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文档简介

第1章数据结构及算法(10-12分)

考点:

1.算法(****)

2.数据结构(***)

3.线性表及其依次存储结构(**)

4.栈和队列(*****)

5.线性链表(**)

6.树及二叉树(*****)

7.查找技术(****)

8.排序技术(***)

一,数据结构及算法

1,概念

算法是对特定问题求解步骤的一种描述,它是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作

2,数据的逻辑结构

•线性结构(例:一维数组,链表,栈,队列,串,线性表)

•非线性结构(例:多维数组,广义表,树,图)

3,数据的存储结构(线性表)

•依次存储方法:线性表中全部元素所占的存储空间是连续的;线性表中各数据元素在存储空间中

是按逻辑依次依次存放的

•链接存储方法:逻辑上相邻的结点,物理上也相邻,存储单元可以是连续的,也可以是不连续的

・计算机中有数据进行处理时,数据的存储结构对程序的执行效率有很大的关系

•一种数据的逻辑结构依据须要可以表示成多种存储结构。数组是数据的逻辑结构,可以用多种存

储结构来表示

・线性链表:就是指线性表的链式存储结构,简称链表

4,算法的基本特征

•可行性:针对实际问题而设计的算法,执行后能够得到满足的结果

•确定性:算法中的每一个步骤都必需有明确的定义,不允许出现歧义性

•有穷性:算法必需在有限时间内做完,即必需在执行有限个步骤之后终止,算法程序的运行时间

是有限的

•拥有足够的情报:要使算法有效必需为算法供应足够的情报当算法拥有足够的情报时,此算法才

最有效的;而当供应的情报不够时,算法可能无效

5,算法的困难度

•时间困难度:该算法执行的时间耗费,是指执行算法所须要的计算工作量,即算法执行过程中所

须要的基本运算次数

•空间困难度:该算法执行时所耗费的存储空间

6,依次表和链表的比较:

基于空间的考虑:(1)依次表的存储空间是静态安排的,而链表的存储空间是动态安排的。(2)依次表

占的存储空间必需是连续的,而链表占的存储空间可以是连续的,也可是不连续的

I二,栈I

•栈实际也是线性表,只不过是一种特别的线性表。栈称为“先进后出”

表或“后进先出”表,依次存储,链式存储

•栈的计算:求栈中元素的个数:栈底元素一栈顶元素

•栈是限定在一端进行插入及删除的线性表,允许插入元素的一端为戌顶,

允许删除元素的一端为栈底,栈顶元素总是最终被插入的元素,也是最

先被删除的元素;栈底元素则总是最先被插入而最终被删除的元素

三,队列

•队列也是一种运算受限的线性表,是一种“先进先出”,“后进

后出”的线性表,依次存储,链式存储

•队列的计算:求队列中元素的个数:当rear>front时,rear

—front当rear<front时,rear-front+m

m(代表队列的容量)

•循环队列仍旧是依次存储结构,是队列常采纳的形式

•队列是一种线性表,它允许在一端进行插入,在另一端进行删

front:队头Rear:队尾

四,树及二叉树(非线性结构)出队—一入队

1,树

・节点:树中的每一个点叫做节点,分为根节点(0或1个),父节点,子节点

•度:一个结点拥有的子树数称为该结点的度。一棵树的度是指该树中结点的最大度数。度为1的

点节叫做nl,度为2的节点叫做1.2

・叶子节点:度为零的结点称为叶子(没有子节点的节点)叫做n0

•深度:树中结点的最大层数称为树的高度或深度

2,二叉树

•二叉树:由左树和右树组成,二叉树的度<=2,当度

为0时叫做空树

•具有3个结点的二叉树有5种形态

•满二叉树:指除最终一层外,每一层上的全部结点都

有两个子结点的二叉树

•完全二叉树:除最终一层外,每一层上的结点数均达

到最大值,在最终一层上只缺少右边的若

干结点

•二叉树的性质:

性质1:二叉树第k层上的结点数目最多为2kl(k>=l)

性质2:深度为m的二叉树至多有2*1-1个结点(k>=l)

性质3:度为2的结点数为n2,度为。的节点叫做nO,则

(度为0的节点比度为2的节点多一个),整个二叉树节

点个数:n=n0+nl+n2

性质4:具有n个结点的完全二叉树的深度至少为[log2n]+l,其中

[log2n]表示取log2n的整数部分

•二叉树的遍历:

遍历:是指沿着某条搜寻路线,依次对树中每个结点均做一次且仅做一次访问

(1)前序遍历:

访问根结点----左子树---右子树

(2)中序遍历:

左子树一一访问根结点一一右子树

(3)后序遍历:

左子树一一右子树一一访问根结点

例:前序:ABDEGCF

中序:DBGEACF

后序:DGEBFCA

五,排序

•冒泡排序:是最简单的一种交换类排序法。在最坏的状况下,对长度为n的线性表排序,冒泡排

序须要比较的次数为n(n-1)/2,其时间困难度为0(「)

•直接选择排序:最坏状况要比较的次数为0(一),其时间困难度为0(r)

•直接插入排序:最坏的状况下,时间困难度为0(一)

•快速排序:平均时间为0(nlog2Q,最坏状况下,时间效率为0(r)

•堆排序:最坏状况下,时间困难度为0(nlog2n)

各种内部排序方法的比较

排序方法最坏时间

直接插入0(n2)或n(n-l)/2

直接选择0(n2)或n(n-l)/2

冒泡0(n2)或n(n-l)/2

快速0(n2)或n(n-l)/2

堆0(nlog2n)

|六,杳找|

•依次查找:即适用依次存储结构,又适用链式存储结构。对长度为n的线性表进行依次查找,在

最坏状况下须要比较n次

•二分查找:要求线性表是有序表,另外,二分查找只适用依次存储结构,在链式存储结构上无法

实现二分查找

•二分法查找只适用于依次存储的有序表,在最坏状况下,二分查找须要比较log2n次

•在平均状况下,在依次存储的线性表中查询一个元素,须要一半的元素,在最坏状况下,则须要

比较线性表中全部的元素。

第2章程序设计基础(2-4分)

考点:

1.程序设计方法和风格(**)

2.结构化程序设计(**)

3.面对对象的程序设计(***)

程序设计方法及风格

1,程序设计

指设计,编制,调试程序的方法和过程

2,良好的设计风格:

(1)源程序文档化:程序注释的目的主要是便利其他人人阅读程序(程序中要有必要的注释)

(2)数据说明的方法:数据说明的次序要规范化,增加可读性(程序的可读性好)

(3)语句的结构:一行只写一条语句;避开运用临时变量;避开彩困难条件语句;应运用库函数;

程序模块化;确保模块独立;不要修补不良结构的程序,避开滥用goto语句

(4)输入输出:对输入数据检查合法性;排列合理;输入格式简单;应允许运用自由格式和默认值;

应在屏幕上给出状杰信息(输入数据前要有提示信息)

一模块设计要保证低耦合,高内聚

二,结构化程序丽

1,结构化程序设计的原则:

自顶向下,逐步求精,模块化及限制运用got。语句

2,结构化程序的基本结构:

依次,选择,循环结构

三,面对对象的程序设计

1,对象的特点:

标识唯一性,分类性,多态性,封装性,模块独立性好

(1)标识唯一性:对象是可以区分的

(2)分类性:具有相同属性和噪作的对象可以抽象成一个类

(3)多态性:同一个操作可以是不同对象的行为,是指在类中定义名称相同的函数,但是这些

函数的参数或者返回值的类型不同

(4)封装性:对外部只供应接口,便利用户调用,内部实现对外不可见,可实现信息隐藏,是

指将对象分为内部实现和外部接口两个部分

(5)模块独立性好:对象内部各种元素彼此结合紧密,内聚性好

2,类:

是具有共同属性,共同方法的一组对象的集合,是关于对象的抽象描述,反映属于该对象类型的全

部对象的性质,类是对象的抽象,而一个对象则是其对应类的一个实例

3,继承:

是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复地定义它们

4,多态性:

对象依据所接收的消息而做出动作,同样的消息被不同的对象接收时可导致完全不同的行为,该现象

称为多态性

第3章软件工程基础(8分)

考卢•

1.软件工程基本概念(***)

2.结构化分析方法(**)

3.结构化设计方法(****)

4.软件测试(****)

5.程序的调试(**)

