全国清华版信息技术小学三年级上册新授课 第8课 小鸡水墨画-“刷子”工具 说课稿_第1页
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文档简介

全国清华版信息技术小学三年级上册新授课第8课小鸡水墨画——“刷子”工具说课稿科目授课时间节次--年—月—日(星期——)第—节指导教师授课班级、授课课时授课题目(包括教材及章节名称)全国清华版信息技术小学三年级上册新授课第8课小鸡水墨画——“刷子”工具说课稿教材分析全国清华版信息技术小学三年级上册第8课《小鸡水墨画——“刷子”工具》主要介绍了使用“刷子”工具在电脑中绘制水墨画的方法。通过本节课的学习,学生可以了解并掌握基本的绘图工具,培养学生的动手能力和审美情趣。本节课与课本紧密相连,符合教学实际,实用性较强。核心素养目标分析学习者分析1.学生已经掌握了哪些相关知识:三年级学生对电脑操作有一定的了解,能够熟练使用鼠标进行基本操作。在之前的学习中,学生已经接触过一些简单的绘画工具,如“铅笔”、“橡皮”等,具备一定的绘图基础。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对新鲜事物充满好奇心,对绘画艺术有着浓厚的兴趣。在绘画能力方面,学生的个体差异较大,部分学生具备一定的绘画技巧,而部分学生则较为生疏。学习风格上,学生普遍偏好直观、形象的教学方式,易于接受操作性强、互动性高的教学内容。

3.学生可能遇到的困难和挑战:部分学生可能对“刷子”工具的使用感到陌生,难以掌握其操作方法;在绘制水墨画时,学生可能会遇到线条不流畅、颜色搭配不当等问题;此外,学生在创作过程中可能缺乏创意,难以表达自己的情感和想法。针对这些困难,教师需耐心指导,鼓励学生多尝试,培养他们的创新思维和审美能力。教学方法与手段教学方法:

1.讲授法:通过讲解“刷子”工具的基本功能和操作方法,帮助学生快速理解和使用。

2.示范法:教师现场演示水墨画的绘制过程,让学生直观学习技巧。

3.实践法:鼓励学生动手实践,通过实际操作来掌握“刷子”工具的使用技巧。

教学手段:

1.多媒体展示:利用PPT展示水墨画的案例,激发学生学习兴趣。

2.教学软件应用:使用绘画软件,让学生在电脑上尝试绘制水墨画。

3.互动游戏:设计简单的绘图游戏,让学生在游戏中学习“刷子”工具的运用。教学过程设计1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对水墨画兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们喜欢画画吗?你们知道什么是水墨画吗?”

展示一些精美的水墨画作品,让学生初步感受水墨画的魅力或特点。

简短介绍水墨画的基本概念和在中国文化中的重要性,为接下来的学习打下基础。

2.水墨画基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解水墨画的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解水墨画的定义,包括其主要组成元素如宣纸、墨、水、毛笔等。

详细介绍水墨画的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解。

3.水墨画案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解水墨画的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的水墨画案例进行分析,如山水画、花鸟画等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解水墨画的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对现代艺术的影响,以及如何将水墨画元素融入到现代设计中。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与水墨画相关的主题进行深入讨论,如“水墨画在现代生活中的应用”。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对水墨画的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调水墨画的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括水墨画的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调水墨画在传承中华文化、培养审美能力方面的价值,鼓励学生进一步探索和应用水墨画。

7.课后作业(5分钟)

目标:巩固学习效果,培养学生的创作能力。

过程:

布置课后作业,要求学生根据本节课所学,创作一幅简单的水墨画作品。

作业完成后,下节课进行展示和交流,教师给予点评和指导。学生学习效果学生学习效果主要体现在以下几个方面:

1.技能掌握:通过本节课的学习,学生能够熟练掌握“刷子”工具的使用方法,能够运用该工具在电脑上绘制出具有水墨画风格的作品。具体表现为:

-学生能够根据需要调整刷子的大小、硬度、透明度等属性,以适应不同的绘画需求。

-学生能够运用不同的刷子效果,如毛笔、画笔、喷枪等,创作出丰富多样的水墨画作品。

-学生能够掌握水墨画的绘制技巧,如泼墨、泼彩、积墨等,使作品更具艺术感。

2.创意思维:在学习过程中,学生通过观察、实践和创作,培养了丰富的创意思维。具体表现为:

