玩 具(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版2024_第1页
玩 具(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版2024_第2页
玩 具(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版2024_第3页
玩 具(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版2024_第4页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

玩具(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)学校授课教师课时授课班级授课地点教具课程基本信息1.课程名称:一年级上册数学《玩具》

2.教学年级和班级:2024-2025学年一年级(1)班

3.授课时间:2024年9月10日

4.教学时数:1课时

本节课通过学习《玩具》这一章节,让学生认识生活中常见的玩具,掌握简单的数学概念,如分类、比较大小、数数等,培养学生对数学的兴趣和观察力。核心素养目标1.数学抽象:通过观察和分类玩具,培养学生对物体形状、大小、数量的抽象思维能力。

2.逻辑推理:通过比较玩具的大小、数量,培养学生逻辑判断和推理能力。

3.数学应用:将数学知识应用于现实生活中,让学生学会用数学的眼光观察和分析生活中的问题。学情分析本班学生为一年级学生,他们刚刚开始小学生活,对学校环境和学习方式还在逐步适应中。在知识层面,学生对基本的数学概念如数数、识图已有初步了解,但还未形成系统的数学思维。在能力方面,学生的观察力、动手操作能力和逻辑思维能力正处于发展阶段,需要通过具体形象的事物来理解和学习数学。

在素质方面,学生好奇心强,对新鲜事物充满兴趣,但注意力容易分散。在行为习惯上,学生正在学习遵守课堂纪律,但自律性尚待提高。这些特点意味着在《玩具》这一课程的学习中,学生能够通过操作玩具来学习数学概念,但需要教师通过有趣的活动设计来维持他们的兴趣和注意力。此外,由于学生对玩具的熟悉和喜爱,可以充分利用这一点激发他们对数学学习的热情,将玩具作为教学工具,帮助他们更好地理解和掌握数学知识。教学资源-硬件资源:多媒体投影仪、电脑、数学教具(如玩具模型)

-软件资源:数学教学软件(如互动式教学软件)

-课程平台:校园网络教学平台

-信息化资源:电子课件、数学游戏软件

-教学手段:小组合作、游戏化学习、实物操作教学过程设计1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对《玩具》的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

-开场提问:“你们知道玩具是什么吗?它在你们的生活中扮演了什么角色?”

-展示一些关于不同种类玩具的图片,让学生初步感受玩具的多样性和趣味性。

-简短介绍本节课的学习目标,即通过玩具学习数学知识,为接下来的学习打下基础。

2.《玩具》基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解玩具的基本分类、特征和数学元素。

过程:

-讲解玩具的分类,如按照形状、大小、颜色等。

-详细介绍玩具的数学元素,如点数、比较大小、分类排序等。

-使用实物玩具或课件中的示例,帮助学生直观理解玩具中的数学概念。

3.《玩具》案例分析(20分钟)

目标:通过具体玩具案例,让学生深入了解玩具中的数学知识。

过程:

-选择几个典型的玩具案例进行分析,如积木、拼图、数字玩具等。

-详细介绍每个案例中的数学知识点,如何运用数学知识解决问题。

-引导学生思考玩具在数学学习中的应用,如通过积木学习几何图形,通过拼图学习空间关系等。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

-将学生分成若干小组,每组选择一个与玩具相关的数学问题进行讨论。

-小组内讨论问题的解决方案,如如何用数学方法分类玩具,如何比较玩具的大小等。

-每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对玩具中数学知识的认识和理解。

过程:

-各组代表依次上台展示讨论成果,包括问题的解决方案和数学方法的运用。

-其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

-教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调玩具在数学学习中的重要性。

过程:

-简要回顾本节课的学习内容,包括玩具的分类、数学元素和案例分析等。

-强调玩具在数学学习中的价值和作用,鼓励学生将数学知识应用到玩具游戏中。

-布置课后作业:让学生选择一个玩具,描述其数学特征,并撰写一篇简短的数学日记。

7.课后作业布置(5分钟)

目标:巩固课堂所学,培养学生的自主学习能力。

过程:

-布置具体的课后作业,如制作一个数学玩具模型,并解释其中的数学原理。

-强调作业的要求和提交时间,确保学生明确任务并按时完成。教学资源拓展1.拓展资源:

-数学故事书:《数学岛历险记》、《爱因斯坦的小数学家》等,这些书籍通过有趣的故事形式,介绍数学概念和数学家的故事,激发学生的学习兴趣。

-数学游戏:如《数独》、《数学华容道》等,这些游戏可以在课后作为数学练习,提高学生的逻辑思维和解决问题的能力。

-数学动画视频:通过动画形式展示数学概念和问题解决过程,如《数学小先锋》系列视频,适合一年级学生观看。

-数学实践活动:如参观玩具博物馆,了解玩具的发展历史和数学元素在玩具设计中的应用。

2.拓展建议:

-阅读数学故事书:鼓励学生在课后阅读数学故事书,通过故事中的情境和问题,引导学生思考数学知识在实际生活中的应用。

-玩数学游戏:建议学生在家人的陪伴下玩数学游戏,如数独、数学华容道等,这些游戏能够锻炼学生的逻辑思维能力和空间想象力。

-观看数学动画视频:安排学生在家长的指导下观看数学动画视频,通过视频中的案例和解释,帮助学生更好地理解数学概念。

-参与数学实践活动:组织学生参观玩具博物馆或参与相关的数学实践活动,让学生在实践中感受数学的乐趣和数学知识的应用。

-亲子数学活动:鼓励家长参与孩子的数学学习,如一起制作数学玩具,解决数学问题,通过亲子互动,增强学生对数学的兴趣和亲子关系。

-创造性思考:鼓励学生发挥想象力,设计自己的数学玩具,如用积木创作几何图形,用纸板制作拼图等,通过创作过程,加深对数学概念的理解。

-数学日记:建议学生撰写数学日记,记录自己在日常生活中遇到的数学问题和解决过程,培养学生的观察力和数学表达能力。

-主题研究:鼓励学生选择一个感兴趣的数学主题进行深入研究,如数学在玩具设计中的应用,数学在游戏中的角色等,通过研究,提高学生的探究能力和自主学习能力。

-数学竞赛:参与学校或地区举办的数学竞赛,如数学奥林匹克、数学知识竞赛等,激发学生的学习热情,提高数学素养。

-数学社区活动:参与社区举办的数学活动,如数学讲座、数学展览等,拓宽学生的数学视野,增进对数学文化的了解。反思改进措施(一)教学特色创新

1.将玩具引入数学教学,通过学生喜爱的物品来激发他们对数学的兴趣,使数学学习更加生动有趣。

2.采用小组合作学习模式,鼓励学生在讨论和互动中发现数学知识,提高学生的合作能力和解决问题的能力。

(二)存在主要问题

1.在教学组织方面,课堂时间分配不够合理,导致学生在讨论和展示环节的时间不足,影响了学生的表达和互动。

2.在教学方法上,对学生的个别化关注不够,未能充分照顾到不同学生的学习需求和能力差异。

3.在教学评价方面,评价方式较为单一,主要依赖课堂表现和作业完成情况,未能全面反映学生的学习过程和进步。

(三)改进措施

1.优化课堂时间管理,确保每个环节都有充足的时间,特别是讨论和展示环节,给予学生充分表达和互动的机会。

2.采用差异化教学策略,根据学生的学习能力和兴趣,设计不同难度的任务和活动,满足不同学生的学习需求。

3.多元化评价方式,结合学生的课堂表现、作业完成情况、小组讨论贡献等多方面因素,全面评价学生的学习成果和进步。

4.加强与家长的沟通,鼓励家长参与孩子的学习过程,共同关注学生的学习进步,形成家校共育的良好环境。

5.在今后的教学中,我会更加注重学生的个性化需求,通过观察和交流了解每个学生的学习特点和兴趣,为他们提供更加个性化的指导和支持。

6.定期反思和评估教学效果,根据学生的反馈和教学实际情况调整教学策略,确保教学内容的适宜性和教学方法的有效性。内容逻辑关系①玩具的分类与数学概念

-重点知识点:玩具按照形状、大小、颜色等特征进行分类。

-重点词语:分类、形状、大小、颜色。

-重点句子:我们可以按照不同的特征将玩具分成不同的类别。

②玩具中的比较与排序

-重点知识点:通过

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论