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文档简介

第页电脑三维设计复习试题含答案1.打开已有的项目是()个菜单项目A、新建项目B、合并项目C、恢复保存的项目D、打开项目【正确答案】:D2.“材质编辑器”是对材质()进行调节的面板A、属性B、功能C、系数D、参数【正确答案】:A3.标准渲染器不能渲染()A、运动轨迹B、景深C、空间布景D、室外场景【正确答案】:B4.在C4DR21版本中,常用的标签类型有()A、制图标签B、动画标签C、帧目标签D、轨迹标签【正确答案】:B5.合并样条的点的按钮是()A、刚性插值B、柔性插值C、合并分段D、断开分段【正确答案】:C6.显示需要合成的对象参数是(A、体素类型B、尺寸C、模式D、对象【正确答案】:D7.添加力后刚体对象跟随力的位移的按钮是(A、反弹B、摩擦力C、跟随位移D、使用【正确答案】:C8.在“网格排列”模式中,设置复制对象之间的距离参数是()A、尺寸B、数量C、半径D、分布【正确答案】:A9.设置正向播放动画的是(A、场景开始帧B、帧范围C、向前播放D、场景结束帧【正确答案】:C10.设置刚体对象模拟的外轮廓的按钮是(A、外形B、设置初始状态C、清除初状态D、激发【正确答案】:A11.当快门速度与运动的速度相似时,运动的物体呈清晰状,周围则变得()A、清晰B、模糊C、难以分辨D、主次不分【正确答案】:B12.()”功能只有在“标准”渲染中才能完全使用A、输出B、保存C、抗锯齿D、多通道【正确答案】:C13.拖曳材质到视图窗口中的模型上,然后松开(),材质便赋予模型A、键盘B、控制器C、画布D、鼠标【正确答案】:D14.系统提供了6种类型的推散模式,默认使用“(A、推离B、隐藏C、分散缩放D、沿着X【正确答案】:A15.()是C4D内置渲染器中比较常用的一种A、标准渲染器B、物理渲染器C、ProRender渲染器D、OctaneRender渲染器【正确答案】:A16.设置图片的深度的参数是()A、文件B、深度C、格式D、名称【正确答案】:B17.变形器通常用于改变()的形态A、二维模型B、三维模型C、立方体D、四维空间【正确答案】:B18.设置灯光的颜色,默认为()A、纯浅色B、纯灰色C、纯亮色D、纯白色【正确答案】:D19.场景的主要明暗关系和投影方向都由()决定A、辅助光源B、主光源C、轮廓光源D、顺光源【正确答案】:B20.设置球体域的半径参数是(A、类型B、尺寸C、模型D、宽度【正确答案】:B21.设置复制对象的颜色,默认为()A、纯黑色B、纯白色C、纯冷色D、纯暗色【正确答案】:B22.在对象的“属性”面板中,单击灰色圆点按钮后,变红色,代表参数()的状态A、可以被记录B、已进行到一半C、记录结束D、开启动画记录【正确答案】:D23.一般情况下渲染器生成比率和编辑器生成比率的数量是A、不一样B、渲染器生成比率的数量比编辑器生成比率的数量高C、编辑器生成比率的数量比渲染器生成比率的数量低D、一样的【正确答案】:D24.“目标摄像机”和“摄像机”最大的区别在于“目标摄像机”连接了()A、摄像机胶片B、目标对象C、摄相机快门D、目标属性【正确答案】:B25.“样条约束”变形器只有“()”选项卡A、对象B、衰减C、轴向D、偏移【正确答案】:A26.“膨胀”变形器也是“()”选项卡A、旋转B、置换C、扭曲D、衰减【正确答案】:D27.()”在制作无缝背景和分层渲染时经常使用A、目标标签B、保护标签C、装配标签D、合成标签【正确答案】:D28.高光”选项设置,默认为(A、黑色B、浅色C、白色D、灰色【正确答案】:C29.安全框是视图中的()A、平衡线B、稳定线C、安全线D、边缘线【正确答案】:C30.)”