-学生能够结合自己的生活经验和审美观念,创作出具有个人特色的水墨画作品。

-学生在创作过程中,能够尝试不同的绘画风格和技巧,勇于创新,不断突破自我。

-学生在小组讨论中,能够积极发表自己的观点,与其他同学交流心得,激发创意火花。

3.合作能力:本节课采用小组讨论的形式,有助于培养学生的合作能力。具体表现为:

-学生在小组内分工合作,共同完成水墨画作品的创作,提高了团队协作能力。

-学生在讨论过程中,学会倾听他人意见,尊重他人观点,培养了良好的沟通技巧。

-学生通过合作,学会了在团队中发挥自己的优势,共同解决问题,提高了解决问题的能力。

4.审美能力:通过学习水墨画的基本知识和创作技巧,学生的审美能力得到提升。具体表现为:

-学生能够欣赏和评价水墨画作品的艺术价值,提高自己的审美鉴赏能力。

-学生在创作过程中,注重作品的整体布局、色彩搭配和线条运用,使作品更具美感。

-学生在日常生活中,更加关注艺术作品的欣赏,提高自己的审美素养。

5.信息技术应用能力:本节课的教学内容与信息技术紧密相关,有助于提高学生的信息技术应用能力。具体表现为:

-学生能够熟练运用电脑绘画软件,提高自己的信息技术操作水平。

-学生在创作过程中,学会运用信息技术手段,如截图、保存、分享等,提高自己的信息技术应用能力。

-学生能够将所学的水墨画创作技巧应用到其他领域,如设计、广告等,提高自己的综合应用能力。

6.文化素养:通过学习水墨画,学生对中国传统文化有了更深入的了解,提高了自己的文化素养。具体表现为:

-学生了解水墨画的历史渊源、艺术特点和文化内涵,增强了对中华文化的认同感。

-学生在创作过程中,学会尊重和传承中华优秀传统文化,培养自己的文化自信。

-学生能够将水墨画元素融入到日常生活和学习中,提高自己的文化品位。反思改进措施反思改进措施(一)教学特色创新

1.融入传统文化元素:在教学中,我尝试将中国传统水墨画元素融入现代信息技术课程,让学生在学习电脑绘图的同时,了解和传承中国传统文化。例如,通过介绍水墨画的起源、发展及艺术特点,激发学生对传统文化的兴趣。

2.强化实践操作:为了提高学生的学习效果,我注重实践操作环节,鼓励学生多动手、多创作。通过设置不同难度的绘画任务,让学生在实践中掌握“刷子”工具的使用技巧,提升他们的动手能力和创作能力。

反思改进措施(二)存在主要问题

1.教学组织:在小组讨论环节,部分学生参与度不高,导致讨论效果不佳。这可能是因为学生在分组时没有充分考虑到他们的兴趣和特长,或者是因为讨论过程中缺乏有效的引导和激励。

2.教学评价:在教学评价方面,我主要关注学生的学习成果,而对学生的过程性评价关注不足。这可能导致学生在学习过程中缺乏动力,只关注结果而忽视过程。

3.学生个体差异:由于学生的个体差异较大,部分学生在学习过程中可能会遇到困难,而我没有针对不同层次的学生采取差异化的教学策略。

反思改进措施(三)改进措施

1.优化小组讨论:在分组时,我会更加注重学生的兴趣和特长,确保每个小组都有不同能力的学生。同时,在讨论过程中,我会及时引导和激励学生,提高他们的参与度。

2.完善教学评价:我会加强对学生过程性评价的重视,通过观察、访谈等方式了解学生的学习状态,及时给予反馈和鼓励。同时,我会设置多元化的评价标准,关注学生的个性化发展。

3.采取差异化教学:针对学生的个体差异,我会设计不同难度的教学任务,满足不同层次学生的学习需求。对于学习有困难的学生,我会提供个别辅导,帮助他们克服学习障碍。对于学有余力的学生,我会鼓励他们进行创新创作,提高他们的综合素质。内容逻辑关系①水墨画基础知识

-水墨画的概念

-水墨画的工具和材料

-水墨画的技法

②“刷子”工具的使用

-“刷子”工具的属性调整

-不同刷子效果的应用

-刷子工

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