二零二五年度电子竞技联合体赛事组织与推广协议3篇_第1页
二零二五年度电子竞技联合体赛事组织与推广协议3篇_第2页
二零二五年度电子竞技联合体赛事组织与推广协议3篇_第3页
二零二五年度电子竞技联合体赛事组织与推广协议3篇_第4页
二零二五年度电子竞技联合体赛事组织与推广协议3篇_第5页
已阅读5页,还剩52页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER20XX专业合同封面COUNTRACTCOVER甲方:XXX乙方:XXXPERSONALRESUMERESUME二零二四年度电子竞技联合体赛事组织与推广协议本合同目录一览1.协议双方基本信息1.1双方名称及法定代表人1.2双方联系方式1.3双方住所地2.协议标的及范围2.1赛事名称及时间2.2赛事地点2.3赛事项目及规模2.4赛事推广内容3.赛事组织与实施3.1组织机构及职责3.2赛事筹备及安排3.3赛事裁判及监督3.4赛事现场管理4.赛事宣传与推广4.1宣传内容与渠道4.2推广方式及时间节点4.3推广效果评估5.赞助商权益及赞助费用5.1赞助商名称及权益5.2赞助费用及支付方式5.3赞助商宣传物料及使用规范6.广告收入及分配6.1广告收入来源6.2广告收入分配比例6.3广告收入结算方式7.参赛选手资格及报名7.1参赛选手资格要求7.2报名方式及截止日期7.3报名费用及支付方式8.赛事规则及竞赛流程8.1赛事规则制定8.2竞赛流程安排8.3赛事成绩统计及公示9.赛事奖励及表彰9.1奖励项目及标准9.2表彰方式及名单公示9.3奖励发放及领取10.责任与义务10.1协议双方责任10.2赛事组织方责任10.3参赛选手责任11.违约责任及争议解决11.1违约行为及责任11.2争议解决方式11.3争议解决机构12.协议生效及终止12.1协议生效条件12.2协议终止条件12.3协议解除程序13.其他约定事项13.1知识产权保护13.2保密条款13.3协议附件及补充协议14.协议签署及附件14.1协议签署日期14.2协议附件及补充协议签署日期第一部分:合同如下:1.协议双方基本信息1.1双方名称及法定代表人1.1.1甲方名称:X电子竞技有限公司1.1.2甲方法定代表人:1.1.3乙方名称:YYY文化传播有限公司1.1.4乙方法定代表人:1.2双方联系方式1.3双方住所地1.3.1甲方住所地:某市某区某路某号1.3.2乙方住所地:某市某区某路某号2.协议标的及范围2.1赛事名称及时间2.1.1赛事名称:2024年度全国电子竞技大赛2.1.2赛事时间:2024年5月1日至2024年5月31日2.2赛事地点2.2.1赛事主场地:某市某区某体育馆2.2.2分赛场:某市某区某体育馆(一)2.3赛事项目及规模2.3.1赛事项目:英雄联盟、王者荣耀、绝地求生2.3.2赛事规模:参赛队伍总数为32支2.4赛事推广内容2.4.1线上推广:官方网站、社交媒体、直播平台等2.4.2线下推广:活动现场、合作媒体、户外广告等3.赛事组织与实施3.1组织机构及职责3.1.1甲方负责赛事的整体策划、组织、实施和监督3.1.2乙方负责赛事的推广、宣传、赞助商洽谈和活动执行3.2赛事筹备及安排3.2.1甲方负责制定赛事筹备计划,并按时完成各项筹备工作3.2.2乙方负责制定赛事宣传推广计划,并按时完成各项推广工作3.3赛事裁判及监督3.3.1甲方负责聘请专业裁判,确保赛事公正、公平3.3.2乙方负责监督赛事过程,确保赛事顺利进行3.4赛事现场管理3.4.1甲方负责现场安保、观众管理、设备维护等工作3.4.2乙方负责现场宣传、互动、礼品发放等工作4.赛事宣传与推广4.1宣传内容与渠道4.1.1宣传内容:赛事信息、选手介绍、赞助商信息等4.1.2宣传渠道:官方网站、社交媒体、直播平台、户外广告等4.2推广方式及时间节点4.2.1推广方式:线上宣传、线下活动、合作媒体宣传等4.2.2时间节点:赛前、赛时、赛后4.3推广效果评估4.3.1甲方负责收集推广数据,评估推广效果4.3.2乙方负责反馈推广效果,提出改进建议5.