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文档简介
多媒体技术及应用知到智慧树章节测试课后答案2024年秋海南师范大学第一章单元测试
以下关于多媒体处理的说法中不正确的是(
)。
A:要对旧照片进行翻新,可以用扫描仪将图片扫描进计算机,然后用图像处理软件进行加工。B:JPG图像压缩格式通常是有损压缩,图像放大会失真。C:对于同一幅图像,如果分辨率相同而颜色不同,那么数字化存储时颜色数越多数据量越大。D:利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。
答案:利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是(
)。
A:立体声音乐B:有声图书C:文本文件D:彩色画报
答案:有声图书不属于多媒体基本特性的是(
)。
A:多样性B:交互性C:集成性D:实时性
答案:实时性(
)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A:显示媒体B:感觉媒体C:传输媒体D:表示媒体
答案:感觉媒体下列媒体中属于感觉媒体的是(
)。
A:图像B:硬盘C:显示器D:电缆
答案:图像人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是(
)。
A:视觉B:触觉C:嗅觉D:听觉
答案:听觉媒体有两种含义,即表示信息的载体和(
)。
A:显示信息的实体B:存储信息的实体C:传输信息的实体D:表达信息的实体
答案:存储信息的实体以下属于信息媒体的是(
)。
A:其余选项都正确B:各种数据编码C:计算机的输入和输入设备D:文本、图形、图像
答案:其余选项都正确多媒体诞生于(
)年代。
A:20世纪70年代B:20世纪90年代C:21世纪初
D:20世纪80年代
答案:20世纪90年代
第二章单元测试
MPC指的是(
)。
A:多媒体压缩技术B:多功能计算器C:多媒体个人计算机D:多功能处理器
答案:多媒体个人计算机以下属于多媒体硬件的是(
)。
A:视频压缩卡B:声卡C:视频播放卡D:其余选项都对
答案:其余选项都对多媒体计算机必备的外设是(
)。
A:CD-ROM、声卡B:扫描仪、数码相机C:麦克风、声卡D:移动硬盘、音箱
答案:CD-ROM、声卡多媒体计算机系统是由(
)组成。
A:计算机系统和各种媒体B:计算机系统和多媒体输入输出设备C:计算机和多媒体操作系统D:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统
答案:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统以下有关多媒体计算机说法错误的是(
)。
A:WindowsXP是一个多媒体操作系统B:Windows2000不具备多媒体处理功能C:多媒体计算机包括多媒体硬件和多媒体软件系统D:多媒体计算机一般有各种媒体的输入输出设备
答案:Windows2000不具备多媒体处理功能多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括(
)。
A:MODEM、音频卡、视频卡B:CD-ROM、音频卡、MODEMC:CD-ROM、MODEM、视频卡D:CD-ROM、音频卡、视频卡
答案:CD-ROM、音频卡、视频卡记录在光盘中的数据属于(
)。
A:广播信息B:模拟信息C:数字信息D:仿真信息
答案:数字信息磁光盘记录信息的载体是(
)。
A:染料B:磁铁C:磁光薄膜D:集成电路
答案:磁光薄膜DVD光盘采用(
)数据压缩标准。
A:JPEGB:MPEG-2C:GIF89aD:MPEG-1
答案:MPEG-2单倍速CD光驱的读取速度是(
)。
A:150KB/SB:1MB/SC:10MB/SD:300KB/S
答案:150KB/S
第三章单元测试
数字信号相比于模拟信号的特点是(
)。
A:在时间轴上和幅度轴上都是连续的B:在时间轴上是连续的,在幅度轴上都是离散的C:在时间轴上和幅度轴上都是离散的D:在时间轴上是离散的,在幅度轴上都是连续的
答案:在时间轴上和幅度轴上都是离散的使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量(
)。
A:不变B:不能确定C:越小D:越大
答案:越大两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(
)。
A:10.09MBB:10.35MBC:10.58MBD:5.05MB
答案:10.09MB属于微软公司开发的用于保存Windows平台音频信息的声音格式是(
)。
A:bmpB:cadC:mp3D:wav
答案:wav把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为(
)。
A:采样B:编码C:数字化D:量化
答案:采样频率高于20KHZ的声音被称为(
