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文档简介

C语言第一部分byC语言发展历程11972丹尼斯·里奇在贝尔实验室设计了C语言,其灵感源于早期的编程语言BCPL和B语言。21978肯·汤普森和丹尼斯·里奇合著了《C程序设计语言》,为C语言的普及奠定了基础。31983美国国家标准协会(ANSI)发布了C语言标准,为C语言的规范化和兼容性提供了保证。41989国际标准化组织(ISO)发布了C语言标准,进一步完善了C语言的规范。51999ISO发布了C语言标准的最新版本,引入了新的功能和特性,例如支持Unicode字符集。C语言特点结构化程序结构清晰,易于理解和维护。高效执行效率高,能够直接操作硬件,适用于底层开发。灵活支持指针操作,能实现更灵活的内存管理。可移植性代码可以在不同平台上编译和运行。C语言环境搭建1编译器将C语言代码转换成机器码2集成开发环境(IDE)提供代码编辑、编译、调试等功能3运行环境提供运行C语言程序所需的库和环境C语言基础语法语句结束符每个语句以分号(;)结束,表明语句的结束。关键字具有特定含义的保留字,例如int,char,float等。标识符用户自定义的名称,例如变量名、函数名等。数据类型数值类型例如:整数、浮点数、字符等。字符类型例如:字符、字符串等。指针类型指向内存地址的变量。常量与变量1常量在程序执行过程中,值不能改变的量称为常量。2变量在程序执行过程中,值可以改变的量称为变量。3命名规则变量和常量名由字母、数字和下划线组成,第一个字符必须是字母或下划线。输入输出语句输入使用scanf函数从键盘获取用户输入的数据。输出使用printf函数将结果或信息输出到屏幕。格式化利用格式控制符来控制输出数据的格式和内容。运算符1算术运算符用于执行算术运算,例如加、减、乘、除、取模。2关系运算符用于比较两个操作数的值,结果为真或假。3逻辑运算符用于组合条件表达式,结果为真或假。4位运算符用于对操作数的位进行操作,例如按位与、按位或、按位异或。表达式运算符表达式由运算符和操作数构成,运算符指定对操作数的操作。操作数操作数是参与运算的值,可以是常量、变量或函数返回值。优先级运算符有优先级,决定运算顺序,可以使用括号改变优先级。顺序结构程序设计执行顺序程序按代码的顺序逐行执行。无分支代码按照顺序执行,没有跳转或分支。线性结构程序的执行流程就像一条直线。选择结构程序设计1if语句根据条件判断执行不同的代码块2switch语句根据表达式的值选择执行不同的代码块选择结构程序设计是让程序根据不同的条件执行不同的操作。C语言提供了if语句和switch语句两种选择结构。if条件语句基本语法if语句根据条件判断结果,决定执行哪一段代码块。条件表达式条件表达式使用关系运算符和逻辑运算符,判断真假。代码块执行当条件为真时,执行if代码块;否则执行else代码块。switch条件语句根据表达式的值选择执行不同的代码块。每个case标签对应一个可能的值,执行与之匹配的代码块。如果表达式值与任何case标签都不匹配,则执行default代码块。循环结构程序设计1循环的定义重复执行同一操作2循环条件控制循环执行次数3循环体循环执行的语句块while循环语句循环条件在循环体执行之前,先判断条件是否成立。如果条件成立,则执行循环体;否则,跳出循环。循环体循环体包含要重复执行的代码块,通常包含一组语句,用于完成特定任务。do-while循环语句循环条件do-while循环语句先执行循环体代码,再判断条件是否满足,满足条件则继续循环,不满足则退出循环。代码示例do{循环体代码;}while(条件);for循环语句语法结构for(表达式1;表达式2;表达式3){语句块}执行流程表达式1只执行一次,用于初始化循环变量。表达式2判断循环条件,如果为真则执行语句块,否则退出循环。表达式3在每次循环结束后执行,用于更新循环变量。循环控制for循环允许灵活控制循环次数和循环条件,适用于需要执行固定次数的循环操作。嵌套循环1循环控制嵌套循环指的是在一个循环语句的循环体中包含另一个循环语句,它们以层级关系相互嵌套。2重复次数外层循环每执行一次,内层循环就会执行一遍完整的循环过程,以此类推。3代码示例嵌套循环常用于生成表格、矩阵或其他复杂结构的数据。跳转语句break语句break语句用于跳出循环体,或跳出switch语句。continue语句continue语句用于跳过循环体中剩余的语句,继续执行下一次循环。goto语句goto语句用于无条件跳转到程序中的指定位置。break语句跳出循环立即结束循环执行break语句后不再执行循环体continue语句作用跳过当前循环的剩余语句,开始执行下一次循环的判断。示例for(i=1;i<=10;i++){if(i==5){continue;}printf("%d",i);}goto语句无条件跳转goto语句可以将程序执行流程无条件地跳转到程序中指定的标签处,标签名可以由用户自定义,但必须以冒号结尾。使用场景goto语句主要用于处理异常情况,例如退出循环或处理错误,但使用不当可能会导致代码难以理解和维护。函数概述代码复用函数是可重复使用的代码块,用于执行特定任务。模块化将代码分解成更小的、可管理的函数,提高代码可读性和可维护性。简化开发通过函数封装,可以减少代码冗余,简化程序开发流程。函数定义1函数头函数类型、函数名、参数列表2函数体函数执行的语句块3返回值函数执行的结果函数定义是创建函数的过程,包括函数头和函数体。函数头定义了函数的类型、名称和参数,函数体包含函数执行的代码块。函数调用函数名函数调用使用函数名来识别要执行的函数。参数如果函数需要参数,则在函数名后用括号括起来传递参数。返回值函数调用可以返回一个值,该值可以被其他语句使用。函数参数传递值传递将实参的值复制给形参,形参是实参的副本,改变形参的值不会影响实参。地址传递将实参的地址传递给形参,形参指向实参,改变形参的值会影响实参。函数返回值函数执行完后,可能需要向调用者返回一些结果。使用**return**关键字,后面跟要返回的值。返回值类型与函数定义时的返回值类型一致。变量作用域局部变量仅在定义它的函数或代码块内可见。全局变量在整个程序中可见。静态变量仅在定义它的函数或代码块内可见,但其值在函数调用之间保留。递归函数1函数自身调用递归函数是指在函数体内调用自身。2结束条件递归函数必须包含一个结束条件,以防止无限

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