ARM Cortex A8、A9以及高通Scorpion处理器详解_第1页
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文档简介

19/191.一些背景介绍1.1ARM核心ARM核心是主控SOC中的重要局部,系统的日常应用都由ARM核心来完成,因此ARM核心的效能很大程度上跟用户体验有关。ARM公司一般用DMIPS/MHz来标称ARM核心的性能。DMIPS是DhrystoneMillionInstructionsexecutedPerSecond的缩写,反映核心的整数计算能力。但Dhrystone算法代码本身比较叫,可以完全放到Cache中执行,因此反映的只是核心能力,并不能反映缓存、内存I/O性能。SoC定义为将微处理器、模拟IP核、数字IP核和存储器(或片外存储控制接口)集成在单一芯片上。能支持智能系统的ARM核心有以下几类:ARM9:指令集ARMv5,5级流水线,1.1DMIPS/MHzARM10E:指令集ARMv5,intel获得授权后开展的,如PXA270,PXA210系列,6/7级流水线,1.35DMIPS/MHzARM11:指令集ARMv6,8级流水线,1.25DMIPS/MHzCortex-A8:指令集ARMv7-A,13级整数流水线,超标量双发射,2.0DMIPS/MHz,标配Neon,不支持多核Scorpion:指令集ARMv7-A,高通获得指令集授权后在A8的基础上设计的。13级整数流水线,超标量双发射,局部乱序执行,2.1DMIPS/MHz,标配Neon,支持多核Cortex-A9:指令集ARMv7-A,8级整数流水线,超标量双发射,乱序执行,2.5DMIPS/MHz,可选配Neon/VFPv3,支持多核Cortex-A5:指令集ARMv7-A,8级整数流水线,1.57DMIPS/MHz,可选配Neon/VFPv3,支持多核Cortex-A15:指令集ARMv7-A,超标量,乱序执行,可选配Neon/VFPv4,支持多核×目前只有指令集ARMv7-A的核心才能在Android2.2上支持AdobeFlash。×Neon是什么?Neon是ARM核心附带的浮点SIMD引擎,可以把它当一个DSP用,可以把它理解为桌面CPU上的SSE,SSE2。合理的利用可以增强处理器在游戏、多媒体中的表现,当然需要软件支持。标准的Neon宽度是64bit。A9的Neon相对A8略有升级。如果不使用Neon,就只能有CPU自带的VFP进行浮点运算。标准A8的VFP没有管线化,速度是比较低的。A9的VFP管线化后,效能有明显提升,但还是不如Neon。×超标量:A8A9A15都是超标量结构,他们具有两条流水线,一个周期可以发射最多两条指令进行执行。因此同频效能比ARM9ARM11等高的多。×Cortex-A5是Cortex-A家族中的小弟,功耗较低,单位功耗的效能很高,用于代替ARM9和ARM11占据低端市场。Cortex-A15是最新发布的,作为高端产品出现,目前资料不多。×Scropion是高通根据Cortex-A8修改的。关键的特点是同频下比A8节能30%,或者同功耗的频率高25%。Scorpion具有局部A9的特性,如乱序执行,管线化的VFP,支持多核。此外,Scorpion的NeonSIMD引擎(高通称之为VeNum)宽度为128bit,是A8和A9的两倍,能提供更强劲的浮点运算支持,并且在不需要的时候可以关闭一半变成64bit以节省能源。总体上,Scorpion是具有局部A9特性的A8,高频率节能浮点加强版。1.2工艺与频率、功耗这三者是密切相关的,当然频率与SOC的后端设计也有很大关系。根据参考文献,45nm工艺可以比65nm节省30%的能耗。45nmScorpion在1.0GHz、1.2GHz和1.5GHz下的典型功耗是350mW、420mW和650mW,其中1.5GHz下已经需要加压,功耗上升更多。根据以上信息我们可以推测出Cortex-A8虽然性能强劲,但不是省油的灯。于是新一代mid主控在45nm、55nm下动辄1.2GHz的主频,能耗有点让人担忧。当然,如果采用的GP工艺,可能会好些。同样制程的工艺,可以分为LP和GP。LP是LowPower,降低漏电,使得芯片在闲置状态下的能耗最低。GP是GeneralPurpose,可以在相同的满载能耗下到达比LP更高的频率,但是闲置状态下功耗高。国际大厂用于手机的SOC一般都采用LP工艺,以降低待机功耗,毕竟手机大局部时间都在待机。1.3视频的“硬解〞与“软解〞在Android下,个人认为硬解就是通过芯片自带的加速器进行解码,无论用的是DSP还是硬布线的解码器。软解就是通过软件使用ARM核心进行解码,ARM作为一个通用核心做视频解码,自然效能不会太高,并且依赖软件的算法,一般普遍使用的就是FFMPEG对ARM进行优化,调用neon等。