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文档简介

2024年广西职业院校技能大赛

赛项规程

赛项序号:30

赛项组别:中职组

赛项名称:移动应用与开发

专业大类:电子与信息

1

一、竞赛目的

通过本项目竞赛,使中职学生能熟练掌握移动应用与开发实

际工程项目中的综合分析能力、界面设计能力、编码能力、文档

编写能力、创意创新能力、产品测试能力,促进移动应用技术与

服务等相关专业建设与教学改革;推进高职学校与相关企业的合

作,更好地实现工学结合的人才培养模式,为新一代信息技术行

业培养高素质的技能型人才。

二、竞赛内容

在规定时间内完成“移动应用界面设计”“移动应用前端开

发”和“移动应用测试与交付”三个模块任务。具体内容如下:

1.模块A:移动应用界面设计。

参赛选手依据给定的功能描述,使用Photoshop图像工具软

件处理和设计图片,使用AdobeXD进行高保真原型设计,需符合

移动应用UI设计规范。

2.模块B:移动应用前端开发。

参赛选手按照工作任务书的要求,遵循移动应用开发流程和

规范,利用HTML5、CSS3、JavaScript的MUI框架或Java或Kotlin

技术,进行App应用模块的前端代码编写,使用已提供的标准化

后端服务接口(RESTfulAPI)进行业务数据获取,完成业务功能

开发。

3.模块C:移动应用测试与交付。

2

参赛选手使用提供的待测应用,依照给定的测试范围进行完

整的功能测试,记录测试中出现的Bug,并对Bug进行分析。分

析给定应用的功能与业务流程,编写产品使用手册。

表1《移动应用与开发》赛项竞赛内容

模块主要内容比赛时间分值

移动应用界面参赛选手依据给定的功能描述,

模块A设计使用设计工具进行界面设计30分

参赛选手按照工作任务书的要

模块B移动应用前端求,遵循移动应用开发流程和规50分

开发范,完成移动应用前端业务功能360分钟

开发。

参赛选手根据提供的待测应用,

进行完整的功能测试,记录测试

模块C移动应用测试中出现的Bug,并对Bug进行分析。20分

与交付分析给定应用的功能与业务流

程,编写产品使用手册。

三、竞赛时间

本赛项比赛时间为360分钟,各组同时比赛。在竞赛前1小

时,选手进行抽签,确定技能竞赛的工位号。

具体时间安排详见表2。

表2竞赛时间安排表(以正式公布的赛项指南为准)

日期时间内容

15:00之前各参赛队报到

15:30—16:00领队会

比赛日前一天

16:00—16:30参赛队熟悉比赛场地

17:00—18:00现场裁判赛前检查,封闭赛场

3

日期时间内容

07:50—08:10赛场检录

08:10—08:25参赛队抽取参赛编号(一次加密)

08:25—08:40参赛队抽取赛位号(二次加密)

