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数据结构学习指南TOC\o"1-2"\h\u21378第1章绪论 4293501.1数据结构的基本概念 4301291.2抽象数据类型的表示与实现 4237661.3算法分析基础 424965第2章线性表 5174862.1线性表的定义与基本操作 5112352.1.1线性表的定义 5240722.1.2线性表的基本操作 57302.2顺序线性表 5165922.2.1顺序线性表的定义 5100142.2.2顺序线性表的实现 6254282.2.3顺序线性表的操作 6128682.3链式线性表 620302.3.1链式线性表的定义 661252.3.2链式线性表的实现 6275592.3.3链式线性表的操作 7326第3章栈与队列 7312833.1栈的基本概念与操作 7239383.1.1栈的定义 758853.1.2栈的操作 759543.2队列的基本概念与操作 7193323.2.1队列的定义 876763.2.2队列的操作 8280453.3栈与队列的应用实例 8112343.3.1栈的应用实例 892083.3.2队列的应用实例 813285第4章串 8100484.1串的基本概念 81834.1.1串的定义 8171304.1.2串的基本操作 953754.1.3串的存储结构 918964.2串的模式匹配算法 977124.2.1BF算法(BruteForce) 9226044.2.2KMP算法(KnuthMorrisPratt) 956964.2.3BM算法(BoyerMoore) 983674.3串的其他操作与应用 10223824.3.1串的逆序 1021094.3.2串的插入与删除 10125714.3.3串的替换 1054534.3.4串的排列组合 10231094.3.5串的加密与解密 1019678第5章数组与广义表 10117775.1数组的定义与操作 10101115.1.1数组的定义 10197815.1.2数组的操作 10108505.2矩阵的压缩存储 11225685.2.1稀疏矩阵 11118285.2.2三元组表示法 11168745.2.3十字链表表示法 11269815.3广义表的定义与操作 1178195.3.1广义表的定义 11169055.3.2广义表的操作 1132177第6章树与二叉树 11193276.1树的基本概念 12179706.1.1树的定义 12139436.1.2树的相关术语 12241896.1.3树的性质 12281846.2二叉树的基本概念与性质 1245316.2.1二叉树的定义 12131316.2.2二叉树的性质 12241206.3二叉树的遍历算法 12203506.3.1前序遍历 125056.3.2中序遍历 135996.3.3后序遍历 13311656.3.4层次遍历 13108046.4线索二叉树 1351886.4.1线索二叉树的定义 13259606.4.2线索二叉树的性质 13325026.4.3线索二叉树的构建 136798第7章图 1385617.1图的基本概念 1321687.1.1图的定义 1316017.1.2图的术语 14170187.1.3图的类型 14170207.2图的存储结构 14256367.2.1邻接矩阵 1469377.2.2邻接表 14244817.3图的遍历算法 14241317.3.1深度优先搜索(DFS) 1593127.3.2广度优先搜索(BFS) 15225147.4最短路径与最小树 1519677.4.1最短路径 15175487.4.2最小树 1526473第8章查找 15310768.1查找的基本概念 15324948.2静态查找表 15313068.2.1顺序查找 15268758.2.2二分查找 