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文档简介
C语言基础回顾本课程将带领大家回顾C语言基础知识,帮助大家快速掌握C语言的核心概念和语法,为进一步学习更高级的编程技巧奠定坚实基础。课程简介与目标课程目标通过本课程的学习,您将能够:-理解C语言的基本语法和结构-掌握C语言的常见数据类型和运算符-运用C语言的控制语句实现程序逻辑-理解函数、数组、指针、结构体等核心概念-进行简单的文件操作和内存管理课程内容本课程将涵盖以下内容:-C语言的基本语法和结构-数据类型、变量、常量、运算符-控制语句、循环语句-函数、数组、指针、结构体-文件操作、内存管理-常见错误与调试技巧为什么回顾C语言?1基础语言C语言是许多编程语言的基础,学习C语言可以帮助您理解其他编程语言的底层实现机制,并为学习更高级的编程语言打下坚实基础。2广泛应用C语言应用广泛,从操作系统、嵌入式系统到游戏开发,C语言都有着不可替代的作用。3高效灵活C语言是一种高效灵活的语言,它可以帮助您编写出高性能的程序,并提供对系统资源的直接访问能力。C语言的历史与发展11972年C语言诞生于贝尔实验室,由丹尼斯·里奇和肯·汤普逊设计。21978年布莱恩·柯林汉和丹尼斯·里奇出版了第一版C语言参考手册,也称为“K&RC”。31989年美国国家标准协会(ANSI)发布了第一个C语言标准,称为ANSIC。41999年国际标准化组织(ISO)发布了最新的C语言标准,称为ISO/IEC9899:1999,也称为C99。C语言的特点与应用特点-结构化编程-过程化编程-高效灵活-可移植性强-指针机制应用-操作系统(Linux、Unix)-嵌入式系统-游戏开发-网络编程-数据库系统编程环境搭建(Windows/Linux)Windows操作系统:使用VisualStudioCode或Dev-C++Linux操作系统:使用GCC编译器Dev-C++,VSCode,GCC等工具介绍Dev-C++一款轻量级且易于使用的集成开发环境(IDE),适合初学者使用。VisualStudioCode一款功能强大的代码编辑器,支持多种编程语言,具有丰富的插件和扩展。GCC一款功能强大的C语言编译器,广泛应用于Linux系统中。第一个C程序:Hello,World!#includeintmain(){printf("Hello,World!\n");return0;}程序结构分析#include包含标准输入输出库,提供printf()和scanf()等函数。intmain()程序的入口点,程序从这里开始执行。printf("Hello,World!\n");打印字符串"Hello,World!"到控制台。return0;程序正常结束,返回0表示成功。数据类型:整型(int,short,long)int用于存储整数,占4个字节,范围为-2147483648到2147483647。short用于存储较小的整数,占2个字节,范围为-32768到32767。long用于存储较大的整数,占8个字节,范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。浮点型(float,double)float用于存储单精度浮点数,占4个字节,精度较低。double用于存储双精度浮点数,占8个字节,精度较高。字符型(char)用于存储单个字符,占1个字节,通常使用单引号括起来,例如'A'、'b'、'1'等。变量的声明与赋值声明使用数据类型和变量名来声明变量,例如:intage;floatprice;charletter;赋值使用赋值运算符(=)将值赋给变量,例如:age=25;price=12.99;letter='C';常量:字面常量、符号常量字面常量直接出现在程序中的常量,例如:103.14'A'"Hello"符号常量使用#define指令定义的常量,例如:#definePI3.14159#defineMAX_SIZE100运算符:算术运算符运算符描述+加法-减法*乘法/除法%取余关系运算符运算符描述==等于!=不等于>大于<小于>=大于等于<=小于等于逻辑运算符运算符描述&&逻辑与||逻辑或!逻辑非赋值运算符运算符描述=赋值+=加法赋值-=减法赋值*=乘法赋值/=除法赋值%=取余赋值位运算符运算符描述&按位与|按位或^按位异或~按位取反<<左移>>右移运算符优先级与结合性运算符的优先级决定了运算的顺序,结合性则决定了具有相同优先级的运算符的计算顺序。例如,乘除法优先级高于加减法,赋值运算符的结合性是自右向左。输入输出:printf()函数printf()函数用于将格式化的字符串输出到控制台,例如:printf("Hello,World!\n");printf("年龄:%d\n",age);scanf()函数scanf()函数用于从控制台读取用户输入,例如:intage;scanf("%d",&age);格式化输入输出使用格式控制符来控制输入输出数据的格式,常见的格式控制符包括:%d(整数)、%f(浮点数)、%c(字符)、%s(字符串)。