




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
游戏开发实战教程作业指导书TOC\o"1-2"\h\u7858第一章游戏开发基础 248121.1游戏开发概述 2246661.2游戏开发流程 2191471.2.1需求分析 2246021.2.2概念设计 3308451.2.3原型制作 3255541.2.4开发阶段 330791.2.5测试与优化 3321851.2.6发布与运营 3120031.3游戏引擎介绍 3309941.3.1Unity 3287221.3.2UnrealEngine 3321881.3.3Cocos2dx 3247151.3.4LayaAir 410564第二章游戏设计文档编写 43442.1游戏设计文档结构 444322.2游戏需求分析 4194532.3游戏界面设计 5674第三章游戏角色与场景设计 5305623.1角色设计原则 5105043.2角色建模与贴图 657783.3场景设计要点 628657第四章游戏编程基础 6167814.1游戏编程语言选择 6103674.2游戏编程框架 7167744.3游戏逻辑实现 710571第五章游戏美术资源制作 8174355.1美术资源分类 8320625.2美术资源制作工具 8300305.3美术资源优化与压缩 98738第六章游戏音效与音乐设计 977536.1音效与音乐在游戏中的作用 973926.2音效与音乐制作工具 1059326.3音效与音乐资源管理 106274第七章游戏测试与优化 1132007.1游戏测试流程 11118927.1.1测试目的与分类 11238087.1.2测试阶段 11106467.2游戏功能优化 11150557.2.1功能指标 11253787.2.2优化策略 12213457.3游戏兼容性测试 1239507.3.1兼容性测试目的 1270657.3.2兼容性测试方法 1216914第八章游戏发布与运营 1225408.1游戏发布流程 12276478.2游戏运营策略 1357718.3游戏推广与宣传 1327529第九章游戏开发团队管理 14230049.1团队角色与职责 14177729.1.1引言 1491699.1.2团队角色 1459739.1.3团队职责 14314529.2团队沟通与协作 1560209.2.1引言 15101229.2.2沟通方式 15211009.2.3协作策略 15230659.3团队项目进度管理 1578199.3.1引言 1585699.3.2进度计划 16163369.3.3进度监控 16265229.3.4风险管理 16161899.3.5成果评估 161277第十章游戏开发案例分析 162475710.1成功游戏案例解析 161992410.1.1《绝地求生》案例分析 161230410.1.2《王者荣耀》案例分析 161977910.2游戏开发经验总结 171021410.3游戏开发未来趋势分析 17第一章游戏开发基础1.1游戏开发概述游戏开发是指利用计算机技术、艺术创作和编程技能,设计并制作游戏作品的过程。游戏开发涉及多个领域,包括游戏设计、图形设计、音效制作、编程、测试等。游戏产业的迅猛发展,游戏开发已成为计算机科学与艺术领域的重要组成部分。1.2游戏开发流程游戏开发流程可以分为以下几个阶段:1.2.1需求分析需求分析是游戏开发的第一步,主要包括确定游戏类型、题材、故事背景、角色设定、游戏玩法等。此阶段需要充分了解市场需求、玩家喜好以及竞争对手情况,为后续开发提供指导。1.2.2概念设计概念设计阶段是对游戏的整体构思,包括游戏世界观、角色设定、场景设计、界面设计等。此阶段需要艺术家、设计师和程序员共同参与,保证游戏风格的一致性和可实施性。1.2.3原型制作原型制作阶段是对游戏核心玩法的实现,主要包括游戏引擎选择、编程、美术资源制作等。此阶段需要快速实现游戏的基本功能,以验证游戏设计的可行性。1.2.4开发阶段开发阶段是游戏开发的核心环节,包括游戏引擎优化、功能完善、美术资源完善、音效制作等。此阶段需要团队密切合作,保证游戏质量。