工具是使用频率很高的工具A、矩阵B、破碎C、追踪对象D、克隆【正确答案】:D31.单击“()”按钮,可将选中的对象切换为模型状态A、“转为可编辑对象”B、“模型”C、“纹理”D、“点”【正确答案】:B32.将摄影表面板切换到函数曲线面板的按钮是(A、摄影表B、运动编辑C、显示轨迹数值D、函数曲线模式【正确答案】:D33.将顶点挤捏在一起的按钮是()A、细分B、减少C、增加D、挤捏【正确答案】:D34.创建材质的方法有()种A、3B、2C、4D、5【正确答案】:C35.设置布料模拟的精准度,数值越高模拟效果越好,速度也(A、越慢B、越快C、匀速D、时快时慢【正确答案】:A36.“噪波”常用于“()”通道A、凹凸颗粒B、曲折道路C、蜿蜒山路D、凹凸纹理【正确答案】:D37.默认勾选此选项,表示对象会产生自身的投影的参数是()A、本体投影B、投射投影C、接收投影D、合成背景【正确答案】:A38.勾选该选项后,立方体域会自动与对象的大小相同参数是(A、类型B、尺寸C、修剪到外形D、X/尺寸【正确答案】:C39.克隆的对象会沿着路径移动的参数是()A、强度B、偏移C、样条D、开始【正确答案】:B40.设置渲染动画的帧间隔,默认的()表示帧渲染A、1B、3C、2D、0【正确答案】:A41.设置摄像机焦点链接的对象按钮是()A、焦点对象B、投射方式C、焦距D、视野范围【正确答案】:A42.如果拆分成若干个较小区域布光,一般有()灯即可A、3盏B、2盏C、4盏D、1盏【正确答案】:A43.设置柔体对象在碰撞时的形变效果,数值为0时(A、变化45度B、稍微倾斜C、横向变化D、完全变形【正确答案】:D44.添加的毛发会以()的形式呈现A、牵引线B、抛物线C、引导线D、路径线【正确答案】:C45.用于设置灯光面片的形状,默认为()A、正方形B、矩形C、菱形D、三角形【正确答案】:B46.设置发梢的粗细数值参数是(A、发梢B、发根C、发尾D、变化【正确答案】:A47.设置模型弯曲的强度按钮是()A、尺寸B、角度C、强度D、保持纵轴长度【正确答案】:C48.设置圆柱体域的高度尺寸参数是(A、类型B、半径C、方向D、高度【正确答案】:D49.编辑器细分的数值(),模型越圆滑A、越大B、越小C、适中D、参考值【正确答案】:A50.相比其他软件,Cinema4D有()个特点A、5B、3C、4D、2【正确答案】:B51.可编辑多边形有()种模式可以编辑A、2B、4C、5D、3【正确答案】:D52.设置毛发的高光强度参数是(A、颜色B、锐利C、钝化D、强度【正确答案】:D53.)是影响景深的重要因素A、光圈、镜头及焦平面到拍摄物的距离B、光线到拍摄物的距离C、广角到拍摄物的距离D、黄金分割线的拍摄镜头【正确答案】:A54.生成器的两部分工具都是()图标A、红色B、黄色C、绿色D、黑色【正确答案】:C55.添加了“保护”标签后,摄像机对象不会被移动和旋转,起到()A、稳定作用B、保护作用C、固定作用D、平移作用【正确答案】:C56.生成器由()组成A、三部分B、五部分C、四部分D、两部分【正确答案】:D57.为材质加载内置纹理或外部贴图的通道参数是(A、颜色B、纹理C、亮度D、硬度【正确答案】:B58.设置天空的暖色效果的参数是()A、时间B、城市C、颜色暖度D、强度【正确答案】:C59.设置刚体碰撞的反弹力度,数值越大,反弹(A、弱小B、越强烈C、没有反应D、适中【正确答案】:B60.设置材质颜色显示的程度,当设置0%时为()A、纯白色B、纯黑色C、纯暗色D、纯暖色【正确答案】:B61.创建人体骨骼的按钮是(A、高级骨骼B、高级四足动物C、控制装置D、动作捕捉【正确答案】:C62.移动视图按()键Alt键+鼠标左键B、Alt键+鼠标右键C、Alt键+鼠标中键D、滚动鼠标滚轮【正确答案】:C63.