赞助商权益及赞助费用5.1赞助商名称及权益5.1.1赞助商名称:ZZZ科技有限公司5.1.2赞助商权益:赛事赞助商标识、宣传物料、活动现场展示等5.2赞助费用及支付方式5.2.1赞助费用:人民币100万元整5.2.2支付方式:分期支付,首期支付50%,赛事结束后支付剩余50%5.3赞助商宣传物料及使用规范5.3.1赞助商宣传物料:包括但不限于赛事海报、宣传册等5.3.2使用规范:赞助商宣传物料需符合赛事规定,不得侵犯他人权益6.广告收入及分配6.1广告收入来源6.1.1赛事门票销售收入6.1.2赞助商广告费6.1.3合作媒体广告费6.2广告收入分配比例6.2.1甲方:60%6.2.2乙方:40%6.3广告收入结算方式6.3.1结算时间:赛事结束后30个工作日内6.3.2结算方式:银行转账7.参赛选手资格及报名7.1参赛选手资格要求7.1.2参赛选手须具备参赛项目的相应技能和经验7.1.3参赛选手须遵守赛事规则,服从裁判判决7.2报名方式及截止日期7.2.1报名方式:线上报名,报名将于2024年3月1日开放7.2.2截止日期:2024年4月30日7.3报名费用及支付方式7.3.1报名费用:人民币5000元/队7.3.2支付方式:报名时支付,逾期未支付者视为放弃参赛资格8.赛事规则及竞赛流程8.1赛事规则制定8.1.1赛事规则参照国际电子竞技协会(IESF)标准8.1.2赛事规则由甲方负责制定,乙方协助完善8.2竞赛流程安排8.2.1海选阶段:线上报名选手通过线上选拔赛晋级8.2.2分组赛阶段:晋级选手根据项目分组进行小组赛8.2.3淘汰赛阶段:小组赛胜者进入淘汰赛,直至决出冠军8.3赛事成绩统计及公示8.3.1赛事成绩由裁判组统计,并实时公示于官方网站8.3.2赛事成绩公布后,选手有异议可向裁判组提出申诉9.赛事奖励及表彰9.1奖励项目及标准9.1.1冠军:人民币10万元9.1.2亚军:人民币5万元9.1.3季军:人民币3万元9.1.4第四至八名:人民币2万元9.1.5第九至十六名:人民币1万元9.2表彰方式及名单公示9.2.1表彰方式:颁发奖杯、奖牌及荣誉证书9.2.2名单公示:赛事结束后,获奖名单及选手信息在官方网站公示9.3奖励发放及领取9.3.1奖励发放:赛事结束后30个工作日内发放9.3.2奖励领取:获奖选手凭身份证和获奖证书领取10.责任与义务10.1协议双方责任10.1.1甲方负责赛事的整体策划、组织、实施和监督,确保赛事顺利进行10.1.2乙方负责赛事的推广、宣传、赞助商洽谈和活动执行,提升赛事影响力10.2赛事组织方责任10.2.1赛事组织方负责提供赛事所需的场地、设备、安保等10.2.2赛事组织方负责处理赛事过程中出现的突发事件10.3参赛选手责任10.3.1参赛选手应遵守赛事规则,尊重对手和观众10.3.2参赛选手应按时参加赛事,不得无故缺席11.违约责任及争议解决11.1违约行为及责任11.1.1甲方违约:甲方应承担违约责任,赔偿乙方因此遭受的损失11.1.2乙方违约:乙方应承担违约责任,赔偿甲方因此遭受的损失11.2争议解决方式11.2.1协议双方应友好协商解决争议11.2.2协商不成,任何一方均可向某市某区人民法院提起诉讼11.3争议解决机构11.3.1协议双方同意将争议提交某市某区仲裁委员会仲裁12.协议生效及终止12.1协议生效条件12.1.1双方签字盖章12.1.2甲方支付首期赞助费用12.2协议终止条件12.2.1协议到期自然终止12.2.2双方协商一致解除协议12.2.3一方违约,另一方有权解除协议12.3协议解除程序12.3.1协议解除前,双方应友好协商12.3.2协议解除后,双方应按照协议约定处理未了事宜13.其他约定事项13.1知识产权保护13.1.1赛事名称、标识、宣传材料等知识产权归甲方所有13.1.2乙方使用甲方知识产权需获得甲方书面同意13.2保密条款13.2.1双方对本协议内容及赛事信息负有保密义务13.2.2未经对方同意,不得向任何第三方泄露13.3协议附件及补充协议13.3.1本协议附件包括但不限于赛事规则、赞助商权益协议等13.3.2本协议如有补充协议,补充协议与本协议具有同等法律效力14.协议签署及附件14.1协议签署日期:2024年2月1日14.2协议附件及补充协议签署日期:2024年2月1日第二部分:第三方介入后的修正15.