1.2.5测试与优化测试与优化阶段是对游戏进行全面的测试,发觉并修复bug,提高游戏功能和稳定性。此阶段需要测试人员对游戏进行反复测试,保证游戏质量达到预期。1.2.6发布与运营发布与运营阶段包括游戏上架、推广、运营等活动。此阶段需要关注用户反馈,对游戏进行持续优化,提高用户满意度。1.3游戏引擎介绍游戏引擎是游戏开发的核心技术之一,它为游戏开发提供了图形渲染、物理模拟、音效处理、脚本编程等功能。以下是几种常见的游戏引擎:1.3.1UnityUnity是一款跨平台的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。它具有丰富的功能、较高的功能和良好的社区支持,适用于各种类型和规模的游戏开发。1.3.2UnrealEngineUnrealEngine是一款高功能的游戏引擎,以其高质量的图形渲染效果著称。它支持多平台开发,适用于大型游戏项目。1.3.3Cocos2dxCocos2dx是一款开源的2D游戏引擎,具有轻量级、高功能、跨平台等特点。它适用于快速开发小型游戏,尤其是移动端游戏。1.3.4LayaAirLayaAir是一款面向2D和3D游戏的轻量级游戏引擎,支持HTML5、WebGL等技术。它具有较小的体积和较高的功能,适用于快速开发轻量级游戏。第二章游戏设计文档编写2.1游戏设计文档结构游戏设计文档(GameDesignDocument,简称GDD)是游戏开发过程中的重要文件,其结构应当清晰、逻辑性强,以便于团队成员理解和协作。一个完整的游戏设计文档通常包括以下部分:(1)文档概述:简要介绍游戏的基本概念、类型、目标平台等。(2)游戏背景:详细描述游戏的世界观、故事情节、角色设定等。(3)游戏目标:阐述游戏的主要目标和次要目标,以及玩家在游戏中的成长路径。(4)游戏玩法:详细介绍游戏的基本操作、战斗系统、任务系统、道具系统等。(5)游戏关卡设计:描述游戏关卡的结构、布局、难度设置等。(6)用户界面设计:展示游戏界面布局、功能按钮、图标等。(7)音效与视觉设计:介绍游戏的音效、画面风格、动画效果等。(8)技术实现:分析游戏开发所涉及的技术难点、解决方案等。(9)运营与推广:讨论游戏的运营策略、推广方案等。2.2游戏需求分析游戏需求分析是游戏设计文档的核心部分,其主要目的是明确游戏开发过程中需要实现的功能和功能指标。以下是游戏需求分析的主要内容:(1)游戏类型:根据市场调研和目标用户,确定游戏类型,如角色扮演游戏、射击游戏、策略游戏等。(2)游戏平台:根据目标用户和市场需求,选择合适的游戏平台,如PC、移动设备、主机等。(3)游戏功能指标:明确游戏的画面质量、帧率、内存占用等功能指标。(4)游戏功能需求:详细描述游戏的基本功能,如角色创建、战斗系统、任务系统等。(5)游戏关卡设计需求:阐述游戏关卡的数量、难度、类型等。(6)用户界面需求:描述游戏界面的布局、功能按钮、图标等。(7)音效与视觉需求:介绍游戏的音效、画面风格、动画效果等。(8)技术需求:分析游戏开发所涉及的技术难点、解决方案等。2.3游戏界面设计游戏界面设计是游戏设计文档中重要的一环,其目标是创建一个美观、易用、符合游戏风格的用户界面。以下是游戏界面设计的主要内容:(1)界面布局:根据游戏类型和功能需求,设计游戏界面的布局,包括菜单、按钮、图标、背景等。(2)界面风格:根据游戏的世界观和美术风格,设计界面元素的风格,如像素风格、写实风格等。(3)界面交互:设计游戏界面的交互逻辑,包括按钮、滑动、拖拽等操作。(4)界面动画:为界面元素添加动画效果,以增强用户体验。(5)界面特效:设计游戏界面的特效,如光晕、粒子效果等。(6)界面文字:编写游戏界面中的文字内容,包括菜单项、提示信息等。(7)界面适配:考虑不同分辨率和屏幕尺寸下的界面布局和显示效果。(8)界面优化:针对游戏功能和用户反馈,不断优化界面设计,提升用户体验。第三章游戏角色与场景设计3.1角色设计原则在进行游戏角色设计时,应遵循以下原则:(1)符合游戏背景:角色设计需充分考虑游戏背景,保证角色在游戏世界中具有较高的融入度。(2)突出角色特点:每个角色都应具有独特的性格、外观和技能,以体现其在游戏中的独特地位。