下载本文档
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
说课稿1-人教版(三起)陕师大出版2023六年级下册第2课指挥海龟画图形课题:科目:班级:课时:计划3课时教师:单位:一、课程基本信息1.课程名称:人教版(三起)陕师大出版2023六年级下册第2课指挥海龟画图形
2.教学年级和班级:六年级
3.授课时间:2023年X月X日
4.教学时数:1课时二、核心素养目标1.发展信息意识:通过学习编程语言,培养学生对信息技术的敏感度和应用意识,理解编程在解决问题中的重要性。
2.培养计算思维:通过设计海龟画图形,引导学生运用逻辑思维和算法思维,提高问题解决能力。
3.增强创新精神:鼓励学生在编程过程中尝试不同的图形设计,激发创新思维,培养个性化表达。
4.提升实践能力:通过实际操作,让学生将理论知识应用于实践,提高动手能力和编程技能。三、教学难点与重点1.教学重点:
-理解海龟画图形的基本原理,包括坐标系统、移动、绘制命令等。
-掌握使用编程语言控制海龟移动和绘制图形的方法。
-能够根据给定条件编写简单的程序,实现特定图形的绘制。
2.教学难点:
-理解坐标系统中的x轴和y轴,以及海龟的初始位置和方向。
-编写程序时,正确使用循环和条件语句来控制海龟的移动路径。
-理解并应用函数和模块化编程思想,以提高代码的可读性和复用性。
-解决实际问题时,能够灵活调整程序,以适应不同的图形绘制需求。
例如,在绘制一个复杂的多边形时,学生可能难以理解如何通过调整角度和长度来精确控制海龟的移动,这是本节课的一个难点。此外,当学生需要编写一个能够根据用户输入绘制不同图形的程序时,如何设计灵活的程序结构以适应多种输入,也是一个难点。四、教学方法与策略1.采用讲授与演示相结合的方法,通过教师的示范和讲解,帮助学生理解编程概念。
2.设计小组合作项目,让学生分组讨论并共同完成图形绘制任务,提高合作能力和问题解决能力。
3.利用编程软件进行实时实验,让学生通过实践操作加深对编程指令的理解。
4.使用互动式电子白板展示编程过程,增强学生的直观感受和参与度。
5.结合游戏化教学,通过编程游戏让学生在趣味中学习,提高学习兴趣和动力。五、教学过程1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:展示一些由海龟画出的有趣图形,如迷宫、花朵等,引导学生思考这些图形是如何被创造出来的。
-回顾旧知:简要回顾上节课学到的编程基础知识和指令,如移动、转向等。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细讲解本节课的主要知识点,包括坐标系统、海龟的初始位置和方向、移动和绘制命令等。
-举例说明:通过具体例子,如绘制一个正方形,展示如何使用编程语言控制海龟的移动和绘制图形。
-互动探究:引导学生讨论如何使用循环和条件语句来绘制更复杂的图形,如圆形、多边形等。
3.巩固练习(约30分钟)
-学生活动:让学生分组,每组选择一个图形进行绘制,如五角星、心形等。
-教师指导:教师巡视指导,帮助学生解决在绘制过程中遇到的问题,如指令错误、图形不对称等。
4.课堂总结(约5分钟)
-总结本节课所学内容,强调编程在解决问题和创造图形中的重要性。
-鼓励学生在课后继续探索,尝试绘制更多有趣的图形。
5.作业布置(约5分钟)
-布置作业:要求学生在课后使用编程软件,独立绘制一个自己设计的图形,并尝试使用不同的编程技巧来优化图形。
-提交要求:作业需在下次课前提交,以便教师进行点评和指导。
教学过程详细步骤如下:
1.导入
-展示海龟画出的图形,提问学生:“你们知道这些图形是如何被创造出来的吗?”