第三方介入15.1定义15.1.1本合同中“第三方”是指除甲乙双方之外的,为履行本合同提供专业服务、技术支持或具有特定职能的自然人、法人或其他组织。15.1.2.1赞助商15.1.2.2裁判员15.1.2.3媒体机构15.1.2.4技术支持服务商15.1.2.5法律顾问15.2责权利15.2.1第三方的权利:15.2.1.1根据合同约定,获得相应的服务费用或其他报酬。15.2.1.2在其职责范围内,独立行使职权。15.2.2第三方的义务:15.2.2.1遵守本合同的约定,履行其职责。15.2.2.2对其提供的服务或技术支持负责,确保服务质量。15.2.2.3保守商业秘密,不得泄露甲乙双方的信息。15.3第三方与其他各方的划分说明15.3.1第三方与甲乙双方的关系:15.3.1.1第三方与甲乙双方之间是独立的合同关系,各自承担相应的法律责任。15.3.1.2第三方不得以任何形式代表甲乙双方进行决策或承诺。15.3.2第三方与赛事的关系:15.3.2.1第三方参与赛事的目的是为赛事提供专业服务,其行为应服从赛事的整体安排。15.3.2.2第三方的职责范围应明确界定,避免与其他参与方的职责重叠。16.第三方介入时的额外条款16.1甲方责任16.1.1甲方应确保第三方的资质和信誉,并对第三方的服务质量进行监督。16.1.2甲方应与第三方签订书面合同,明确双方的权利和义务。16.2乙方责任16.2.1乙方应配合甲方选择合适的第三方,并协助甲方与第三方进行沟通。16.2.2乙方应确保第三方的宣传和推广活动符合赛事的整体形象。17.第三方责任限额17.1第三方的责任限额应根据其提供的具体服务或技术支持确定。17.2在第三方责任范围内,甲乙双方应各自承担相应的责任。17.3第三方的责任限额应在合同中明确约定,并在必要时进行保险保障。17.4如第三方因自身原因导致赛事受到损失,甲方有权要求第三方承担相应的赔偿责任。18.争议解决18.1第三方与甲乙双方的争议应通过协商解决。18.2协商不成的,任何一方均可向某市某区人民法院提起诉讼。18.3第三方与其他参与方的争议应参照上述争议解决方式处理。19.本合同修正19.1本合同关于第三方介入的修正条款,自双方签字盖章之日起生效。19.2本合同修正条款与本合同具有同等法律效力。第三部分:其他补充性说明和解释说明一:附件列表:1.赛事规则及流程说明详细说明赛事的各个阶段、比赛规则、裁判标准等。2.赞助商权益协议明确赞助商的权益、赞助费用、物料使用规范等。3.广告合同详细规定广告内容、费用、支付方式、使用期限等。4.技术支持服务合同明确技术支持的范围、服务内容、费用及支付方式。5.法律顾问服务合同规定法律顾问的服务内容、咨询费用、服务期限等。6.参赛选手报名表包括选手个人信息、参赛资格、报名费用等。7.赛事宣传物料设计规范规定赛事宣传物料的风格、尺寸、颜色等要求。8.赛事现场管理规范规定赛事现场的安全、秩序、设备维护等要求。9.赛事应急预案规定应对突发事件的处理流程和措施。10.赛事赞助商名单及权益清单列出赞助商的名称、提供的权益、赞助费用等。说明二:违约行为及责任认定:1.违约行为1.1甲方违约:未按时支付赞助费用或广告费用。未按时完成赛事筹备工作。未按时提供赛事所需场地、设备等。1.2乙方违约:未按时完成赛事宣传推广工作。未按时支付报名费用。未按时提供赛事所需宣传物料。1.3第三方违约:未按时完成技术服务或支持工作。提供的服务质量不符合合同约定。泄露商业秘密。2.责任认定标准2.1甲方违约:甲方应承担违约责任,赔偿乙方因此遭受的损失。甲方应按照合同约定支付违约金。2.2乙方违约:乙方应承担违约责任,赔偿甲方因此遭受的损失。乙方应按照合同约定支付违约金。2.3第三方违约:第三方应承担违约责任,赔偿甲乙双方因此遭受的损失。第三方应按照合同约定支付违约金。3.违约示例说明3.1甲方违约示例:甲方未按时支付赞助费用,导致赛事宣传推广工作无法进行,乙方遭受损失。甲方应赔偿乙方因此造成的损失,并支付违约金。3.2乙方违约示例:乙方未按时提供赛事所需宣传物料,导致赛事现场宣传效果不佳。