(3)平衡性:角色设计要考虑游戏平衡性,避免出现过于强大或弱小的角色,影响游戏体验。(4)可扩展性:角色设计应具备一定的可扩展性,为后续游戏更新和扩展提供便利。3.2角色建模与贴图角色建模与贴图是游戏角色设计的重要组成部分,以下为相关要点:(1)角色建模:使用三维建模软件(如Maya、3dsMax等)进行角色建模,注意角色比例、结构及细节表现。(2)贴图制作:根据角色材质、纹理和色彩需求,制作相应的贴图,包括漫反射贴图、法线贴图、高光贴图等。(3)模型优化:在满足视觉效果的前提下,对角色模型进行优化,降低面数,提高游戏运行效率。(4)绑定与动画:为角色模型添加骨骼和控制器,实现角色动画的绑定与驱动。3.3场景设计要点场景设计是游戏角色所处的环境,以下为场景设计要点:(1)场景风格:场景设计需符合游戏整体风格,保持视觉统一性。(2)场景布局:合理规划场景空间,实现场景内各元素之间的有机组合。(3)场景细节:注重场景细节表现,提升游戏沉浸感。(4)场景交互:设计场景内的可交互元素,增加游戏趣味性。(5)场景优化:在满足视觉效果和游戏功能的前提下,对场景进行优化,降低资源消耗。第四章游戏编程基础4.1游戏编程语言选择在进行游戏开发时,选择合适的编程语言是的。不同的编程语言具有各自的优缺点,适用于不同的游戏开发场景。以下是对几种常见游戏编程语言的简要介绍:(1)C:C是一种高效、功能强大的编程语言,广泛应用于游戏开发领域。其优点在于运行速度快,可以充分发挥硬件功能;缺点是学习曲线较陡,对初学者不太友好。(2)C:C是一种面向对象的编程语言,广泛应用于微软的.NET平台。其优点在于易学易用,开发效率高;缺点是运行速度相对较慢。(3)Python:Python是一种简洁、易读的编程语言,适用于快速原型开发和脚本编写。其优点在于语法简单,易于上手;缺点是运行速度较慢,不适合对功能要求较高的游戏开发。(4)JavaScript:JavaScript是一种用于网页开发的脚本语言,可以与HTML5和WebGL等技术结合,实现跨平台的游戏开发。其优点在于跨平台性,易于传播;缺点是功能相对较弱。根据游戏项目的需求,开发者可以选择合适的编程语言。例如,对于大型、功能要求高的游戏,可以选择C;对于快速开发、易于传播的游戏,可以选择JavaScript。4.2游戏编程框架游戏编程框架是为了简化游戏开发过程而设计的软件库或工具集。以下介绍几种常见的游戏编程框架:(1)Unity:Unity是一款跨平台的游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发。Unity提供了丰富的功能,如场景管理、物理引擎、粒子系统等,并拥有庞大的开发者社区。(2)UnrealEngine:UnrealEngine是一款高功能的游戏开发引擎,广泛应用于主机游戏和虚拟现实领域。其优点在于高质量的图形渲染效果和易用的可视化编辑器。(3)Cocos2dx:Cocos2dx是一款开源的游戏开发框架,适用于2D游戏开发。其优点在于轻量级、跨平台,且拥有丰富的第三方库支持。(4)LayaAir:LayaAir是一款轻量级的游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发。其优点在于支持HTML5和WebGL,易于传播和部署。开发者可以根据项目需求选择合适的游戏编程框架,以提高开发效率。4.3游戏逻辑实现游戏逻辑是游戏开发中的核心部分,包括角色行为、游戏规则、交互设计等。以下是游戏逻辑实现的关键步骤:(1)需求分析:明确游戏的目标、玩法、角色、场景等要素,为后续开发提供指导。(2)设计游戏架构:根据需求分析,设计游戏的整体架构,包括模块划分、数据结构、算法等。(3)编写游戏脚本:使用所选编程语言和框架,编写游戏逻辑脚本,实现角色行为、游戏规则等功能。(4)调试与优化:在开发过程中,不断调试和优化游戏逻辑,保证游戏运行稳定、流畅。(5)交互设计:设计游戏界面和交互方式,提高用户体验。(6)测试与反馈:对游戏进行全面的测试,收集用户反馈,持续改进游戏逻辑。通过以上步骤,开发者可以实现游戏的基本逻辑,为玩家带来沉浸式的游戏体验。