15114048.2.3索引顺序查找 16238348.3动态查找表 1669408.3.1二叉排序树 16281018.3.2平衡二叉树 1673448.3.3B树 16298098.4散列表 16297198.4.1散列函数 167948.4.2冲突解决 1610578.4.3散列表的功能分析 1712041第9章排序 17153019.1排序的基本概念 17263459.1.1排序算法的稳定性 17175109.1.2排序算法的时间复杂度 17221189.1.3排序算法的空间复杂度 1729259.2内部排序算法 17112479.2.1冒泡排序 17188389.2.2选择排序 17310529.2.3插入排序 18321499.2.4快速排序 18282039.2.5归并排序 18156229.2.6希尔排序 18255549.3外部排序算法 1855749.3.1外部排序的基本原理 18111549.3.2多路归并排序 18192369.3.3置换选择排序 18239929.4排序算法的应用与优化 18219039.4.1排序算法的选择 1853819.4.2排序算法的改进 191639.4.3排序算法在多核处理器上的应用 198954第10章综合应用实例 19890810.1稀疏矩阵的存储与运算 192752010.1.1压缩稀疏行(CSR)格式 1972910.1.2压缩稀疏列(CSC)格式 191910910.1.3稀疏矩阵的转置 192538510.1.4稀疏矩阵的加法与乘法 191576410.2Huffman编码与解码 191008510.2.1Huffman编码的构建 19407410.2.2Huffman编码的压缩过程 192889710.2.3Huffman编码的解码过程 19642310.3多项式的表示与运算 191205210.3.1多项式的系数数组表示法 191265710.3.2多项式的链表表示法 191966010.3.3多项式的加法与减法 19130610.3.4多项式的乘法 191024610.4哈夫曼压缩与游程编码结合的图像压缩方法探讨与应用实现 202328010.4.1哈夫曼编码在图像压缩中的应用 201269610.4.2游程编码在图像压缩中的应用 202255510.4.3哈夫曼压缩与游程编码结合的图像压缩方法 201511610.4.4图像压缩方法的应用实现 20第1章绪论1.1数据结构的基本概念数据结构是计算机存储、组织数据的方式。它主要包括数据的逻辑结构、存储结构以及数据的运算和操作。逻辑结构反映了数据元素之间的逻辑关系,包括线性结构和非线性结构两大类。存储结构则是逻辑结构在计算机内存中的具体表示,涉及数据元素在存储器中的物理位置关系。数据结构的研究旨在提高数据处理的效率,降低程序的复杂性。1.2抽象数据类型的表示与实现抽象数据类型(AbstractDataType,ADT)是对数据及其操作的抽象描述,它将数据及其相关操作封装在一起。抽象数据类型定义了一组操作数据的接口,而无需关心数据的具体实现。在程序设计中,通过抽象数据类型可以有效地实现数据封装、信息隐藏,提高程序的可维护性和可扩展性。抽象数据类型的表示主要包括以下三个方面:(1)数据对象:是具有相同性质的数据元素的集合。(2)数据操作:是对数据对象进行的基本操作,包括查询和修改。(3)数据约束:是数据对象在操作过程中需要遵循的规则。抽象数据类型的实现通常采用面向对象的方法,通过类和对象来实现。类定义了数据对象的属性和方法,对象则是类的具体实例。1.3算法分析基础算法是解决问题的步骤和方法。在数据结构的研究中,算法分析是评价算法功能、选择合适算法的重要依据。算法分析主要包括时间复杂度和空间复杂度分析。(1)时间复杂度:描述算法执行过程中时间消耗的增长率,通常用大O符号表示。时间复杂度分析关注算法运行时间与输入规模之间的关系。