乙方应赔偿甲方因此遭受的损失,并支付违约金。3.3第三方违约示例:第三方未按时完成技术服务,导致赛事设备故障。第三方应赔偿甲乙双方因此遭受的损失,并支付违约金。全文完。二零二四年度电子竞技联合体赛事组织与推广协议1本合同目录一览1.定义与解释1.1术语定义1.2行业规范1.3政策法规2.赛事组织2.1赛事名称2.2赛事时间2.3赛事地点2.4赛事规模2.5赛事项目2.6赛事规则2.7赞助商权益3.赛事推广3.1推广目标3.2推广策略3.3推广渠道3.4推广内容3.5推广时间表3.6推广效果评估4.参赛队伍4.1参赛资格4.2报名流程4.3报名费用4.4参赛队伍权利与义务4.5参赛队伍管理5.赛事裁判5.1裁判选拔5.2裁判职责5.3裁判培训5.4裁判纪律5.5裁判更换6.赛事奖金6.1奖金设置6.2奖金分配6.3奖金支付6.4奖金争议7.法律责任7.1违约责任7.2损害赔偿7.3知识产权保护7.4违法行为8.争议解决8.1争议解决方式8.2争议解决程序8.3争议解决机构8.4争议解决费用9.保密条款9.1保密内容9.2保密义务9.3保密例外10.合同期限10.1合同生效日期10.2合同期限10.3合同续约10.4合同终止11.改变与修改11.1合同变更11.2合同修改11.3合同附件12.通知与通讯12.1通知方式12.2通知内容12.3通讯地址12.4通讯变更13.不可抗力13.1不可抗力定义13.2不可抗力事件13.3不可抗力通知13.4不可抗力影响14.其他条款14.1合同适用法律14.2合同语言14.3合同份数14.4合同生效14.5合同附件第一部分:合同如下:1.定义与解释1.1术语定义1.1.1“电子竞技联合体”指本协议双方共同组成的电子竞技赛事组织机构。1.1.2“赛事”指电子竞技联合体举办的各类电子竞技比赛。1.1.3“参赛队伍”指参加赛事的电子竞技团队或个人。1.1.4“赞助商”指为赛事提供资金、物资或服务的企业或个人。1.2行业规范1.2.1本协议遵循国家相关法律法规、电子竞技行业规范和社会主义核心价值观。1.2.2赛事组织与推广活动应遵守相关行业规范,不得违反国家法律法规。1.3政策法规1.3.1双方应遵守国家关于电子竞技的政策法规,确保赛事合法、合规进行。1.3.2如国家政策法规发生变化,双方应立即调整本协议内容,以确保符合最新规定。2.赛事组织2.1赛事名称2.1.1赛事名称为“二零二四年度电子竞技联合体赛事”。2.1.2赛事名称不得随意更改,如需更改应经双方协商一致。2.2赛事时间2.2.1赛事时间定于2024年4月1日至6月30日。2.2.2具体比赛时间由电子竞技联合体根据赛事安排确定。2.3赛事地点2.3.1赛事地点为我国境内,具体地点由电子竞技联合体根据赛事安排确定。2.3.2赛事地点的确定应考虑交通便利、安全等因素。2.4赛事规模2.4.1赛事规模为全国性比赛,参赛队伍不少于32支。2.4.2具体参赛队伍数量由电子竞技联合体根据赛事情况确定。2.5赛事项目2.5.1赛事项目包括但不限于《英雄联盟》、《DOTA2》等主流电子竞技游戏。2.5.2赛事项目由电子竞技联合体根据市场情况和行业趋势确定。2.6赛事规则2.6.1赛事规则依据相关游戏官方规则和电子竞技行业规范制定。2.6.2赛事规则由电子竞技联合体在赛前公布,参赛队伍应遵守。2.7赞助商权益2.7.1赞助商享有赛事宣传、品牌展示等权益。2.7.2赞助商权益的具体内容在赞助协议中约定。3.赛事推广3.1推广目标3.1.1提高赛事知名度和影响力,扩大电子竞技产业的受众群体。3.1.2增强赛事的商业价值,为电子竞技产业创造更多商机。3.2推广策略3.2.1利用线上线下多种渠道进行赛事推广。3.2.2与知名媒体、网络平台合作,扩大赛事宣传范围。3.3推广渠道3.3.1线上渠道包括但不限于社交媒体、电子竞技论坛、直播平台等。3.3.2线下渠道包括但不限于赛事现场、校园活动、商业活动等。3.4推广内容3.4.1赛事预告、赛程安排、选手信息、赛事亮点等内容。3.4.2赞助商品牌宣传、赛事合作伙伴宣传等内容。3.5推广时间表3.5.1赛事宣传提前3个月开始,持续至赛事结束。