控制语句:if语句语法if(条件表达式){语句块;}示例if(age>=18){printf("您已成年\n");}if-else语句语法if(条件表达式){语句块1;}else{语句块2;}示例if(age>=18){printf("您已成年\n");}else{printf("您未成年\n");}switch语句语法switch(表达式){case值1:语句块1;break;case值2:语句块2;break;default:语句块3;}示例switch(day){case1:printf("星期一\n");break;case2:printf("星期二\n");break;default:printf("其他日期\n");}循环语句:for循环语法for(初始化表达式;条件表达式;迭代表达式){语句块;}示例for(inti=0;i<10;i++){printf("%d\n",i);}while循环语法while(条件表达式){语句块;}示例inti=0;while(i<10){printf("%d\n",i);i++;}do-while循环语法do{语句块;}while(条件表达式);示例inti=0;do{printf("%d\n",i);i++;}while(i<10);break与continue语句break用于跳出当前循环。for(inti=0;i<10;i++){if(i==5){break;}printf("%d\n",i);}continue用于跳过当前循环的剩余语句,继续执行下一轮循环。for(inti=0;i<10;i++){if(i==5){continue;}printf("%d\n",i);}函数:函数的定义与声明定义数据类型函数名(参数列表){函数体;return返回值;}声明数据类型函数名(参数列表);函数的参数传递函数的参数传递方式分为值传递和地址传递,值传递传递的是参数的副本,而地址传递传递的是参数的地址。函数的返回值函数可以使用return语句返回一个值,返回值的数据类型应与函数声明中的数据类型一致。递归函数递归函数是指在函数体中调用自身的一种函数,递归函数需要有一个终止条件,否则会陷入无限循环。数组:一维数组一维数组是一种线性数据结构,它用于存储相同类型的数据元素的集合。数组的元素使用下标访问,下标从0开始。二维数组二维数组是数组的数组,它用于存储相同类型的数据元素的矩阵。二维数组的元素使用两个下标访问,第一个下标表示行,第二个下标表示列。数组的初始化数组可以在声明时进行初始化,例如:intnumbers[5]={1,2,3,4,5};charnames[10]={'A','B','C'};数组的访问使用下标访问数组元素,例如:intnumbers[5]={1,2,3,4,5};printf("%d\n",numbers[2]);//输出3字符串:字符串的表示字符串是字符的序列,在C语言中用双引号括起来,例如:charstr[10]="Hello";字符串的输入输出可以使用printf()和scanf()函数进行字符串的输入输出,例如:charstr[100];printf("请输入字符串:");scanf("%s",str);printf("您输入的字符串是:%s\n",str);字符串处理函数C语言提供了一系列字符串处理函数,例如strlen()(获取字符串长度)、strcpy()(字符串复制)、strcat()(字符串连接)等。指针:指针的概念指针是一种特殊的数据类型,它存储的是变量的内存地址。指针可以用来直接访问和修改变量的值,提高程序的效率和灵活性。指针的声明与使用指针的声明使用星号(*),例如:int*ptr;//声明一个指向整数的指针指针与数组指针可以用来访问数组元素,指针的加减运算可以用来遍历数组,例如:intnumbers[5]={1,2,3,4,5};int*ptr=numbers;printf("%d\n",*ptr);//输出1ptr++;printf("%d\n",*ptr);//输出2指针与函数指针可以作为函数的参数和返回值,以便在函数之间传递数据的地址。结构体:结构体的定义结构体是一种自定义的数据类型,它可以用来存储不同类型的数据成员。结构体的定义使用struct关键字,例如:structStudent{charname[50];intage;floatscore;};结构体变量的声明与使用声明结构体变量时,可以使用结构体类型名,例如:structStudentstudent1;结构体数组结构体数组是一种可以存储多个相同结构体类型数据的数组,例如:structStudentstudents[100];结构体指针结构体指针指向结构体变量的地址,可以使用结构体指针来访问结构体成员,例如:structStudent*ptr=&student1;printf("%s\n",ptr->name);文件操作:文件的打开与关闭使用fopen()函数打开文件,使用fclose()函数关闭文件,例如:FILE*fp=fopen("file.txt","r");//...fclose(fp);文件的读取使用fscanf()函数从文件读取数据,例如:fscanf(fp,"%d",&number);文件的写入使用fprintf()函数将数据写入文件,例如:fprintf(fp,"%d\n",number);格式化文件读写可以使用格式控制符来控制文件读写数据的格式,例如:fscanf(fp,"%d%f",&number,&price);fprintf(fp,"姓名:%s,年龄:%d,成绩:%f\n",name,age,score);预处理指令:#include#include指令用于包含头文件,头文件包含了函数声明、宏定义、数据类型定义等内容,例如:#include//包含标准输入输出库#define#define指令用于定义宏,宏是一种代码替换机制,它可以在编译
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