08:40—09:00选手进入赛位,检查设备,发放试题

09:00—15:00选手比赛

比赛日当天

15:00—17:00申诉受理

15:00—20:00裁判评分

20:00—21:00成绩核定和解密

21:00—21:30成绩报送及公布

21:00—21:30比赛总结

四、竞赛试题

本赛项不设理论考试,对操作技能进行综合考核,技能竞赛

题为非公开试题,见本赛项规程的竞赛内容。

五、竞赛规则

(一)参赛资格。

参见2024年广西职业院校技能大赛中职组《移动应用与开

发》赛项实施方案。

(二)遵循准则。

4

1.学生必须持本人身份证和参赛证参加比赛。

2.参赛选手出场顺序、位置由抽签决定,不得擅自变更、调

整。

3.参赛选手提前15分钟进入赛场,并按照指定位号参加比

赛。迟到15分钟者,取消比赛资格;比赛开始15分钟后,选手

方可离开赛场。

4.选手在比赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情况,需

经裁判同意。选手若需休息、饮水或去洗手间等,耗用时间计算

在比赛时间内。

5.比赛结束时,参赛选手应立即停止操作,不得以任何理由

拖延比赛时间。选手操作完成后,在《实际操作现场记录表》上

签名确认,方可离开赛场。

六、竞赛环境

(一)竞赛环境安静、整洁。须设立紧急疏散通道,医疗服

务站。

(二)比赛场地可容纳50个组队同时比赛,且满足赛项比

赛所需的设备设施。

(三)比赛场地不开放,可通过监控视频远程观摩参赛选手

比赛,保证公开、透明。

(四)赛场有志愿服务人员、配备医护人员、医疗室,同时

有治安人员维护比赛现场秩序与卫生。

5

七、技术规范

《移动应用与开发》赛项是以教育部颁布的职业学校相关专

业教学指导方案和国际、国家、行业技术以及职业资格的技能要

求为标准。

(一)标准与规范。

赛项相关标准与规范见表3。

表3《移动应用与开发》赛项相关标准与规范

序号标准号标准名称

1GB/Z31102—2014软件工程软件工程知识体系指南

《信息安全技术移动互联网应用程序(App)收集

2GB/T41391—2022个人信息基本要求》

3GB/Z20156—2006软件工程软件生存周期过程用于项目管理的指南

4GB/T38634.4—2020系统与软件工程软件测试

5GB/T32424—2015系统与软件工程用户文档的设计者和开发者要求

6GB/T30999—2014系统和软件工程生存周期管理过程描述指南

软件工程用于互联网的推荐实践网站工程、网站

7GB/T30971—2014管理和网站生存周期

81+X证书JavaWeb应用开发职业技能等级证书

91+X证书Web前端开发职业技能等级证书

101+X证书移动应用开发职业技能等级证书

111+X证书互联网软件测试职业技能等级证书

6

(二)专业知识与技术技能。

赛项相关专业知识与技术技能要求见表4。

表4《移动应用与开发》赛项相关专业知识与技术技能

序号分类具体要求

掌握图像工具软件处理和设计图片,如Photoshop等;

1界面设计掌握原型设计设计工具,如AdobeXD等。

2编程语言掌握至少一种编程语言,如Java等。

了解关系型数据库,如MySQL,掌握基本的SQL语句和数据库

3数据库技术设计方法。

Web开发掌握移动Web开发技术,如HTML5、CSS3、JavaScript、Ajax、

4技术MUI框架等。

5操作系统熟悉操作系统的原理和常用命令,如Windows、Linux等。

6网络通信熟悉网络通信协议和网络编程技术,如TCP/IP、HTTP等。

了解基本的软件开发流程和方法,如需求分析、软件设计、编

7软件工程码实现、测试等。

了解基本的软件测试方法和技巧,如单元测试、集成测试等,

8软件测试掌握基本的测试流程和工具。

八、技术平台

大赛用的设备原则上采用通用计算机,软件原则上采用国

产、通用、开源平台。大赛所用软硬件均达到国家标准。

(一)硬件平台。

每个参赛队配备3台计算机。2台计算机为选手开发机,1

台为选手服务器,最低软硬件配置要求如下:

1.操作系统:开发机、服务器均为Windows10(64位);

7

2.处理器:i5以上处理器(支持虚拟化技术);

3.内存:16GB或以上;

4.网卡:千兆及以上网卡;