3.5.2具体推广时间表由电子竞技联合体根据赛事安排制定。3.6推广效果评估3.6.1通过数据分析、市场调研等方式评估推广效果。3.6.2根据评估结果调整推广策略,优化推广效果。4.参赛队伍4.1参赛资格4.1.1参赛队伍需具备合法注册的电子竞技团队或个人。4.1.2参赛队伍需满足赛事规定的参赛条件。4.2报名流程4.2.1参赛队伍需通过电子竞技联合体指定的报名渠道提交报名信息。4.2.2电子竞技联合体对报名信息进行审核,审核通过后,参赛队伍获得参赛资格。4.3报名费用4.3.1参赛队伍需按照赛事规定缴纳报名费用。4.3.2报名费用用于赛事组织、推广和奖金发放等。4.4参赛队伍权利与义务4.4.1参赛队伍享有赛事宣传、奖金分配等权利。4.4.2参赛队伍应遵守赛事规则,积极参与赛事活动。4.5参赛队伍管理4.5.1电子竞技联合体负责参赛队伍的管理工作。4.5.2参赛队伍应配合电子竞技联合体的管理工作,确保赛事顺利进行。5.赛事裁判5.1裁判选拔5.1.1裁判由电子竞技联合体根据行业标准和赛事需求选拔。5.1.2裁判需具备相关资质和丰富经验。5.2裁判职责5.2.1裁判负责比赛过程中的裁决工作,确保比赛公平、公正。5.2.2裁判需遵守裁判纪律,维护赛事秩序。5.3裁判培训5.3.1电子竞技联合体定期组织裁判培训,提高裁判水平。5.3.2裁判需参加培训,并取得相应资格证书。5.4裁判纪律5.4.1裁判需遵守职业道德,不得接受参赛队伍、赞助商等利益相关方的贿赂。5.4.2裁判在比赛过程中不得透露比赛结果。5.5裁判更换5.5.1如裁判出现违规行为,电子竞技联合体有权更换裁判。5.5.2裁判更换需提前通知参赛队伍,并说明更换原因。6.赛事奖金6.1奖金设置6.1.1赛事奖金总额由电子竞技联合体根据赛事规模和赞助商支持情况确定。6.1.2奖金分配比例由赛事规则规定。6.2奖金分配6.2.1奖金分配按照赛事规则进行,确保公平、公正。6.2.2奖金分配结果在赛后公布。6.3奖金支付6.3.1奖金支付方式由电子竞技联合体根据实际情况确定。6.3.2奖金支付时间不得晚于赛事结束后30个工作日。6.4奖金争议6.4.1如出现奖金争议,双方应友好协商解决。6.4.2协商不成,可向电子竞技联合体所在地的仲裁机构申请仲裁。7.法律责任7.1违约责任7.1.1如一方违反本协议约定,应承担相应的违约责任。7.1.2违约方应向守约方支付违约金,违约金金额由双方协商确定。7.2损害赔偿7.2.1如一方违反本协议约定,给另一方造成损失的,应承担相应的损害赔偿责任。7.2.2损害赔偿金额由双方协商确定,或由仲裁机构根据实际情况裁决。7.3知识产权保护7.3.1双方应尊重对方的知识产权,不得侵犯对方知识产权。7.3.2如发生知识产权侵权行为,侵权方应承担相应的法律责任。7.4违法行为7.4.1如一方违反国家法律法规,应承担相应的法律责任。7.4.2电子竞技联合体有权终止本协议,并追究侵权方的法律责任。8.争议解决8.1争议解决方式8.1.1双方发生争议时,应通过友好协商解决。8.1.2如协商不成,任何一方均可向电子竞技联合体所在地的人民法院提起诉讼。8.2争议解决程序8.2.1诉讼程序应遵循我国相关法律法规的规定。8.2.2双方应积极配合法院的审理工作,提供必要的证据和材料。8.3争议解决机构8.3.1如双方同意,可约定将争议提交仲裁机构仲裁。8.3.2仲裁机构应具备相应的资质和权威性。8.4争议解决费用8.4.1争议解决费用包括但不限于律师费、仲裁费等。8.4.2争议解决费用由败诉方承担,除非法律另有规定或双方另有约定。9.保密条款9.1保密内容9.1.1双方对本协议内容以及与协议执行相关的信息负有保密义务。9.1.2保密内容不包括已经公开的信息或双方同意公开的信息。9.2保密义务9.2.1双方应采取必要措施,防止保密内容的泄露。9.2.2任何一方未经对方同意,不得向任何第三方泄露保密内容。9.3保密例外9.3.1法律法规要求公开的信息,或法院、仲裁机构要求披露的信息,不受保密义务限制。9.3.2在保密内容泄露后,双方应立即采取补救措施,以减少损失。10.合同期限10.1合同生效日期10.1.1本合同自双方签字盖章之日起生效。