(2)空间复杂度:描述算法执行过程中空间消耗的增长率,同样用大O符号表示。空间复杂度分析关注算法在执行过程中占用的内存资源。通过对算法进行时间复杂度和空间复杂度分析,可以为算法优化和选择提供理论依据,从而提高程序的运行效率。第2章线性表2.1线性表的定义与基本操作2.1.1线性表的定义线性表(LinearList)是由零个或多个数据元素组成的有限序列。线性表中的数据元素可以是任意类型,但必须是同一种类型。线性表具有以下特点:(1)存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素;(2)存在唯一的一个被称作“最后一个”的数据元素;(3)除第一个和最后一个数据元素外,其他数据元素都是首尾相连的。2.1.2线性表的基本操作线性表的基本操作主要包括以下几种:(1)初始化线性表;(2)销毁线性表;(3)清空线性表;(4)获取线性表长度;(5)判断线性表是否为空;(6)获取线性表指定位置的元素;(7)修改线性表指定位置的元素;(8)插入元素到线性表指定位置;(9)删除线性表指定位置的元素;(10)遍历线性表。2.2顺序线性表2.2.1顺序线性表的定义顺序线性表(SequentialLinearList)是线性表的一种存储结构,采用数组来实现。在顺序线性表中,数据元素按照逻辑顺序依次存放在一块连续的存储空间内。2.2.2顺序线性表的实现顺序线性表的实现主要包括以下两个方面:(1)静态顺序线性表:使用静态数组实现,其空间大小在程序运行期间不可改变;(2)动态顺序线性表:使用动态数组实现,其空间大小在程序运行期间可以根据需要进行调整。2.2.3顺序线性表的操作顺序线性表的主要操作包括:(1)初始化顺序线性表;(2)销毁顺序线性表;(3)清空顺序线性表;(4)获取顺序线性表长度;(5)判断顺序线性表是否为空;(6)获取顺序线性表指定位置的元素;(7)修改顺序线性表指定位置的元素;(8)在顺序线性表指定位置插入元素;(9)删除顺序线性表指定位置的元素;(10)顺序线性表遍历。2.3链式线性表2.3.1链式线性表的定义链式线性表(LinkedLinearList)是线性表的另一种存储结构,采用链式结构来实现。在链式线性表中,数据元素存储在节点中,节点间通过指针连接,形成一个非连续的存储结构。2.3.2链式线性表的实现链式线性表的实现主要包括以下几种类型:(1)单链表:每个节点只包含一个指针,指向下一个节点;(2)双向链表:每个节点包含两个指针,分别指向前一个节点和后一个节点;(3)循环链表:链表中最后一个节点的指针指向第一个节点,形成一个环状结构。2.3.3链式线性表的操作链式线性表的主要操作包括:(1)初始化链式线性表;(2)销毁链式线性表;(3)清空链式线性表;(4)获取链式线性表长度;(5)判断链式线性表是否为空;(6)获取链式线性表指定位置的元素;(7)修改链式线性表指定位置的元素;(8)在链式线性表指定位置插入元素;(9)删除链式线性表指定位置的元素;(10)链式线性表遍历。第3章栈与队列3.1栈的基本概念与操作3.1.1栈的定义栈(Stack)是一种线性数据结构,它遵循后进先出(LastInFirstOut,LIFO)的原则。在栈中,元素的插入与删除操作都仅在一端进行,这一端被称为栈顶(Top),另一端被称为栈底(Bottom)。3.1.2栈的操作(1)初始化:创建一个空栈,为后续操作做好准备。(2)入栈(Push):将一个元素插入到栈顶,栈顶指针上移。(3)出栈(Pop):从栈顶删除一个元素,栈顶指针下移。(4)获取栈顶元素(GetTop):读取栈顶元素的值,但不删除该元素。(5)判断栈是否为空(IsEmpty):检查栈内是否有元素。(6)清空栈(Clear):删除栈内所有元素,使栈变为空栈。3.2队列的基本概念与操作3.2.1队列的定义队列(Queue)是一种线性数据结构,它遵循先进先出(FirstInFirstOut,FIFO)的原则。