5.显示器:22英寸及以上。

(二)软件平台。

软件平台详细信息见表5。

表5《移动应用与开发》赛项软件平台

序号名称版本单位数量

1AdobeXD40套1

2AdobePhotoshop2022套1

3Postman10.5及以上套1

4WPS11.1.0套1

5GitStack2.3.11套1

6AndroidStudio4.2.2套1

7Android模拟器10.0.X套1

8HBuilderX3.1.22套1

9Chrome浏览器111.X及以上套1

九、评分标准

(一)制订原则。

大赛裁判工作按照公平、公正、公开的原则进行。以教育部

颁布的职业学校相关专业教学指导方案和相关国家标准和规范

8

规定的应知、应会的要求为评分原则,依据参赛选手整体表现综

合评定,全面评价参赛选手职业技能水平。

(二)评分方法。

1.裁判员选聘。按照职业院校技能大赛专家和裁判工作管理

办法相关制度建立2024年广西职业院校技能大赛赛项裁判库。

裁判长由大赛裁判委员会向大赛组委会推荐,由大赛组委会聘

任。裁判长组建裁判组,执行裁判长负责制。

2.裁判员人数。总人数为9人(其中裁判长1人,裁判员8

人)。

3.成绩审核方法。本赛项采用结果评分,根据评分标准设计

评分表,采用结果评分。2名裁判为一组,各组单独评分。裁判

打分一致时有效,否则需要给出确切理由并在裁判长的监督下重

新评分。

各参赛队总成绩=移动应用界面设计模块得分+移动应用前

端开发模块得分+移动应用测试与交付模块得分。

经现场工作人员对裁判员的成绩进行核对无误后进行成绩

录入。成绩录入完毕后,工作人员交换岗位进行核对。核对无误

后,对加密结果进行逐层解密,并汇总各参赛队最终成绩。

4.成绩公布方法。竞赛成绩经复核无误后,由裁判长在成绩

汇总表上签字并通过通告栏进行公布。

(三)评分标准。

9

评分标准见表6。

表6《移动应用与开发》赛项评分标准

模块

编号模块考查点描述权重评分标准

图像处理熟练使用图像处理工具及UI设计工具,

工具及UI如AdobePhotoshop、AdobeXD;15%结果评分

设计工具了解工具设计、原型、共享、工具面板的(测量+

移动应操作使用。评价)

A用界面熟练使用用户界面(UI)的设计方法(裁判随

设计移动设备掌握组件布局方法;机抽取分

UI平面及熟练掌握正确的UI配色方案;15%组独立评

交互设计熟练使用用户体验(UE/UX)的设计方法;分)

熟练掌握软件交互设计。

移动前端熟练掌握Java移动端框架编程或HTML5、10%

基础编程CSS3、JavaScript编程。

能够基于产品原型还原产品UI设计;

UI还原设熟练使用Android/HTML5、CSS3、结果评分

计JavaScript下常用组件进行布局设计;15%(测量+

移动应熟练使用一些主流的第三方控件和自定评价)

B用前端义控件。(裁判随

开发机抽取分

业务逻辑理解App产品需求描述,实现其功能;组独立评

设计业务中的领域实体,理解业务规则,15%分)

实现保持数据完整性,实现业务工作流。

熟练应用App网络通信技术,如Android

网络编程中常用的网络请求框架Volley、OkHttp、10%

retrofit,Web技术中的Ajax等。

能够记录测试结果并进行测试过程分析结果评分

缺陷分析和评估;10%(测量+

移动应能够汇总测试结果以生成最终报告。评价)

C用测试(裁判随

与交付能够分析给定应用的功能与业务流程,编机抽取分

产品交付写产品使用手册。10%组独立评

分)