不过就我个人的使用经验而言,1GHz的Cortex-A8处理器,使用rockplayer,vplayer等基于FFMPEG的软件解码,只能勉强解码480p的视频。对于848×480,24分钟100M左右的RMVB视频,大局部时间都无法到达满帧,在遇到高码率的动态场景时,帧数降到个位数,会有很明显的卡顿掉帧。在Tegra2的A9平台上表现稍好,仍不能满帧。估计是播放软件无法完全利用2个核心,如果两个核心充分利用,解决480pRMVB应该没有问题。总体而言,1GHzA8处理器软解RMVB根本是RK27MP4的水平。如果你的眼睛比较挑剔,就要注意了。一些A8软解720pRMVB流畅的说法,根本都是不实际的。==========ARM11========================VIAWM8650猜想为65nm工艺ARM11600MHz,300MHzDSP,支持720p硬件解码256MDDR2,位宽未知GPU未知VIA的新一代芯片,WM8505的升级版。ARM核心从ARM9300/400MHz升级到ARM11600MHz,并且能进一步提升到800MHz,性能根本到达RK2818和TCC8902的水平。视频能力从根本没有提升到720p硬件解码,虽然相对TCC的1080p解码有差距,但也到达了RK28的水平。软件方面,终于提供了Android2.1的支持,相比上一代的WM8505只能支持Android1.6有了进步。但是在A8/A9主控搭载Android2.2/2.3逐渐普及的趋势下,这款方案又将过时,只能作为低端入门的选择。据报道,售价将在550元以下。==========Cortex-A8========================65nm工艺,其中ARM核心为GP工艺,视频解码局部为LP工艺Cortex-A8800MHz,256KL2Cache512MDDR2,32bit视频子系统:硬解多格式,H.264,VC-1,MPEG4,RV最高720p(大局部开发商都没做RV的硬解支持),实测可播放局部1080p视频GPU:Adreno200(AMDZ430)三角形生产率:27M像素填充率:166MRockchipRK2908本帖最后由seasky于2011-7-823:40编辑文章来源于网络,仅供参考。1.一些背景介绍1.1ARM核心ARM核心是主控SOC中的重要局部,系统的日常应用都由ARM核心来完成,因此ARM核心的效能很大程度上跟用户体验有关。ARM公司一般用DMIPS/MHz来标称ARM核心的性能。DMIPS是DhrystoneMillionInstructionsexecutedPerSecond的缩写,反映核心的整数计算能力。但Dhrystone算法代码本身比较叫,可以完全放到Cache中执行,因此反映的只是核心能力,并不能反映缓存、内存I/O性能。能支持智能系统的ARM核心有以下几类:ARM9:指令集ARMv5,5级流水线,1.1DMIPS/MHzARM10E:指令集ARMv5,intel获得授权后开展的,如PXA270,PXA210系列,6/7级流水线,1.35DMIPS/MHzARM11:指令集ARMv6,8级流水线,1.25DMIPS/MHzCortex-A8:指令集ARMv7-A,13级整数流水线,超标量双发射,2.0DMIPS/MHz,标配Neon,不支持多核Scorpion:指令集ARMv7-A,高通获得指令集授权后在A8的基础上设计的。13级整数流水线,超标量双发射,局部乱序执行,2.1DMIPS/MHz,标配Neon,支持多核Cortex-A9:指令集ARMv7-A,8级整数流水线,超标量双发射,乱序执行,2.5DMIPS/MHz,可选配Neon/VFPv3,支持多核Cortex-A5:指令集ARMv7-A,8级整数流水线,1.57DMIPS/MHz,可选配Neon/VFPv3,支持多核Cortex-A15:指令集ARMv7-A,超标量,乱序执行,可选配Neon/VFPv4,支持多核×目前只有指令集ARMv7-A的核心才能在Android2.2上支持AdobeFlash。×Neon是什么?Neon是ARM核心附带的浮点SIMD引擎,可以把它当一个DSP用,可以把它理解为桌面CPU上的SSE,SSE2。合理的利用可以增强处理器在游戏、多媒体中的表现,当然需要软件支持。标准的Neon宽度是64bit。A9的Neon相对A8略有升级。如果不使用Neon,就只能有CPU自带的VFP进行浮点运算。标准A8的VFP没有管线化,速度是比较低的。A9的VFP管线化后,效能有明显提升,但还是不如Neon。×超标量:A8A9A15都是超标量结构,他们具有两条流水线,一个周期可以发射最多两条指令进行执行。因此同频效能比ARM9ARM11等高的多。×Cortex-A5是Cortex-A家族中的小弟,功耗较低,单位功耗的效能很高,用于代替ARM9和ARM11占据低端市场。