)。
A:可听声B:超声C:次声D:噪声
答案:超声数字音频文件数据量最小的是(
)。
A:wavB:wmaC:midD:mp3
答案:mid人耳能听到的声音频率范围是(
)。
A:20~10KHZB:50~20KHZC:20~20KHZD:50~10KHZ
答案:20~20KHZ对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是(
)。
A:录音与播放模拟与压缩B:压缩和解压缩C:采样频率和量化精度D:其余选项都不对
答案:采样频率和量化精度计算机在存储波形声音之前,必须进行(
)。
A:解压缩处理B:压缩处理C:数字化处理D:模拟化处理
答案:数字化处理
第四章单元测试
GIF图像的分辨率一般为(
)。
A:300dpiB:600dpiC:96dpiD:120dpi
答案:96dpi深度为8位的图像只能有(
)种颜色。
A:16772216B:16C:256D:8
答案:256位图图像中像素的颜色(或亮度)信息是用若干(
)数据位来表示的。
A:十进制B:二进制C:八进制D:十六进制
答案:二进制小赵用下列方法制作的一张图片,可能是矢量图的是(
)。
A:在Photoshop中画了一张图B:用数码相机拍摄了一张图C:用扫描仪扫描一张图D:在Flash软件中画了一张图
答案:在Flash软件中画了一张图下面的图形图像文件格式中,可实现动画的是(
)。
A:gif格式B:jpg格式C:bmp格式D:wmf格式
答案:gif格式通常,计算机显示器采用的颜色模型是(
)。
A:CMYB模型B:Lab模型C:HSB模型D:RGB模型
答案:RGB模型一个8位图像支持的颜色有(
)种。
A:1677万B:256C:16D:65536
答案:256图像分辨率的单位是(
)。
A:DPIB:PixelC:PPID:LPI
答案:PPI光三原色的配色规律正确的是(
)。
A:红+绿+蓝=白B:红+绿+蓝=黑C:红+黄+蓝=白D:红+黄+蓝=黑
答案:红+绿+蓝=白CMYK颜色模式中的K是(
)色。
A:黑B:白C:蓝D:红
答案:黑
第五章单元测试
多媒体作品中常有帧的概念,帧其实是(
)。
A:一幅静态图片B:一段视频C:一组相关的静态图片D:一段音频
答案:一幅静态图片全动画要求每秒播放图像的帧数是(
)。
A:12B:20C:8D:24
答案:24下列属于二维动画制作软件的是(
)。
A:ACDSeeB:GoldWaveC:FlashD:Word
答案:Flash人们在看物体时,物体在大脑视觉神经中的停留时间约为(
)。
A:1/30秒B:1/24秒C:1/20秒D:1/12秒
答案:1/24秒下面软件中,(
)不是矢量图绘制软件。
A:CorelDRAWB:FreehandC:PhotoshopD:Illustrator
答案:Photoshop在动画制作中,一般帧速选择为(
)。
A:90帧/秒B:60帧/秒C:30帧/秒D:120帧/秒
答案:30帧/秒Flash软件时间轴的基本单位是(
)。
A:分B:帧C:秒D:赫
答案:帧关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是(
)。
A:gif动画具有交互功能B:swf具有交互功能C:gif仅支持声音D:swf仅支持视频
答案:swf具有交互功能在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是(
)。
A:场景B:图层C:时间轴D:舞台
答案:舞台下列媒体文件格式中,图像的缩放不易失真的是(
)。
A:swfB:difC:jpgD:bmp
答案:swf
第六章单元测试
数字电视突出的特点是(
)。
A:图像质量好,且节目容量大B:图像质量差,但节目容量大C:图像质量好,但节目容量小D:图像质量差,且节目容量小
答案:图像质量好,且节目容量大下列数字视频中质量最好的是(
)。
A:640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率B:320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率C:320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率D:240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率
答案:320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率电影放映的最低帧速率是每秒(
)。
A:12帧B:24帧C:48帧D:没有限制
答案:24帧PAL制式的帧频为(
)。
A:24帧/秒B:30帧/秒C:25帧/秒D:12帧/秒
答案:25帧/秒属于多媒体视频处理软件的是(
)。
A:VBB:PremiereC:AutherwareD:Flash
答案:Premiere编辑电影的基本元素是(
)。
A:镜头B:故事情节C:场景D:电影片段