系统类型提供了()种绘制模式A、3B、1C、2D、5【正确答案】:D64.和其他软件一样,Cinema4D也有一个()A、缓冲界面B、缓存界面C、启动界面D、暂缓界面【正确答案】:C65.在多边形上分割新的边是()A、创建点B、线性切割C、桥接D、倒角【正确答案】:B66.调整样条状态,需要单击“模式工具栏”中的“转为可编辑对象”的快捷键是()A、DB、CC、ED、B【正确答案】:B67.设置“胶片宽高比”的位置不在摄像机的属性中,而是“()”面板中A、颜色设置B、图形设置C、位置设置D、渲染设置【正确答案】:D68.不同模式下,弹出菜单的内容()A、不尽相同B、完全相同C、差别异常D、求同差异【正确答案】:A69.天空”工具是在场景中建立一个无限大的()包裹场景A、圆柱体B、球体C、螺旋体D、正方体【正确答案】:B70.设置引导线的分段的参数是(A、链接B、数量C、长度D、分段【正确答案】:D71.在C4D中设置运动模糊效果有()个要素A、3B、1C、2D、4【正确答案】:C72.设置粒子在视图中的可视化的百分比数量的是(A、可见B、生命C、速度D、旋转【正确答案】:A73.设置图片的分辨率参数是()A、宽度B、高度C、锁定比率D、分辨率【正确答案】:D74.可以设置对象在X轴、Y轴和Z轴上的随机旋转的参数是()A、强度B、随机模式C、位置D、旋转【正确答案】:D75.设置灯光的强度,默认为()A、100%B、50%C、90%D、1%【正确答案】:A76.点光源的光线可以到达场景中()的地方A、有限B、500米C、无限远D、1000米【正确答案】:C77.设置内部点的半径按钮是()A、内部半径B、外部半径C、螺旋D、点【正确答案】:A78.设置圆环的大小按钮是()A、椭圆B、半径C、环状D、圆形【正确答案】:B79.设置噪波的颜色,默认为()A、黑色B、红色C、绿色D、黄色【正确答案】:A80.设置生成模型的精度,数值(),模型精准度越高A、越大B、适中C、越小D、偏低【正确答案】:C81.Cinema4D是由()出品的三维软件A、德国B、美国C、英国D、法国【正确答案】:A82.设置布料弯曲的效果是(A、自动B、弯曲C、迭代D、硬度【正确答案】:B83.“撤销”工具用于()的操作A、撤销前一步B、撤销后一步C、撤销其中一步D、撤销最后一步【正确答案】:A84.)”效果器是效果器中适应频率很高的一种A、推散B、样条C、随机D、步幅【正确答案】:C85.设置布料受到的重力强度,默认(A、改变B、重力强度增大C、不更改D、减弱【正确答案】:C86.设置颜色与“纹理”通道的混合量的参数是()A、颜色B、亮度C、混合强度D、纹理【正确答案】:C87.设置烘焙帧的频率的是(A、起点B、烘焙全部C、每帧采样D、终点【正确答案】:B88.设置雾的浓度的参数是()A、环境颜色B、环境强度C、距离D、强度【正确答案】:D89.将所选关键帧设置为步幅插值的按钮是(A、步幅B、线性C、样条D、框显所有【正确答案】:A90.体积生成”的对象不能被(A、羽化B、渲染C、虚化D、锐化【正确答案】:B91.设置毛发生长的方向,默认为对象的(A、法线方向B、毛发方向C、发丝方向D、发梢方向【正确答案】:A92.设置域的种类参数是(A、类型B、长度C、方向D、尺寸【正确答案】:A93.“样条画笔”工具二维线的形状()A、受约束B、适当延展C、不受约束D、限制边角【正确答案】:C94.“()”工具是参数化几何体中常用的几何体A、平面图形B、球体C、环形图D、立方体【正确答案】:D95.三点布光一般用于()范围的场景照明A、较大B、适中C、角落D、较小【正确答案】:D9

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