41材质部分打开材质编辑器选择材质球点击下方漫反射后空格选择位图项目在选择位图图像文件中选择木纹贴_第1页
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文档简介

41材质部分,打开材质编辑器,选择材质球,点击下方漫反射后空格,选择位图项目,在选择位图图像文件中,选择木纹贴图。并适当调整高光级别与光泽度,使材质球表面产生高光效果。42材质编辑器下拉菜单中,反射项目后方,添加光线跟踪贴图,并将反射数量改为10。43选择需要指定木纹材质的物体,再点击材质球下方的“将材质指定给选定对象”与“视口中显示明暗处理材质”按键。工作窗口中即可显示物体贴图后的大致效果。44物体表面贴图存在错误效果,选择该物体在修改器列表中添加uvw贴图修改器,参数中贴图为柱体,根据画面效果调节参数中的长宽高数值。45其他物体的贴图显示错误,可以用同样的方法解决,注意参数中根据物体形状的区别,选择接近的贴图方式。46对于造型大致相同的物体,可以将之前的uvw贴图修改命令进行复制,然后粘贴到另一个物体的修改器列表下方。47金属材质,选取另一个材质球,在漫反射中选择金色,红绿蓝数值大致如图。再适当调节高光级别与光泽度数值,制作材质球高光效果。48材质编辑器下拉菜单中,反射项目后方,添加光线跟踪贴图,并将反射数量改为15。49在衣架底部创建一平面,模拟地面效果。50选择一个材质球,在材质球下方的标准材质位置点击,选择无光/投影材质。51将无光/投影材质指定给地面,此时地面显示为白色。52点击创建面板下方的灯光图标,选择标准,在场景任意位置创建天光。勾选天光下方的投射阴影。53在顶视图或者左视图中于衣架正前方创建目标聚光灯,大致位置如图。54选中灯光起始点,点击修改器,将倍增改为0.7,聚光灯参数中,改为矩形灯光形状。55在顶视图或者左视图中创建目标摄影机,将透视图更改为摄影机视图。再根据摄影机视图画面效果,调节摄影机位置。56在摄影机视图中,通过快捷键“shift+F”,显示安全框,调整画面构图。57具体摄影机构图,可以参考下图。58通过快捷键“8”,打开环境和效果面板,将背景颜色改为灰色,具体红绿蓝数值可以参考下图,注意曝光控制类型为“找不到位图代理管理器”。59在保持摄影

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