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学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号学校________________班级____________姓名____________考场____________准考证号…………密…………封…………线…………内…………不…………要…………答…………题…………第1页,共3页吉林警察学院

《计算机系统的局限性》2023-2024学年第二学期期末试卷题号一二三四总分得分一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、电源管理机制对于延长计算机设备的电池寿命和降低能耗具有重要意义。以下关于操作系统电源管理机制的描述,错误的是()A.休眠模式将内存中的数据保存到硬盘上,然后关闭计算机,再次开机时可以快速恢复到休眠前的状态B.待机模式将计算机的部分设备关闭,以降低能耗,但内存中的数据仍然保持,可快速恢复工作C.节能模式通过降低CPU频率、关闭不必要的设备等方式降低能耗,但可能会影响系统的性能D.操作系统的电源管理机制是固定不变的,用户无法根据自己的需求进行设置和调整2、在文件系统中,文件的存储方式和组织方式对文件的访问效率和存储空间利用率有着重要影响。以下关于文件存储方式的描述,哪一个是不正确的?()A.连续分配方式将文件存储在连续的磁盘块中,访问速度快,但容易产生外部碎片B.链式分配方式通过指针将文件的磁盘块链接起来,便于文件的扩展,但随机访问效率低C.索引分配方式为每个文件建立一个索引表,记录文件的磁盘块位置,能够有效地支持随机访问和文件扩展D.无论采用哪种文件存储方式,都能够充分利用磁盘空间,不会产生任何存储空间的浪费3、在计算机存储系统中,关于高速缓存(Cache)的作用,以下描述正确的是:()A.高速缓存可以完全替代主存,提高数据访问速度B.高速缓存能够减少CPU对主存的访问次数,从而显著提高系统性能。它依据局部性原理工作,存储了主存中近期可能被频繁访问的数据和指令C.高速缓存只是增加了存储系统的复杂性,对性能提升没有实质作用D.高速缓存的容量越大越好,无需考虑成本和实现难度4、在分布式系统中,一致性问题是需要重点关注的。以下关于分布式一致性的描述中,错误的是:()A.分布式一致性要求在分布式环境中,多个节点对数据的状态达成一致的认知,即使在存在网络延迟、故障等情况下也能保证数据的正确性和完整性B.一致性协议如Paxos和Raft通过一系列的消息交互和选举机制来保证分布式系统中的数据一致性,它们在不同的场景下具有不同的性能和适用范围C.最终一致性是一种较弱的一致性模型,允许在一段时间内数据存在不一致,但最终会达到一致状态,常用于对实时性要求不高的分布式系统D.实现分布式一致性是非常简单的,只需要在节点之间进行简单的数据同步即可,不需要复杂的算法和机制5、在计算机的音频处理中,采样频率和量化位数是影响音频质量的重要因素。以下关于它们的描述,错误的是哪一项?()A.采样频率越高,声音的还原度越高B.量化位数越多,声音的精度越高C.增加采样频率和量化位数会显著增加存储空间D.降低采样频率和量化位数对音频质量没有影响6、在操作系统的文件系统中,关于文件的访问控制和权限管理,以下说法哪一项是不正确的?()A.文件的访问控制可以通过设置用户和组的权限来实现,例如读取、写入、执行等B.访问控制列表(ACL)可以为每个用户或组单独设置详细的权限,提供更精细的访问控制C.权限继承使得子目录和文件自动继承父目录的权限设置,简化了权限管理D.