控制、信息加密等回答发学生学习的兴

措施,从而保证信息的保密性和完整性。趣,引出问题思

同学们,我们也可以运用Python程序设计语言

开发出保护信息安全的程序,成为一名信息安全小助考。

手。

任务探究同学们2〜4人组成一个小组,通过“头脑风暴”,从学生思考以任务作为驱

以下参考主题中选择一个题目,或者自拟一个与信息

安全相关的主题,开会项目活动.共同开发一个程序动,让学生有学

作品。习的动力。

讲授新课一、项目选题学生听讲

参考主题

(1)访问控制。

①设计安全机制防止暴力破解密码(难度系数:★★

★)。

②设计安全的验证码机制(难度系数:★★★).

③判定用户设置的密码安全等级(难度系数:★★学生思考通过讲授让学生

★)o

(2)数据加密:利用恺撒密码规则对信息进行加密和解回答了解本节课的重

密(难度系数:★★★)(>难点。

⑶自拟。

3.本组选题为:判定用户设置的密码安全等级

二、项目规划

根据项目选题,在小组中组织讨论,制订项目活动

规划。

三、探究活动

根据项目活动规划的安排,通过分析范例、搜索网上

资料,开展探究学习包括了解与项目选题有关的信

息安全规则或机制、巩固学习Python的基础知识等。

安全等级判定规则如下:

(1)少于8位---弱;

(2)只由数字、小写字母、大写字母或特殊符号当中的

一种组成——弱;

(3)由数字、小写字母、大写字母或特殊符号当中的两

种组成一中等

(4)由数字、小写字母、大写字母或特殊符号当中的三

种以上组成一强。

四、项目实施

(-)分析问题

(-)设计算法

(三)编写程序

(四)调试运行、检测结果

五、成果交流

通过项目活动,我们完整经历了运用计算机程序解

决问题的过程,巩固了使用Python程序设计语言实

现算法的知识,体会了程序设计的价值,感受了程序

设计的魅力。

另外,密码安全等级的判定只能让用户了解

用户设置的密码安全等级.并不保证密码自身的安

全,对于不同的信息系统要使用不同的密码,对于重

要的系统使用更为安全的密码,绝对不要所有系统使

用同一个密码。我们都要加强个人信息安全保护,做

好自己的安全卫士!

六、活动评价

自主学习(1)上面用Python画的绣线菊的花能重叠在一起了,学生讨论学生体验到了编

如何优化程序代码,让花瓣紧挨在一起而不重叠,并

增加中间的花蕊(效果如图2-29所示)。完成任务程的快乐,更加

(2)在画绣线菊的基砒上,我们以类似的思路和算法,喜欢编程。

用Python画出更多不同种类的花朵,如三角梅、太

阳花等,效果可以参考图2-29。

课堂小结第七节

项目活动:我是信息安全小助手

一、项目选题

二、项目规划

三、探究活动

四、项目实施

五、成果交流

六、活动评价

七、活动范例

板书第七节

项目活动:我是信息安全小助手

一、项目选题

二、项目规划

三、探究活动

四、项目实施

五、成果父流

六、活动评

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