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文档简介

墨水瓶标准材质与贴图——课程团队:湖南工院多媒体教研室设计要求(1)打开墨水瓶.MAX文件,该场景中有一只墨水瓶三维模型,灯光和摄像机已设置好。(2)分别给墨水瓶瓶体和瓶盖赋上不同的材质,必要时更改贴图坐标。瓶盖为黄色金属材质,瓶体基本色为浅灰色,在瓶体的正面赋上商标.jpg贴图材质并调整适当的尺寸,效果如图1所示。(3)渲染CAMERA01视图,设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件归档。设计效果2(1)打开墨水瓶.MAX文件,该场景中有一只墨水瓶三维模型,灯光和摄像机已设置好,如图所示。3设计过程(2)选择场景中的墨水瓶,按键盘上的M键或工具条中的材质编辑器图标,进入材质编辑器对话框,第二个材质球是已设定好的环境背景,注意不要修改。选择第一个材质球,将其命名为“瓶盖材质”,将其明暗器设置为“金属”,漫反射颜色设置为黄色,高光级别为120,光泽度为75,展开“贴图”卷展栏,单击反射贴图类型的“无”,选择“金属反射贴图.jpg”,将其反射数值设置为30,将该材质拖拽到场景中的瓶盖上,给瓶盖赋上黄色金属材质,如图所示。4设计过程(3)在材质编辑器中选择第三个未使用过的材质球,将其命名为“墨水瓶材质”,设置漫反射颜色设置为浅灰色,高光级别为80,光泽度为35,单击漫反射后面的灰色小按钮,选择“商标.jpg”位图,在漫反射颜色坐标中取消U、V的瓷砖复选勾,将U方向的瓷砖值设置为1.4,V方向偏移值设置为-0.16,瓷砖值设置为1.2,此参数可以通过微调器通过预览方式进行调试,如图所示。5设计过程(4)按F9快捷键渲染摄像机视图,系统会提示缺少贴图坐标,所以墨水瓶需要设置UVW贴图坐标,如图所示。6设计过程(5)单击右侧修改选项卡,在修改器列表中选择UVW贴图,默认平面贴图坐标参数,设置对齐Y轴,选择“适配”,场景中墨水瓶中会出现一个橙色框线,商标出现在墨水瓶正中间位置,如图所示。7设计过程(6)将摄像机视图切换为透视图,用环形旋转工具旋转墨水瓶,瓶后的商标贴图是反向显示的,应该去掉后面的贴图,选择“墨水瓶材质”,单击漫反射的M按钮,在漫反射颜色的坐标参数,取消“在背面显示贴图”勾选项,这样就可以去掉墨水瓶背后的显示贴图了,如图所示。8设计过程(7)选择Camera01的摄像机视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择输出大小为320×240,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图所示。9设计过程(8)单击3dsmax窗口左上角“文件

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