在队列中,元素的插入操作在一端进行,称为队尾(Rear),而删除操作在另一端进行,称为队头(Front)。3.2.2队列的操作(1)初始化:创建一个空队列,为后续操作做好准备。(2)入队(Enqueue):将一个元素插入到队尾。(3)出队(Dequeue):从队头删除一个元素。(4)获取队头元素(GetFront):读取队头元素的值,但不删除该元素。(5)判断队列是否为空(IsEmpty):检查队列内是否有元素。(6)清空队列(Clear):删除队列内所有元素,使队列变为空队列。3.3栈与队列的应用实例3.3.1栈的应用实例(1)括号匹配:使用栈检查程序代码中的括号是否正确匹配。(2)表达式求值:利用栈对算术表达式进行求值。(3)函数调用:在程序中,函数调用与返回利用栈进行存储与恢复局部变量。3.3.2队列的应用实例(1)广度优先搜索:在图算法中,使用队列实现广度优先搜索(BreadthFirstSearch,BFS)。(2)打印队列:操作系统中的打印队列,按照请求的顺序进行任务调度。(3)缓冲区:在网络通信中,队列用于缓存发送或接收的数据包。第4章串4.1串的基本概念串(String)是由零个或多个字符组成的有限序列,是线性表的一种特殊形式。本章主要讨论基于字符的串及其相关操作。串在计算机科学中具有广泛的应用,例如文本处理、字符串匹配等。本节将介绍串的基本概念,包括串的定义、串的基本操作以及串的存储结构。4.1.1串的定义串可以由任意字符组成,包括英文字母、数字、标点符号等。串中的字符具有顺序性,即串中字符的排列顺序是固定的。串的长度是指串中字符的个数,不包括串尾的结束标志(如C语言中的'\0')。4.1.2串的基本操作串的基本操作包括以下几类:(1)串的创建与销毁:创建一个新的串,销毁一个已存在的串。(2)串的赋值与复制:将一个串的值赋给另一个串,或者复制一个串。(3)串的连接:将两个串连接成一个新的串。(4)串的截取:从一个串中截取一部分作为新的串。(5)串的比较:比较两个串的大小关系。(6)串的查找与替换:在一个串中查找另一个串,或者替换串中的某个子串。4.1.3串的存储结构串的存储结构主要有以下两种:(1)顺序存储结构:使用数组存储串中的字符,适用于固定长度的串。(2)链式存储结构:使用链表存储串中的字符,适用于可变长度的串。4.2串的模式匹配算法串的模式匹配是指在主串中查找子串的过程。本节将介绍几种经典的模式匹配算法。4.2.1BF算法(BruteForce)BF算法是一种简单的模式匹配算法,其基本思想是从主串的起始位置开始,逐个字符与模式串进行匹配。若匹配成功,返回匹配位置;否则,从主串的下一个位置重新开始匹配。4.2.2KMP算法(KnuthMorrisPratt)KMP算法是对BF算法的改进,通过预处理模式串,一个部分匹配表(next数组),使得模式串在匹配失败时可以跳过已经匹配的部分,从而提高匹配效率。4.2.3BM算法(BoyerMoore)BM算法是一种高效的字符串匹配算法,其主要思想是:从模式串的末尾开始匹配,若匹配失败,利用坏字符规则和好后缀规则,跳过尽可能多的字符,重新开始匹配。4.3串的其他操作与应用除了基本的串操作和模式匹配算法,串还有一些其他操作和应用,如下所述。4.3.1串的逆序将一个串中的字符逆序排列,即将串的第一个字符与最后一个字符交换,第二个字符与倒数第二个字符交换,依此类推。4.3.2串的插入与删除在一个串的指定位置插入或删除一个子串,从而改变原串的内容。4.3.3串的替换在一个串中查找所有出现的子串,并将其替换为另一个指定的子串。4.3.4串的排列组合对串中的字符进行排列组合,所有可能的子串。4.3.5串的加密与解密通过对串中的字符进行加密处理,保护串的内容。解密则是将加密后的串恢复为原始内容。本章主要介绍了串的基本概念、模式匹配算法以及其他操作与应用。