第五章游戏美术资源制作5.1美术资源分类游戏美术资源是游戏开发的重要组成部分,主要包括以下几类:(1)角色资源:包括玩家角色、NPC角色、怪物等,涉及角色模型、贴图、动画等。(2)场景资源:包括地形、建筑、植被、道具等,涉及场景模型、贴图、动画等。(3)界面资源:包括游戏UI界面、图标、按钮等,涉及界面设计、贴图、动画等。(4)特效资源:包括粒子效果、光效、音效等,涉及特效设计、动画等。(5)动画资源:包括角色动画、场景动画、UI动画等,涉及动画设计、动画制作等。5.2美术资源制作工具以下是常用的游戏美术资源制作工具:(1)3D建模软件:如AutodeskMaya、Autodesk3dsMax、Blender等,用于制作角色、场景、道具等3D模型。(2)2D图像处理软件:如AdobePhotoshop、AdobeIllustrator等,用于制作贴图、UI设计等。(3)动画制作软件:如AdobeAfterEffects、Unity动画系统等,用于制作动画效果。(4)粒子效果制作软件:如Unity粒子系统、AdobeParticleIllusion等,用于制作粒子效果。(5)音效制作软件:如Audacity、FLStudio等,用于制作音效资源。5.3美术资源优化与压缩在游戏开发过程中,美术资源的优化与压缩,以下是常见的优化与压缩方法:(1)模型优化:通过降低模型面数、合并材质、使用LOD技术等手段,减少模型资源的大小和渲染压力。(2)贴图优化:通过降低贴图分辨率、合并贴图、使用压缩格式等手段,减少贴图资源的大小。(3)动画优化:通过减少动画帧数、合并动画、使用关键帧动画等技术,减少动画资源的大小。(4)特效优化:通过减少粒子数量、合并特效、使用预渲染技术等手段,减少特效资源的大小。(5)音效优化:通过降低采样率、使用压缩格式等手段,减少音效资源的大小。还可以采用资源打包、压缩算法等技术,进一步降低游戏资源的总体大小,提高游戏功能和用户体验。第六章游戏音效与音乐设计6.1音效与音乐在游戏中的作用音效与音乐是游戏设计中不可或缺的元素,它们在游戏中扮演着多重角色,为玩家提供沉浸式的游戏体验。以下是音效与音乐在游戏中的主要作用:(1)增强氛围:通过音效与音乐,可以营造出独特的游戏氛围,使玩家更好地融入游戏世界。(2)引导玩家:音效与音乐可以用来提示玩家游戏中的关键信息,如敌人接近、任务完成等。(3)提高情感共鸣:音效与音乐能够传达角色的情感,使玩家对角色产生共鸣,从而提高游戏的可玩性。(4)调节节奏:音效与音乐可以调整游戏的节奏,使玩家在游戏过程中保持兴奋和紧张感。(5)强调重点:音效与音乐可以突出游戏中的关键场景,使玩家对游戏情节有更深刻的印象。6.2音效与音乐制作工具以下是几种常用的音效与音乐制作工具,它们可以帮助游戏开发者创作出高质量的游戏音效与音乐:(1)Audacity:一款免费、开源的音频编辑软件,适用于音效剪辑、混音等操作。(2)AdobeAudition:一款专业级的音频处理软件,功能强大,适用于音效制作、音乐创作等领域。(3)FLStudio:一款专业的音乐制作软件,支持多种音乐格式,适用于音乐创作和编曲。(4)Reason:一款虚拟音频工作站,集成了多种音乐制作工具,适用于音乐创作和音频处理。(5)FMOD:一款实时音频引擎,适用于游戏音效和音乐的实时处理,支持多种音频格式。6.3音效与音乐资源管理游戏音效与音乐资源的管理是保证游戏运行稳定、提高游戏功能的重要环节。以下是音效与音乐资源管理的几个方面:(1)音频格式选择:根据游戏需求和硬件条件,选择合适的音频格式,以减小资源占用和降低音频解码时间。(2)音频压缩:对音效与音乐资源进行压缩,减小文件体积,降低游戏安装包大小。(3)音频缓存:将常用的音效与音乐资源缓存到内存中,以提高音频播放速度和降低CPU占用。(4)音频管理器:设计一个音频管理器,负责音频资源的加载、卸载、播放和停止等操作,以便于资源的统一管理和优化。(5)音频路径规划:合理规划音频资源路径,避免因路径错误导致音频无法播放。(6)音频调试:在游戏开发过程中,对音效与音乐进行调试,保证音量、音质、播放时机等达到预期效果。(7)音频权限管理:遵循相关法规,对音效与音乐资源进行版权审核,保证游戏合规合法。