文件的权限设置一旦确定就不能更改,以保证系统的安全性和稳定性7、在计算机图形学中,光照模型用于模拟物体表面的光照效果,从而增强图形的真实感。以下关于光照模型的描述中,错误的是:()A.简单的光照模型如Lambert光照模型只考虑漫反射,不考虑镜面反射和环境光,适用于表现粗糙表面的物体B.Phong光照模型考虑了漫反射、镜面反射和环境光,能够产生更逼真的光照效果,但计算复杂度较高C.全局光照模型如光线追踪和辐射度算法可以模拟光线在场景中的多次反射和折射,生成非常真实的光照效果,但计算量巨大,通常用于离线渲染D.光照模型对图形的真实感没有太大影响,只要物体的形状和纹理绘制准确,就可以呈现出令人满意的图形效果8、在操作系统的设备管理中,以下关于设备驱动程序的描述,正确的是:()A.设备驱动程序是操作系统与硬件设备之间的接口,不同类型的设备可以使用相同的驱动程序B.设备驱动程序的开发简单,不需要了解硬件设备的详细工作原理和技术规格C.设备驱动程序的稳定性和性能对整个系统的正常运行至关重要,需要经过严格的测试和优化D.设备驱动程序一旦开发完成,就不需要更新和维护,可以长期使用9、在计算机网络的路由选择算法中,距离向量路由算法存在收敛慢的问题。以下关于其原因的描述,不正确的是哪一项?()A.节点之间交换的信息有限B.计算路由时依赖相邻节点的信息C.可能会出现路由环路D.算法复杂度高10、在计算机系统的性能优化中,算法的选择和优化对性能有着重要影响。以下关于算法优化的描述,哪一项是不正确的?()A.对于相同的问题,不同的算法可能具有不同的时间复杂度和空间复杂度B.在选择算法时,应根据问题的规模和特点选择最合适的算法,而不仅仅考虑算法的理论复杂度C.对算法进行优化时,可以通过改进数据结构、减少重复计算等方式提高性能D.一旦确定了一种算法,就无法再对其进行优化,只能更换算法来提高性能11、在操作系统的设备管理中,缓冲技术可以提高系统的性能。以下关于缓冲技术的描述,哪一项是不准确的?()A.缓冲技术可以减少设备与CPU之间的速度差异,提高数据传输效率B.单缓冲、双缓冲和环形缓冲是常见的缓冲类型,它们在不同场景下的性能有所不同C.缓冲技术可以减少设备的中断次数,降低系统开销D.缓冲技术总是能够显著提高系统性能,不存在任何负面影响12、在操作系统的虚拟内存技术中,页面置换算法起着关键作用。以下关于页面置换算法的描述,正确的是:()A.先进先出(FIFO)页面置换算法总是能选择最优的页面进行置换,保证系统性能最优B.最近最少使用(LRU)页面置换算法实现简单,性能稳定,是最常用的算法C.最优(OPT)页面置换算法在实际系统中容易实现,能够有效地降低缺页率D.不同的页面置换算法在不同的工作负载和内存使用情况下表现各异,需要根据具体情况选择合适的算法13、在操作系统的内存管理中,分页存储管理和分段存储管理是两种常见的方式。以下关于它们的特点和区别,哪一项描述是不准确的?()A.分页存储管理将内存空间划分为固定大小的页,分段存储管理将程序按照逻辑单元划分为段B.分页存储管理的页面大小是固定的,分段存储管理的段大小可以不固定C.分页存储管理便于实现内存的共享和保护,分段存储管理更符合用户的逻辑思维D.分页存储管理和分段存储管理在内存分配和释放的过程中效率相同,没有明显的差异14、在计算机系统中,当多个进程并发执行时,可能会出现竞争条件和数据不一致的问题。以下关于解决这些问题的方法的描述中,错误的是:()A.使用互斥锁可以确保在同一时刻只有一个进程能够访问共享资源,从而避免竞争条件B.信号量可以用于控制多个进程对共享资源的访问,实现进程之间的同步和互斥C.