中国矿业大学《三维数字动画创作》2023-2024学年第二学期期末试卷_第1页
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中国矿业大学《三维数字动画创作》2023-2024学年第二学期期末试卷_第3页
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站名:站名:年级专业:姓名:学号:凡年级专业、姓名、学号错写、漏写或字迹不清者,成绩按零分记。…………密………………封………………线…………第1页,共1页中国矿业大学

《三维数字动画创作》2023-2024学年第二学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共15个小题,每小题2分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字媒体的界面设计中,色彩搭配要符合用户心理和使用场景。对于一个金融类应用,以下哪种色彩组合可能更合适?()A.鲜艳活泼的色彩B.冷静稳重的色彩C.暖色调为主D.高对比度的色彩2、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)是数字媒体领域的新兴技术。以下关于VR和AR的描述,不正确的是()A.VR技术使用户完全沉浸在虚拟环境中,与现实世界隔离B.AR技术将虚拟信息叠加在现实世界中,增强用户对现实的感知C.VR和AR技术目前主要应用于游戏和娱乐领域,在其他领域的应用较少D.开发VR和AR应用需要考虑硬件设备的性能、用户体验和内容创作等多方面因素3、在数字音频的动态范围压缩中,压缩比的设置会影响声音的动态效果。如果压缩比过高,会导致?()A.声音失去层次感B.音量增大C.噪声减少D.声音更清晰4、关于数字媒体中的用户界面(UI)设计,对于界面布局、色彩搭配、图标设计以及交互反馈的原则和方法,以下表述不正确的是()A.简洁清晰的界面布局有助于用户操作B.色彩搭配要符合品牌形象和用户心理C.图标设计应具有独特性和可识别性D.交互反馈越复杂越好,以提供更多信息5、在数字游戏关卡设计中,难度曲线的设置需要合理。如果游戏关卡的难度提升过快,以下关于可能对玩家体验造成的影响,哪一项分析不正确?()A.容易导致玩家感到挫败和失去兴趣B.考验玩家的技巧和应变能力,增加游戏的挑战性C.玩家可能无法适应难度的突然增加,放弃游戏D.不利于玩家逐步掌握游戏的规则和技巧6、数字媒体作品的版权保护是一个重要问题。以下关于数字媒体版权的描述,正确的是:()A.只要在互联网上公开的数字媒体作品,都可以自由使用和传播,不存在版权问题B.对数字媒体作品进行少量修改后使用,就不构成侵权C.数字版权管理技术可以有效地保护数字媒体作品的版权,防止非法复制和传播D.个人在非商业用途下使用他人的数字媒体作品,不需要获得授权7、在数字图像的后期处理中,图层的概念非常重要。假设要对一张风景照片进行复杂的编辑,添加多个元素和调整不同部分的效果。以下关于图层使用的好处,哪个描述是正确的()A.方便单独修改每个元素,不影响其他部分B.可以减少图像处理的时间C.降低对计算机硬件的要求D.使图像文件大小更小8、在数字影视特效制作中,需要模拟真实的物理效果,如火焰、水流等。以下哪种特效软件可能在模拟流体效果方面表现最为出色?()A.Houdini,基于节点的特效制作软件B.AfterEffects,常用于合成和后期处理C.Blender,集成了多种建模和特效功能D.Nuke,专业的合成软件9、在数字动画的角色设计中,关于形象塑造和性格特点的表现手法,以下哪种说法是恰当的?()A.数字动画角色的形象和性格只需符合创作者的想象,无需考虑观众的接受度B.角色的形象应独特夸张,性格特点鲜明突出,通过动作、表情、语言等多方面表现,使角色具有感染力和辨识度C.数字动画角色设计注重外形美观,性格塑造相对次要,只要形象吸引人就能成功D.角色的形象和性格应尽量贴近现实,避免夸张和创新,以增加观众的亲切感10、关于数字音频的音频接口类型,以下哪种接口常用于专业音频设备之间的连接,具有高质量的音频传输性能?()A.USB接口B.MIDI接口C.XLR接口D.RCA接口11、在三维建模中,多边形建模是常见的方法之一。当一个模型的多边形数量大幅增加时,以下哪个方面会受到显著影响?()A.模型的渲染速度B.模型的材质效果C.模型的动画效果D.模型的存储大小12、考虑数字媒体的视觉传达设计,假设为一家科技公司设计宣传海报,要突出其创新和专业的形象。以下哪种色彩搭配和字体选择能够最有效地传达这一信息?()A.冷色调搭配简洁现代的字体B.暖色调搭配富有个性的字体C.对比强烈的色彩搭配传统字体D.柔和的色彩搭配艺术字体13、对于数字媒体的传播渠道,假设一个独立电影制作人希望自己的作品能够获得广泛的关注和观众。以下哪种在线平台或社交媒体最有可能帮助实现这一目标?()A.专业的视频分享网站B.社交媒体群组C.在线电影流媒体平台D.以上渠道结合使用14、增强现实(AR)技术是数字媒体的新兴领域。以下关于AR技术的表述,不准确的是()A.将虚拟信息与真实场景融合B.主要依赖于移动设备实现C.目前在实际应用中还存在诸多限制D.AR与VR技术没有任何关联15、在数字动画制作中,关键帧动画和运动捕捉技术都被广泛应用。对于制作一个人物行走的动画,若追求真实自然的效果,以下哪种技术更具优势?()A.关键帧动画B.运动捕捉技术C.两者效果相同D.取决于动画师的技能二、简答题(本大题共3个小题,共15分)1、(本题5分)数字出版平台的运营模式和盈利策略不断创新。探讨数字出版平台如何吸引作者和读者,以及如何实现可持续的盈利和发展。2、(本题5分)随着量子光学的发展,探讨光子的特性、光的量子化描述和量子光学实验(如双光子干涉)的原理和应用。3、(本题5分)数字动画中的材质和纹理设计增强了视觉真实感。探讨数字动画材质和纹理设计的流程、技巧以及如何与光照效果配合。三、作品分析(本大题共5个小题,共25分)1、(本题5分)分析动画电影《玩具总动员》系列的玩具世界、成长主题以及数字动画的经典地位。2、(本题5分)解读数字广告的创意策略、传播渠道以及对品牌营销的作用。3、(本题5分)分析游戏《塞尔达传说:织梦岛》的重制特色、解谜玩法以及数字游戏的怀旧魅力。4、(本题5分)分析游戏《地平线:零之曙光》的未来世界、机械生物以及数字游戏的画面表现力。5、(本题5分)分析电影《阿凡达》中的数字特效运用,探讨其对电影视觉效果和叙事的影响。四、案例分析题(本大题共3个小题,共30分)1、(本题10分)某社交媒体平台的广告投放精准度不够,广告效果不理想。分析用户数据利用、广告定位技术、投放策略调整、效果监测与优化等方面的问题,并提出提高广告投放精准度的策略。2、(本题10分)一款热门的手机游戏凭借其精美的画面、丰富的剧情和社交互动功能,拥有了庞大的用户群体。研究该游戏在美术风格、玩法

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