Cortex-A15是最新发布的,作为高端产品出现,目前资料不多。×Scropion是高通根据Cortex-A8修改的。关键的特点是同频下比A8节能30%,或者同功耗的频率高25%。Scorpion具有局部A9的特性,如乱序执行,管线化的VFP,支持多核。此外,Scorpion的NeonSIMD引擎(高通称之为VeNum)宽度为128bit,是A8和A9的两倍,能提供更强劲的浮点运算支持,并且在不需要的时候可以关闭一半变成64bit以节省能源。总体上,Scorpion是具有局部A9特性的A8,高频率节能浮点加强版。1.2工艺与频率、功耗这三者是密切相关的,当然频率与SOC的后端设计也有很大关系。根据参考文献,45nm工艺可以比65nm节省30%的能耗。45nmScorpion在1.0GHz、1.2GHz和1.5GHz下的典型功耗是350mW、420mW和650mW,其中1.5GHz下已经需要加压,功耗上升更多。根据以上信息我们可以推测出Cortex-A8虽然性能强劲,但不是省油的灯。于是新一代mid主控在45nm、55nm下动辄1.2GHz的主频,能耗有点让人担忧。当然,如果采用的GP工艺,可能会好些。同样制程的工艺,可以分为LP和GP。LP是LowPower,降低漏电,使得芯片在闲置状态下的能耗最低。GP是GeneralPurpose,可以在相同的满载能耗下到达比LP更高的频率,但是闲置状态下功耗高。国际大厂用于手机的SOC一般都采用LP工艺,以降低待机功耗,毕竟手机大局部时间都在待机。1.3视频的“硬解〞与“软解〞在Android下,个人认为硬解就是通过芯片自带的加速器进行解码,无论用的是DSP还是硬布线的解码器。软解就是通过软件使用ARM核心进行解码,ARM作为一个通用核心做视频解码,自然效能不会太高,并且依赖软件的算法,一般普遍使用的就是FFMPEG对ARM进行优化,调用neon等。不过就我个人的使用经验而言,1GHz的Cortex-A8处理器,使用rockplayer,vplayer等基于FFMPEG的软件解码,只能勉强解码480p的视频。对于848×480,24分钟100M左右的RMVB视频,大局部时间都无法到达满帧,在遇到高码率的动态场景时,帧数降到个位数,会有很明显的卡顿掉帧。在Tegra2的A9平台上表现稍好,仍不能满帧。估计是播放软件无法完全利用2个核心,如果两个核心充分利用,解决480pRMVB应该没有问题。总体而言,1GHzA8处理器软解RMVB根本是RK27MP4的水平。如果你的眼睛比较挑剔,就要注意了。一些A8软解720pRMVB流畅的说法,根本都是不实际的。1.43D性能与内存带宽2.新一代主控简介更新:2011/05/30修订Tegra2/三星Orion/OMAP4/AML/TCC8803/RK29/S5PV210局部内容更新:2011/04/21==========ARM11========================VIAWM8650猜想为65nm工艺ARM11600MHz,300MHzDSP,支持720p硬件解码256MDDR2,位宽未知GPU未知VIA的新一代芯片,WM8505的升级版。ARM核心从ARM9300/400MHz升级到ARM11600MHz,并且能进一步提升到800MHz,性能根本到达RK2818和TCC8902的水平。视频能力从根本没有提升到720p硬件解码,虽然相对TCC的1080p解码有差距,但也到达了RK28的水平。软件方面,终于提供了Android2.1的支持,相比上一代的WM8505只能支持Android1.6有了进步。但是在A8/A9主控搭载Android2.2/2.3逐渐普及的趋势下,这款方案又将过时,只能作为低端入门的选择。据报道,售价将在550元以下。==========Cortex-A8========================Freescalei.MX51565nm工艺,其中ARM核心为GP工艺,视频解码局部为LP工艺Cortex-A8800MHz,256KL2Cache512MDDR2,32bit视频子系统:硬解多格式,H.264,VC-1,MPEG4,RV最高720p(大局部开发商都没做RV的硬解支持),实测可播放局部1080p视频GPU:Adreno200(AMDZ430)三角形生产率:27M像素填充率:166M当然,i.MX515不算什么新芯片了,鉴于其产品上市不久,就一起说说吧。国内的515产品根本都是山寨产品,似乎缺乏原厂支持,开发都靠山寨开发商。于是就有固件保密啊之类的新闻,一旦山寨开发商转向RK2908,后续支持也让人担忧。GPU性能虽然很一般,但与高通手机芯片的GPU一致,软件支持度不错,但由于山寨平板采用了800*600的分辨率,这方面可能存在一定的兼容性问题,此外游戏中重力感应等也需要一定的调试。视频能力除了缺少RV硬解,其他够用。