《第二单元 体验输入技巧 第4课 走进键盘大家庭》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术四年级上册_第1页
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文档简介

《第二单元体验输入技巧第4课走进键盘大家庭》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术四年级上册课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:《第二单元体验输入技巧第4课走进键盘大家庭》

2.教学年级和班级:四年级信息技术课

3.授课时间:2024-2025学年第二学期

4.教学时数:1课时二、核心素养目标1.培养学生信息意识,认识到键盘输入在信息技术学习中的重要性。

2.增强学生计算思维,通过实践操作,提高键盘输入的准确性和速度。

3.培养学生信息安全意识,学会正确使用键盘,预防输入错误和病毒感染。

4.培养学生创新精神和实践能力,鼓励学生在学习中探索和尝试不同的输入方法。三、学习者分析1.学生已经掌握的相关知识:学生在之前的信息技术课程中已经接触过计算机的基本操作,对鼠标和键盘有基本的了解,能够进行简单的文字输入。然而,对于键盘输入的技巧和效率可能掌握不足,特别是在按键布局、指法输入等方面。

2.学习兴趣、能力和学习风格:四年级学生对新鲜事物充满好奇心,对信息技术课程有较高的兴趣。他们的学习能力强,能够较快地适应新的学习内容。学习风格上,部分学生可能更倾向于视觉学习,需要通过直观的演示来理解键盘布局;而另一部分学生可能更偏向于动手实践,需要通过实际操作来提高输入技巧。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习键盘输入技巧时,可能会遇到以下困难:首先,对于键盘布局不熟悉,容易混淆按键位置;其次,指法输入需要一定的耐心和练习,学生可能因为急于求成而出现错误;最后,学生在面对不同的输入任务时,可能不知道如何选择合适的输入方法,导致效率低下。针对这些挑战,教师需要提供有效的指导和支持。四、教学资源-软硬件资源:电脑、键盘、投影仪、学生用电脑

-课程平台:泰山版信息技术课程资源库

-信息化资源:键盘布局图、指法练习软件、在线键盘测试工具

-教学手段:PPT演示、实际操作演示、小组合作学习、游戏化教学五、教学过程设计一、导入环节(5分钟)

1.创设情境:展示一幅学生使用电脑进行文字输入的图片,提问学生:“同学们,你们知道电脑是如何让我们快速输入文字的吗?”

2.提出问题:引导学生思考:“在日常生活中,你们都遇到过哪些输入文字的困难?”

3.学生回答:请几位学生分享自己的经验,教师总结并引出本节课的主题——走进键盘大家庭。

二、讲授新课(15分钟)

1.教师讲解:介绍键盘的发展历程,让学生了解键盘的起源和演变。

2.键盘布局:展示标准键盘布局图,讲解字母键、数字键、符号键的位置和功能。

3.指法输入:讲解正确的指法输入方法,包括手指分工、按键顺序等。

4.实际操作:演示正确的指法输入操作,让学生跟随操作步骤进行练习。

三、巩固练习(20分钟)

1.小组合作:将学生分成小组,每组发放一份键盘布局图,要求学生在规定时间内完成键盘布局的拼图。

2.键盘练习:学生根据所学指法,进行键盘输入练习,教师巡视指导。

3.课堂竞赛:组织学生进行键盘输入速度比赛,激发学生的学习兴趣。

四、课堂提问(5分钟)

1.教师提问:提问学生关于键盘布局、指法输入等方面的问题,检查学生对新知识的掌握程度。

2.学生回答:请学生回答问题,教师点评并给予鼓励。

五、师生互动环节(5分钟)

1.教师提问:针对本节课的重难点,提出问题,引导学生思考。

2.学生回答:请学生回答问题,教师点评并给予指导。

3.教师总结:对学生的回答进行总结,强调本节课的重点和难点。

六、核心素养能力的拓展要求(5分钟)

1.鼓励学生将所学指法输入方法应用于实际生活中,提高输入效率。

2.引导学生关注信息安全,学会正确使用键盘,预防输入错误和病毒感染。

3.鼓励学生在学习中积极探索,尝试不同的输入方法,提高创新能力。

教学双边互动,紧扣实际教学过程中需要凸显的重难点,解决问题及核心素养能力的拓展要求。教学过程流程环节如下:

1.导入环节:5分钟

2.讲授新课:15分钟

3.巩固练习:20分钟

4.课堂提问:5分钟

5.师生互动环节:5分钟

6.核心素养能力的拓展要求:5分钟

总计用时:45分钟六、教学资源拓展1.拓展资源:

-键盘历史资料:收集不同时代键盘的设计和演变过程,如早期的打字机和现代键盘的差异。

-键盘布局对比:介绍不同国家和地区的键盘布局差异,如QWERTY布局与AZERTY布局。

-键盘打字游戏:寻找一些在线键盘打字游戏,帮助学生通过游戏提高打字速度和准确性。

-无障碍键盘介绍:介绍专为视障人士设计的键盘,如盲文键盘,以及如何使用它们。

2.拓展建议:

-鼓励学生在家中练习使用键盘,可以通过在线打字测试网站进行自我评估。

-建议学生尝试不同的指法输入方法,如触摸打字或盲打,以找到最适合自己的方式。

-组织学生进行小组项目,要求他们使用键盘输入大量文字,以提高实际应用能力。

-引导学生研究键盘背后的编程知识,了解键盘扫描码和输入法的原理。

-推荐学生阅读关于计算机历史和键盘设计的书籍,以拓宽他们的知识面。

-在课堂上设置一个“键盘知识角”,让学生分享他们关于键盘的趣事或新发现。

-利用课外时间,让学生参与社区服务,如帮助老年人学习使用电脑和键盘。

-设计一个家庭作业,让学生调查家庭成员的打字速度,并分析影响打字速度的因素。

-组织学生参加学校或社区举办的打字比赛,激发他们的竞争意识和学习兴趣。

-鼓励学生探索键盘编程,学习如何通过编程控制键盘的输入输出。七、板书设计①重点知识点:

-键盘发展史

-键盘布局图

-指法输入原则

②关键词:

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