10.2合同期限10.2.1本合同有效期为一年,自合同生效之日起计算。10.3合同续约10.3.1本合同期满前,双方可协商决定是否续约。10.4合同终止10.4.1如一方违反本合同约定,另一方有权终止合同。10.4.2如发生不可抗力,致使合同无法履行,双方可协商终止合同。11.改变与修改11.1合同变更11.1.1本合同内容如有变更,必须以书面形式由双方共同签署。11.1.2变更后的合同具有同等法律效力。11.2合同修改11.2.1合同修改应遵循本合同的相关条款和法律规定。11.3合同附件11.3.1本合同附件与本合同具有同等法律效力。12.通知与通讯12.1通知方式12.1.1除非另有约定,所有通知应以书面形式发送。12.2通知内容12.2.1通知内容应包括通知的日期、收件人、事由等。12.3通讯地址12.3.1双方应在合同中明确通讯地址,如有变更,应及时通知对方。12.4通讯变更12.4.1通讯地址变更后,应及时通知对方,以确保通知的有效送达。13.不可抗力13.1不可抗力定义13.1.1不可抗力指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,如自然灾害、战争、政府行为等。13.2不可抗力事件13.2.1如发生不可抗力事件,致使合同无法履行,双方应协商解决。13.3不可抗力通知13.3.1发生不可抗力事件后,受影响方应在合理时间内通知对方。13.4不可抗力影响13.4.1不可抗力事件影响合同履行的,双方应根据实际情况调整履行期限或解除合同。14.其他条款14.1合同适用法律14.1.1本合同适用中华人民共和国法律。14.2合同语言14.2.1本合同以中文书写,如双方另有约定,可使用其他语言。14.3合同份数14.3.1本合同一式两份,双方各执一份。14.4合同生效14.4.1本合同自双方签字盖章之日起生效。14.5合同附件14.5.1本合同附件与本合同具有同等法律效力。第二部分:第三方介入后的修正1.第三方概念界定1.1本合同中所称“第三方”是指除甲、乙双方以外的,为合同履行提供中介、咨询、技术服务、风险评估等服务的法人、其他组织或个人。1.2第三方介入合同的目的在于提高合同履行的效率、降低风险或提供专业服务。2.第三方介入的程序2.1第三方介入需经甲、乙双方书面同意。2.2第三方介入前,甲、乙双方应与第三方签订书面协议,明确双方的权利义务。3.第三方权利与义务3.1第三方应遵守国家法律法规、行业规范和合同约定。3.2第三方有权要求甲、乙双方提供必要的资料和信息,以完成其服务。3.3第三方应按照约定的时间、质量要求完成服务,并保证服务质量。3.4第三方在提供服务过程中,应保护甲、乙双方的商业秘密和隐私。4.第三方责任限额4.1第三方因自身原因导致合同无法履行或造成甲、乙双方损失的,应承担相应的赔偿责任。4.2第三方责任限额由甲、乙双方在第三方协议中约定,但不得超过合同总金额的10%。5.第三方与其他各方的关系5.1第三方与甲、乙双方之间的关系为委托服务关系。5.2第三方不得以任何形式直接与甲、乙双方以外的第三方进行交易或合作。5.3第三方不得泄露甲、乙双方的商业秘密和隐私。6.第三方介入时的额外条款及说明6.1第三方介入后,甲、乙双方应按照本合同及第三方协议的约定履行各自义务。6.2第三方介入期间,如甲、乙双方对合同内容有争议,应通过友好协商解决。6.3如协商不成,任何一方均可根据本合同的争议解决条款,向电子竞技联合体所在地的人民法院提起诉讼或申请仲裁。7.第三方变更与退出7.1第三方如需变更或退出,应提前通知甲、乙双方,并经甲、乙双方书面同意。7.2第三方变更或退出后,甲、乙双方应根据实际情况调整合同内容。8.第三方介入的合同效力8.1第三方介入不影响本合同的效力。8.2第三方介入后的合同变更或补充内容,与本合同具有同等法律效力。9.第三方介入的争议解决9.1第三方介入引起的争议,应按照本合同的争议解决条款解决。9.2如第三方介入引起的争议涉及第三方自身权益,第三方可单独提起诉讼或申请仲裁。10.第三方介入的终止10.1第三方介入结束后,甲、乙双方应按照本合同及第三方协议的约定继续履行合同。