Android2.2系统配合A8核心在网络浏览和Flash支持上都问题不大。但目前山寨产品的续航还存在问题,使用和待机时间较短。此外软件上的bug也不少。随着新一代的S5PV210,RK2908和TCC8803上市,此方案的产品将进一步进入千元以内,成为最低价的A8产品。RockchipRK290855nm工艺,猜想为GPCortex-A81GHz/1.2GHz,512KL2Cache512MDDR2/DDR3,32bit视频子系统:硬解,猜想为CevaMM3000多格式,H.264,VC-1,MPEG4,RV,AVS,VP8最高1080pGPU:VivanteGC800三角形生产率:最高60M像素填充率:未知,推测600M代表:酷比U9GT,台电T760,原道N10,蓝魔W15最近红红火火的RK29,瑞芯微没少打广告,大有秒杀高通苹果之势。瑞芯微宣传的亮点,就是高主频A8核心,1080p以及WebM视频支持以及高性能的GPU。总体来说,芯片规格还是很不错的。自然,凭借1.2GHz的高主频,得分比1GHz的产品高是正常的。不过呢,在三星、TI等厂家使用45nm工艺制作的芯片,标称频率普遍为1GHz的情况下,RK的55nm芯片能标称1.2GHz,想必是用了GP工艺才能到如此高的频率,尽管如此,相信功耗的代价同样也不小。好在RK29是主攻MID市场的,MID不像手机有大量的时间在待机,牺牲点待机功耗也问题不大。只是如果上市芯片个个加压跑1.2GHz,我想功耗方面有所牺牲,对于55nm的RK29来说,1GHz还是比较适宜的频率吧。目前可以确认采用的是TSMC的55nmLP工艺,所以现在出来的产品频率不是很能上去,第一批产品普遍在800MHz。得益于512K缓存,同频下nbench整数性能略高于AML,而内存性能和浮点性能不如采用A9核心的AML。有局部产品通过固件更新提升到了1GHz,但nbench得分貌似没有提升,有待进一步关注。此外RK29发热不小,普遍用导热胶与金属屏蔽壳相连,以增加散热。RK29支持VP8WebM。能支持这个编码的视频模块,一是google自家的On2的视频解码硬核,另一家是Ceva的MM3000。考虑到RK29还标称支持AVS,那么只剩下CevaMM3000了。想起RK28用的CevaMM2000,这次继续用Ceva的视频解码可能性也是挺大的。之前的消息是,RK29的3D局部使用了Vivante的GC800.GC800是盈方微IMAPX200系列使用的GC600的更高阶版本,在40nmGP工艺下可以到达575MHz的工作频率,提供57M的三角形生成率和575M的像素填充率。40nmLP只有315MHz的频率。只是RK29使用的55nm工艺是否能让GC800运行在如此高的频率?抑或是使用了更高阶的GC1000?或者最高60M仅仅是GC800的“最高〞?这些我们都不知道,等真正的产品上市。RK29可谓是对RK28的一次全面升级,从ARM核心上,视频解码上和3D加速上。但是RK29的真正对手不是三星之类的,恐怕是后面的TCC8803.RK在Android系统软件方面的积累是有目共睹的,相信凭借软件开发实力,联合众多厂商能在下一轮产品的市场中占据大头。现在看来,RK29的最大对手是AML。RK29在进一步更新固件后,3D性能得到了比较好的发挥,gameloft的大局部作品已经可以流畅运行,在兼容性上领先于AMLTelechipsTCC880345nm工艺Cortex-A81GHz/1.2GHz512MDDR2/DDR3,32bit视频子系统:硬解,猜想为ARMMali-VE6多格式,H.264,VC-1,MPEG4,RV最高1080pGPU:Mali-200,主频320MHz,三角形生产率:20M像素填充率:未知代表:万和T6TCC8803是TCC89xx系列的升级版。采用的ARM核心升级到Cortex-A8,主频1GHz,45nm工艺。由于Telechips跟ARM关系不一般(TCC89xx开发板貌似就是ARMMali的参考板),猜想TCC88xx中会继续使用ARM提供的图形核和视频模块。因此,很可能继续使用与TCC89xx相同的Mali-VE6,提供优秀的全高清解码支持。唯一的消息是解码能力提升到了1080p50fps,大概得益于频率的提升吧。GPU局部,唯一的消息是主频320MHz。由于Mali-T604发布没多久,采用的可能性较小,很可能是Mali-400MP,三角形生成率30M,像素填充率为275M乘以片段引擎个数(1-4个)。不过320MHz对于45nm来说频率并不高。已经确认是mali-200,和TCC89xx一样。与RK29,AML相比,GPU局部是落后了的。性能上也确实不如。传言山寨供给商将把TCC8803拉到很低的价格,Telechips原厂也来势汹汹,剧烈的竞争不可防止。