管程是一种高级同步机制,它将共享资源和对共享资源的操作封装在一起,使得进程之间的同步更加简单和可靠D.让多个进程随意访问共享资源,依靠操作系统的自动纠错机制来解决竞争条件和数据不一致问题15、对于计算机系统中的输入输出(I/O)控制方式,以下哪种说法是恰当的?()A.程序查询方式虽然简单,但CPU利用率低,只适用于低速I/O设备,在现代计算机系统中已很少使用B.中断驱动方式在I/O设备完成操作后主动向CPU发送中断请求,CPU立即响应并处理I/O数据,这种方式没有延迟C.DMA方式完全由硬件控制数据传输,不需要CPU干预,因此可以实现高速I/O设备与内存之间的数据直接传输,且不会占用CPU时间D.I/O控制方式的选择对系统性能影响不大,无论采用哪种方式,都能满足不同类型I/O设备的需求16、在操作系统的文件管理中,文件的物理结构决定了文件在存储设备上的存储方式。以下哪种文件物理结构适合频繁随机访问且文件大小不固定的情况?()A.连续分配B.链接分配C.索引分配D.混合分配17、在计算机体系结构的向量处理技术中,以下关于向量运算单元的描述,正确的是:()A.向量运算单元可以同时对多个数据元素进行相同的操作,从而大大提高运算效率B.向量运算单元的性能主要取决于其内部的流水线结构和并行度C.向量运算单元只能处理数值类型的数据,不能处理字符和逻辑类型的数据D.向量运算单元在现代处理器中已经被淘汰,不再被使用18、在计算机网络中,网络协议栈是实现网络通信的关键。以下关于TCP/IP协议栈的描述,哪一项是错误的?()A.TCP/IP协议栈包括网络接口层、网际层、传输层和应用层B.IP协议位于网际层,负责数据包的路由和寻址C.TCP协议位于传输层,提供不可靠的数据传输服务,适用于对实时性要求较高的应用D.HTTP、FTP等应用层协议基于TCP/IP协议栈实现了各种网络应用19、在计算机系统的性能评估中,以下关于响应时间和吞吐量的描述,哪一项是不正确的?()A.响应时间是指从用户提交请求到系统给出响应的时间间隔,通常用于衡量系统的交互性能B.吞吐量是指系统在单位时间内完成的工作量,例如处理的事务数量、传输的数据量等C.减少系统的响应时间通常会导致吞吐量的增加,因为系统能够更快地处理请求D.优化系统性能时,可能需要在响应时间和吞吐量之间进行权衡,以满足不同的应用需求20、虚拟内存是操作系统中的一项重要技术,它为程序提供了一个比实际物理内存更大的地址空间。对于虚拟内存,以下说法不正确的是()A.虚拟内存通过将程序的部分内容暂时存储在磁盘上,当需要时再调入内存,实现了在有限物理内存下运行大型程序的能力B.页表是实现虚拟内存到物理内存映射的关键数据结构,操作系统通过页表查找来确定虚拟地址对应的物理地址C.虚拟内存技术可以提高系统的内存利用率,但也会带来一定的性能开销,如页面置换时的磁盘I/O操作D.虚拟内存的大小不受物理内存和磁盘空间的限制,可以根据需要任意设置,越大越好21、在操作系统中,进程调度算法对于系统性能有着重要影响。下列关于先来先服务(FCFS)调度算法的描述,哪一项是不正确的?()A.按照进程到达的先后顺序进行调度B.不利于短作业或短进程的执行C.平均等待时间可能较长,系统吞吐量较低D.对长作业和短作业都能提供较好的响应时间22、计算机网络在现代计算机系统中扮演着重要角色。对于计算机网络的特点,以下描述不准确的是()A.计算机网络可以实现资源共享,包括硬件、软件和数据资源B.网络中的计算机可以通过通信线路相互连接,不受地理距离限制C.计算机网络的安全性很高,不会受到黑客攻击和病毒感染D.网络协议是计算机网络通信的规则,确保数据的正确传输23、在计算机网络的拥塞控制算法中,以下关于快重传和快恢复算法的描述,正确的是:()A.