基本概念

•软件:包括程序,数据,文档的完整集合

•软件按功能分为:应用软件,系统软件,支撑软件

二,软件工程

・软程包含3个要素:方法,工具和过程

方法是完成软件开发各项任务的技术手段

工具支持软件的开发,管理,文档生成

过程支持软件开发的各个环的限制,管理

•软件工程探讨的主要内容是软件开发技术和软件开发管理两个方面。

•软件工程的原则:抽象,信息隐藏,模块化,局部化,确定性,一样性,完备性,可验

证性

抽象:采纳分层抽象,自顶向下,逐层细化的方法限制软件开发过程的困难性

信息隐藏:将模块设计成“黑箱”,实现的细微环节隐藏在模块内部。这就是信息封装,运

用及实现分别的原则

模块化:有助于信息隐藏和抽象,有助于表示困难的系统

局部化:保证模块之间具有松散的耦合关系,模块内部具有较强的内聚,这有助于限制分解

的困难性

确定性:软件开发过程中全部概念的表达应是确定的,无歧义的,规范的

可验证性:开发大型的软件系统须要对系统自顶向下,逐层分解,以确保系统的正确性

三,软件工程过程

•所进行的基本活动主要包含4种:软件规格说明,软件开发,软件确认,软件演进

软件规格说明:规定软件的功能以及运行的限制

软件开发:产生满足规格说明的软件

软件确认:确认能够满足用户提出的要求

四,软件生命而丽

•软件生存周期:通常把软件产品从提出,实现,运用,维护到停止运用,退役的过

程称为软件生命周期

・软件生命周期分为3个时期共8个阶段:

1.软件定义时期:包括问题定义,可行性和需求分析3个阶段

2.软件开发期:包括概要设计,具体设计,实现和测试4个阶段

3.运行维护期:即运行维护阶段

・软件生命周期各阶段的主要任务:

1.问题定义:

2.可行性探讨及安排制定:

3.需求分析:对待开发软件提出需求进行分析并给出具体定义。编写软件规格说

明书及初步的用户手册,提交评审。

4.软件设计:通常又分为概要设计和具体设计两个阶段,给出软牛的结构,模块

的划分,功能的安排以及处理流程。该阶段提交评审的文档有概要

设计说明书,具体设计说明书和测试安排初稿

5.软件实现:在软件设计的基础上编写程序。该阶段完成的文档有用户于册,操

作手册等面对用户的文档,以及为下一步做打算而编写的单元测试

安排

6.软件测试:在设计测试用例的基础上,检验软件的各个组成部分。编写测试分

析报告

7.运行维护:

五,结构化分析方法

1,需求分析和需求分析方法

•1),需求分析阶段的工作:

•需求获得

•需求分析

•需求编写规格说明书

•需求评审

(2),需求分析方法:

常用见的需分析方法:

(1)结构化分析方法

(2)面对对象的分析方法:分为静态分析方法和动态分析方法

2,结构化分析方法

运用数据流图(DFD),数据字典(DD),结构化英语,判定表和判定树等工具,实质是眼于数据

流,自顶向下,对系统的功能进行逐层分解,以数据流图和数据字典为主要工具,建立系统的逻

辑模型

3,结构化分析方法的常用工具

(1)数据流图(DFD)

•数据流图是描述数据处理过程的工具,它是结构化程序设计理论在软件需求分析阶段的

运用

•程序流程图,N-S图,PAD图是具体设计过程中常用的图形工具

数据流:

加工:(又称转换)

存储文件:。(又称数据源)

源/潭:(表示系统和环境的接口)

木木请留意:数据流图上......…一,1示的限制流有本质不同,T万不娈混淆

(2)数据字典:其中有4种类型的条目:数据流,数据项,数据存储,加工,对数据流图中全部

元素的定义的集合,是结构化分析的核心。它以一种打算的,无二义性的说明方式为系统的分

析,设计维护供应了有关元素的一样性定义和具体的描述。

4,软件需求规格说明书

软件需求规格说明书的标准:正确性,无歧义性,完整性,可验证性,一样性,可理解性,可

修改性,可追踪性

六,结构化设计方法

1,软件设计概述

(1)软件设计的基础:从工程管理的角度来看可分为两步:概要设计和具体设计。软件设计包括软

件结构设计,数据设计,接口设计,过程设计

•概要设计:将软件需求转化为软件体系结构

•具体设计:确立每个模块的实现算法和局部数据结构

•结构设计:定义软件系统各土要部件之间的关系

•数据设计:将分析时创建的模型转化为数据结构的定义

•接口设计:描述软件内部,软件和协作系统之间以及软件及人之间如何通信

•过程设计:把系统结构部件转换成软件的过程描述

(2)软件设计的基本原理和原则:

①模块化②抽象③信息隐藏④模块独立性

模块独立性:一般来说,要求模块之间的耦合尽可能弱,即模块尽可能独立,且要求模块的

内聚程度尽可能高。内聚性和耦合性是一个问题的两个方向,耦合性能程度弱

的模块,其内聚程序肯定高

内聚性:是一个模块内部包含的信息,对于不须要这些信息的其他模块来说是不能访问的;

是一个模块内部各个元素间彼此结合的紧密程序的度量

耦合性:是模块间相互连接的紧密程度的度量

对于模块进行设计时,应当尽量做到高内聚,低耦合,即减弱模块之间的耦和性和提高模

块的内聚性,这样有利于提高模块的独立性

2,概要设计

(1)编写概要设计文档:概要设计阶段文档有概要设计说明书,数据库设计说明书和集成测试安排

等。

(2)概要设计文档评审:在文档编写完成后,要对设计部分是否完整地实现了需求中规定的功能,

性能等要求,设计方案的可行性,关键的处理及内外部接口定义正确性,有效性,各部分之间

的一样性等进行评审。

3,具体设计

任务是为软件结构图中的每一个模块确实实现算法和局部数据结构

程序流程图(PFD):

•方框表示一个加工步骤

•菱形表示一个逻辑条件

•箭头表示限制流

4,软件系统结构图的宽度:整体限制跨度(最大块数的层)下勺显示(如右图,宽度1

七,软件测试

1,软件测试目的

软件测试就是在软件投入运行之前,尽可能多地发觉软件中的错误,发觉程序中的错误

2,软件测试方法

依据软件是否须要被执行,可以分为静态测试和动态测试,假如依据功能划分,可以分为白盒测试和

黑盒测试

(1)静态测试:包括代码检查,静态结构分析,代码质量度量等,是指不在计算机上运行被测试

程序,而采纳其他手段来达到对程序进行检测的目的,包括人工测试和计算机协助

静态分析方法。

(2)动态测试:主要通过人工进行分析。通过运行软件来检验软件中的动态行为和运行结果的正确

性,并用所设计的测试用倒对程序进行检测的方法

(3)白盒测试(结构测试):是把程序看成装在一只透亮的白盒子里,测试者完成了解程序的结构和

处理过程,保证所测模块中每一独立路径至少执行一次;保证所测模块

全部推断的每一分支至少执行一次;验证全部内部数据结构的有效性。

主要方法有逻辑覆盖,基本路径测试等。

(4)黑盒测试(功能测试):把程序看成一只黑盒子,测试者完成不了解,或不考虑程序的结构和处

理过程,也称为功能测试或数据驱动测试,测试时不考虑程序内部细微

环节,结构和实现方式,仅检验程序结果及说明书的一样性。

测试方法主要有:等价划分法,边界分析法,错误推想法,因果图

等,主要用于软件确认测试

3,软件测试的实施

(1)单元测试:也称模块测试,模块是软件设计的最小单位,单元测试是对模块进行正确性的检验。

可以采纳静态测试或者动态测试,动态测试通常以白盒测试为主,测试其结构,以

黑盒测试法为辅,测试其功能

(2)集成测试:也称组装测试,它是对各模块依据设计要求组装成的程序进行测试,主要目的是发

觉及接口有关的错误

(3)确认测试的任务是检验软件的功能,性能及其他特征是否及用户的需求一样,它是以需求规格

说明书作为依据的测试。确认测试通常采纳黑盒测试

(4)系统测试:目的是在真实的系统工作环境下检验软件是否能及系统正确连接,发觉软件及系统

需求不一样的地方

•测试用例是为测试设计的数据,测试用倒由测试输入数据及之对应的预期输出结果两部分组成。

测试用倒的格式为[(输入值集),(输出值集)]

八,程序的调试

程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误,改正以后还须要再测试

第4章数据库设计基础(8T0分)

考点:

1.数据库系统的基本概念(*****)

2.数据模型(****)

3.关系代数(***)