不过原厂毕竟远在韩国,不知道这次的支持度如何,还是又得靠山寨开发商撑起天下?目前TCC8803特点不突出,产品较少。中芯微VC882工艺未知Cortex-A81GHz/1.2GHz,256KL2Cache512M/1GDDR2,猜想为32bit视频子系统:硬解多格式,目前有720pGPU:VivanteGC400三角形生产率:最高14M像素填充率:小于150M代表:海纳M8虽然海纳M8把1280×768八寸电容屏做到了888元,价格还是挺有杀伤力的。但目前视频能力并不明朗,而采用的GPU为GC400,性能仅RK29的GC800的一半不到,相比之下是个短柄了。总的来世,可以看作是个国产TCC8803,相对主流的Cortex-A81GHz,外加低端的GPU。适合上网的用户。SamsungS5PC110/S5PV21045nm工艺,LPCortex-A81GHz,512KL2Cache512MDDR2,64bit,或者32bitDDR2+32bitOneDRAM视频子系统:硬解,PowerVRVXD370多格式,H.264,VC-1,MPEG4最高1080pGPU:PowerVRSGX540三角形生产率:90M像素填充率:1000M代表产品:三星GalaxyTab,魅族m9上一篇文章已经介绍过,已经量产芯片中的最强A8,同时配置的GPUSGX540极其强悍,唯一能与之匹敌的就是nVIDIATegra2的GPU了,而软件支持度上SGX系列更有优势。总体来说是一颗全面且强悍的芯片。目前山寨产品已经上市,有些零碎的消息,也有些争议,具体表现还有待确认。只是山寨方案商的软件总是有那么点让人不放心。而GalaxyTab定价较高,等待普及版的出现,以及小尺寸的GalaxyPlayer。试玩Tab后整体很流畅,但局部细节还有待三星进一步优化。目前发现,山寨/国产小厂的视频能力跟三星原厂有差距,一些720p都不能流畅。TIOMAP3620/30/4045nm工艺,LPCortex-A8800MHz/1GHz,256KL2CacheRAM:256/512MmDDR2,32bit视频子系统:IVA2+,基于C64x+DSP,430MHz多格式,但除去爱可视,很多厂商都没做解码MPEG4可达720p,其余格式在480p水平3620只带IVA2,解码能力更低,最高480pGPU:PowerVRSGX530三角形生产率:14M像素填充率:280M代表产品:爱可视4370101,moto的droidXdroid2手机,B&Nnookcolor根本就是OMAP3430的45nm版本,规格看来比较一般。不过采用此产品的厂商软件开发都做的不错,重点说说爱可视70,虽然RAM只有256M,实际使用流畅度挺高,视频局部480p解码也根本够用,但是RMVB分辨率被限制在720*576实在令人苦恼。总体来说,此方案的产品完善度都不错,根本上都是正规大厂产品,使用上可以放心,但价格都不低。ZiiLABSZMS-0845nm工艺,LPCortex-A81GHz,256KL2CacheRAM:512MDDR2,32/64bit视频子系统:基于干细胞计算阵列,多格式1080pGPU:基于干细胞计算阵列三角形生产率:未知像素填充率:1000M代表产品:创新ziio710优派VB730创新搞的玩意,前一代是ZMS-05,除了自家开发用的蛋蛋,没啥产品出现。A81GHz,没有独立的视频处理、图像处理、音频和GPU模块,全部通过48个SIMD阵列的编程实现。可编程的阵列具有很强的计算能力,通过软件实现各种功能,并且很容易实现升级。目前只有些测试分数,qudrant的得分还是相当高的,产品尚未上市。实际使用后速度令人满意,GPU兼容性也比较出色,视频能力也到达了1080p,与三星蜂鸟类似。但只有配备电阻屏的产品。===============Scorpion==============QualcommMSM825545nm工艺,LPScorpion1GHz,256KL2Cache512MDDR2,64bit视频子系统:硬解多格式,720pGPU:Adreno205三角形生产率:41M像素填充率:245M代表产品:HTCdesireHD(手机)虽然这是款手机芯片,也拿过来一起说说。高通的新款芯片,45nm工艺频率不变,相对能耗更低些。主要的特点是内存位宽增加到64bit,配合升级的GPU,3D图形性能有了很大进步,已上市芯片中仅次于三星Hummingbird(S5PC110)和Tegra2,在一些测试中还能接近三星S5PC110。QualcommMSM8650A45nm工艺,LPScorpion1.3-1.5GHz,256KL2Cache512MDDR2,64bit视频子系统:硬解多格式,720pGPU:Adreno205三角形生产率:41M像素填充率:245M代表产品:联想lepad根本就是45nmSnapdragon的平板版本,频率提升至1.3-1.5GHz,同时提供了高分辨率屏幕的支持。