快重传和快恢复算法可以完全避免网络拥塞的发生,保证网络始终处于畅通状态B.快重传算法要求接收方收到失序的报文段后立即发送重复确认,以便让发送方尽早重传丢失的报文段C.快恢复算法在收到三个重复确认后,将拥塞窗口降低为当前窗口的一半,然后进入拥塞避免阶段D.快重传和快恢复算法主要适用于高带宽、低延迟的网络环境,对于普通网络效果不佳24、文件系统的目录结构和文件组织方式对文件的管理和查找效率有着重要影响。以下关于文件系统目录结构和文件组织方式的描述,不正确的是()A.单级目录结构简单,但不便于文件的分类和管理,容易出现文件名冲突B.两级目录结构将用户文件和系统文件分开管理,提高了文件的安全性和管理效率C.树形目录结构层次清晰,便于文件的分类和查找,但目录的深度可能会影响文件访问的效率D.无论采用哪种目录结构和文件组织方式,文件的查找时间都与文件的数量成正比,不会受到其他因素的影响25、对于计算机网络系统中的TCP/IP协议栈,以下关于TCP协议拥塞控制的描述,哪一项是合理的?()A.慢启动阶段,拥塞窗口呈指数增长,直到达到阈值,然后进入拥塞避免阶段,拥塞窗口线性增长,一旦发生丢包,立即将拥塞窗口降为1,重新开始慢启动B.拥塞控制的目的是为了最大化网络带宽的利用,因此总是尽可能地增加发送数据的速率,不考虑网络的拥塞情况C.快重传和快恢复机制在收到三个重复的ACK时,不会立即降低拥塞窗口,而是快速重传丢失的数据包,并适当调整拥塞窗口D.TCP协议的拥塞控制机制过于复杂,对网络性能的提升效果不明显,不如采用简单的固定窗口大小的策略26、在计算机系统中,()是指多个进程同时访问共享资源而造成的结果不确定性。A.死锁B.饥饿C.并发D.同步27、在计算机图形学中,图形的渲染是将三维场景转换为二维图像的过程。以下关于图形渲染的描述中,不正确的是:()A.图形渲染管线包括顶点处理、几何处理、光栅化、片段处理和输出合并等阶段,每个阶段负责完成特定的任务,共同实现图形的渲染B.顶点着色器用于处理顶点的位置、颜色、纹理坐标等属性,几何着色器可以对图元进行生成、修改或删除操作,片段着色器用于计算每个像素的颜色值C.纹理映射是将纹理图像应用到几何表面上,以增加图形的真实感,常见的纹理映射方式有环境映射、漫反射映射和镜面反射映射等D.图形渲染的性能只取决于显卡的硬件性能,与渲染算法、场景复杂度和图形API的选择等因素无关28、在数据库系统的备份和恢复策略中,有多种备份方式可供选择。以下关于备份方式的描述,哪一项是错误的?()A.全量备份将数据库的全部数据进行备份,恢复速度快,但备份时间长,存储空间占用大B.增量备份只备份自上次备份以来更改的数据,备份时间短,存储空间占用小,但恢复过程较为复杂C.差异备份备份自上次全量备份以来更改的数据,结合了全量备份和增量备份的优点,但需要同时维护全量备份和差异备份D.无论采用哪种备份方式,都能够保证在数据库发生故障时完全恢复到故障前的状态,不会有任何数据丢失29、在操作系统的进程同步中,信号量是一种常用的同步机制。以下关于信号量的描述,哪一项是不正确的?()A.信号量可以分为整型信号量和记录型信号量B.利用信号量可以实现进程的互斥和同步C.信号量的操作包括P操作和V操作,其中P操作是申请资源,V操作是释放资源D.信号量可以解决所有的进程同步问题,并且不会产生死锁30、在计算机系统中,进程是程序的一次执行过程。关于进程的特点,以下说法不正确的是()A.进程具有独立性,一个进程的执行不会影响其他进程B.进程可以并发执行,提高系统的

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