4.数据库设计及管理(**)

一,数据库系统的基本概念

1,数据,数据库,数据库管理系统

(1)数据库(DB)

(2)数据库管理系统(DBMS):

数据库语言:

•数据定义语言(DDL):负货数据的模式定义和数据的物理存取构建

•数据库操纵语言<DML):负责数据的操纵,包括查询及增,删除,改操作

•数据限制语言:负责数据完整性,平安性的定义及检查以及并发限制,数据复原等功能

(3)数据库系统(DBS)

三者关系:DBS包含DB和DBMS

2,数据库系统的发展

(1),人工管理阶段:在工人管理阶段,数据不保存,没有对数据进行管理的软件,数据不能共享

(2),文件系统阶段:这个时期数据管理的特点是:数据须要长期保留在外存储器中供反复运用;

程序和数据之间有了肯定的独立性;文件夹形式已经多样化;数据的存储基本

上以记录为单位,供应了简单的数据共享及数据管理实力,但它不能供应完整

的,统一的管理和共享数据的实力

(3),数据库系统阶段:

•实现了数据共享,削减了数据冗余;

•采纳了特定的数据模型;

•真正统一的数据限制功能,能够为多个用户和应用程序供应共享资源

•具有数据的集成性

(4),分布式数据库系统阶段

3,数据库系统的基本特点

数据库管理系统是数据库系统的核心

数据库系统特点:

•数据高度集成

•数据统一管理限制

•数据独立性

•共享性及低冗余性

4,数据库系统的内部结构体系

•概念模式:是数据库系统中全局数据逻辑结构的描述,此种描述是一种抽象的描述,不但要描述

概念记录类型,而且要描述记录之间的联系,所允许的操作,数据的一样性,平安性和其他

数据限制方面的要求

•外模式:也称为数据库的用户式或子模式,是从概念模式导出的子模式,用户可以通过子模式描

述语言来描述用户级数据库的记录,还可以利用数据语言对这些记录进行操作。用户运用数据操

纵语言对数据库进行操作,事实上是对外模式的外部记录进行操作

•内模式:也称为数据库的物理式或存储模式。它是由系统程序员设计和组织的,是系统程序员

所看到和所理解的数据库,它给出了数据库物理存储结构及物理存取方法。DBMS一般供应相关的

内模式描述语言(DLL)

•数据库系统一般分为物理独立性及逻辑独立性两级。物理独立性指数据的物理结构的改变。在数

据系统中,数据的物理结构并不肯定及逻辑结构一样

概念模式是一个全局模式,而外模式是用户的局部模式,内模式处于底层,它反映了数据在计算机物

理结构中的实际存储形式,概念模式处于中层,它反映了设计者的数据全局逻辑要求,而外模式处于

最外层,它反映了用户对数据的要求

二,数据模型

•分为层次模型,网状模型,关系模型

•基本概念:一对一,一对多,多对多

•E-R模型:

矩形:实体集

椭圆:属性

菱形:联系

1,层次模型

层次模型的结构是树形结构

2,网状模型

用网状结构表示实体及其之间联系的模型

3,关系模型

•关系模型采纳二维表来表示,每行数据称为元组,列叫做属性

•关系模型允许定义三类数据约束,它们是实体完整性约束,参照完整性约束以及用户定义的完

整性约束

|三,关系代捌

1,传统的集合运算

并,交,差,笛卡尔积

(1))\(U);由2个关系运算生成第3个关系,要求两个关系的元数(字段名称)必需相同,元组

(记录)的个数相加

例:RUS

RST

ABABAB

m113m1

n235n2

13

(2)交(H):由2个关系运算生成第3个关系,:之求两个关,E的兀数(-。段名称)必需相1司,第3

个关系中只保留前2个关系中相同前35

——

例:RAS

RSI

ABABAB

m113n2

n2n2

(3)差(-):由2个关系运算生.成笫3个关系,要求两个关系的元数(字段名称)必需相同,从笫1

个关系中减去第2个关系中相同的部分

例:R-S

RST

ABABAB

m113m1

n2n2

(4)笛卡尔积(X):由2个关系运算生成第3个关系,两个关系中元数可以相同也可以不同,计算

的结果元数的个数是相加的关系,元组相乘的关系

例:RXS

RST

ABACABAC

111113ill113

n2n5m1n5

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