QualcommMSM826045nm工艺,LP双核Scorpion1.2-1.5GHz,512KL2Cache512MDDR2,64bit视频子系统:硬解多格式,1080pGPU:Adreno220三角形生产率:88M像素填充率:490M代表产品:HTCsensation高通的首款双核,由于Scorpion核心基于Cortex-A8改进,同频性能不如Cortex-A9,凭借高主频与市场上的A9处理器保持接近的性能(1.2GHz对A91GHz;1.5GHz对A91.2GHz),图形性能在前几款新品的基础上进一步提升。其每个核心的运行速度提高到了1.2GHz,由新的超低功耗45nm工艺进行生产,支持HSPA+,内置有GPU芯片,支持使用OpenGLES2.0和OpenVG1.1技术的3D/2D图形引擎,支持1080P高清视频编解码和24位色WXGA分辨率显示输出,整合低功耗GPS芯片和音频引擎芯片。==============Cortex-A9====================AMLogicAML8726-M65nmLP工艺,中芯国际Cortex-A9800MHz,128KL2Cache,Neon512MDDR2,32bit视频子系统:硬解多格式,MPEG4,VC-1,H.264,RV等,最高1080pGPU:ARMMali-400三角形生产率:25M像素填充率:250M代表产品:蓝魔W10,智器T10,艾诺novo8即将上市的一款产品,其产品的工程机已经频频亮相,也有局部媒体的评测已经放出。使用65nm工艺的单核Cortex-A9,属于Cortex-A9中的中端配置,考虑到A9核心2.5DMIPS/MHz的性能,相比Cortex-A8核心2.0DMIPS/MHz,这颗A9理论上具有和1GHzA8类似的性能。虽然L2缓存较小,但在实际使用中,个人感觉不出影响,流畅度令人满意,到达市面上高端A8的水平。视频局部为AMLogic自家的硬解模块。AML的MP4产品性能大家有目共睹,实际使用发现视频性能也相当强悍,支持格式丰富,同时应付高码率的蓝光原碟也毫无压力。AMLogic还为之配备了独立的音频DSP模块,可以降低音频解码时ARM核心的负担,实测7.1声道的蓝光LPCM也能流畅解码。此外,该芯片还集成了GPS基带,支持SATA接口,在高清机方面也可以应用。GPU局部为ARM的Mali-400,但似乎只配置了一个片段引擎,故像素填充率为250M,相比Snapdragon一代和OMAP3系列还是要高的,但跟三星Hummingbird等高端主控还是有差距。游戏兼容性通过第三方插件有了显著的提升。W10上市价为1199,目前看来此方案售价不会太高,赶在RK29和TCC8803之前上市,凭借芯片原厂的优化,也将会是山寨i.MX515和山寨S5PV210的有力对手。W10团购699,艾诺novo8配备1280×768屏幕+5点电容,999元,性价比较高。nVIDIATegra225040nm工艺,LP双核Cortex-A91GHz,1MBL2Cache,无Neon512M/1GDDR2,32bit视频子系统:硬解多格式,MPEG4,VC-1,H.264等,最高1080p但对H.264的支持并不完善GPU:GeForceULV三角形生产率:90M像素填充率:1200M代表产品:东芝AS100万利达zpadmotoXOOM目前唯一量产并且产品大量上市的双核A9处理器,先进的40nm工艺。A9双核性能确实强悍,实际使用表现也相当出色。GPU局部规格相对Tegra1根本上翻倍了。采用了4个pixelshader和4个vertexshader,NV称之为8核,实际要说只能算4核吧……图形核心内部增加了大量的缓存,其中包括一些新一代桌面GPU才有的技术,例如像素缓存,这是nVIDIA在Fermi(GF100)才引入的配置。此外,Tegra2的GPU具有更高的可编程性,不仅可以实现OPEGL,也可以实现AdobeFlash的一些渲染,用于加速Flash。大概这就是Tegra2设备需要使用特别的Flash插件的原因吧。NV自己的测试显示Tegra2的GPU有明显优势。不过普遍认为实际表现中,Tegra2的GPU比SGX540快那么一点点。总的来说,Tegra2的GPU和SGX540依旧是目前市面上最快的GPU。虽然目前软件支持上,Tegra2还不如SGX系列,但随着nVIDIA的努力推广和厂商、Google的认同,Tegra2的GPU前景还是挺不错的。一个令人遗憾的地方是,Tegra2仅仅具有32bit位宽的DDR2控制器,相比之下,它的竞争对手都搭配了64bit(双32bit)的DDR2控制器。但是NV声称他们擅长设计GPU,即使在较低的内存带宽下也能很好的发挥性能。NV不采用双通道设计的原因是为了保持省电。