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文档简介

亭子标准材质与贴图——课程团队:湖南工院多媒体教研室设计要求(1)打开亭子.MAX文件,该场景灯光和摄像机已设置好。(2)使用Blinn(布林)渲染模式,给地面赋上草地材质,贴图文件为草地.JPG,要求草地具有细腻感并且有一定的拼花效果;使用Cellular贴图类型给通向亭子的两条道路赋上碎瓦片似的路面,路面颜色由白色、灰色和浅蓝色组成,必要时更改贴图坐标。(3)渲染CAMERA01视图,设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件归档。设计效果2(1)打开亭子.MAX文件,场景中灯光和摄像机已设置好。场景中有5个物体:亭子、路1、路2、路3和地面,先单击摄像机视图中的地面,如图所示。3设计过程(2)按键盘上的M键或工具条中的材质编辑器图标,进入材质编辑器对话框,选择第一个材质球,将其命名为“草地材质”,该材质默认使用Blinn布林明暗器,单击漫反射后面的灰色按钮,打开材质/贴图浏览器对话框,选择位图并双击确定,在弹出的图像位图图像文件对话框中,选择“草地.jpg”作为漫反射贴图,如图所示。4设计过程(3)在漫反射贴图坐标选项中,将水平U方向和垂直V方向的瓷砖平铺次数均设为10,即将草地图案平铺10次,再勾选U和V方向的“镜像”复选框,单击“显示最终结果”工具,直接在材质球中预览草地拼花效果,满足要求后,单击材质编辑器中的将材质指定给选定对象工具,将草地材质赋给场景中的地面,再单击在视口中显示贴图,即可在透视图中看到贴有拼花草地图案的地面。,如图所示。5设计过程(4)选择场景中的路1,在材质编辑器中单击第二个材质球,命名为“道路材质”,单击漫反射后面的灰色按钮进入材质/贴图浏览器对话框,在弹出的对话框中双击细胞贴图,设置细胞颜色为浅蓝色,分界颜色分别为灰色和白色,并设置细胞特性为“碎片”,然后将材质分别赋给3条道路,如图所示。6设计过程(5)选择Camera01的摄像机视图,设置安全框,单击所有视图最大化按钮,按F10键打开渲染设置对话框,选择输出大小为320×240,单击“渲染”按钮,保存效果图,如图所示。7设计过程(6)单击3dsmax窗口左上角“文件”

“另存为

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