第七章游戏测试与优化7.1游戏测试流程7.1.1测试目的与分类游戏测试的目的是保证游戏质量,发觉并修复游戏中的错误与问题。游戏测试主要分为以下几类:(1)单元测试:针对游戏中的独立模块进行测试,如角色控制器、物理引擎等。(2)集成测试:将多个模块组合在一起,测试它们之间的交互是否正常。(3)系统测试:对整个游戏系统进行全面的测试,包括功能、功能、稳定性等。(4)验收测试:在游戏开发完成后,由客户或第三方进行测试,以确认游戏是否满足需求。7.1.2测试阶段游戏测试通常分为以下阶段:(1)测试策划:制定测试计划、测试用例和测试策略。(2)测试执行:按照测试用例进行实际操作,发觉并记录问题。(3)问题追踪:分析问题原因,提交给开发团队进行修复。(4)测试报告:总结测试结果,提供改进建议。7.2游戏功能优化7.2.1功能指标游戏功能优化的关键指标包括:(1)帧率:每秒渲染的帧数,越高表示游戏运行越流畅。(2)内存占用:游戏运行时占用的内存大小,越低表示功能越好。(3)CPU占用:游戏运行时对CPU资源的占用,越低表示功能越好。(4)显卡占用:游戏运行时对显卡资源的占用,越低表示功能越好。7.2.2优化策略以下是一些常见的游戏功能优化策略:(1)图形优化:使用低多边形模型、减少纹理大小、合并纹理等。(2)代码优化:减少不必要的计算、优化循环、使用更高效的数据结构等。(3)资源管理:优化资源加载与释放,避免内存泄漏。(4)多线程:合理利用多线程技术,提高CPU利用率。7.3游戏兼容性测试7.3.1兼容性测试目的游戏兼容性测试的目的是保证游戏在各种硬件、操作系统和网络环境下能够正常运行,主要包括以下方面:(1)硬件兼容性:测试游戏在不同硬件配置下的功能和稳定性。(2)操作系统兼容性:测试游戏在不同操作系统版本下的运行情况。(3)网络兼容性:测试游戏在网络环境下的连接稳定性、延迟和数据传输等。7.3.2兼容性测试方法以下是一些常见的游戏兼容性测试方法:(1)自动化测试:使用自动化测试工具,模拟各种硬件、操作系统和网络环境。(2)手动测试:在实际环境中,逐一测试游戏在不同硬件、操作系统和网络环境下的运行情况。(3)第三方测试:委托第三方专业测试机构进行兼容性测试。通过对游戏进行全面的测试与优化,可以保证游戏在上市前达到高质量标准,为玩家提供良好的游戏体验。第八章游戏发布与运营8.1游戏发布流程游戏发布是游戏开发过程中的关键环节,其流程主要包括以下几个步骤:(1)完成游戏开发:在游戏开发阶段,要保证游戏质量达到预期目标,包括游戏功能完善、画面精美、音乐与音效协调等方面。(2)游戏测试:在游戏发布前,要进行全面的测试,包括功能测试、功能测试、兼容性测试等,以保证游戏在各个平台上运行稳定,用户体验良好。(3)获取版号:根据我国相关法规,游戏发布前需向相关部门申请版号。版号是游戏合法上市的必要条件,申请过程中需提交相关材料,包括游戏内容、公司资质等。(4)游戏备案:在获得版号后,需在规定时间内完成游戏备案,包括游戏名称、游戏类型、游戏简介等基本信息。(5)发布渠道:选择合适的发布渠道,如应用商店、官方网站等,将游戏至发布渠道,并完成相关上架流程。(6)游戏上线:在发布渠道审核通过后,游戏即可上线,用户可以体验。8.2游戏运营策略游戏运营策略是保证游戏长期稳定发展的关键,主要包括以下几个方面:(1)用户服务:提供优质的用户服务,包括解答用户疑问、处理用户投诉、举办线上活动等,提高用户满意度。(2)数据分析:通过收集和分析用户数据,了解用户行为和需求,为游戏优化和运营决策提供依据。(3)版本更新:定期更新游戏版本,增加新内容、优化游戏体验,保持游戏活力。(4)营销活动:举办各类营销活动,吸引用户关注,提高游戏知名度和用户粘性。(5)合作伙伴关系:与其他企业建立合作关系,共同推广游戏,扩大用户群体。8.3游戏推广与宣传游戏推广与宣传是提高游戏市场份额、扩大用户群体的关键环节,主要包括以下几个方面:(1)线上推广:利用社交媒体、游戏论坛、直播平台等线上渠道,发布游戏信息,吸引潜在用户。(2)线下活动:举办线下活动,如游戏发布会、玩家见面会等,增加游戏曝光度。(3)广告投放:在各大平台投放广告,提高游戏知名度。(4)合作推广:与其他企业、游戏平台合作,共同推广游戏。