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文档简介
/l使用Java操作文本文件的方法详解l是什么类?和有什么不同???自己的整理和领会:引言:C语言只需要一个File*就可以了,与C不同,java有一系列流类型,其数量超过60种。类库的设计者声称:“有足够的理由为用户提供丰富的流类型的选择:这样做可以减少程序的错误。〞例如,在C语言种,许多人认为“将输出流写入一个只读模式的文件〞是很常见的错误。(事实上,这并不常见。)我们认为在C++语言中,流接口设计者防止程序出错的主要“工具〞是小心谨慎的态度,在java语言中更是如此。流库的高度复杂性迫使程序设计人员谨小慎微。1.File类1)File类介绍(《corejava》638页)File类封装了对用户机器的文件系统进行操作的功能。例如,可以用File类获得文件上次修改的时间移动,或者对文件进行删除、重命名。换句话说,流类关注的是文件内容,而File类关注的是文件在磁盘上的存储。File类的主要方法有:getName(),getCanonicalFile(),lastModified(),isDerector(),isFile(),getPath()等;2)File类与类的区别:流类关注的是文件内容,而File类关注的是文件在磁盘上的存储。File不属于文件流,只能代表一个文件或是目录的路径名而已。提示:(《corejava》639页)如果处理文件或者目录名,就应该使用File对象,而不是字符串。例如,File类的equals方法知道一些文件系统对大小写是敏感的,目录尾的“/〞字符无关紧要。自己的领会:类或者类的构造函数有多个,其中典型的两个分别为:一个使用File对象为参数;而另一个使用表示路径的String对象作为参数;自己以前一直觉得直接用了String指定路径就可以了,一直不明白为什么很多人都先构造一个File对象,现在终于明白了,“如果处理文件或者目录名,就应该使用File对象,而不是字符串。〞!2.类1)类介绍:以字节为单位(非unicode)的流处理。字节序列即:二进制数据。与编码无关,不存在乱码问题。类的主要方法有:Read(),read(byte[]b),read(byte[],intoff,intlen),available();2)类与类的区别:两个类的构造函数的形式和参数都是相同的,参数为File对象或者表示路径的String,它们到底有何区别呢?lReadersandWritersworkonlyonlinebasedcharacterdata,soplaintextfiles.Foranythingelse,youMUSTuseStreams.lJDK5API:ismeantforreadingstreamsofrawbytessuchasimagedata.Forreadingstreamsofcharacters,considerusing.ismeantforreadingstreamsofcharacters.Forreadingstreamsofrawbytes,considerusinga.l:以字节流方式读取;:把文件转换为字符流读入;lInputStream提供的是字节流的读取,而非文本读取,这是和Reader类的根本区别。用Reader读取出来的是char数组或者String,使用InputStream读取出来的是byte数组。lReader类及其子类提供的字符流的读取char(16位,unicode编码),inputStream及其子类提供字节流的读取byte(8位),所以类是将文件按字符流的方式读取,则按字节流的方式读取文件;InputStreamReader可以将读如stream转换成字符流方式,是reader和stream之间的桥梁l最初Java是不支持对文本文件的处理的,为了弥补这个缺憾而引入了Reader和Writer两个类。l类以二进制输入/输出,I/O速度快且效率搞,但是它的read()方法读到的是一个字节(二进制数据),很不利于人们阅读。l而类弥补了这个缺陷,可以以文本格式输入/输出,非常方便;比方可以使用while((ch=())!=-1)循环来读取文件;可以使用BufferedReader的readLine()方法一行一行的读取文本。l当我们读写文本文件的时候,采用Reader是非常方便的,比方,InputStreamReader和BufferedReader。其中最重要的类是InputStreamReader,它是字节转换为字符的桥梁。你可以在构造器重指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如GBK等。l与InputStreamReader涉及编码转换(指定编码方式或者采用os默认编码),可能在不同的平台上出现乱码现象!而以二进制方式处理,不会出现乱码现象.3)自己的领会:l如果处理纯文本文件,建议使用,因为更方便,也更适合阅读;但是要注意编码问题!l其他情况(处理非纯文本文件),是唯一的选择;是进Socket通讯时会用到很多,如将文件流是Stream的方式传向效劳器!3.类1)类介绍:InputStreamReader类的子类,所有方法(read()等)都从父类InputStreamReader中继承而来;2)与InputStreamReader类的区别:l自己的领会:该类与它的父类InputStreamReader的主要不同在于构造函数,主要区别也就在于构造函数!从InputStreamReader的构造函数中看到,参数为InputStream和编码方式,可以看出,当要指定编码方式时,必须使用InputStreamReader类;而构造函数的参数与同,为File对象或表示path的String,可以看出,当要根据File对象或者String读取一个文件时,用;我想子类的作用也就在于这个小分工吧。3)一般用法:fr=new("ming.txt");char[]buffer=newchar[1024];intch=0;while((ch=fr.read())!=-1){System.out.print((char)ch);}4.InputStreamReader类l以文本格式输入/输出,可以指定编码格式;l主要方法:getEncoding(),read();l一般用法:InputStreamReaderisr=newInputStreamReader(new("ming.txt"));while((ch=isr.read())!=-1){System.out.print((char)ch);}5.BufferedReader类lJdk5api:Readtextfromacharacter-inputstream,bufferingcharacterssoastoprovidefortheefficientreadingofcharacters,arrays,andlines.lBufferedReader由Reader类扩展而来,提供通用的缓冲方式文本读取,而且提供了很实用的readLine,读取分行文本很适合,BufferedReader是针对Reader的,不直接针对文件,也不是只针对文件读取。