-回顾上节课学到的编程基础,如移动、转向等。
2.新课呈现
-讲解坐标系统、海龟的初始位置和方向。
-举例说明如何使用编程语言控制海龟的移动和绘制图形。
-引导学生讨论如何使用循环和条件语句来绘制更复杂的图形。
3.巩固练习
-分组让学生选择一个图形进行绘制,如五角星、心形等。
-教师巡视指导,帮助学生解决在绘制过程中遇到的问题。
4.课堂总结
-总结本节课所学内容,强调编程在解决问题和创造图形中的重要性。
-鼓励学生在课后继续探索,尝试绘制更多有趣的图形。
5.作业布置
-布置作业:要求学生在课后使用编程软件,独立绘制一个自己设计的图形,并尝试使用不同的编程技巧来优化图形。
-提交要求:作业需在下次课前提交,以便教师进行点评和指导。六、学生学习效果学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.编程技能的提升:
-学生能够熟练掌握海龟画图形的基本指令,如移动、转向、绘制等。
-学生能够运用循环和条件语句来控制海龟的移动路径,绘制出复杂图形。
-学生能够通过编程实践,提高问题解决能力和逻辑思维能力。
2.创新能力的培养:
-学生在绘制图形的过程中,能够发挥自己的想象力,设计出独特的图形。
-学生通过尝试不同的编程技巧,优化图形的绘制效果,提高创新意识。
3.团队合作能力的增强:
-学生在小组合作项目中,能够与他人沟通、协作,共同完成任务。
-学生学会倾听他人的意见,尊重他人,提高团队协作能力。
4.信息技术的应用能力:
-学生能够将所学编程知识应用于实际生活中,解决实际问题。
-学生了解编程在解决问题、创造图形等方面的应用价值,提高信息素养。
5.学习兴趣和动力的激发:
-学生在趣味编程活动中,感受到编程的乐趣,激发学习兴趣。
-学生在完成任务的过程中,体验到成就感,提高学习动力。
6.自主学习能力:
-学生在遇到问题时,能够主动查阅资料、请教他人,提高自主学习能力。
-学生在课后能够自觉复习所学知识,巩固所学技能。
7.信息技术与数学知识的结合:
-学生在绘制图形的过程中,理解并运用了数学知识,如角度、长度等。
-学生认识到信息技术与数学知识的紧密联系,提高综合运用能力。
8.社交能力的提升:
-学生在课堂讨论和小组合作中,学会与人沟通、表达自己的观点。
-学生在交流中,学会尊重他人,提高社交能力。七、板书设计①本文重点知识点:
-海龟画图形的基本概念
-坐标系统与海龟位置
-移动和绘制命令
-循环和条件语句的应用
②关键词:
-海龟
-坐标
-移动
-绘制
-循环
-条件语句
③重点句子:
-“海龟画图形是编程中的一种基本操作,通过编程语言控制海龟的移动和绘制路径。”
-“在坐标系
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年度上市公司股份代持保密与责任合同
- 2025年度美甲店门面转让及品牌授权合同
- 2025年度带租赁权电子板房屋买卖合同
- 2025年度烟酒企业品牌形象提升与广告投放合同
- 2025年度生态停车场车位购置及绿化维护合同模板
- 2025年茶叶店加盟加盟商促销活动支持合同
- 2025年度集装箱运输合同环保要求与节能减排措施
- 2025年度贷款居间业务委托合同模板
- 二零二五年度演出场馆管理服务合同
- 二零二五年度家族遗产遗赠赡养信托服务合同
- 2025年华侨港澳台学生联招考试英语试卷试题(含答案详解)
- 2024-2025学年北京石景山区九年级初三(上)期末语文试卷(含答案)
- 第一章 整式的乘除 单元测试(含答案) 2024-2025学年北师大版数学七年级下册
- JD37-009-2024 山东省存量更新片区城市设计编制技术导则
- 中国高血压防治指南(2024年修订版)
- GB/Z 44765.3-2024用户端能源管理系统和电网侧管理系统间的接口第3部分:架构
- 《春酒》琦君完整版
- 北师大版(2024新版)七年级上册数学第四章《基本平面图形》测试卷(含答案解析)
- 2023年大学英语四级考试模拟真题及答案
- 苏教版二年级数学寒假辅导提高班课件 第1讲 眼花缭乱的数据(66张PPT)
- 分部分项工程质量检验计划表
评论
0/150
提交评论