掌握串的相关知识对于理解计算机科学中的字符串处理具有重要意义。第5章数组与广义表5.1数组的定义与操作5.1.1数组的定义数组是一种线性数据结构,它将相同类型的元素按一定顺序排列,并使用统一的名称进行存储。数组中的元素可以通过索引(通常为非负整数)进行访问。根据维数的不同,数组可分为一维数组、二维数组以及多维数组。5.1.2数组的操作数组的基本操作包括:创建、初始化、访问、更新、插入、删除等。(1)创建:根据需要分配数组所需的空间。(2)初始化:为数组中的元素赋予初始值。(3)访问:通过索引访问数组中的元素。(4)更新:修改数组中指定索引位置的元素值。(5)插入:在数组的指定位置插入一个元素。(6)删除:删除数组中指定位置处的元素。5.2矩阵的压缩存储5.2.1稀疏矩阵在实际应用中,矩阵中的元素大部分为零,这种矩阵称为稀疏矩阵。为了节省存储空间和提高计算效率,稀疏矩阵通常采用压缩存储。5.2.2三元组表示法三元组表示法是稀疏矩阵的一种常见压缩存储方式。它将非零元素按行优先或列优先的顺序存储在一个一维数组中,数组中的每个元素包含三个部分:行号、列号和元素值。5.2.3十字链表表示法十字链表表示法是另一种稀疏矩阵的压缩存储方式。它将非零元素存储在一个双向链表中,链表的每个节点包含五个部分:行号、列号、元素值、指向同一行中下一个非零元素的指针和指向同一列中下一个非零元素的指针。5.3广义表的定义与操作5.3.1广义表的定义广义表(GeneralizedList)是一种非线性的数据结构,它是线性表的推广。广义表中的元素不仅可以是单个元素,还可以是另一个广义表。广义表具有以下特点:(1)数据元素可以是单个元素或广义表;(2)广义表可以为空;(3)广义表可以包含自身。5.3.2广义表的操作广义表的基本操作包括:创建、初始化、访问、插入、删除等。(1)创建:根据需要分配广义表所需的空间。(2)初始化:为广义表中的元素赋予初始值。(3)访问:通过索引访问广义表中的元素。(4)插入:在广义表的指定位置插入一个元素或广义表。(5)删除:删除广义表中指定位置处的元素或广义表。注意:广义表的操作需考虑递归结构,以保证操作的合法性。第6章树与二叉树6.1树的基本概念6.1.1树的定义树(Tree)是一种非常重要的数据结构,它模拟了自然界中树的结构,用于表示具有层次关系的数据集合。树由节点(Node)和边(Edge)组成,其中每个节点有零个或多个子节点,没有父节点的节点称为根节点(Root),每个非根节点有且仅有一个父节点。6.1.2树的相关术语(1)父节点与子节点:若节点B是节点A的子节点,则节点A是节点B的父节点。(2)兄弟节点:具有相同父节点的节点互为兄弟节点。(3)路径:从一个节点到另一个节点的路径是由边顺序连接的节点序列。(4)祖先节点与后代节点:若节点A是节点B的祖先节点,则节点B是节点A的后代节点。(5)子树:每个节点及其后代节点构成的树称为该节点的子树。6.1.3树的性质(1)树的节点数等于边数加1。(2)树的深度(Depth)是从根节点到最远叶子节点的路径长度。(3)树的度(Degree)是指树中任意节点的最大子节点数。6.2二叉树的基本概念与性质6.2.1二叉树的定义二叉树(BinaryTree)是树的一种特殊形式,每个节点最多有两个子节点,分别称为左子节点和右子节点。6.2.2二叉树的性质(1)在二叉树中,度为0的节点(叶子节点)总是比度为2的节点多一个。(2)具有n个节点的二叉树有n1条边。(3)深度为k的二叉树最多有2^(k)1个节点。6.3二叉树的遍历算法6.3.1前序遍历前序遍历(PreorderTraversal)的步骤是:先访问根节点,然后前序遍历左子树,最后前序遍历右子树。6.3.2中序遍历中序遍历(InorderTraversal)的步骤是:先中序遍历左子树,然后访问根节点,最后中序遍历右子树。