10.2第三方介入的终止不影响本合同的继续履行。第三部分:其他补充性说明和解释说明一:附件列表:1.附件一:赛事规则附件一详细规定了赛事的具体规则,包括比赛流程、评分标准、违规处罚等。2.附件二:参赛队伍报名表附件二包含了参赛队伍的报名信息,如队伍名称、队员信息、联系方式等。3.附件三:赞助商权益清单附件三列出了赞助商在赛事中获得的权利,如品牌展示、赛事宣传、门票销售分成等。4.附件四:赛事宣传物料附件四包含了赛事宣传所需的各类物料,如海报、宣传册、视频等。5.附件五:裁判选拔及培训计划附件五详细说明了裁判的选拔流程、培训计划及考核标准。6.附件六:赛事奖金分配方案附件六规定了赛事奖金的分配比例、发放流程及奖金争议解决方式。7.附件七:争议解决流程图附件七以图表形式展示了争议解决的流程,包括协商、诉讼或仲裁等步骤。8.附件八:保密协议附件八明确了双方在合同履行过程中的保密义务和保密内容。9.附件九:合同变更协议附件九规定了合同变更的流程和所需文件,以及变更后的合同效力。10.附件十:第三方介入协议附件十详细说明了第三方介入的流程、权利义务及责任限额。说明二:违约行为及责任认定:1.违约行为:1.1甲、乙双方未按约定时间履行合同义务。1.2甲、乙双方未按约定提供资料和信息。1.3第三方未按约定完成服务或服务质量不符合要求。1.4任何一方泄露对方商业秘密和隐私。1.5任何一方违反保密义务。2.责任认定标准:2.1违约方应在违约行为发生后及时通知守约方。2.2违约方应根据违约行为对守约方造成的损失进行赔偿。2.3赔偿金额应根据实际情况,如直接损失、间接损失、合理费用等确定。2.4如违约行为涉及第三方,第三方应承担相应的责任。3.违约行为示例说明:3.1甲、乙双方约定于2024年4月1日举办赛事,但甲方未按时提供赛事场地,导致赛事推迟,甲方应承担违约责任,赔偿乙方因赛事推迟造成的损失。3.2乙方在报名过程中未提供完整的队伍信息,导致赛事组织方无法进行资格审查,乙方应承担违约责任,重新提交报名信息。3.3第三方在提供技术服务过程中,因技术问题导致赛事中断,第三方应承担违约责任,赔偿甲、乙双方因赛事中断造成的损失。3.4任何一方泄露对方商业秘密和隐私,泄露方应承担违约责任,赔偿对方因泄露造成的损失。全文完。二零二四年度电子竞技联合体赛事组织与推广协议2本合同目录一览1.定义与解释1.1电子竞技联合体1.2赛事1.3组织与推广1.4赞助商1.5选手1.6观众1.7裁判2.赛事目的与目标3.赛事组织与管理3.1赛事筹备3.2场地安排3.3设备与设施3.4人员安排3.5赛事规则4.选手报名与资格4.1报名条件4.2报名流程4.3资格审查4.4抽签与分组5.赞助商权益与责任5.1赞助商权益5.2赞助商责任6.赛事宣传与推广6.1宣传渠道6.2推广活动6.3媒体报道7.赛事奖金与奖励7.1奖金分配7.2奖励物品7.3奖励发放8.观众管理与安全8.1入场管理8.2安全措施8.3应急预案9.裁判规则与执行9.1裁判资格9.2裁判职责9.3裁判执行10.赛事结果与争议解决10.1赛事结果公布10.2争议解决机制10.3争议解决程序11.赛事变更与取消11.1赛事变更11.2赛事取消11.3取消后的处理12.合同终止与解除12.1合同终止条件12.2合同解除条件12.3合同解除程序13.违约责任与赔偿13.1违约行为13.2违约责任13.3赔偿标准14.其他条款14.1不可抗力14.2法律适用14.3合同生效与备案第一部分:合同如下:1.定义与解释1.1电子竞技联合体:指由多家电子竞技俱乐部或组织共同组成的联盟,以促进电子竞技运动的发展为目标。1.2赛事:指在电子竞技联合体内举办的各类电子竞技比赛活动。1.3组织与推广:指对赛事的筹备、实施、宣传、推广等一系列工作。1.4赞助商:指为赛事提供资金、物资、技术或其他形式支持的企业或个人。1.5选手:指参加赛事的电子竞技运动员。1.6观众:指观看赛事的观众群体。1.7裁判:指负责赛事裁判工作的人员。2.赛事目的与目标2.1提高我国电子竞技运动水平。2.2促进电子竞技产业的繁荣发展。2.3扩大电子竞技运动的影响力。2.4增强选手之间的交流与合作。