(5)口碑营销:鼓励玩家为游戏好评,提高游戏口碑,吸引更多用户。(6)品牌建设:打造游戏品牌,提高品牌知名度和美誉度。第九章游戏开发团队管理9.1团队角色与职责9.1.1引言在游戏开发过程中,一个高效的团队是项目成功的关键。团队成员各司其职,共同推进项目进展。本节将详细介绍游戏开发团队中的角色与职责,以帮助团队成员更好地明确自己的工作内容。9.1.2团队角色(1)项目经理:负责整体项目的规划、协调和监督,保证项目按时、按质量完成。(2)技术总监:负责技术层面的决策和指导,对项目的技术实现进行评估和优化。(3)程序员:负责游戏程序的编写和优化,实现游戏功能。(4)美术设计师:负责游戏画面、角色、场景等视觉元素的设计与制作。(5)游戏设计师:负责游戏玩法、关卡设计等游戏内容的设计。(6)音频设计师:负责游戏音效、背景音乐等音频元素的设计与制作。(7)测试工程师:负责对游戏进行测试,发觉并修复bug。(8)运营人员:负责游戏运营、推广和市场分析。9.1.3团队职责(1)项目经理:保证项目进度、质量、成本等方面的控制;协调团队成员之间的沟通与协作;处理项目中的突发事件。(2)技术总监:制定技术标准,指导程序员进行技术实现;评估和优化项目技术方案;解决技术难题。(3)程序员:编写游戏代码,实现游戏功能;优化游戏功能;参与技术讨论。(4)美术设计师:设计游戏视觉元素,如角色、场景、UI等;制作游戏素材;参与美术风格讨论。(5)游戏设计师:设计游戏玩法、关卡等;编写游戏剧情;参与游戏平衡性讨论。(6)音频设计师:制作游戏音效、背景音乐等;参与音频风格讨论。(7)测试工程师:制定测试计划,执行测试用例;发觉并报告bug;跟进bug修复进度。(8)运营人员:制定运营策略,进行市场分析;推广游戏,提高用户活跃度;收集用户反馈,优化游戏体验。9.2团队沟通与协作9.2.1引言团队沟通与协作是游戏开发过程中的重要环节。有效的沟通与协作能够提高工作效率,保证项目顺利进行。本节将探讨如何进行高效的团队沟通与协作。9.2.2沟通方式(1)定期会议:项目启动会、周例会、需求评审会等,保证团队成员对项目进展有清晰的了解。(2)即时通讯:利用即时通讯工具,如钉钉等,进行实时沟通,解决紧急问题。(3)文档共享:通过文档共享平台,如腾讯文档、谷歌文档等,进行项目文档的共享与协作。(4)项目管理工具:使用项目管理工具,如Trello、Jira等,对项目任务进行跟踪与管理。9.2.3协作策略(1)角色明确:明确团队成员的角色与职责,保证各司其职。(2)目标一致:保证团队成员对项目目标有共同的认识,形成合力。(3)信息共享:及时分享项目相关信息,提高团队协作效率。(4)激励机制:设立合理的激励机制,激发团队成员的积极性和创造力。9.3团队项目进度管理9.3.1引言项目进度管理是游戏开发过程中的关键环节,关系到项目的成功与否。本节将介绍如何进行有效的团队项目进
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 商标代理推广佣金合同(2篇)
- 建材采购清单协议
- 辛集中学高三下学期模拟巩固训练(6)历史试题
- 阿克苏工业职业技术学院《药用高分子材料学》2023-2024学年第一学期期末试卷
- 陕西中医药大学《室内外艺术品设计》2023-2024学年第二学期期末试卷
- 陕西国防工业职业技术学院《半导体器件》2023-2024学年第二学期期末试卷
- 陕西旅游烹饪职业学院《数字交互设计》2023-2024学年第二学期期末试卷
- 陕西科技大学镐京学院《影视编剧与导演实践》2023-2024学年第一学期期末试卷
- 代理装修设计合同标准文本
- 呼吸球囊操作流程及注意事项
- 智能药筐介绍
- 小学道德与法治-圆明园的诉说教学设计学情分析教材分析课后反思
- 复式条形统计图22
- GB/T 622-2006化学试剂盐酸
- 周三多管理学精华重点
- GB/T 41097-2021非公路用旅游观光车辆使用管理
- 常见急救知识培训课件
- 分离工程试习题库-叶庆国
- 《了凡四训》课件
- Aspen-中文培训资料课件
- 全国环境监测站建设标准
评论
0/150
提交评论