6.3.3后序遍历后序遍历(PostorderTraversal)的步骤是:先后序遍历左子树,然后后序遍历右子树,最后访问根节点。6.3.4层次遍历层次遍历(LevelorderTraversal)按照从上到下、从左到右的顺序访问二叉树的每个节点。6.4线索二叉树6.4.1线索二叉树的定义线索二叉树(ThreadedBinaryTree)是对二叉树的一种改进,将二叉树的空指针域利用起来,指向节点的前驱或后继节点。6.4.2线索二叉树的性质(1)线索二叉树中的空指针域数量减半,提高了空间利用率。(2)线索二叉树可以方便地进行中序遍历,时间复杂度由O(n)降低到O(1)。6.4.3线索二叉树的构建线索二叉树的构建是通过修改二叉树中的空指针,使其指向节点的前驱或后继节点。具体方法包括递归和非递归两种方式。通过本章的学习,读者可以了解树与二叉树的基本概念、性质以及遍历算法,并掌握线索二叉树的构建方法。这些知识将为后续学习更复杂的数据结构打下基础。第7章图7.1图的基本概念图是一种复杂的数据结构,用于表示对象之间多对多的关系。本章将介绍图的基本概念,包括图的定义、术语以及图的类型。7.1.1图的定义图由顶点集合和边集合组成,记为G(V,E),其中V为顶点集合,E为边集合。边是顶点之间的连接线,可以是有向的,也可以是无向的。7.1.2图的术语顶点:图中的元素,用圆圈表示。边:连接两个顶点的线段,可以有方向,称为有向边,也可以无方向,称为无向边。相邻顶点:由同一条边连接的顶点。度:顶点拥有边的数量。路径:从一个顶点到另一个顶点的顶点序列。环:图中的一个闭合路径。连通图:图中任意两个顶点之间都存在路径。强连通图:在有向图中,任意两个顶点之间都存在双向路径。7.1.3图的类型无向图:边无方向,顶点之间关系平等。有向图:边有方向,表示顶点之间的有向关系。简单图:图中没有重复边和顶点自环。多重图:图中允许重复边和顶点自环。7.2图的存储结构图的存储结构有多种,本章主要介绍邻接矩阵和邻接表两种常用的存储结构。7.2.1邻接矩阵邻接矩阵是一个二维数组,其元素表示图中顶点之间的连接关系。对于无向图,若顶点i和顶点j之间存在边,则邻接矩阵的第i行第j列和第j行第i列的元素为1,否则为0。对于有向图,仅第i行第j列的元素为1。7.2.2邻接表邻接表是一种链式存储结构,每个顶点对应一个链表。链表中包含所有与该顶点相邻的顶点。对于有向图,邻接表表示出该顶点指向的所有顶点;对于无向图,邻接表中包含与该顶点相邻的所有顶点。7.3图的遍历算法图的遍历是指按照某种顺序访问图中的所有顶点。本章主要介绍深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)两种遍历算法。7.3.1深度优先搜索(DFS)深度优先搜索算法从一个顶点开始,沿着路径深入,直至不能继续为止,然后回溯至上一个顶点,继续寻找新的路径。重复这个过程,直到访问图中所有顶点。7.3.2广度优先搜索(BFS)广度优先搜索算法从一个顶点开始,按照层次遍历图中的顶点。首先访问起始顶点的所有邻接顶点,然后依次访问这些顶点的邻接顶点,直至访问图中所有顶点。7.4最短路径与最小树7.4.1最短路径最短路径问题是指在图中找到两个顶点之间的路径,使得该路径上的边权重之和最小。本章介绍两种最短路径算法:迪杰斯特拉算法(Dijkstra)和贝尔曼福特算法(BellmanFord)。7.4.2最小树最小树是指在加权连通图中,包含图中所有顶点的树,且所有边的权重之和最小。本章介绍两种最小树算法:普里姆算法(Prim)和克鲁斯卡尔算法(Kruskal)。第8章查找8.1查找的基本概念查找是数据处理中的基本操作之一,其目的是在一个给定的数据结构中寻找具有特定属性的数据元素。查找技术的效率直接影响到数据处理的效率。本节将介绍查找的基本概念,包括查找的静态和动态条件,以及查找算法的功能评价标准。