3.赛事组织与管理3.1赛事筹备:包括赛事规则制定、比赛时间安排、场地设备准备、选手报名审核等。3.2场地安排:确保比赛场地符合赛事要求,提供必要的设施和设备。3.4人员安排:包括裁判、工作人员、志愿者等,确保赛事顺利进行。3.5赛事规则:制定公平、公正、公开的比赛规则,确保比赛顺利进行。4.选手报名与资格4.1报名条件:符合赛事规定的年龄、水平、道德等条件。4.2报名流程:选手通过指定渠道进行报名,并提交相关材料。4.3资格审查:对选手的报名材料进行审核,确认其是否符合参赛资格。4.4抽签与分组:根据选手的报名情况,进行抽签和分组,确保比赛公平。5.赞助商权益与责任5.1赞助商权益:包括赛事冠名权、广告宣传权、现场展示权等。5.2赞助商责任:提供赞助资金、物资,支持赛事的顺利进行。6.赛事宣传与推广6.1宣传渠道:利用网络、电视、报纸、杂志等多种渠道进行赛事宣传。6.2推广活动:举办赛事相关活动,提高赛事的知名度和影响力。6.3媒体报道:邀请媒体对赛事进行报道,扩大赛事的传播范围。7.赛事奖金与奖励7.1奖金分配:根据赛事规模、参赛队伍数量等因素,制定奖金分配方案。7.2奖励物品:为获奖选手提供奖品,包括现金、奖杯、奖牌等。7.3奖励发放:在赛事结束后,及时为获奖选手发放奖金和奖励物品。8.观众管理与安全8.1入场管理:观众需凭有效门票进入比赛场地,遵守赛场秩序。8.2安全措施:设立安全检查区域,禁止携带危险物品进入赛场。8.3应急预案:制定应急预案,包括紧急疏散、医疗救护、安全监控等。9.裁判规则与执行9.1裁判资格:裁判需具备相应的电子竞技裁判资格,熟悉赛事规则。9.2裁判职责:公正裁决比赛结果,维护比赛秩序,处理比赛中的争议。9.3裁判执行:裁判根据比赛规则和实际情况,做出相应的裁决。10.赛事结果与争议解决10.1赛事结果公布:赛事结束后,立即公布比赛结果。10.2争议解决机制:设立争议解决委员会,处理比赛中的争议。10.3争议解决程序:争议双方提交争议材料,委员会进行审理并做出裁决。11.赛事变更与取消11.1赛事变更:因不可抗力或特殊原因,赛事组织方有权对赛事进行变更。11.2赛事取消:赛事无法继续进行时,赛事组织方有权取消赛事。11.3取消后的处理:赛事取消后,退还门票费用,并妥善处理赞助商权益。12.合同终止与解除12.1合同终止条件:合同到期或双方达成一致意见后终止。12.2合同解除条件:一方违约,另一方有权解除合同。12.3合同解除程序:违约方收到解除通知后,应在规定时间内采取补救措施。13.违约责任与赔偿13.1违约行为:包括未按时履行合同义务、违反合同约定等。13.2违约责任:违约方应承担相应的违约责任,包括赔偿损失。13.3赔偿标准:根据违约情况,确定赔偿金额。14.其他条款14.1不可抗力:因不可抗力导致合同无法履行,双方互不承担责任。14.2法律适用:本合同适用中华人民共和国法律。14.3合同生效与备案:本合同自双方签字盖章之日起生效,并在规定时间内向相关部门备案。第二部分:第三方介入后的修正1.第三方的定义与范围1.1第三方是指在本合同履行过程中,经甲乙双方同意,介入合同关系,提供中介、咨询、技术支持、专业服务或其他相关服务的独立第三方。1.2第三方包括但不限于中介机构、咨询服务公司、技术供应商、法律顾问、审计机构等。2.第三方的介入条件2.1第三方的介入需经甲乙双方书面同意,并在合同中明确第三方的角色、职责和权利。2.2第三方介入前,甲乙双方应就第三方的资质、能力、信誉等进行充分调查和评估。3.第三方的职责与权利3.1第三方应根据合同约定,履行中介、咨询、技术支持等职责。3.2第三方有权获取甲乙双方提供的必要信息,以完成其职责。3.3第三方有权根据合同约定,收取相应的服务费用。4.第三方与其他各方的划分说明4.1第三方与甲乙双方之间为委托服务关系,第三方不参与甲乙双方的权利义务。4.2第三方对甲乙双方之间的争议不承担调解或裁决责任。4.3第三方不参与甲乙双方之间的合同履行,仅提供专业服务。5.第三

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论