l一般用法:BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(new("ming.txt")));Stringdata=null;while((data=br.readLine())!=null){System.out.println(data);}6.总结以上内容,得出比较好的标准用法:1)=newFile("hello.txt");in=new(file);2)=newFile("hello.txt");in=new(file);InputStreamReaderinReader=newInputStreamReader(in);BufferedReaderbufReader=newBufferedReader(inReader);3)=newFile("hello.txt");(file);BufferedReaderbufReader=newBufferedReader();7.一些写法的区别:1)=newFile("hello.txt");in=new(file);InputStreamReaderinReader=newInputStreamReader(in);BufferedReaderbufReader=newBufferedReader(inReader);2)in=null;=newFile("hello.txt");in=new(file);BufferedReaderbufReader=newBufferedReader(newInputStreamReader(in));3)=newFile("hello.txt");BufferedReaderbufReader=newBufferedReader(newInputStreamReader(new(file)));上述两种写法的微小区别:a)第二种方式中把“in=null;〞定义单独放在开始处,说明下面应该还有要用到in对象变量的地方;(BufferedReader处用了)b)第二种方式没有定义InputStreamReader的对象变量,直接在BufferedReader的构造函数中new一个,这种方式与第一种方式的主要区别:InputStreamReader对象只使用一次!这对于在这里只需要使用一次这个InputStreamReader对象的应用来说更好;无需定义InputStreamReader的对象变量,接收由new返回的该对象的引用,因为下面的程序中不需要这个InputStreamReader的对象变量,所以无需定义;所以这种情况下,第二种方式比第一种更好一些。c)第三种方式中,典型的三层嵌套委派关系,清晰看出Reader的委派模式(《corejava》12章有图描述该委派关系),和InputStreamReader都没有定义变量,new生成的对象都只是使用一次。d)三种方式的区别也就在于和InputStreamReader对象是否都只使用一次,是否需要定义它们的对象变量,以及个人的编码习惯。e)但是要注意异常处理,(file)会抛出Not,如果采用surround方式(try&catch)处理,应该用第二种方式,这样可以用System.out.println提示文件未找到;当然在函数名后使用throwsException,然后用第三种方式也行,但似乎这适合有用户界面的情况,把异常抛出在客户端在处理。例子:Java操作文本文件最初java是不支持对文本文件的处理的,为了弥补这个缺憾而引入了Reader和Writer两个类,这两个类都是抽象类,Writer中write(char[]ch,intoff,intlength),flush()和close()方法为抽象方法,Reader中read(char[]ch,intoff,intlength)和close()方法是抽象方法。子类应该分别实现他们。当我们读写文本文件的时候,采用Reader是非常方便的,比方,InputStreamReader和BufferedReader。其中最重要的类是InputStreamReader,它是字节转换为字符的桥梁。你可以在构造器重指定编码的方式,如果不指定的话将采用底层操作系统的默认编码方式,例如GBK等。当使用读取文件的时候。fr=new("ming.txt");intch=0;while((ch=fr.read())!=-1){System.out.print((char)ch);}其中read()方法返回的是读取得下个字符。当然你也可以使用read(char[]ch,intoff,intlength)这和处理二进制文件的时候类似,不多说了。如果使用InputStreamReader来读取文件的时候while((ch=isr.read())!=-1){System.out.print((char)ch);}这和并没有什么区别,事实上在中的方法都是从InputStreamReader中继承过来的。read()方法是比较好费时间的,如果为了提高效率我们可以使用BufferedReader对Reader进行包装,这样可以提高读取得速度,我们可以一行一行的读取文本,使用readLine()方法。BufferedReaderbr=newBufferedReader(newInputStreamReader(new("ming.txt")));Stringdata=null;while((data=br.readLine())!=null){System.out.println(data);}当你明白了如何用Reader来读取文本文件的时候那么用Writer写文件同样非常简单。有一点需要注意,当你写文件的时候,为了提高效率,写入的数据会先放入缓冲区,然后写入文件。因此有时候你需要主动调用flush()方法。与上面对应的写文件的方法为fw=new("hello.txt");Strings="helloworld";fw.write(s,0,s.length());fw.flush();OutputStreamWriterosw=newOutputStreamWriter(new("hello2.txt"));osw.write(s,0,s.length());osw.flush();PrintWriterpw=newPrintWriter(newOutputStreamWriter(new("hello3.txt")),true);pw.println(s);不要忘记用完后关闭流!下面是个小例子,帮助新手理解。其实有的时候java的IO系统是需要我们多记记的,不然哪天就生疏了。测试文件的内容为ming.txthelloworldilikejavalanguageimportjava.io.*;publicclassTestFile2{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsIOException{fr=new("ming.txt");char[]buffer=newchar[1024];intch=0
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