C语言程序设计教程 课件 第5.4 循环结构应用-拳皇游戏_第1页
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文档简介

第5.4循环结构程序设计主讲教师:贺爱香本章作业:1、从键盘上输入一个三位数,判断该数是否是“水仙花数”?所谓“水仙花数”是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153是一个“水仙花数”,因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。2、输入一行字符以字符‘#’作为结束标志,分别统计出英文字母、空格、数字和其他字符的个数。3、输出所有的“水仙花数”。4、输出一张九九乘法表。5、输出如下图形。******************************拳皇游戏使用循环实现模拟玩家对战游戏双方初始血量p均为100每次攻击5-15p最先到零或以下的被KO知识点//使用时间作为的种子,产生不一样的随机数字//srand(time(NULL));//printf("随机数字:%d\n",rand());//rand()函数的取值范围为0~32767#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<windows.h>Sleep(800);//休眠500毫秒随机数范围[a,b],

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