答案:镜头要想让视频流畅播放,每秒钟播放的帧数不少于(
)帧。
A:15B:10C:25D:20
答案:25采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是(
)。
A:16kHz比48kHz质量高B:48kHz是量化C:8bit比16bit质量高D:16bit是量化
答案:16bit是量化如果动画或电影的画面刷新率每秒(
)幅左右,则人眼看到的画面就是平滑连续的。
A:不确定B:1C:24D:10
答案:24我国采用的视频制式为(
)。
A:SECAMB:PALC:CHINAD:NTSC
答案:PAL
第七章单元测试
在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于(
)。
A:统计冗余B:结构冗余C:视觉冗余D:空间冗余
答案:结构冗余对视频文件进行压缩,一般是为了使(
)。
A:对比度更高B:声音更动听C:图像更清晰D:存储容量更小
答案:存储容量更小李明同学将文件“合影.bmp”压缩成“合影.jpg”,王娜同学将文件“随笔.doc”压缩成“随笔.rar”,李明和王娜分别对文件进行了(
)。
A:无损压缩、有损压缩B:有损压缩、无损压缩C:有损压缩、有损压缩D:无损压缩、无损压缩
答案:有损压缩、无损压缩在多媒体技术中,数据压缩的作用是(
)。
A:消除多媒体元素中的干扰因素B:节约存储空间,提高通信干线的传输效率C:提高多媒体元素的质量D:给多媒体元素增加特殊效果
答案:节约存储空间,提高通信干线的传输效率有一个大小为1.2MB的文件,经压缩处理后(压缩比为3:1),其大小约为(
)。
A:1024KBB:100KBC:300KBD:400KB
答案:400KB将BMP格式的图像文件转换成JPEG格式,文件容量大大减小了,这主要利用了多媒体的(
)。
A:网络传输技术B:视频技术C:信息管理技术D:数据压缩技术
答案:数据压缩技术人类的视觉系统由于受到生理特征的限制,对于图像信号的一些细微变化是感觉不到的,人们把这些超出人类视觉范围的数据称为(
)。
A:空间冗余B:时间冗余C:信息熵冗余D:视觉冗余
答案:视觉冗余关于文件压缩,下列说法正确的是(
)。
A:所有的数据文件都应该采用有损压缩法B:常用的压缩软件WINRAR是有损压缩软件C:有损压缩是可逆的D:有损压缩是不可逆的
答案:有损压缩是不可逆的数据压缩分为无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用(
)。
A:Winrar进行压缩B:无损压缩的方法进行压缩C:有损压缩的方法进行压缩D:Winzip进行压缩
答案:有损压缩的方法进行压缩一部450MB大小的电影经过压缩技术压缩后变为30MB,这里所用的压缩比是(
)。
A:15:1B:30:1C:25:1D:20:1
答案:15:1
第八章单元测试
(
)是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传输。
A:bmp
B:wmaC:asfD:jpg
答案:asf多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求,下面不属于多媒体网络主要性能指标的是(
)。
A:数据量B:误码率C:时延D:吞吐量
答案:数据量网页浏览所应用的网络通信方式为(
)。
A:广播B:点播C:组播D:单播
答案:单播为保证交互式的实时多媒体应用效果,网络传输时延应小于(
)。
A:500msB:1000msC:1500msD:2000ms
答案:500ms实现网络节点资源预留的多媒体传输协议是(
)。
A:RTP
B:RSVPC:RTSPD:RTCP
答案:RSVP对流媒体提供远程控制的多媒体传输协议是(
)。
A:RSVPB:RTSPC:RTCPD:RTP
答案:RTSP提供端到端实时传输的多媒体传输协议是(
)。
A:RSVPB:RTSPC:RTPD:RTCP
答案:RTP为保证实时数据按顺序可靠的传递,在使用RTP协议的时候,我们还必须使用(
)协议。
A:RTSPB:RTPC:RTCPD:RSVP
答案:RTCP在H.323协议簇中,用于视频编解码的协议是(
)。
A:H.723.1B:H.225.0C:H.263/H.261D:H.245
答案:H.263/H.261在H.323协议簇中,用于音频编解码的协议是(
)。
A:H.245B:H.263/H.261C:H.723.1D:H.225.0
答案:H.723.1
第九章单元测试
在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是(
)。
A:素材制作B:需求分析C:脚本设计D:编码集成
答案:编码集成Authorware属于(
)。
A:多媒体创作软件B:动画素材获取软件C:图像素材获取软件D:视频素材获取软件
答案:多媒体
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