十、奖项设定

参见2024年广西职业院校技能大赛中职组《移动应用与开

发》赛项实施方案。

10

十一、赛项安全管理

(一)赛场组织与管理员应制定安保须知、安全隐患规避方

法及突发事件预案,设立紧急疏散路线及通道等。确保比赛期间

所有进入赛点车辆、人员需凭证入内;严禁携带易燃易爆等危险

品及比赛严令禁止的物品进入场地;场地设备设施均可安全使

用。

(二)参赛选手在参赛过程中,必须服从场内裁判及工作人

员的指挥,严格按照制作规程进行操作,正确使用器具及设备。

(三)赛场设置警戒线,赛场24小时有人看管;比赛前两

天起,赛场实行全方位封闭,除工作人员外,选手和指导老师等

非工作人员不准进场。赛场设置联网的监控体系,可以对赛场进

行24小时监控。

(四)裁判员在比赛前,宣读安全注意事项,当现场出现突

发事件时,应及时给予处置。

(五)赛场应提供总参赛队伍10%的备用工位。竞赛系统使

用的服务器因进行冗余,数据库、存储使用高可用架构。竞赛开

始前,组织真实竞赛环境测试,进行多次压力测试,确保竞赛正

常有序进行。

十二、申诉与仲裁的程序

(一)参赛队对不符合赛项规程规定的仪器、设备、工装、

材料、物件、计算机软硬件、竞赛使用工具、用品;竞赛执裁、

11

赛场管理、竞赛成绩,以及工作人员的不规范行为等,可向赛项

裁判长及大赛仲裁委员会提出申诉。

(二)申诉主体为参赛队领队。

(三)申诉启动时,参赛队以该赛项领队亲笔签字同意的书

面报告递交材料。报告应对申诉事件的现象、发生时间、涉及人

员、申诉依据等进行充分、实事求是的叙述。非书面申诉不予受

理。

(四)提出申诉的时间应在比赛结束后(选手赛场比赛内容

全部完成)2小时内,超过时效不予受理。

(五)赛项裁判长在接到申诉报告后的2小时内组织复议,

并及时将复议结果以书面形式告知申诉方。申诉方对复议结果仍

有异议,可由该赛项领队代表参赛学校递交加盖学校公章的书面

报告向大赛仲裁委员会提出申诉。大赛仲裁委员会的仲裁结果为

最终结果。

(六)申诉方不得以任何理由拒绝接收仲裁结果;不得以任

何理由采取过激行为扰乱赛场秩序;仲裁结果由申诉人签收,不

能代收;如在约定时间和地点申诉人离开,视为自行放弃申诉。

(七)申诉方可随时提出放弃申诉。

(八)申诉方必须提供真实的申诉信息并严格遵守申诉程

序,提出无理申诉或采取过激行为扰乱赛场秩序的应给予取消参

赛成绩等处罚。

12

十三、竞赛观摩

(一)观摩对象。

比赛期间将设学生技能作品展示区,邀请来自全区相关行业

职业教育院校代表、优秀教育工作者、专家学者、大型企业领导

者、业界精英、专业学生等观摩比赛。

(二)观摩方法及纪律要求。

参加观摩的代表须遵守大赛纪律,按照大赛组委会的组织有

序观摩。比赛期间,保持观摩室安静。凡观摩人员均不得进入赛

场内部进行拍照、交流、观看。

十四、竞赛须知

(一)大赛人员须知。

为确保大赛工作安全、有序开展,涉及大赛工作的人员应自

查健康状况,一旦发现身体有不适症状,及时向所在单位报告,

并尽快就诊检查。

(二)参赛队须知。

1.参赛队名称统一使用选手所在学校全称,团体赛不接受跨

校组队报名。

2.参赛选手在报名资格审查通过后,原则上不再更换,如备

赛过程中,选手因身患疾病或不可抗拒原因不能参赛,所在学校

需于开赛10个工作日前出具书面报告并按相关参赛选手资格补

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充人员并接受审核。竞赛开始后,参赛队不得更换参赛选手,若

有参赛队员缺席,则视为自动放弃竞赛团体名次排名。

3.参赛队对大赛组委会发布的所有文件都要仔细阅读,确切

了解大赛时间安排、评判细节等,以保证顺利参加比赛。

4.参赛队按照大赛赛程安排,凭有效身份证件、大赛组委会

颁发的参赛证参加竞赛及相关活动。

5.参赛队将通过抽签决定比赛场地和比赛顺序。

6.对于本规则没有规定的行为,裁判组有权做出裁决。在有

争议的情况下,大赛仲裁委员会的裁决是最终裁决。

7.本竞赛项目的解释权归大赛组委会

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