8.2静态查找表静态查找表指的是在查找过程中,数据元素不发生插入和删除操作的查找表。常见的静态查找表方法包括顺序查找、二分查找、索引顺序查找等。8.2.1顺序查找顺序查找是一种最简单的查找方法,逐个遍历查找表中的元素,直到找到目标元素或遍历结束。顺序查找适用于线性表或链表的查找。8.2.2二分查找二分查找是一种效率较高的查找方法,要求查找表是有序的。通过不断将查找区间一分为二,比较中间元素与目标元素,逐步缩小查找范围,直到找到目标元素或确定查找失败。8.2.3索引顺序查找索引顺序查找是对顺序查找的改进,通过建立索引表,加速查找过程。索引顺序查找适用于数据量较大且分布不均匀的查找表。8.3动态查找表动态查找表指的是在查找过程中,允许插入和删除操作的查找表。动态查找表主要包括二叉排序树、平衡二叉树、B树等。8.3.1二叉排序树二叉排序树是一种特殊的二叉树,满足左子树上所有节点的值小于根节点的值,右子树上所有节点的值大于根节点的值。二叉排序树查找、插入和删除操作的时间复杂度与树的高度成正比。8.3.2平衡二叉树平衡二叉树(AVL树)是二叉排序树的改进,通过旋转操作,保持树的平衡,使得查找、插入和删除操作的时间复杂度保持在对数级别。8.3.3B树B树是一种多路平衡查找树,适用于外存储器上的查找。B树具有多个子节点,通过分裂和合并操作,保持树的平衡。B树的查找、插入和删除操作时间复杂度较低,适用于大型数据集的查找。8.4散列表散列表(哈希表)是一种通过散列函数将关键字映射到表中的位置,从而实现快速查找的数据结构。散列表的查找过程主要包括散列函数的计算、冲突解决等。8.4.1散列函数散列函数是将关键字映射到散列表中位置的一种函数。一个好的散列函数应具有以下特点:计算简单、均匀分布、冲突较少。8.4.2冲突解决由于散列表的长度有限,不同的关键字可能会映射到同一个位置,这种现象称为冲突。常见的冲突解决方法有开放定址法、链地址法等。8.4.3散列表的功能分析散列表的查找时间复杂度与散列函数、冲突解决方法等因素有关。平均情况下,散列表的查找时间复杂度为O(1),但在最坏情况下可能退化为O(n)。通过合理设计散列函数和冲突解决策略,可以有效地提高散列表的功能。第9章排序9.1排序的基本概念排序是计算机科学中的一种基本操作,其目的是将一组数据按照特定的顺序排列。排序算法的好坏直接影响到程序的功能和效率。本章将介绍排序的基本概念,包括排序算法的稳定性、时间复杂度和空间复杂度等。9.1.1排序算法的稳定性排序算法的稳定性是指能保持相等元素原有顺序的算法。稳定的排序算法有利于保持数据的原有特性,适用于某些特定场景。9.1.2排序算法的时间复杂度排序算法的时间复杂度是衡量算法功能的一个重要指标。常见的时间复杂度有O(n^2)、O(nlogn)和O(n)等。9.1.3排序算法的空间复杂度排序算法的空间复杂度是指算法执行过程中所需的辅助空间。空间复杂度越低,算法在内存使用上的效率越高。9.2内部排序算法内部排序是指将需要排序的数据全部加载到内存中进行排序。下面介绍几种常见的内部排序算法。9.2.1冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,通过重复遍历要排序的数列,比较相邻元素的大小并交换位置,直到没有需要交换的元素为止。9.2.2选择排序选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。9.2.3插入排序插入排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。9.2.4快速排序快速排序是一种高效的排序算法,采用分治策略,通过递归将数据分为较小的子序列,分别进行排序。9.2.5归并排序归并排序是采用分治法的一个非常典型的

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