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文档简介

AR/3D教材擅长3D仿真人运动教育幻想现实(北京)科技有限公司1目 录项目介绍 4战略规划项目进展

5核心优势及团队6融资需求21.项目介绍项目简介)教育内容并

主要设备/HMD()/AR眼镜/动作捕捉项目价值

团队/公司文化愿景:创造更丰富的3D教育内容,改变教材。使命:以传播知识为目的为全民提供更优质、更多元化的教育手段核心价值:开放思想、勇于创新、身先士卒、追求卓越3AR/3D成长类教材(初期产品)3D动/植物成长类教材:近百种动植物成长教育内容(清华大学心理学系教师团队和中科院儿童心理学曹博士共同编写)及专业儿童配音老师语音授课。第一阶段:AR/读物+小游戏体验形式,720度视角观看并学习动/段。线下开展换购活动。(种土豆,草莓等活动。)右图所示:土豆生长过程43D仿真人运动教材(长期产品)随时随地可以720度看到真人一般的运动明星教你学舞蹈,打篮球……10年,50年,100年……后还可以看到犹如真人一般的杨丽萍在你面前跳舞,科比在你面前打篮球,最终变成非物质文化遗产。52.项目进展核心技术AR/3D教材 唐雪丽/董淑翠/刘扬(日本东北大学信息教育学院硕士)AR算法图像处理的专家薛松(中科院硕士)虚拟现实系统与人机交专家 龚文飞(哈工大硕士3D数字化专家张铭(原清华EMBA助讲)技术顾问(国外专家)日本东北大学信息教育学院院长渡部教授/佐藤教授 人力聘用人员(技术和财务)

自筹资金+种子阶段融资(引进基本设备,技术更新,人员聘用,产品研发等)财力物力推广业务洽谈,广告宣传等(展示展品,宣传产品的概念和卖点)

HMD/AR眼镜3D扫描6AR/3D成长类教材(初期产品—长啊长)右图所示:火龙果生长过程(Demo)73D仿真人运动教材—AR效果8右图所示:蓝色衣服的为虚拟3D球运动员。8真人照片 3D模型 3D仿真健身老师9项目进展3D仿真人运动教材(长期)目前技术水平全球领先,市场空缺AR/3D动植物成长类教材(初期-长啊长)技术成熟,产品形态创新①AR的APP及内容存储后台已开发上线。(√)②3D人物模型仿真效果已达到98%以上,模型数据压缩问题已解决(最小3M左右)。(√)③动作数据精准度98%以上遵循老师动作轨迹。(√)④3D人物模型与动作数据超逼真完美匹配。(在研)⑤3D运动教材设计。(舞蹈及太极3D教材开发中)①市场调研及近100种植物成长教育内容研发已完毕。(√)②10种蔬果的2D和3D设计和制作完毕,蔬果人偶3D的IP形象设计和制作完毕。(√)③AR的APP设计及内容后台技术实现基本已完成。(√)④3月底:第一期单机产品完成,APP内测版已完成,10种植物AR成长过程已完成,AR蔬果对战体验游戏已完成。(√)⑤预计5月底:第二期产品完成,实现社交分享等功能,动物成长类产品启动。(预)102015年以前出生的儿童即为本产品的潜在客户——2.27亿潜在客户38.6%家庭教育产品支出大于6000元/年——千亿元/年(市场空间巨大)2011-2015新生儿数量统计庞大的人口基数和开放单独二孩政策

2011-2015中国总人口数及自然增长率计2011-2015中国0-14岁人口数量统计

2013年中国0-14岁婴童数量达2.23亿,其中新生儿数量约为1780-1950万。在过去数年内,中国的出生率一直保持在10‰以上。17%的0-3岁的宝宝家庭在未来1-2年有二胎计划。而2015年以前出生的儿童即为本产品的潜在客户。数据来源:国家统计局数据来源:2014CBME孕婴童消费市场调查报告在开放二胎政策后,我国0-14岁人口数量也将持续增长。持续增长的婴童数量给童装市场带来更大的市场空间。2015年我国0-14岁人口为2.27亿人,其中城市儿童约1.24亿人。2014年全国家庭月平均收入达到8,902元,其中育儿支出占家庭收入的10.7%。数据来源:尼尔森2014年母婴市场研究报告11央数文化的尼奥小熊竞品分析

竞争分析一、成绩口袋动物园:3个月,150万套,超过1亿现金收入。成为国内独家儿童类单品一季度销售破亿的厂商,产品爆发式增长甚至引起海外媒体关注。二、口袋动物园3个月卖出1亿的秘密核心消费人群:2—16岁孩子。6岁以下偏教育性,6岁以上偏娱乐化。设计心思:①设计一个小布袋方便孩子收捡。②简易支架则便于孩子支撑iPad和手机。定价:最初定价100元左右,由于早期品牌不成熟,加上属于全新产品,无法做到完全去中介化,需要借助渠道力量大规模造势,为了给批发商一倍加价空间,最终产品定价188元,家长也乐于接受200元以内的产品。三、前期营销推广2014年,大力构建立体化营销渠道,开拓各种社会公开渠道,包括民营连锁店、玩具专卖店、图书直供渠道、连锁超市甚至机场,使产品能快速下沉到渠道,口袋动物园成为春节期间春秋航空销量最高的产品。12月口袋动物园发布,次年1月遇上送礼高峰,2月春节前需求集中爆发。10010微商是第一大渠道,占总量的50%,因此们专成立商部,希未来成体化的商系,进步完微商务形。 125央数文化的尼奥小熊竞品分析四、后期品牌化营销推广