Tegra2采用具有桌面特性的GPU的另一个好处是可以具有完全的Flash加速,这点在刚刚已经提过了。当然,i.MX515不算什么新芯片了,鉴于其产品上市不久,就一起说说吧。国内的515产品根本都是山寨产品,似乎缺乏原厂支持,开发都靠山寨开发商。于是就有固件保密啊之类的新闻,一旦山寨开发商转向RK2908,后续支持也让人担忧。GPU性能虽然很一般,但与高通手机芯片的GPU一致,软件支持度不错,但由于山寨平板采用了800*600的分辨率,这方面可能存在一定的兼容性问题,此外游戏中重力感应等也需要一定的调试。视频能力除了缺少RV硬解,其他够用。Android2.2系统配合A8核心在网络浏览和Flash支持上都问题不大。但目前山寨产品的续航还存在问题,使用和待机时间较短。此外软件上的bug也不少。随着新一代的S5PV210,RK2908和TCC8803上市,此方案的产品将进一步进入千元以内,成为最低价的A8产品。视频局部,规格上VC-1,MPEG4等都是支持的挺好的,但是H.264的支持比较一般,虽说是1080p,但是规格有很大限制。配备了A9双核,理论上软解视频也有优势,但是目前尚未有一款软解播放器可以很好的利用Tegra2的双核,相信如果双核性能得以发挥,软解通吃480p视频(包括RMVB)应该问题不大。目前使用moboplayer,Tegra2已经可以很好的播放480pRMVB视频音频局部使用了硬件解码,支持AAC-LC,AAC+,eAAC+,AMR-WB,AMR-NB,WMA7,WMA8,WMA9,andWMA10,MP3,PCM/WAVandSBC.Tegra2encodesAAC-LC,AMR-WB,AMR-NB,PCM/WAVandSBCTegra2集成了大量专有的处理单元,因此NV省去了A9的多媒体浮点加速的Neon协处理器,使用了VFPv3浮点单元。总的来说,Tegra2抢占了上市的先机,量产出货领先其他芯片商至少半年,得到了厂商和Google的支持,因此优势还是比较明显的。TIOMAP4430/444045nm工艺,LP双核Cortex-A91GHz,1MBL2Cache,NeonDDR3,64bit视频子系统:硬解多格式,MPEG4,VC-1,H.264等,最高1080p附带精简的C64x+DSP用于新格式的解码GPU:PowerVRSGX540三角形生产率:90M像素填充率:1000M代表产品:黑莓playbook参数看来,在我心中是一款比较完美的A9产品,同样强悍的双核A91GHz,64bitDDR3高带宽有助于图形性能的进一步提升。1080p硬件解码单元,同时和Tegra2一样搭配了专用音频处理单元。此外,TI继续保存了Neon单元用于浮点加速。视频解码已经不需要C64x+DSP参与,但TI还是将它适当精简后保存了下来,利用它的可编程性加速一些固化硬件单元不能处理的应用。此外,TI同样配置了2个Cortex-M3处理器,用于整个SOC的任务调度和功耗管理。可以说,这是一款非常值得期待的产品,但是距离上市恐怕还有相当的时日。playbook实际表现很不错,但没有充分发挥视频性能。期待android产品上市SamsungOrion/Exynos421045nm工艺,LP双核Cortex-A91GHz,1MBL2Cache,Neon正式发布时为1.2GHzDDR3,64bit视频子系统:未知,1080pGPU:ARMMali-400MP三角形生产率:30M像素填充率:1100M代表:galaxySII三星的新芯片,45nm工艺,强悍的A9双核。不过这款产品更像是向ARM示好的样品,三星没有使用S5PC110中的强大的SGX540GPU,而是使用了ARM的Mali,相比之下三角形生成率并不如前者。目前也处于样片阶段,离产品上市还有很长一段时间。因为这款产品的GPU在A9级别中相对平庸,猜想三星不会放着强悍的SGX系列不用,有可能会推出不止一款A9芯片。产品出来后,实际性能相当强悍。据传三星将mali-400的频率提升了一倍,测试得分在SGX540的1.5-2倍左右。同时视频解码能力与蜂鸟根本一致,到达多格式1080p流畅解码。通过moboplayer能流畅软解720pH.264视频,到达了新的高度。同时flash在线播放也到达了新的高度,做到了根本通吃,包括在线的1080pflash能通过硬件解码流畅播放。缺点是Mali-400的兼容性尚不如SGX和Adreno系列,此外核心面积很大,到达了118mm2,本钱上不具有优势,功耗也令人担忧(满载发热明显)。AppleA545nm工艺,LP,三星代工双核Cortex-A91GHz,1MBL2Cache,Neon内存系统未知,应该是64bitDDR2或DDR3视频子系统:未知,1080pGPU:PowerVRSGX543MP2三角形生产率:70M像素填充率:2000M代表机型:ipad2很强悍的A9双核,外加强悍的543MP2GPU,ipad2又一次走在了前列……不知道这次三星会不会出一个类似的芯片?