竞争分析品牌自制动画片。产品快速铺货后,52集动画片《小熊尼奥》成为下一个发力重点。IPIP五、成功的三大要点()狠招三:狠抓3D小熊现象级营销六、对比分析(自身优势分析)小熊尼奥起步早,在AR早教领域已经试水并取得不粗业绩。实践证明AR早教市场是目前AR应用领域里面最切实可行,对用户也最具有吸引力的应用领域。差异化:①生长类动植物AR绘本/卡片,目前市场空白。②结合清华大学心理学系教师团队和中科院儿童心理学曹博士共同编写,增加绘本附加值及理论依据。③本产品增加线上生长,线下兑换实物的功能,满足人们对实物的真实诉求及收益心理。④对于植物类生长,后期结合线下采摘园等具体商户。实现以下两点:用户方:满足教育及实际收益需求。商户方:满足线上广告及线下吸引顾客诉求。134.战略规划初期:AR/3D成长类教材(长啊长)+3D素材/教材定制

打造AR/3D动植物成长类教材,实现用户积累和良好的现金流。(2C/2B)高精度3D内容制作及3D教材定制服务。(2B,技术成熟,业务较稳定)中期:AR/3D成长类教材+3D仿真人运动教材

实现AR/3D动植物成长类小游戏和社交功能积累大量用户和现金流,研发太极/舞蹈等运动3D教材,实现3D教材积累和人物虚拟版权积累。长期:3D教材+人物虚拟版权+非物质文化遗产 完成对舞蹈/运动家、间艺虚拟材的集及作。容将教育欣赏两种形式进行投放。3D教材积累和IP内容沉淀以及人物虚拟版权的积累。14市场规划及成功案例项目产品合作单位3D教材 2B教育机构采购或定制西城区政府及教育部(改编《北京市西城区武术进校园系列教材》为AR/3D教材)(丁凤良校长达成协议,在AR/3D动植物成长类产品上,作为试点院校。且在其2017年北京科委项目(中国科学院水生生物研究所与中国科学院网络研究中心合办中关于动/植物3D教材编制上达成合作协议)3D动/植物成长教材 2C(长啊长APP)推广见下一页清华大学心理学系以及中国科学院心理学研究所曹静博士共享曹博士所拥有三十年积累的丰富教育资源(科协、少年宫、科技馆、及全国各中小学校)。后期会陆续参与由曹博士与科协、市科委主办或协办的各项科技活动。北京阿里优优科技有限公司能力天空(教育领域互联网平台)AR/3D太极教材2B/2C太极社团合作(固定学员和大量种子用户)。太极观真,全民太极APP中华武术大学堂《名家讲堂》的太极名家康伟老师,以及太极观真社团,全民太极APP达成长期合作意向,制作AR/3D太极教材。已采集和保存太极名家康伟老师的六式太极动作。国际合作:日本东北大学-教育信息学教育部研究科国际业务拓展合作,促进国际化交流技术开发交流进军文化保存领域,互利共赢

成功合作案例:赵丽颖,林更新,窦骁等一线明星人物数字化。日本羽毛球奥运选手3D教材制作。日本北海道著名舞蹈家AR/3D舞蹈教材制作。西城区政府AR马连道地图制作。欧洲之家,香格里拉等家居3D数字化。 15产品市场运营规划165.团队介绍173D教材设计:唐雪丽、董淑翠、刘扬(均硕士,5年以上3D教材设计经验)3人均为日本东北大学信息教育学院硕士。分别开发过AR/3D北海道舞蹈教材,AR夏威夷舞蹈教材和3D羽毛球教材。市场运营战略专家:宋钰(博士)日本东北大学经营学,博士。曾任职于戴姆勒东北亚投资有限公司战略部,(日本)究所。北大新闻学:刘伟雄(硕士)源,主要负责公司宣传、项目推广和投融资对接。3D扫描/打印专家:张铭(创客名人,多次创业经验)北京创客空间联合创始人国内最早制作3D打印机之人,经常在清华等高校讲课,还曾为中央美院研发过画画机器人。产品创新设计达人:丁玮(硕士,4年以上创新产品设计经验)进修。善于产品创新设计。作品:中国平安健康APP,五矿电商,海南航空,国家电网等。AR/VR/人机交互技术:薛松(中科院硕士)、龚文飞(哈工大硕士)薛松,高级软件工程师,毕业于中国科学院大学,数字图像处理方向。专注于软件及AR技术的研究和开发。曾在去哪儿网和同程网担任高级开发工程师。18龚文飞毕业于哈尔滨工业大学,数字媒体技术专业,专攻AR/VR/人机交互方向技术。186.融资需求种子阶段获得:中关村留学生创业园领投,同创和鼎系投资集团跟投的融资。融资需求:800W(释放10%股份)截至到4月底类别项目预算/万元说明动作捕捉设备动作采集设备MVNLink

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