缺点就是:面积实在很大……SGX543MP2面积不小啊NEC(瑞萨半导体)40nm工艺,LP双核Cortex-A9533MHz,256KBL2Cache,Neon内存32bitDDR2533视频子系统:未知,1080pGPU:PowerVRSGX530三角形生产率:14.7M像素填充率:500M代表机型:具体规格:40nm工艺,16x16mmFPBGA,393pin(0.65pitch)-CPU:Cortex-A9(I-cache:32Kbytes,D-cache:32Kbytes)533MHz@1.1Vcorevoltage,666corevoltage//40nm为啥跑这么低的频率?难道是为了超级省电Level2cachememory:256Kbytes.//二缓不多也视频:全高清妥妥的,都到30fps,没有RV也是妥妥的……H.264decode:BP/MP/HPFullHD(1920x1080)MPEG2decode:MPFullHD(1920x1080)MPEG4decode:SP/ASPFullHD(1920x1080)VC-1decode:SP/MP/APFullHD(1920x1080)MP3,AACHE-AAC,WMAdecodeAC-3decodeDolbydigital5.1ch3D:PowerVRSGX530@200MHz14.7M的三角形,500M的像素填充率(有点落后了的说……)32bit内存总线,最高到DDR2-533其他就是图像引擎啥的了好吧,一颗低端双核A9,两个533加起来是1GHz……(可以这样算么),另外搭配的GPU是SGX530,也够老的了……目标市场大概是车载?另外40nm跑这么低的频率应该超级省电吧……价格貌似也不贵Ambarella(安霸)iOne45nm工艺,LP双核Cortex-A91GHz,1MBL2Cache,Neon+533MHzARM11用于协处理内存系统未知,应该是64bitDDR2或DDR3视频子系统:H.264,MPEG-2,DivX和VC-1,1080pGPU:PowerVRSGX540三角形生产率:--M像素填充率:1000MAmbarella(安霸)成立于2004年,主攻低功耗以及图像处理芯片市场,这个芯片还支持3D影像,1080p影片播放,500万像素、30fps的摄影镜头控制,并且整合包括Wi-Fi802.11n、蓝牙、GPS、FM以及移动电视的无线支持,看着配置还是挺均衡的,目前据说也有方案商在开发相应的产品,不知道啥时候能上市。nVIDIATegra3“全球首款移动四核处理器〞Tegra3,主频到达1.5GHz,运算能力13800MIPS,是目前Tegra2的整整3倍。其平板机版本T30拥有3倍性能的集成图形核心,支持1920x1200分辨率屏幕,蓝光视频,以及超低功耗CPU运行模式。而手机版本AP30则可选四核或双核版本,支持1366x768分辨率屏幕。两款Tegra3都已在去年四季度出货样品,今年秋出货。3.总结下各个芯片的规格市面上MID产品很多,不过硬件是一款产品的基础,其中主控SOC又是硬件的心脏,所以这里简单总结下各个芯片的规格,共大家选购产品的时候参考。*3D局部三角形生产率仅供参考……因为跟内存带宽有关,芯片厂商往往公布的,有些是图形IP核的峰值(提供足够内存带宽的性能),而实际的芯片内存带宽往往有限,达不到理论值。即使同一款芯片,不同的方案采用不同的内存配置,比方DDR或者DDR2,造成的带宽区别也会显著的影响3D性能。**有错请跟帖指正哈***图片均来自网络=============================================ARM9系列经典的ARM9核心,较小的核心面积带来较低的本钱,提供约1.1DMIPS/MHz的性能。相比照较省电,但难以冲击更高的频率,因此整体效能有限。=====================================================ARM11同样经典的ARM11核心,提供约1.2DMIPS/MHz的性能。加长的管线可以冲击更高的频率(1GHz),但与此同时功耗的增加也比较显著。=================================================Cortex-A8ARM首款超标量CPU,双发射顺序结构,带来2.0DMIPS/MHz的效能。普遍带有256KB的L2缓存,加上600MHz-1GHz的高频率,相对ARM9和ARM11有显著的提升。Cortex-A8标配Neon单元,通过SIMD指令集大大加强浮点性能,可以实现不少DSP的功能。与此同时,相对高昂的授权费用和

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